Sin más, la mente torturada que sufrió el golpe se lanzó contra Luxray, explotando al tocarle, y dañándose ambos severamente. Casi parecía que se habían inmolado... por su parte, la otra usó un ataque normal contra Aggron, moviéndose, como era costumbre, de forma errática y macabra. MENTE TORTURADA: Oscuridad Salud: 155 > 1/300 Ataque normal: 100 Velocidad: 80 Movimientos: -Inmolación: Queda con 1 PS. Daña en tantos PS como hubiese perdido a un rival. MENTE TORTURADA: Oscuridad Salud: 300/300 Ataque normal: 100 Velocidad: 80 Movimientos: -¿?: Efecto desconocido ----- Por su parte, Hoopa recibió los golpes del equipo Hubert, pero pareció darle completamente igual. Era muy fuerte... "Ptché. Insignificantes insectos", musitó, en la mente de Hubert, al tiempo que lanzaba su temible ataque: Cerco Dimensión. El golpe dañó severamente a Goodra. "Vas a tener que hacerlo mejor si quieres sobrevivir...". HOOPA-DESATADO: Psíquico/Siniestro Salud: 75/160 Ataque normal: 33 Velocidad: 80 Movimientos: -Cerco Dimensión (80 Potencia, Siniestro) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) RATIO CAPTURA: 0
Hubert Me quité las manos de los oído y lo miré. Ahora que había cambiado aspecto, no me cabía duda de que se trataba de Hoopa, un pokémon legendario del que se tenían muy pocos datos. Lo poco que leí sobre él fue en un libro muy antiguo, pero en el archivo de mi memoria hallé un detalle que, sólo tal vez, nos permitiría salir airosos de este encuentro. Me llevé la mano al mentón, pensativo. Un ataque directo contra no iba a servir; debíamos enfocar la batalla desde otro ángulo. Lo malo era que... no veía por ningún lado lo que tenía que ver. —Si está Desatado, sí o sí tiene que estar la vasija en algún lado —dije para mí mismo. Luego miré a mis pokémon... >>Tyra, Reshiram, Goodra. usen sus Ataques normales. Intenten no desperdiciar mucha energía. RESHIRAM: Dragón/Fuego Salud: 200/200 Ataque normal: 28 Velocidad: 90 Movimientos: -Llama Fusión (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Llama Azul (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Paranormal (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10) -Luz de la Verdad (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5) TURBO: 50/100 (Paciencia) -Yang: Potencia 120, siempre resulta muy efectivo. GOODRA: Dragón Salud: 100/180 Ataque normal: 25 Velocidad: 90 Movimientos: -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 7/7) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 7/7) TURBO: 38/75 (Paciencia) -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta. TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 200/200 Ataque normal: 32 Velocidad: 61 Movimientos: -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) Contenido oculto io ké sé tio Full HD
—MegaElectro, Llamarada y Surf al primero. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Salud: 116/166 (10) Ataque Normal: 26 Velocidad: 120 Movimientos: -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/5) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15) TURBO: 13/50 (Paciencia) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Salud: 150/150 Ataque Normal: 27 Velocidad: 121 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico (Usos: 7/10) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7) TURBO: 0/60 (Paciencia) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico. MILOTIC: Agua (Intocable) Salud: 190/190 Ataque normal: 16 Velocidad: 120 Movimientos: -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 3/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 7/10) TURBO: 18/75 (Paciencia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
Al verse superada en número con la pérdida de su compañera, la mente torturada decidió inmolarse, causando un daño masivo en Milotic, que, desde luego, no podría soportar tal golpe. MENTE TORTURADA: Oscuridad Salud: 1/300 Ataque normal: 100 Velocidad: 80 Movimientos: -Inmolarse (Queda con 1 ps; daña con tantos PS como hubiese perdido por este movimiento). --- Por su parte, Hoopa recibió esta vez suficiente daño como para tambalearse un poco. "Ngh... aún os queda mucho para derrotarme. Puedo... ngh... n-no, mi poder..." Y, lentamente, regresó a su forma normal. Angustiado, lanzó un ataque Paso Dimesional contra Reshiram, en un intento desesperado por librarse de los rivales. HOOPA: Psíquico/Fantasma Salud: 480/480 Ataque normal: 27 Velocidad: 70 Movimientos: -Paso Dimensional (60 Potencia, Psíquico; al siguiente turno tras usar este movimiento, Hoopa huirá) RATIO CAPTURA: 50
Alpha Xenodis. —Charizard, ataque normal; Milotic, defiéndete. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Salud: 116/166 (10) Ataque Normal: 26 Velocidad: 120 Movimientos: -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/5) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15) TURBO: 25/50 (Paciencia) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Salud: 150/150 Ataque Normal: 27 Velocidad: 121 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico (Usos: 7/10) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7) TURBO: 30/60 (Paciencia) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico. MILOTIC: Agua (Intocable) Salud: 190/190 Ataque normal: 16 Velocidad: 120 Movimientos: -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 7/10) TURBO: 39/75 (Paciencia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.
Mimi Honda Raiden logró protegerse a tiempo del brutal impacto del primer ente. Kichiro hizo lo propio con el segundo, salvándose por muy poco de acabar en sus últimas. Monomaru, siendo el único que no había sido atacado, frunció el ceño. —Tu oponente está débil, Moo— le dije—. ¡Acaba con él de un solo golpe! SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 190/190 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5) -Acua Jet (30 Potencia, Agua) (Usos: 20/20) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 20/20) -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) (5/5) AGGRON: Acero/Roca (Resistente) Salud: 140/140 Ataque normal: 19 Velocidad: 50 Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) 10/10) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 7/7) -Protección (Se protege) (Usos: 19/20) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7) TURBO: 0/55 (Paciencia) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ Vida a sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. LUXRAY: Eléctrico (Potente) Salud: 160/160 Ataque normal: 35 Velocidad: 85 Movimientos: -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (Usos: 15/15) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (9/10) -Protección (Se protege) (Usos: 19/20) TURBO: 50/50 (Paciencia) -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico. -Shock: el ratio de captura se duplica.
Tanto Mimi como Alpha lograron, una vez más, derrotar a sus oponentes. ¡Muy bien! Ya debía faltar menos... ¿no? ¿Acaso ese laberinto no tenía un final...?
Contenido oculto Oh well, qué ganas tengo de acabar la mazmorra (?) Mimi Honda Decidí apresurar el paso. No había rastro alguno de otro ser humano en aquel lugar y aunque trataba de ignorarla, la idea de que podían haber sufrido algún accidente seguía rondando mi cabeza como un enjambre de Combee furiosos. Eché un vistazo rápido a mi alrededor, pero aquella inquietante niebla y las zarzas retorcidas y amenazantes fue lo único que logré vislumbrar en la penumbra. —Vamos— les dije a mi equipo—. Ya no debe quedar mucho más. [6/10]
Hubert La acumulación de ataques fue demasiado para Hoopa, quien entre lamentos y frustración regresó a su estado más débil, la forma Contenida. Pude notar por su expresión que no le gustaba aquella situación, sintiéndose acorralado; pero a pesar de que había perdido una parte grande de su poder, el daño que le hizo a Reshiram fue considerable. —¡Detengalo! —exclamé, notando las claras intenciones del pokémon de escapar. Tyranitar, Reshiram y Goodra respondieron con Terremoto, Hidropulso y Luz de la Verdad, respectivamente. RESHIRAM: Dragón/Fuego Salud: 140/200 Ataque normal: 28 Velocidad: 90 Movimientos: -Llama Fusión (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Llama Azul (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Paranormal (50 Potencia, Psíquico) (Usos: 10/10) -Luz de la Verdad (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5) TURBO: 75/100 (Paciencia) -Yang: Potencia 120, siempre resulta muy efectivo. GOODRA: Dragón Salud: 100/180 Ataque normal: 25 Velocidad: 90 Movimientos: -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 7/7) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 6/7) TURBO: 57/75 (Paciencia) -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta. TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 200/200 Ataque normal: 32 Velocidad: 61 Movimientos: -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (Usos: 10/10) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 7/7) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15)
Mimi Honda El silencio era pesado como una losa. Si prestaba atención casi podía escuchar no solo el propio latir de mi corazón, sino el retumbar de mis pasos. —¿Es posible perderse en este laberinto?— me pregunté en voz alta—. Ni siquiera sé si estamos caminando en círculos... Un escalofrío me recorrió la espalda cuando por el rabillo del ojo vislumbré una criatura pequeña y negra colarse por la cuenca vacía del ojo de una calavera. Mi gesto palideció. —Q-qué desagrable...—murmuré con repulsión—. Como deseo salir ya de este sitio. [7/10]
Alpha Xenodis. Tras haber acabado con el combate simplemente decidimos seguir adelante en el laberinto. —Nada mal, ¿eh?—Reí un poco antes de darle unas pequeñas caricias sobre el hocico a mi Charizard. La curiosidad me ganó al momento de buscar cercanía a alguna salida, por ende decidí montar a las espaldas de Flame. Elevamos de manera inmediata el vuelo, hasta donde los matorrales no podrían opacar la vista... Nada. Realmente no había nada en mi vista, solo niebla y más de ese humo morado onírico; Estábamos atrapados sin saber hasta cuánto. —Baja mejor será, simplemente sigamos adelante. [7/10]
Mimi Honda Mientras caminaba en silencio, absteniéndome de cruzar mirada con los horribles habitantes de este sitio, mi mente recordó lo que tenía planeado al salir. Un combate seis a seis contra Alpha en la Pradera Arte. Sinceramente, el resultado de aquella batalla bien podría resultarme indiferente. Era solo una excusa, un pretexto que sabía que él no rechazaría, porque decirle simplemente de encontrarnos allí, sin más, era demasiado vergonzoso para siquiera pensarlo. Más aún teniendo en cuenta que pensaba ser honesta respecto a mis sentimientos. Y aún así, por muy indiferente que me resultase ganar o perder, me esforzaría. Quería demostrarle lo mucho que había mejorado como entrenadora en su ausencia. Y si todo iba mal... probablemente aquella sería la última batalla amistosa que tendríamos. ... —Debo centrarme— me reprendí en voz baja—. Arceus Mimi, céntrate. Darkrai es la prioridad ahora. Decidí dejar de pensar y apurar el paso. [8/10]
Alpha Xenodis. —Sigamos avanzando hasta el final, ahí esperaremos a alguno de los otros. Me abracé al cuello de mi inicial y entonces él solo retomo el camino de manera lenta, con la intención de poder ser seguido de cerca por el indiferente Rotom y Milotic, quien realmente se movía con desagrado por el lugar lleno de criaturas extrañas, espinas y huesos... Creo que ella se parecía un poquito a Mimi... Aunque Venus es bastante más bella, sí. —Regresa. Lancé la luz roja del esférico a la sirena, simplemente decidí que sería mejor sacarla solo en combates. —Aunque sea un sueño no será bueno si tienes problemas para pelear luego, ¿no? [8/10]
Alpha Xenodis. Bajé de Flame. —Se ve mucho mejor, ¿no? Solo teníamos esa llama flotante para hacer el campo de visión más amplia, pero con eso nada más ya podía vislumbrar un lugar un tanto distinto tras todos las vueltas dadas entre setos y enredaderas que el lugar ofrecía. No es que me diera asco... Pero en realidad me gustaría poder salir de aquí lo antes posible, sobre todo por la presencia de esas ramas en el piso que ya me habían hecho caer un par de veces; Charizard se burló además. —¿Ves a Hubert, Chad o Mimi? Pregunté al no-dragón, quien simplemente contestó con una negación de cabeza. Suspiré, supongo que haber salido de primero me hacía caer en el mismo lugar para la llegada hasta allá. >>Esperaré allí entonces. [9/10]
Alpha Xenodis Dimos unos últimos pasos hasta que simplemente di la orden de detenernos, ya nos veía en un lugar un poco más tranquilo para poder descansar. El tipo fuego aterrizó atrás de mi persona y el eléctrico se colocó de pie en dirección hacia donde veníamos, con eso teníamos todo cubierto en el caso de la aparición de más sombras o esos entes raros. —Ahora... Tranquilos. Me recosté de lado, colocando el antebrazo que iba al suelo en un ángulo agudo, dejando así la palma de mi mano sujetando mi cabeza. Por su parte, la pierna que estaba arriba formó un triángulo con el piso. >>Esperaremos a Mimi al menos. Contenido oculto LOL
Mimi Honda Empezaba a sentir frío. Quizás era esa extraña bruma, los escalofríos que me producían los insectos que se retorcían en las esquinas o la creciente sensación de soledad. Sentía mis huesos y mi cuerpo helados, así que me abracé a mí misma mientras caminaba. Lo que me faltaba... enfermarme por perderme dentro de una suerte de pesadilla emo. —Darkrai... —murmuré entre dientes—. Maldito ente decrépito, aparece de una vez... [9/10]
Mimi Honda Pero no apareció Darkrai. Ni ninguno de sus esbirros; esos entes extraños y macabros que nos habían estado retrasando todo el tiempo. No. Lo que encontré, cuando la niebla se disipó al final del camino, fue a Alpha. A Alpha tumbado indolentemente en el suelo, tan tranquilo y en paz con el mundo en apariencia, que me hizo sentirme una completa estúpida por haberme preocupado por su bienestar todo el tiempo. Sentí alivio al verle de una pieza, pero aquello no disminuyó en lo más mínimo el sentimiento de incredulidad. —No puedo creer que...—me mordí la lengua tratando de evitar descargar con él mi frustración. Cuando volví a hablar mi tono se había suavizado— No puedo creer que lleves aquí todo el tiempo. ¿Por qué te fuiste por tu cuenta? ¿Y si te hubiera pasado algo? ¿Tienes idea de lo preocupada que estaba por ti? ¡Somos un equipo, separarnos solo nos dará problemas! Le espeté del tirón, sin pensar, presa de la rabia. Pero entonces me arrepentí y con las mejillas ardiendo me apresuré a apartar la mirada. Que yo estuviera tan preocupada por él y él estuviera así, allí, como si no le importara en lo absoluto... Idiota. Qué idiota. Que situación tan molesta. ¿Por qué no podía tener en cuenta mis sentimientos? Estaba segura que él ni siquiera se había preocupado por como me estaría yendo a mí. No, Alpha siempre tenía otras prioridades. Prioridades que no me incluían. No quería verle a la cara, así que pasé caminando a paso rápido por su lado. [10/10]
Hoopa recibió los ataques, y cerró un ojo, herido y resentido por los mismos. Luego, alzó las manos, y creó una bruma densa... cuando la bruma desapareció, Hoopa ya no estaba. HOOPA: Psíquico/Fantasma Salud: 290/480 Ataque normal: 27 Velocidad: 70 Movimientos: -Paso Dimensional (60 Potencia, Psíquico; al siguiente turno tras usar este movimiento, Hoopa huirá) RATIO CAPTURA: 50 ¡Hoopa ha huido!
Por su parte, Mimi y Alpha estaban avanzando bastante... si bien la primera logró terminar el laberinto, a Alpha se le interpuso un nuevo enemigo: otro Emisario de las Pesadillas. EMISARIO DE LAS PESADILLAS: Oscuridad Salud: 5/5 Ataque normal: 80 Velocidad: 70 Movimientos: -Golpe espectral (Daño 90, Fantasma. Cambia el color de su núcleo) -Rayo pesadilla (Daño 70, Siniestro, en el próximo turno, el rival no puede atacar. Cambia el color de su núcleo) -Condena (Tras usar este ataque, todos los pokémon del rival caerán tras 10 turnos propios. Cambia el color de su núcleo) -Elementia (Golpea con Daño 80, tipo Eléctrico, Fuego o Hielo, escogiendo cuál de los tres aplicar tras cada uso. Cambia el color de su núcleo) -Paro (Inmoviliza por dos turnos a un rival. Cambia el color de su núcleo) -Aspir (resta un uso a todos los movimientos de todos los pokémon del rival. Cambia el color de su núcleo) NÚCLEO: Rojo.
Alpha Xenodis. Tras la aparición y reclamos de Mimi me había levantado y estaba dispuesto a responderle, pero el laberinto tenía otros planes para mí: Un nuevo emisario había aparecido frente a nuestra persona. —Charizard, ¡Llamarada! De inmediato el dragón escupió una gran masa de fuego en forma de... ¿Equis con un palito extra? No lo sé, pero realmente se ve genial. —De todas maneras, Mimi, ¿dónde están Hubert y Chad? No me digas que tú también saliste por las tuyas. ¿Quería molestarle por reclamarme por hacer lo mismo que ella? Sí... ¿Moriré por eso? Seguramente. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Salud: 116/166 (10) Ataque Normal: 26 Velocidad: 120 Movimientos: -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 2/5) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 9/10) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 14/15) TURBO: 38/50 (Paciencia) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 99 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Salud: 150/150 Ataque Normal: 27 Velocidad: 121 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico (Usos: 7/10) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7) TURBO: 45/60 (Paciencia) -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación. -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico. MILOTIC: Agua (Intocable) Salud: 190/190 Ataque normal: 16 Velocidad: 120 Movimientos: -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 7/10) TURBO: 57/75 (Paciencia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua.