Mazmorra [INACCESIBLE] Ascenso al destino (parte alta)

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 11 Abril 2019.

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    Hygge

    Hygge Game Master

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    No pude hacer más que cruzarme de brazos en mi posición, evadiendo las miradas de Suicune y de Lugia, que casi parecían juzgarme en silencio. A veces me preguntaba qué habían visto en mi para querer elegirme como su entrenadora. Suicune siempre mostraba ese porte altivo que suelen compartir los pokémon legendarios, y pocas veces me dejaba en claro cómo me consideraba como entrenadora. Parecía reacio a querer estrechar lazos como hacía con mis otros compañeros. Por otro lado estaba Lugia, a quien pocas veces podía dejar libre por su enorme tamaño y la influencia que ejerce en los demás. Sentía que conocía muy poco a estos dos, y que quizás su idea sobre mí era la equivocada porque no les había dado la oportunidad de conocerme, al igual que yo a ellos.

    Pero luego recordé a modo de flashbacks cada una de las batallas que habíamos pasado juntos. Todas las mazmorras que recorrimos guardándonos las espaldas, confiando los unos en los otros en el idioma universal que era el combate entre pokémon. Y fui consciente que en ningún momento dudaron de mis palabras. Acataban mis comandos al pie de la letra porque sabían que no estaban errados, y que conseguirían la victoria de esa forma. Quizás, y solo quizás, esa era la mejor muestra de confianza y de lealtad que unos pokémon tan especiales como ellos podían mostrar.

    Sonreí levemente cuando mi mirada se cruzó con la de Suicune, agitando mi mano alegremente, y noté cómo desviaba la mirada hacia el frente como si nada. Me limité a cruzarme de hombros (algo dificil en mi posición, pero lo intenté), y levanté la mirada hacia el enorme hocico que me estaba levantando del suelo.

    —Estos legendarios, quién los entiende, ¿eh?

    Casi me pareció escucharle suspirar en silencio. ¡No me ignores tú también, jo!
     
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    MrJake

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    Una medusa cayó, y otra quedó gravemente herida. Aún había cuatro en pie... las suficientes para hacer bastante daño.

    La herida comenzó a mojar a los rivales, concretamente a Regice, Golbat, Mightyena y Espeon. Y, tras eso, la segunda usó su Picadura calambre sobre Regice y Golbat; la tercera usó también picadura calambre sobre Mightyena y Espeon. Y la última usó su Super Shock contra Golbat, Regice y Espeon, inmovilizándolos. Gracias al efecto de mojar, los golpes fueron mucho más efectivos... tanto que, de hecho, Golbat fue eliminado.

    ABERRACIÓN MEDUSA: Agua/Eléctrico

    Salud: 10/400
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Super Shock (30 Potencia, Eléctrico, golpea a tres enemigos, los paraliza para el turno siguiente)
    -Oleaje (60 Potencia, Agua, golpea a dos enemigos)
    -Picadura calambre (30 Potencia, Eléctrico, golpea a dos enemigos. Quedarán envenenados, de forma que perderán 10 PS en cada uno de sus turnos)
    -Mojar (afecta a 4 enemigos. Dichos enemigos añadirán el tipo agua a sus tipos)

    ABERRACIÓN MEDUSA: Agua/Eléctrico
    Salud: 400/400
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    -Super Shock (30 Potencia, Eléctrico, golpea a tres enemigos, los paraliza para el turno siguiente)
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    -Mojar (afecta a 4 enemigos. Dichos enemigos añadirán el tipo agua a sus tipos)

    ABERRACIÓN MEDUSA: Agua/Eléctrico
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    -Mojar (afecta a 4 enemigos. Dichos enemigos añadirán el tipo agua a sus tipos)

    ABERRACIÓN MEDUSA: Agua/Eléctrico
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    -Mojar (afecta a 4 enemigos. Dichos enemigos añadirán el tipo agua a sus tipos)
     
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    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Adicto

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    Nikolah Cruz

    Apreté los dientes. Parcheao había caído de un solo golpe. Los puños se me tensaron y mis brazos comenzaron a temblar debido a la presión. Fulminado de un solo golpe. Tragué saliva, y regresé a mi amigo a su pokéball, antes de que pudiera ser dañado de vuelta. Estaba bastante cansado de todas estas cosas, y mi odio hacia el que las había soltado y comandado no hacía más que crecer. Mierda, estaba bastante estresado. Necesitaba ocupar mi mente con algo. Me fijé que Liza había tomado ya una gran ventaja, y el gran cuerpo de Pupper impedía que mirara hacia atrás. Así que resoplé, saqué la manta casi terminado, y me puse a coser de vuelta.

    — Alicia, Terremoto a la segunda. Dewho, ataque normal a la que está casi debilitada.— dije, mientras movía la aguja de forma casi frenética. Me pinche un dedo por apurado, e insulté con la boca cerrada. Me metí el dedo dentro de la boca para limpiar la sangre, y seguí cosiendo.— Si llego a manchar la manta con sangre las voy a hacer a todas ustedes, malditas aberraciones, las únicas culpables.

    Obviamente, estaba bastante exasperado.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    Salud: 164/164
    Ataque normal: 19
    Velocidad: 71
    Movimientos:
    -Garra Dragón (60 potencia, Dragón) (Usos: 7/7)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7)
    -Testarazo (70 Potencia, Roca) (Usos: 5/5)
    TURBO: 90/100 (Competitividad)
    -Artema (150 Potencia, neutro, sus dos compañeros quedan con 1 PS)


    [​IMG]
    NOIVERN: Volador/Dragón (Ágil)
    Salud: 190/190
    Ataque normal: 17
    163 de Velocidad
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 6/7)
    TURBO: 38/100 (Competitividad)
    -Prisa (añade un turno a la lista/permite atacar dos veces en el próximo turno al pokémon objetivo)

    [​IMG]
    GOLBAT: Veneno:Volador (Ágil)
    Salud: 0/150
    Ataque normal: 14
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Acróbata (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    -Mordisco Veneno (50 potencia, Veneno) (Usos: 10/10)
    -Tijera-X (60 Potencia, Insecto) (Usos: 6/7)
    TURBO: 0/100 (Celos)
    -Megaaero (99 Potencia, Volador)
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges [7/15]

    Así, seguimos avanzando. Las aberraciones no parecían querer acercarse a nosotros. ¿Habrán notado que nuestros pokémon eran más fuertes gracias a Haxorus y quizás tenían miedo? ¿Sentirían miedo esas aberraciones? Podía notar que sufrían cuando eran atacadas, pero aun así estaban dispuestas a seguir con ello.

    Desde luego, no podía perdonar a Irvine por hacer aquello. Entendía que quería a su hermana y la echaba de menos, yo también echaba de menos al mío. Pero así solo está dañando al resto y, sobre todo, dañándose a sí mismo.

    Suspiré.

    Teníamos que hacerlo recapacitar. Entre todos podríamos, estaba segura.

    15 posts para alcanzar a Ryu en el edificio.
    Dado de 10 caras:

    1- Nada
    2- Aberraciones
    3- Nada
    4- Nada
    5- Ayuda de Beta (Doble de potencia en todos los movimientos de los pokémon para la próxima batalla)
    6- Nada
    7- Nada
    8- Aberraciones
    9- Nada
    10- Aberraciones
     
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    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White [8/15]

    Me daba la sensación de que llevábamos bastante trecho recorrido. Dadas las condiciones en las que me encontraba no podía ver detrás de mí, por lo que no sabía quiénes nos seguían o si los chicos habían terminado el combate de antes. Solo podía ver escaleras y más escaleras frente a nosotros, alcanzando una altura bastante considerable a decir verdad. De vez en cuando intentaba localizar a mis pokémon en los costados, preocupada especialmente por el estado del pobre Rhyperior, quien aún se resentía alguna que otra gota de agua sobre su superficie rocosa. Su ataque eléctrico no nos ayudaba demasiado contra esas aberraciones acuosas, por desgracia. Prefería mil veces una aberración de tipo planta, ¡y que probase el poder de su Megacuerno!

    Pero bueno, ahora lo importante era concentrarse en el camino que quedaba, que esperaba que fuese poco. Dialga nos esperaba arriba, y lo cierto es que la idea seguía imponiéndome, a pesar de no ser el primer ni último legendario descontrolado al que enfrentábamos. Un escalofrío me recorrió la espalda al recordar el combate contra Palkia, y cómo me bloqueé repentinamente, sin poder evitarlo. De repente sentí miedo. Como si la confianza en mí misma hubiese disminuido debido a ese percance, y me atemorizase la idea de lastimar a mis pokémon por un error como ese.

    Solo esperaba... poder recuperarla pronto.
     
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    Última edición: 17 Abril 2019
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    Amane

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    Emily Hodges [9/15]

    Seguíamos y seguíamos subiendo. Eran muchos los escalones, pero no me importaba caminar tanto si a cambio íbamos tranquilos. No había enemigos a la vista, y eso era genial.

    Me preguntaba si los demás habían acabado finalmente su combate contra Giratina e irían por nuestro camino también. Habíamos subido tanto que era difícil distinguir que había detrás nuestra. Dialga era un nombre que también intimidaba, pero... al menos sabíamos ya que nos tendríamos que enfrentar al pokémon en la cima y que sería extremadamente poderoso.
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    La batalla se estaba complicando. Utilizó Celebi tierra viva contra la segunda medusa, la misma a la que había atacado Alicia, el Tyrantrum de Nikolah, y luego Swampert usó terremoto contra el mismo enemigo.

    [​IMG]
    CELEBI: Psíquico/Planta (Legendario)
    Salud: 100/200
    Fuerza: 20
    Velocidad: 100
    Movimientos:
    -Tierra Viva (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Recuperación (Sana hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    TURBO: 0/100 (Celos)
    -Omnicura: recupera 1/3 de PS a todos los pokémon.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Última Voluntad: se sacrifica a cambio de sanar al 100% a sus dos aliados.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Salud: 215/215
    Fuerza: 28
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 5/7)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 8/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 10/10)
    TURBO: 100/100 (Competitividad)
    -Megahidro (99 Daño, Agua)
    -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS)
    -Freno (le quita un turno al jefe)

    [​IMG]
    REGICE: Hielo (Legendario)
    Salud: 60/160
    Fuerza: 15
    Velocidad: 50
    Movimientos:
    -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (Usos: 4/5)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 7/7)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 5/7)
    -Electrocañón (80 Potencia, Eléctrico) (Usos: 5/5)
    TURBO: 50/60 (Disciplina)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros a ataques fulminantes.
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Megahielo: 99 Potencia, Hielo.
     
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    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White [10/15]

    —¿Estás seguro de que no quieres que me baje un rato? Llevas mucho tiempo subiendo escaleras conmigo a cuestas.

    Pupper negó con la cabeza, meciéndome en el proceso de un lado al otro con suavidad. Aún así no estaba convencida. El pokémon podía llegar a ser igual de tozudo que su entrenador, y era consciente de que por más cansado que estuviese, no iba a dejar de intentarlo. De repente algo hizo click en mi cabeza, y tras meditar unos segundos con la mirada perdida entre peldaño y peldaño, alcé la voz, insegura.

    —Pupper... Nikolah te ha pedido que me cuidases, ¿verdad? —pregunté entonces a media voz, de repente sintiéndome algo nerviosa. Me froté el brazo contrario, esperando una respuesta que vino seguida de un leve asentimiento de cabeza por parte del pokémon canino. En parte me sentí aliviada, porque en el fondo Nikolah parecía seguir preocupándose por mí a pesar de que no nos hablásemos. Pero por otra me recordaba la situación, y no podía evitar volver a sentirme mal conmigo misma—. No... no estuvo bien que me marchase así, sin avisar. Tuve que preocupar mucho a la pequeña Talía, y quizás Nikolah hubiese querido hablar sobre ello y se hubiese hecho alguna idea errónea. Comprendo que esté molesto, la verdad. Y no sé qué hacer...

    Suspiré, con demasiadas emociones dentro de mí. No solía enfadarme a menudo con nadie, por lo que estaba algo perdida con cómo proceder. Cuando discutía con Destiny me duraban bastante los enfados, ahora que lo pienso. Pero ahora... No veía que valiese la pena, la verdad.

    Genial, ahora también sentía nostalgia. Soy un tornado de emociones con patas ahora mismo, maldita sensiblona.
     
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    Última edición: 17 Abril 2019
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    Amane

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    Emily Hodges [11/15]

    —¿Vais bien, chicos?

    Si bien caminábamos a paso moderado, no podía negar que habíamos recorrido bastantes metros. Miré a mi equipo con cierta preocupación, queriendo asegurarme de que no estaban cansados. Todos me hicieron saber que iban bien, sintiendo como me aliviaba al instante.

    Mientras no tuviesen que combatir, podríamos seguir caminando, pero no dejaba de ser cansado, por supuesto.

    No pude evitar mirar a Lapras con una sonrisa. Ian siempre se reía de mí por ser infantil, pero su pokémon estaba siendo de gran ayuda y sentía que no estaba siendo difícil ganarme su confianza. Así que el entrenador, como sospechaba, era mucho más bueno de lo que solía aparentar.

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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    No, no, no…

    —¡Dragonite! —exclamé con dolor, viendo a mi dragón recibir un poderoso golpe por parte del enemigo, y además viendo sus movimientos limitados por el momento… el pokémon realmente estaba al borde de caer, manteniéndose en pie con mucha dificultad—. Esto no quedará así… ¡vamos, Xerneas, tenemos que revertir esta situación cuanto antes! Aprovechemos la ayuda de Joel… ¡doble Fuerza Lunar!

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Salud: 0/168
    Ataque normal: 15
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 10/10)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 5/5)
    TURBO: 18/70 (Paciencia)
    -Megahidro: 99 Potencia, Agua.
    -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces.
    -Megacoraza: inmune él y sus dos aliados a ataques físicos

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Salud: 2/182
    Ataque normal: 27
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 3/5)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 20/20)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 10/10)
    TURBO: 19/75 (Paciencia)
    -Gravito: Reduce en 1/3 el PS del jefe
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Meteo: 99 Potencia, Dragón.

    [​IMG]
    XERNEAS: Hada (Legendario)
    Salud: 222/252
    Ataque normal: 30
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Rayo Aurora (60 Potencia, Hielo) (Usos: 7/7)
    -Fuerza Lunar (70 Potencia, Hada) (Usos: 0/5)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) (Usos: 10/10)
    -Voz Cautivadora (40 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 20/20)
    TURBO: 25/100 (Paciencia)
    -Energía vital: potencia de los movimientos x2 en los dos siguientes turnos.
     
    Última edición: 17 Abril 2019
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  11.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    Dos hadas paralizadas y nuestras fuerzas estaban siendo mermadas cada vez más. Miré hacia Ian un corto segundo, pero no lo logré enfocar gracias a la poca luz que teníamos. Supongo que si uno de nosotros quedaba fuera teníamos un buen relevo.

    Vamos con Golpe Aéreo y un nuevo Foco Resplandor.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Salud: 66/166
    Fuerza: 26
    120 velocidad
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 7/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 8/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 16/20)
    TURBO: 50/50 (Paciencia)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    RAYQUAZA: Dragón/Volador (Legendrio)
    Salud: 0/210
    Ataque normal: 35
    Velocidad: 100
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 20/20)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (Usos: 0/7)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal) (Usos: 15/15)
    -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente) (Usos: 8/10)
    TURBO: 100/100 (Disciplina)
    -Rayo Verde (150 Daño, Volador; en combinación con Rayo Azul y/o Rayo Rojo crea un efecto devastador)

    [​IMG]
    COBALION: Acero/Lucha
    Salud: 182/182
    Ataque Normal: 18
    108 de Velocidad
    Movimientos:
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Espada Santa (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 5/5)
     
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  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Vamos, un poco más! ¡Doble puño hielo, Zurdillo! ¡Dextra, tu usa Juego sucio y Omnicura sobre el equipo de la chica, vamos!

    [​IMG]

    ZURDILLO: Normal
    Este pokémon atacará dos veces por turno, la segunda de ellas haciendo la mitad de daño.
    Salud: 0/150
    Ataque normal: 33
    165 de Velocidad
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (3/10)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (10/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    TURBO: 0/100 (Competitividad)
    -Prisa (el aliado afectado podrá atacar dos veces en su próximo turno)

    [​IMG]

    DEXTRA: Normal
    Este pokémon atacará dos veces por turno, la segunda de ellas haciendo la mitad de daño.
    Salud: 200/200
    Ataque normal: 27
    165 de Velocidad
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro) (3/10)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
    TURBO: 0/100 (Celos)
    -Omnicura (+1/3 PS a todo un equipo)



    Giratina estaba verdaderamente magullado. No pudo sino recurrir a algo desesperado: curó su vitalidad condensando el vacío en su interior, para luego, hastiado, acabar con Zurdillo con su Sesgo mortal y usar un Meteo para acabar con Dragonite y con Flame.

    [​IMG]
    MEGAGIRATINA: Dragón/Fantasma

    Este pokémon atacará tres veces en lugar de una por turno.
    Salud: 375/4000
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Sesgo mortal (Aniquila a un enemigo)
    -Explosión de antimateria (50 Potencia, Fantasma, golpea a tres rivales)
    -Portal distorsión (Crea un portal. Puede haber hasta 5 portales activos al mismo tiempo)
    -Recarga de antimateria (+5 turbo por cada portal activo en ese momento)
    -Garra demoníaca (20 Potencia, Fantasma, golpea a un rival tantas veces como portales activos haya)
    -Lluvia de oscuridad (100 Potencia, Fantasma, golpea a 3 enemigos, requiere de cinco portales activos; consume dichos portales)
    -Meteo (100 Potencia, Dragón, golpea a dos enemigos)
    -Absorción de energía (Resta a todo un equipo 30 puntos de salud y todo su turbo, curándose en tantos PS como PS y turbo drene)
    -Condensar vacío (+150 PS)
    -Cometa oscuro (25 Potencia, Dragón, golpea 4 veces, puede elegir a más de un objetivo o atacar hasta dos veces al mismo)
    -Manos persistentes (inmoviliza a dos enemigos por un turno)
    TURBO: 0/100 (Solo es recargable mediante "Recarga de antimateria")
    -Caos infinito (Aniquila a tres rivales. Antinecro no puede frenarlo)

    Portales: 2
     
    Última edición: 17 Abril 2019
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  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Un grupo de aberraciones abordó a los holders entonces. Era curioso... eran aberraciones de dos tipos muy diferenciados entre sí... como un ángel y un demonio. Solo que los ángeles distaban mucho de ser angelicales, y... la demoníaca... era, posiblemente, peor que cualquier demonio.


    ABERRACIÓN ÁNGEL: Hada/Psíquico

    Salud: 500/500
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Haces de luz (50 Potencia, Hada, golpea 4 veces, puede elegir al mismo objetivo varias veces o a distintos)
    -Psicoquinesis (Baja los usos de todos los movimientos de todos los pokemon de un equipo en 2)
    -Turbogolpe (Psíquico; tendrá tanta potencia como turbo lleve acumulado el rival. Vacía su turno)
    -Resplandor (40 Potencia, Hada, golpea a todos los pokemon de todos los equipos)
    -Flecha encantada (30 Potencia, Psíquico, golpea a tres rivales y los marca con una flecha. Con cuatro flechas acumuladas, el pokemon se debilita automáticamente)

    ABERRACIÓN DEMONÍACA: Siniestro/Fantasma
    Salud: 600/600
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Toque de tinieblas (90 Potencia, Siniestro)
    -Viento Aciago (60 Potencia, Fantasma, golpea a todo un equipo)
    -Drenaje+ (40 Potencia, Neutro, golpea a todos los pokémon de todos los holders. Restaura la mitad de los PS absorbidos)
    -Condena (Condena a un rival. Caerá debilitado al llegar su tercer turno contando desde el momento en el que lo usó)
    -Miasma maldita (30 Potencia, Veneno, golpea a todos los pokémon de todos los holders. En cada turno, perderán 10 PS extra desde que se usó este movimiento y hasta el final de la batalla)

    ABERRACIÓN ÁNGEL: Hada/Psíquico
    Salud: 500/500
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    Movimientos:
    -Haces de luz (50 Potencia, Hada, golpea 4 veces, puede elegir al mismo objetivo varias veces o a distintos)
    -Psicoquinesis (Baja los usos de todos los movimientos de todos los pokemon de un equipo en 2)
    -Turbogolpe (Psíquico; tendrá tanta potencia como turbo lleve acumulado el rival. Vacía su turno)
    -Resplandor (40 Potencia, Hada, golpea a todos los pokemon de todos los equipos)
    -Flecha encantada (30 Potencia, Psíquico, golpea a tres rivales y los marca con una flecha. Con cuatro flechas acumuladas, el pokemon se debilita automáticamente)
     
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  14.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Alpha Xenodis.

    Cuando el nuevo meteoro impactó sobre mi inicial simplemente cerré los ojos y mordí el interior de mi labio inferior un breve instante. Todos se estaban llevando demasiados golpes en estas peleas... Golpes que los estaban debilitando rápidamente. Sus vidas podrían peligrar por protegernos a nosotros y a la región. Mierda, pensar que todavía queda acabar con Beta.

    Cobalion, necesito un último Foco Resplandor.

    [​IMG]
    COBALION: Acero/Lucha
    Salud: 182/182
    Ataque Normal: 18
    108 de Velocidad
    Movimientos:
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Espada Santa (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 2/7)
    -Protección (Se protege) (Usos: 5/5)
     
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  15.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Ya estaba siendo extraño que no apareciesen... ¡veamos qué tal la fuerza de Haxorus! ¡Rayo Hielo, Brillo Mágica y Envite Ígneo a una de las demoníacas!

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 335/335
    Ataque normal: 20
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (120 Potencia, Hielo) (5/7)
    -Rayo Burbuja (100 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (120 Potencia, Hielo) (6/7)
    TURBO: 100/100 (Competitividad)
    -Megahidro: 99 Daño, Agua.
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.

    [​IMG]
    ESPEON: Psíquico (Asesino)
    Salud: 170/170
    Ataque normal: 22
    120 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (100 Potencia, Hada) (7/10)
    -Psíquico (120 Potencia, Psíquico) (7/7)
    -Ataque rápido (60 Potencia, Normal) (20/20)
    -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos) (3/3)
    TURBO: 100/100 (Competitividad)
    -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.

    [​IMG]
    EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro)
    Salud: 234/260
    Ataque normal: 24
    65 de Velocidad
    Movimientos:
    -Envite Ígneo (140 Potencia, Fuego) (4/5)
    -Onda Ígnea (140 Potencia, Fuego) (5/5)
    -Empujón (40 Potencia, Lucha) (19/20)
    -Nitrocarga (60 Potencia, Fuego) (20/20)
    TURBO: 0/100 (Celos)
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego
    -Omega: 100 Daño, neutral, se queda con 1 PS.
     
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  16.  
    Etihw

    Etihw ghost Comentarista empedernido

    Cáncer
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    Escritor

    Talía Wells~

    —¿Chi-Chise?

    Me quedé mirándola, preocupada de que aquel ataque pudiese dejarla demasiado inofensiva. Pero nada podía hacer más que desear con fuerza que ninguna de aquellas cosas la lastimase más.

    Con una expresión que mostraba lo confundida que me hallaba, observé a Nikolah a mi lado ponerse a coser nuevamente mientras que ordenaba a sus pokémon atacar. Se había pinchado el dedo, y lo chupó para limpiarse la pequeña gotita de sangre que le salía. No comprendía cómo en medio de una batalla podía dedicarse a hacer eso, pero bueno, hablábamos de Nikolah.

    —¡Gengar, usa Puño Sombra sobre la tercera! ¡Mighty, tú usa Triturar de nuevo sobre la cuarta!

    [​IMG]
    ESPEON: Psiquico/Agua (Asesino)
    Salud: 30/130
    Ataque normal: 24
    115 de Velocidad
    Movimientos:
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) (10/10)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) (20/20)
    -Sol Matinal (cura hasta 1/2 de los PS máximos) (3/3)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (6/7)
    TURBO: 45/45 (Disciplina)
    -Antinecro (inmune todo el equipo a ataques fulminantes)

    [​IMG]
    GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino)
    Salud: 120/120
    Ataque normal: 20
    110 de Velocidad
    Movimientos:
    -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) (14/15)
    -Protección (5/5)
    -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (6/7)
    TURBO: 50/100 (Competitividad)
    -Última Voluntad (se sacrifica a cambio de sanar al 100% a sus dos compañeros)

    [​IMG]
    MIGHTYENA: Siniestro/Agua (Potente)
    Salud: 85/140
    Ataque normal: 15
    70 de Velocidad
    Movimientos:
    -Placaje (20 Potencia, Normal) (20/20)
    -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (6/7)
    -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (10/10)
    TURBO: 23/50 (Disciplina)
    -Prisa (añade un turno a la lista/permite atacar dos veces al aliado objetivo)

     
  17.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Relevo a nami

    Ian Lockhart

    —...¡Puño Hielo y Garra Dragón!

    Sí, me había mantenido al margen todo el combate, pero era lo mejor que podía hacer. Giratina no era un oponente al que pudieras derrotar fácilmente, menos en la forma en la que estaba.

    Alguien debía mantenerse en la retaguardia, esperando el momento justo para lanzar un golpe sucio por sorpresa. Y ese momento, al fin, había llegado.

    No quería admitirlo, pero tal y como Joel había dicho, debíamos valernos de cualquier cosa para sobrevivir.

    [​IMG]
    SLAKING: Agua (Asesino)
    Salud: 270/300
    Ataque normal: 29
    Velocidad: 120
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)(9/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (5/10)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15)
    TURBO: 100/100 (Competitividad)
    -Freno: quita un turno del jefe o subjefes de la lista.
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Agua (Legendario)
    Salud: 1/212
    Ataque normal: 26
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (1/5)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    TURBO: 0/100 (Competitividad)
    -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.

    [​IMG]
    ZEKROM: Agua
    Salud: 20/200
    Ataque normal: 34
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Rayo Fusión (70 Potencia, Eléctrico; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal) (Usos: 2/5)
    -Ataque Fulgor (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 7/7)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 9/10)
    -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 6/7)
    TURBO: 0/100 (Competitividad)
    -Ying (120 Potencia, siempre resulta muy efectivo. Combinado con Yang, su efecto es demoledor
     
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  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Solo dos medusas quedaron tras esos ataques: la primera se dispuso a lanzarle un super shock a Espeon, Regice y Celebi; y la segunda, no contenta con eso, lanzó un Oleaje también a Regice y a Swampert.


    ABERRACIÓN MEDUSA: Agua/Eléctrico
    Salud: 300/400
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Super Shock (30 Potencia, Eléctrico, golpea a tres enemigos, los paraliza para el turno siguiente)
    -Oleaje (60 Potencia, Agua, golpea a dos enemigos)
    -Picadura calambre (30 Potencia, Eléctrico, golpea a dos enemigos. Quedarán envenenados, de forma que perderán 10 PS en cada uno de sus turnos)
    -Mojar (afecta a 4 enemigos. Dichos enemigos añadirán el tipo agua a sus tipos)

    ABERRACIÓN MEDUSA: Agua/Eléctrico
    Salud: 400/400
    Velocidad: 0
    Movimientos:
    -Super Shock (30 Potencia, Eléctrico, golpea a tres enemigos, los paraliza para el turno siguiente)
    -Oleaje (60 Potencia, Agua, golpea a dos enemigos)
    -Picadura calambre (30 Potencia, Eléctrico, golpea a dos enemigos. Quedarán envenenados, de forma que perderán 10 PS en cada uno de sus turnos)
    -Mojar (afecta a 4 enemigos. Dichos enemigos añadirán el tipo agua a sus tipos)
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

    Libra
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    Hubert Mattsson

    —Lucario, usa Pulso Umbrío. Gardevoir... ¡Sanctus!



    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero
    Salud: 110/140
    Fuerza: 32
    Velocidad: 120 de Velocidad
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 7/7)
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/7)
    -Puño Bala (30 Potencia, Acero) (Usos: 20/20)
    TURBO: 0/50 (Competitividad)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Psíquico/Hada
    Salud: 116/146
    Fuerza: 27
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (8/10)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 0/7)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 5/7)
    TURBO: 0/50 (Competitividad)
    -Omega: el propio pokémon queda con 1 punto de vida. Hace siempre 100 de daño.
    -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados.
    -Sanctus: 99 Daño, Hada.
     
    Última edición: 17 Abril 2019
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  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Los ataques, finalmente, acabaron por hacer daño a Giratina, el suficiente como para que se retorciese, furioso, liberando una enorme cantidad de "niebla" oscura, que azotó como un viento fuerte a todos los holders. Tuvieron que cubrir sus rostros con sus antebrazos y agarrarse a algo para no salir despedidos.

    Y fue Joel el que, aún con su megaaro brillando intensamente, se acercó a Giratina, luchando contra el propio viento que creaba. Rhyme, resguardada detrás del agujero por el que la criatura surgía, miró con ojos húmedos cómo su amigo se esforzaba por avanzar.

    —¡R-Rhyme! —gritó Joel, dientes apretados, mientras caminaba hacia ella con sumo esfuerzo—. T-Te sentiste muy sola, lo entiendo... yo también. Y por eso, ambos cometimos estupideces. Y no supimos ayudar de verdad a Irvine. Pero... e-esto no es lo que él necesita. Esto no es lo que él querría si pudiese razonar con claridad. Y, como sus amigos, ¡deberíamos haber sabido guiarle y haberle soltado un buen guantazo cuando se le fuese la cabeza de esta forma y siquiera pasase por su mente tan terrible ocurrencia! ¿¡No ves... el caos que todo esto está provocando!?

    Rhyme llevó una mano a su pecho, temblorosa. Ver sufrir tanto a Joel, esforzarse tantísimo simplemente por alcanzarla... no solo el viento le obligaba a hacer acopio de enormes energías, sino que el propio megaaro, usado para una doble megaevolución, drenaba también sus fuerzas. Comenzó, inmediatamente, a preocuparse. Y en sus ojos se pudo ver su desconcierto.

    —Hemos hecho mal —dijo Joel—, ¡tanto tú como yo! H-Hemos sido estúpidos... ¡p-pero ahora podemos ayudar a Irvine! Nos separamos y distanciamos porque no fuimos capaces de pasar página, de seguir adelante. ¡Ni siquiera nosotros! No fuimos un apoyo para él... y yo no fui un apoyo para ti. ¡Os descuidé a ambos! Y ahora... ¡por favor, déjame enmendar mi error, y... ayúdame a que ambos podamos enmendar nuestro error con Irvine!

    En ese momento, el megaaro parpadeó, y un brazo de Giratina, presto, se dirigió contra Joel. Rhyme, contrariada, reaccionó rápidamente, y lanzó la megapiedra del pokémon al suelo, haciéndola impactar contra este y rompiéndola en pedazos. El viento cesó, y Giratina volvió a su forma habitual, consciente, esta vez, de su situación. No tardó en agitarse con fuerza, rompiendo los cables que le ataban. Luego, tras rugir con fuerza... se marchó, perdiéndose en el agujero que él mismo había creado.

    Pero Joel, exhausto, cayó al suelo, megaaro apagado, al mismo tiempo que sus dos Ambipom, volviendo a su forma original, también cayeron desplomados.

    Rhyme, preocupada, corrió hasta él.

    —¡¡J-Joel!!

    El chico aún estaba consciente. Rhyme, agachada junto a él, le retiró los cabellos del rostro.

    —¿P-Puedo oír esas palabras... salir de tu boca? ¿Aunque sea una... sola vez? —dijo él, débil, con una sonrisa.

    Rápidamente, Rhyme se enrojeció, desviando la mirada.

    —¿A-A-A qué te refieres...? ¡N-No sé qué insinúas, pero...!

    Y Joel rio, terminando su risa en una suerte de tos.

    —No me refería a nada de eso. Quería escuchar, simplemente... "tienes razón".

    Ella, suspirando aliviada, dijo:

    —... sí, tienes razón. Tienes toda la razón —sentenció, derramando lágrimas conforme lo decía—. S-Soy una imbécil, y una inútil. ¡U-Una completa idiota!

    —Exacto —dijo él, sonriendo—. Pero... así es como te quiero, supongo.

    —¿E-Eh? —de nuevo, el rojo subió a las mejillas de Rhyme—. ¡E-Estúpido, haz el favor de guardar energías y no decir tonterías! Estás muy débil...

    Y, con una risilla débil, Joel cayó dormido. Rhyme no se había dado cuenta, pero tenía su mano entrecruzada con la del chico. Lentamente, se levantó, secando las lágrimas de su rostro, y se dirigió a los holders.

    —D-De veras... lo siento. Lo siento mucho —apartó la mirada—. No tengo... excusa alguna. Seguí la locura de Irvine, en lugar de pararle y advertirle... porque me sentía vacía, angustiada. Porque no sabía cómo podía ayudar, me sentía impotente. Joel tiene toda la razón del mundo.

    Entregó unos cuantos elixires a los holders, gracias a los cuales todos sus pokémon pudieron sanarse. Luego, seria, dijo:

    —Me quedaré aquí hasta que Joel se recupere... no os preocupéis por él. ¡Por favor, sé que es injusto que os lo pida, porque no debería ser vuestra responsabilidad, pero... parad a Irvine! Si vencéis a Palkia y a Dialga y los liberáis en los otros dos templos, el Núcleo perderá su coraza. Es... la única forma de llegar hasta él.

    Todos vuestros pokémon se curan al 100%. Podéis uniros desde ya al otro grupo en la ruta de la izquierda.
     
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