Inscripción Cerrada Zero Escape: Proteus Project

Tema en 'Preparación de partidas' iniciado por Andysaster, 9 Febrero 2025.

  1.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    [​IMG]


    Nueve personas despiertan en un lugar desconocido, todas con un último recuerdo: alguien les observaba atentamente tras una máscara de gas, antes de que todo se fuera a negro. Sus memorias parecen haber sido alteradas, en una especie de amnesia colectiva demasiado extraña y conveniente para ser natural.

    El tiempo parece detenerse para ellos cuando descubren que serán sometidos a un juego del que dependerán sus vidas. Solo a través de él podrán abandonar el lugar a salvo, pero con un factor añadido:

    Tendrán que confiarle sus vidas a completos desconocidos si desean logran su objetivo.



    ¿En qué consiste el rol?

    Primero que nada, si no conoces la saga de Zero Escape, ve corriendo a jugarla. ¿A qué estás esperando? Son JOYA.

    Ya en serio, se trata de una saga bastante similar a Dangaronpa, pero que juega con escape rooms en su lugar. Los protagonistas despiertan en una ubicación x en cada juego y deben seguir el juego de Zero, una persona que desconocen, que habla con sintetizador y se oculta tras una máscara de gas, pero que parece conocer a todos los presentes demasiado bien. En cada juego se sigue una mecánica distinta, yo desde ya aviso que voy a guiarme del segundo juego, Virtue Last Reward, para la mecánica de esta partida de rol.

    Veamos en qué consiste exactamente.



    Mecánica de juego

    Todos los jugadores despiertan con un reloj extraño del que no pueden desprenderse en sus muñecas. Este tiene un número 3, que no cambia al inicio, y unas palabras, que pueden ser: Red solo, Blue solo, Green solo o Red pair, Blue pair, Green pair. Por lo tanto, habrá 3 parejas y 3 solos, cada uno de un color. Las personas que tengan la misma pareja verán sus destinos entrelazados, y sus vidas literalmente dependerán del otro: cuentan como una sola entidad. Los solos pues… van a su bola, pero entenderéis por qué es así ahora.

    Al iniciar la primera ronda (serán 3 en total) se encontrarán con tres puertas nada más empezar, las Puertas Cromáticas: una Magenta, una Amarilla y una Cian. La idea es que solo pueden pasar por dicha puerta 3 personas: una pareja y un solo. Y, evidentemente, esa mezcla de colores luz debe formar el color de la puerta por la que pasen. También hay otra posibilidad, y es que pasen formando un color complementario, lo que proporciona bastaaaantes posibilidades de grupitos que formar, y eso estará enteramente a vuestra disposición.


    [​IMG]Las letras son las iniciales de los personajes.


    [​IMG]

    A futuro los colores de las puertas cambiarán y los colores asignados a cada persona y sus parejas también, así que habrá un mix importante de personajes todo el rato.

    Ahora bien, cuando se pasa por las puertas, cada una llevará a una escape room. Cada trío tendrá que resolverla por su cuenta, obtendrá info relevante sobre dónde se encuentran, qué ha pasado y quiénes son, y finalmente se les dará al acabar una tarjeta que abrirán unas salas especiales, en el lugar donde despertaron. Esas salas especiales funcionan como cabinas, en las que tendrán que entrar con su pareja o solos, y hacer una decisión complicada…

    ¿Te aliarías con la persona con la que entraste en la escape room (tu pareja y tú no contáis, sois solo una entidad), o la traicionarías? Depende de tu elección y la de tu oponente, se te otorgarán ciertos puntos en base a ello. Cuando consigas 9 puntos, podrás salir. Cuando llegues a cero… morirás.

    ¿Conocéis el dilema del prisionero? Funciona exactamente igual:

    [​IMG]

    Si tú y tu oponente (en cabinas privadas, aka via MP) elegis Ally, ambos os llevaréis 2 puntitos. Nais! Pero, si te confias mucho en esa persona, y ella te traiciona… Te restan 2 puntos, ¡y esa persona se lleva 3! Ah, pero si tú traicionas a alguien que piensa en aliarse contigo, la misma historia: 3 sabrosos puntazos para ti y probablemente cero remordimientos, ¿verdad? Ahora bien, si ambos decidis traicionaros, cero puntos por elegir el camino del mal, por supuesto.

    Como veis, lo más safe es siempre elegir Betray… ¿Pero es lo que vuestro personaje haría? ¿Sobre todo dependiendo de la persona con la que le toque jugar?

    Es un juego psicológico como veis, donde se van a dar muchas puñaladas traperas y no os podéis fiar de absolutamente nadie.


    Especificaciones

    • El juego puede continuar tantas rondas como queráis en caso de que una persona llegue a 9 puntos pero decida no abrir la puerta.
    • Si una persona abre la puerta, y otra decide aprovechar y colarse, será asesinado sin ningún pudor por Zero. Así que mejor no ser muy pillo y jugar limpio, si quieres vivir, claro.
    • Hay un tiempo determinado para escoger vuestra opción (en el juego es 1 minuto, evidentemente no será así aquí pero que eso no pierda la gracia (?). Si uno de ellos no escoge, tiraré dado yo por él o ellos, para que no sea subjetivo ni haga trampa.


    Mecánica especial:

    Este rol va a tener algo que creo que no se ha hecho antes, pero me apetece experimentar. Ya hemos tenido un rol donde se nos da un personaje preestablecido, pero... ¿y un rol donde la backstory corre por cuenta del GM? Quiero que el propio rolero también experimente lo que es la amnesia: vais a crear los personajes que queráis, pero la historia ya estará definida por mí. A lo largo del rol descubriréis quiénes sois realmente. No importa que me hagáis a un rebelde con complejo de macarra que en verdad era empresaurio, aunque quede raro pensad que una persona con amnesia actúa de forma muy distinta sin sus recuerdos. Creo que eso es lo más divertido de todo.

    Así las cosas, vamos con la ficha:


    Nombre:
    Edad:
    (Me da lo mismo la edad, hemos tenido niños y ancianos en los otros juegos)
    Descripción psicológica (no hace falta que os extendáis mucho si no queréis)
    Imagen del físico: (animu pls)
    Resultado dado: (me tiráis en el post un dado del 1 al 9 para... conveniencias del guion.)

    En principio solo quiero 6 personas. No quiero pillar más de lo que puedo llevar y prefiero ir a lo seguro, así que de momento 3 personajes serán NPCs. También me ayudará a daros pistas en las escape rooms, so de momento se queda así. Si luego me da un venazo, pues ya veremos.


    Cupos:

    1.- Rider
    2.- Gigi Blanche
    3.- Santygrass
    4.- Kcalbdelaperdición
    5.- Zanzavader
    6.- Kuno Vizard
    7.- NPC
    8.- NPC
    9.- NPC





    So, what’s it going to be?

    Will you choose to ally?

    …Or to betray?
     
    Última edición: 17 Febrero 2025
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Adorable Adorable x 1
  2.  
    Santygrass

    Santygrass Pelotudo de oro

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    Ofendido me encuentro que no se me haya avisado wtf recien leo esto yo estoy como super in Andy dgskdvs oh vzlvIVksvskBzkshdhdishe

    *Le agarra un ataque*


    EDIT:

    Nombre: Connor
    Edad: 25
    Descripción psicológica : Un caballero en toda regla, es una persona que cuida mucho sus palabras, manteniendo un aire de profesionalismo a la vez que siempre parece intentar ayudar al resto. Suele mantener una expresión algo fría, pero se rompe facilmente cuando algo le interesa.
    Imagen del físico:
    PEG_-_Wolfgang_Infobox_Sprite.png

    Altura: 188 cm
    Resultado dado: 3
     
    Santygrass ha tirado dados de 9 caras para DiosDado Total: 3 $dice
    Última edición: 17 Febrero 2025
    • Fangirl Fangirl x 3
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    • Gracioso Gracioso x 1
  3.  
    Kcalbdelaperdicion

    Kcalbdelaperdicion MFL Refugee XIII

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    Wenas wenas <3
    In si es que hay espacio

    Andysaster

    Los NPCs son obligados o pueden ser reemplazados por jugadores?


    EDIT

    Ficha de personaje

    Nombre: Mary "Momo" Miller
    Edad: 16
    Descripción psicológica:
    Es una chica confiada y despreocupada. Con las emociones a flor de piel, es más actuar que pensar. No le interesa nada en lo que necesite usar más de 1 neurona. Se mueve por instinto y las cosas le resultan bien, o eso piensa al cumplir 16 años entre peleas y metidas de pata. Sabe defenderse sea verbal o físicamente, aunque el instinto usualmente la traiciona cuando más importa.

    Imagen del físico:
    Altura 1,65 ig (?)
    4cd4abac29713ebc7bfb84969936062a.jpg
    (Dandadan quién? Nunca escuché de el)

    Resultado dado:
     
    Kcalbdelaperdicion ha tirado dados de 9 caras para Que sea 12 Total: 2 $dice
    Última edición: 19 Febrero 2025
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Ganador Ganador x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  4.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Me estaba pensando si dar nomás seis cupos y yo manejar a los NPCs por cuestión de poder llevar mejor la partida con menos jugadores, peeeero no estoy cerrada del todo a que sean nueve jugadores, depende de cómo vayan las inscripciones owo
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  5.  
    zanzavader

    zanzavader Dark Master

    Leo
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    El pelotudo de Santy me ha spameado esto. Si mis bros se apuntan, yo me apuntovader.
    Zero Escape es una de las sagas que me definen como autist- digo, como persona, así que me I'm in, son of a bitch.
    Me pido ser Zero pero haberlo olvidado... Wait, eso es la trama de Doce Robles. What do you think, Carlos?
    Probablemente ni siquiera tengo tiempo para más roles, así que matadme el primero (y reaparezco al final pues era parte de mi plan)


    Edito con la ficha:

    Nombre: Blick Winkel Frayer
    Edad: 20
    (Faltan 12 días para que cumpla 21, aunque yo no debería acordarme de eso... unless...)
    Descripción psicológica Un perturbado total, quizás lo recuerdes como aquel que nunca te traiciona, o quizás lo recuerdes como aquel que siempre te traiciona. Lo importante es que confíes en él. Es un lunático de los números, sus preferidos son el 12, el 0, el √6 y el número áureo. También le encantan los anagramas, aunque no se trata de un genio que vaya a sacarlos al instante. Busca el buen rollo creando mal rollo (hope intensifies). A pesar de todo esto, habrá muchas ocasiones en las que esté muy callado, pasando desapercibido, para sorprenderte dos doritos después con el autismo más caótico imaginable. De vez en cuando suelta teorías conspiranoicas sobre que el mundo es ficticio. Le gusta fingir que se acuerda de todo, para hacerse el chulo. Es bastante chill, impasible a los horrores de la oscuridad del corazón humano. Se muere de ganas de encontrar una escopeta con la que mataros a todos. También, importante: es muy pervertido, aunque nunca ha tocado sexualmente a nadie, al menos que él recuerde... ja...
    Imagen del físico:
    [​IMG] [​IMG]
     
    zanzavader ha tirado dados de 9 caras para Espero que me toque el 12 Total: 4 $dice
    Última edición: 20 Febrero 2025
    • Gracioso Gracioso x 3
    • Ganador Ganador x 2
  6.  
    Gigi Blanche

    Gigi Blanche Equipo administrativo Game Master

    Piscis
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    Dije que nunca más iba a participar de un battle royale y me autoconvencí de que esto no es un battle royale

    Nombre: Frank "Buitre" Dubois
    Edad: 27 años
    Descripción psicológica: excéntrico, teatral, caprichoso y alegre, es tan abierto como impredecible. Disfruta hablando y captando la atención de las personas. No parece conocer el significado de la vergüenza.
    Imagen del físico: lleva el cabello tintado de un color semejante al de la sangre seca y su mirada, casi transparente, es atravesada por una vieja cicatriz bajo las gafas opacas. Tiene un tatuaje de IV al costado del cuello y mide 163 centímetros.
    d499daf9316c9df804499e484710ecbc.jpg
    Resultado dado: 6
     
    Gigi Blanche ha tirado dados de 9 caras para Dadito Total: 6 $dice
    • Espeluznante Espeluznante x 2
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  7.  
    Rider

    Rider One of a Kind

    Cáncer
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    Escritor
    ¿Esto no es una battle royal? Yo quería tener una skin de Miku u_u

    Nombre: Stanley "Stan" Marsh
    Edad: 11 años
    Descripción psicológica: Desconfiado, huraño, reservado y de movimientos rígidos, se asusta con facilidad y no tiende a hacer contacto visual con las personas, no le gusta depender de otros pero se siente incapaz de logar cualquier cosa por su cuenta. No le gusta ver violencia y pocas veces se logra escuchar lo que dice.
    Imagen del físico: Complexión delgada y con múltiples moretones en el cuerpo, ojos negro y cabellera de la misma tonalidad. Lleva un gorro de lana teñido de azul con detalles rojos, un abrigo marrón sobre una camisa negra y unos jeans azules, así como múltiples vendajes y parches en cara y brazos.
    dc5bab97-f258-4344-8007-7fe0f0aaed59.jpg
    Disculpen el HD
    Resultado dado: 1
     
    Rider ha tirado dados de 9 caras para Poder del guión ven a mí! Total: 1 $dice
    Última edición: 17 Febrero 2025
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Adorable Adorable x 1
  8.  
    Sensy

    Sensy Orientador Orientador del Mes Orientador

    Piscis
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    He borrado mi mensaje aquí: no voy a participar en éste rol.

    Suerte y gracias.
     
    • Sad Sad x 1
  9.  
    Ikoma-kun

    Ikoma-kun Rolero, dibujante

    Virgo
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    Aún queda un cupo entonces? Si es así entro
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  10.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Inscripciones cerradas. A lo largo del día (o de la mañana, dependiendo de lo aburrida que esté en el trabajo) iré publicando las tres fichas de mis personajes.

    El prólogo del rol se hará por mp y más tarde lo publicaré en el subforo. Daré comienzo a este cuando estén todas las fichas.
     
    Última edición: 18 Febrero 2025
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Ganador Ganador x 1
  11.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Nombre: Olivia Müller
    Edad: 32 años
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    IMG_20250219_141934.jpg
    Descripción psicológica: De carácter reservado y analítico. Directa, eficaz e independiente, se trata de una joven de mente ágil e ideas rápidas. A pesar de la seriedad que suele reflejar, suele cobijar bajo su ala a aquellos que no pueden defenderse por sí mismos. Es difícil ganarse la confianza de esta mujer.

    Nombre: Skylar Gray
    Edad: 17 años
    Imagen:
    IMG_20250219_141759.jpg
    Descripción psicológica: Skylar es un alma libre. Impredecible, irreverente y bromista, nunca sabrás por dónde te puede salir. No tiene miedo de decir lo que piensa (más bien no le concede la suficiente importancia) y puede ser bastante imprudente en general. A pesar de su carácter bobalicón, presta más atención de lo que parece en un principio.

    Nombre: Hunter Russo
    Edad: 39 años
    Imagen:
    1d656cfda1d618c761d62f53aa5471fe.jpg
    Descripción psicológica: Se trata de un hombre de aspecto cansado, tanto dentro como fuera. Prefiere no involucrarse en los sucesos de no ser estrictamente necesario, como un policia retirado con más de una cicatriz a sus espaldas. Es un gran observador, y una persona bastante elocuente si se lo propone. Por muy amargado que resulte, no tiene su niño interior tan olvidado como parece.
     
    Última edición: 19 Febrero 2025
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Ganador Ganador x 1
  12.  
    Ikoma-kun

    Ikoma-kun Rolero, dibujante

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    Escritor
    Nombre: Dorothea Brend
    Edad: 25 años
    Imagen:
    7a89699140cd7dc2785769724289bf94.jpg

    Descripción psicológica:
    Dorothea es una joven curiosa y con gusto por leer e investigar, algo que puede notarse en sus ojos debido a maratónicas sesiones de lectura y frente a una PC, es algo competitiva en sus tareas donde pone toda su alma y empeño.

    Resultado: 2
     
    Ikoma-kun ha tirado dados de 9 caras para Total: 2 $dice
    Última edición: 20 Febrero 2025
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    • Fangirl Fangirl x 1

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