Mazmorra Guarida Gamma

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 2 Enero 2014.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¡Hala, el que la sigue la consigue! Lograste infectar con drenadoras a Dragonite. Qué bien, ¿eh? Qué campeón.

    >> En fin, insistiremos con Puño Fuego.

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: si tiene los Ps al máximo, recibe la mitad de daño.
    Chaleco asalto: solo puede usar movimientos ofensivos, pero, a cambio, recibe la mitad de daño

    Salud: 61/182
    Fuerza: 274 (40)
    Resistencia: 250 (30)
    Agilidad: 0/4 (120 de velocidad) (40)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/3)
     
  2.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    —Bueno, es una forma de pelear, ¿no crees? El desgaste siempre es una buena opción cuando no puedes atacar libremente. Además, con eso tus Puño Fuego quedan reducidos a quitarnos el daño mínimo.
    >>Ahora iré con una pequeña e inútil Trampa Rocas.

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 58/155 (7)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 350 (103)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente. El rival perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 de los PS máximos por turno, cantidad en la que se curará el atacante) (Usos: 0/3)
    - Trampa Rocas ( Coloca una capa de rocas que resta a todo pokémon rival que entre al campo 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca) (Usos: 0/2)
     
    Última edición: 8 Marzo 2019
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    La sonrisa que esbozó Beta en ese momento fue, incluso, tétrica.

    Gotcha' —dijo, mientras salía al campo, imponente y con aspecto feroz, Haxorus.


    [​IMG]
    MEGAHAXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 137/152
    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 8 Marzo 2019
  4.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —¡Oh, gracias por no dejarme limpiar el campo y destrozar tus malditas rocas! ¡Qué resistencia opusiste, ni Mega-Aggron podría rivalizarte!—ironicé en el mismo tono—. Estúpida.

    >>Evade eso Genji. Fisura.

    [​IMG]
    SANDSLASH:
    Tierra (Balanceado)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 138/150
    Fuerza: 145
    Resistencia: 165
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fisura (KO de un golpe) (Usos: 0/1)
    -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina la basura del campo propio)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  5.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    Alpha Xenodis.

    —Predecible—
    Le enseñé mi lengua de forma infantil, a la vez que jalaba la piel que se encontraba debajo de mi ojo.—. Pero bueno, Ferro ya cumplió su ciclo de desgastar a tu lindo Dragonite.
    >>Usaré Tóxico porque... Porque no me queda nada más que usar.

    [​IMG]
    FERROTHORN: Planta/Acero (Táctico)
    Punta Acero: Provoca daño al rival que haga contacto directo con el pokémon; se calcula un octavo (o 12,5%) de los PS máximos del rival.
    Salud: 58/155 (7)
    Fuerza: 148
    Resistencia: 340 (103)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente. El rival perderá 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2)
    -Protección (Evade un ataque sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 de los PS máximos por turno, cantidad en la que se curará el atacante) (Usos: 0/3)
    - Trampa Rocas ( Coloca una capa de rocas que resta a todo pokémon rival que entre al campo 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca) (Usos: 0/2)
     
    • Gracioso Gracioso x 4
  6.  
    MrJake

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    —Je. Pero no has logrado derrotarlo. En cambio, yo sí voy a aniquilar a tu maldita bola de pinchos.

    >> ¡Garra Dragón!

    [​IMG]
    MEGAHAXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 137/152
    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)

    —Claramente no podían importarme menos ahora mismo esas rocas. ¡Has malgastado a un pokémon solo por ellas, imbécil! Venga, ¡esquiva, usa Foco Resplandor y acaba con la rata de una vez!


    [​IMG]
    MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado)
    Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo.
    Globo Helio: inmune al tipo tierra. Se romperá al recibir un ataque. Roto.
    Salud: 40/140
    Fuerza: 315 (35) +80
    Resistencia: 260 (55)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Onda Voltio (50 Potencia, Electrico; ineludible (Base 50, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Foco Resplandor (75 Potencia, Acero; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 3/3)
    -Más Psique (Copia cambios de estadísticas del rival) (Usos: 1/2)
     
  7.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —Tsk. Yo no "malgasto" a mis pokémon—bufé entonces, tensa—. No son piezas de una partida de ajedrez. Eran las rocas lo que más me molestaba de todo esto. Ahora que no están no tengo por qué contenerme. En serio, Rhyme... gracias por hacerme tu derrota más fácil~.

    Hablaba con cierta jocosidad pero estaba molesta. Combatir con esta tipa era desgastante en todos los sentidos. Maldita perra.

    >>Evade eso Takeo, acabemos rápido con esa cosa.

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas.
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 151/164
    Fuerza: 240 (50)
    Resistencia: 178
    Agilidad: 2/3 (101 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 4/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
     
    • Adorable Adorable x 1
  8.  
    Naiki

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    Alpha Xenodis.

    Tomé la esfera de mi cinturón y simplemente pude regresar a mi Ferrothorn a ella. Agradecí por su trabajo y simplemente le dediqué una pequeña sonrisa a Beta.

    Modificar el escenario no va contra las reglas, ¿verdad?—Pregunté curioso mientras alcanzaba la ball que había observado al principio de esta lucha.—. Como es la tercera vez que luchamos, creo que lo mejor que podría ocurrir es que lo hagamos con todas nuestras fuerzas, ¿no crees? Precisamente por eso quiero presentarte a mi más poderoso amigo: Shen.—Y arrojé la esfera.

    Siete metros de una enorme sierpe se materializó frente a nuestro enemigo. El techo se vio atravesado y por lo pronto vuelto nada debido a los movimientos de mi legendario. Sonreí.

    Pero eso no es todo, todavía podemos mostrarte un poco más de poder.—Dejé ver mi megaaro y entonces simplemente coloqué mi dedo índice y medio de la mano contraria sobre éste.

    El artefacto comenzó a irradiar una luz cegadora que conectaba distintos hilos de energía con mi compañero. Poco a poco fue cubierto por estos hasta que su figura desapareció y en pocos segundos volvió a aparecer, transformado: Su cabeza se había afilado, los cuernos que llevaba por debajo se convirtieron en dos tenazas filudas que se extendían hacia delante de su hocico y de las cuales una especie de fuego colgaba, el cuerpo se alargó y transformó aquellos segmentos que tenían áreas sobresalientes en una especie de navajas.

    ¡Éste es el poder de Mega Rayquaza!—Anuncié mientras que un gran viento comenzaba a soplar entre nosotros; Ráfaga Delta.—. Todavía están a tiempo de rendirse ante nosotros, pero antes... Una demostración: Golpe Aéreo.

    [​IMG]
    MEGARAYQUAZA: Dragón/Volador (Asesino)
    Rafaga Delta: Establece permanentemente sin poder ser cambiado el clima "Turbulencias".
    Salud: 210/210
    Fuerza: 380 (50)
    Resistencia: 205 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca, ratio de crítico 1) (Usos: 3/3)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivar) (Usos: 4/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente (Base 50, +15 STAB))
     
    Última edición: 8 Marzo 2019
    • Fangirl Fangirl x 5
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    MrJake

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    —Pff. Ese Tyrantrum va a durar más bien poco si sigue ahí: ¡Onda Voltio!


    [​IMG]
    MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado)
    Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo.
    Globo Helio: inmune al tipo tierra. Se romperá al recibir un ataque. Roto.
    Salud: 40/140
    Fuerza: 315 (35) +80
    Resistencia: 260 (55)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Onda Voltio (50 Potencia, Electrico; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Foco Resplandor (75 Potencia, Acero; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 3/3)
    -Más Psique (Copia cambios de estadísticas del rival) (Usos: 1/2)
     
  10.  
    MrJake

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    El que salió entonces para recibir el ataque fue Dragonite. Debilitado por completo, dejó paso, una vez más, a Haxorus.

    Beta no podía ocultar su impresión.

    —M-Me hierve la sangre al pensar que un imbécil como tú tenga en su poder al gran Rayquaza. ¡Pero... acabaré con él, no lo dudes! ¡Golpe aéreo!


    [​IMG]
    MEGAHAXORUS: Dragón/Acero
    Presa: cuando este pokémon sale al campo, el rival pierde 10 puntos de resistencia y se ve atrapado sin posibilidad de ser relevado.
    Salud: 137/152
    Fuerza: 364 (97)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (23)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/5)
    -Afilagarras (+10 Fuerza propia, asegura el acierto del ataque del próximo turno) (Usos: 2/2)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  11.  
    Naiki

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    Alpha Xenodis.

    —¡Sé que acabarás con él! ¡Pero quiero enseñarte todo nuestro poder!

    Y pese a la presa, Rayquaza logró resistir aquél ataque en absolutamente la peor condición que podría: Aguantó con un punto de salud. ¡Chúpate esa, Ian!

    ¡Usa Velocidad Extrema!

    [​IMG]
    MEGARAYQUAZA: Dragón/Volador (Asesino)
    Rafaga Delta: Establece permanentemente sin poder ser cambiado el clima "Turbulencias".
    Salud: 1/210
    Fuerza: 380 (50)
    Resistencia: 195 (5) (-10)
    Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Roca Afilada (60 Potencia, Roca, ratio de crítico 1) (Usos: 3/3)
    -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivar) (Usos: 3/4)
    -Vuelo (65 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente (Base 50, +15 STAB))
     
    Última edición: 8 Marzo 2019
    • Ganador Ganador x 2
    • Adorable Adorable x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  12.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —Ah~ ¿Tú crees? ¿No te cansas de probar cosas que no van a ninguna parte?—inquirí cambiando de pokémon—. ¡Es tu Magnezone quien tiene los minutos contados!

    [​IMG]
    SANDSLASH:
    Tierra (Balanceado)
    Velo Arena: los movimientos del rival pierden prioridad (se esquivan con mayor facilidad; de ineludible a esquivable con 2 puntos, y de esquivable con 2 puntos a esquivable comunmente) en tormenta de arena sobre este pokémon.
    Salud: 138/150
    Fuerza: 145
    Resistencia: 165
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Fisura (KO de un golpe) (Usos: 0/1)
    -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina la basura del campo propio)
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; no puede atacar al turno siguiente)
     
  13.  
    MrJake

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    —¿Oh? ¿Tú crees? Para mí... que son tus dos pokémon los que van a caer en breve. ¡Foco Resplandor!

    [​IMG]
    MAGNEZONE: Eléctrico/Acero (Balanceado)

    Imán: Los pokémon Acero del rival no podrán ser cambiados a menos de que sean tipo Acero y Fantasma al mismo tiempo.
    Globo Helio: inmune al tipo tierra. Se romperá al recibir un ataque. Roto.
    Salud: 40/140
    Fuerza: 315 (35) +80
    Resistencia: 260 (55)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Onda Voltio (50 Potencia, Electrico; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Foco Resplandor (75 Potencia, Acero; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10 (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Fijar Blanco (Asegura el exito del proximo ataque, Normal) (Usos: 3/3)
    -Más Psique (Copia cambios de estadísticas del rival) (Usos: 1/2)
     
  14.  
    MrJake

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    —Y... ¡pum! ¡Rayquaza ha usado suicidio! —en efecto, con un rápido cambio, Goodra salió al campo, y el golpe que le dio Rayquaza acabó con él... pero, al mismo tiempo, su casco dentado acabó con Rayquaza.

    >> Bueno, bueno, empate técnico. ¿Empezamos otra vez? ¡Tyrantrum, te toca!

    Como ha habido doble KO, esto es como si hubiese caído mi pokémon tras hacer un cambio; ese pokémon caería y yo atacaría con mi nuevo pokémon. Aquí es lo mismo, pero al ser un doble KO, primero saco, luego debes sacar tú, y ya empiezo atacando yo. ¿De acuerdo? Casi como si empezase de nuevo la batalla, vaya.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/16 de sus PS.

    Salud: 0/180
    Fuerza: 210
    Resistencia: 300 (80)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Acoso (30 Potencia, Bicho. El afectado no puede abandonar el campo y perderá 1/16 de sus PS en cada turno por tres turnos) (Usos: 2/3)
    -Cometa Draco (90 Potencia, Dragón, -20 fuerza al usarlo (Base 70, +20 STAB))
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, Ineludible) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    Mandíbula fuerte: ataques de colmillos suben potencia en 30
    Tarjeta Roja: quien le golpee directamente, será expulsado del campo. Un solo uso.

    Salud: 150/164
    Fuerza: 251 (61)
    Resistencia: 228 (40)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (19)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 2/2)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca, recibe 1/4 del daño causado)
    -Ímpetu Dragón (+20 Fuerza, +20 Resistencia) (Usos: 2/2)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  15.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Regresé al debilitado Genji a su esférico. Había cumplido su objetivo como neutralizador de los ataques del rival. Pero estábamos alcanzando el Ecuador de este combate... y yo quería aplastarla.

    —¡Destrózalo Takeo!—comandé pues, señalando a Magnezone con el índice—. ¡Triturar!

    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente)
    Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas.
    Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2)

    Salud: 151/164
    Fuerza: 240 (50)
    Resistencia: 178
    Agilidad: 2/3 (101 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Base 60, +15 STAB)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela)
    -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 3/4)
    -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
     
  16.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
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    Alpha Xenodis.

    No pude evitar soltar una risa un tanto fuerte al regresar a mi legendario a su esférico.

    Lo siento, mi amigo, me dejé llevar un poco y terminamos mal—Teníamos clara desventaja: Perdí mi lanza y encima la mega evolución.—. Pero nos estamos divirtiendo mientras aplastamos a este chico, ¿no?
    >>Masquerain, vamos a ello.


    [​IMG]
    MASQUERAIN: Bicho/Volador (Equilibrado
    Intimidación: baja en 30 la fuerza del oponente al salir al campo.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 270 (110)
    Resistencia: 144
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1)
    -Acua Jet (30 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5)
    -Protección (Evita un ataque sin necesidad de esquivar) (Usos: 2/2)
    -Red Viscosa (Coloca una red que atrapa a los enemigos bajándoles 1 de agilidad al entrar al campo) (Usos: 0/1)
     
  17.  
    Steve Yops

    Steve Yops Usuario popular

    Acuario
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    La cosa se puso aún más densa.
    Hubert decidió preguntar sobre cómo Tau logró su cometido, y la respuesta fue... confusa. Muy confusa.

    Resulta que el núcleo del mundo era la fuente de la vida, y el núcleo del mundo de Tau estaba inestable porque la "inteligencia" que le controlaba estaba súper debilitada. ¿Con inteligencia a qué se referirán propiamente tal...? La -extraña- respuesta vino a los pocos minutos. Tau resultaba ser la nueva inteligencia del núcleo del nuevo mundo, o algo así entendí...

    Eso significa que la "inteligencia" es una persona, pero no corporalmente. Es su "energía". ¿Será eso que llaman alma...?

    ¿...o sea que eso significa que...? No...

    —A ver, a ver... estoy súper confundido con algo. ¿Tau se fusionó con el núcleo del mundo que ella domina...?, ¿o sea que está en el núcleo de este mundo?

    >>No entiendo nada, ¿dónde está Tau?
     
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  18.  
    MrJake

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    —Heh. Poco a poco, entonces: trampa rocas, Tyrantrum.


    [​IMG]
    TYRANTRUM: Roca/Dragón
    Mandíbula fuerte: ataques de colmillos suben potencia en 30
    Tarjeta Roja: quien le golpee directamente, será expulsado del campo. Un solo uso.

    Salud: 150/164
    Fuerza: 221 (61) -30
    Resistencia: 228 (40)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (19)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 2/2)
    -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo)
    -Testarazo (90 Potencia, Roca, recibe 1/4 del daño causado)
    -Ímpetu Dragón (+20 Fuerza, +20 Resistencia) (Usos: 2/2)
     
  19.  
    MrJake

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    Magnezone cayó, sin poder soportar el último de los golpes del Tyrantrum de Mimi.

    —Heh. Parece que la cosa va igualada —comentó Lambda. Parecía estar disfrutando del combate, aunque fuese con un poco de rabia por tener que encarar a una muchacha que le resultaba tan impertinente—. ¡Pero no ha hecho más que empezar! ¡Adelante, Snorlax: Terremoto!


    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo.
    Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso.
    Salud: 320/320
    Fuerza: 270 (95)
    Resistencia: 200 (25)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rizo defensa (+10 Resistencia)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/5)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
    -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
     
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  20.  
    MrJake

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    —Bien... hagamos un pequeño recorrido por los pasos de Tau, ¿sí? —comenzó Melanie, serena—. Tras crear este mundo, el mundo réplica, ella abandonó el mundo espejismo, el original (el mundo espejismo que ahora visitáis es una versión postapocalíptica de nuestro mundo, el mundo original tras la catástrofe), y se "salvó" a sí misma marchándose a este mundo. Sin embargo, en el proceso perdió parte de sus recuerdos... posiblemente porque parte de ella seguía con el núcleo del mundo original, parte de su energía. Como fuese, aquí fue acogida por Abeto y por Sylvia, la que vosotros conocisteis como Iota.

    —Pero poco a poco —aseguró Mike—, ella fue recuperando los recuerdos, y cuando consiguió recuperar a su viejo compañero, su Celebi (al cual usaba para moverse en la línea temporal y comprobar lo que pasaría en el futuro y lo que sucedió en el pasado), pudo comprobar finalmente si su expermiento había salido bien... si su mundo réplica ya no estaba en peligro. Por eso comprobó el futuro, y pudo averiguar que, en efecto... algo había salido mal. No sucedió ninguna catástrofe del calibre de la que provocó el Arma Omega en el mundo original; pero sí que sucedió algo que distorsionó el equilibrio del mundo, algo que estropeó la armonía del mundo que Tau había creado, de su mayor creación. Por ese motivo, irritada, comenzó a investigar formas para remediar eso. Y, a sabiendas de que no podía alterar la línea temporal de ese mundo por ser su creadora y que ningún ser originario del mundo copia podría alterarla, solo tuvo una opción.

    —Y esa opción era regresar al mundo espejismo, al original, y desde allí, desde el núcleo, provocar algún tipo de cambio en la copia. Lo intentó, desde luego; pero no lo logró. Por eso, ya en un estado de delirio absoluto... Tau terminó creyéndose una diosa, y terminó por perderse dentro del núcleo del mundo original, fusionándose con él también su cuerpo.

    —Los eventos que sucedieron cuando os enfrentasteis a Iota terminaron por liberarla. La energía de Tau, lo que quedaba de ella (si lo preferís, llamadlo el "espíritu" de Tau) salió del núcleo y fue sustituido por la propia Iota... y luego le perdimos el rastro.

    —Sí... desde ese momento, ni siquiera nosotros sabemos dónde está Tau. O lo que quedó de ella, al menos.


    >> ¿De dónde venía Tau?
    >> ¿Qué pretendía Tau?
    >> ¿El "CIRV...?
    >> ¿Tau se "fusionó" con el núcleo?
    >> Pedir detalles sobre los dos mundos.
    >> Pedir detalles sobre la primera catástrofe.
     
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