Hubert Al entrar a la Torre Desafío regresé a Scrafty y Shaymin a sus pokébolas; el pequeño legendario dejó entrever una expresión de tristeza cuando supo que debía abandonar el fresco aire de la ciudad, pero le prometí que no sería por mucho tiempo. Serperior se quedó afuera, como no podía ser de otro modo. Ambos nos acercamos al gran escritorio de la recepción. —Hola —saludé al tiempo que ponía mi pokédex sobre la superficie del mismo—. Soy Hubert. Quisiera entrar al Nivel Difícil. Contenido oculto Nami Roronoa juanjomaster Contenido oculto (si estás autorizado para todas las batallas (?))
—O-Oh, u-un gusto —exclamó un chico desaliñado, que acomodaba torpemente unos papeles—. C-Claro, nivel díficil. No se ve mucha gente tomar ese nivel hoy en día. Tomó la pokedex de Hubert y la colocó en el lector. Cuando iba a devolvérsela, sin embargo, se le resbaló, y tuvo que hacer malabares para evitar que cayera al suelo. >>A-Aquí tienes; el registro me señala que ya has venido aquí antes, así que sabrás el procedimiento, ¿Cierto? —su voz bajó a un susurro a penas audible—... porque yo no.
Hubert Me sonreí. El recepcionista era una persona a la que no había visto antes. A decirme aquello último dejó más que claro que era un empleado recién incorporado al trabajo de recepcionista de la Torre Desafío. Asentí con la cabeza para que se sintiera tranquilo. —El ascensor rojo, bien —dije. Guardé la pokébola y junto con mi inicial tomamos el elevador que nos conducía al volcán. Entre el vapor de lava pude ver que alguien me esperaba al otro lado del campo de batalla. Alcé una mano en un saludo sereno. —¡Hola! —dije, alzando la voz— Mi nombre es Hubert y seré tu oponente.
Y tras un tiempo que a Hubert se le hizo eterno, apareció frente a él su rival: Un joven de su misma estatura, de sudadera azul y boina roja. Le sonrió, mientras se rascaba la nuca nerviosamente. —Disculpa la demora, el ascensor se quedó atascado. ¡Pero bueno, ya estoy aquí, es hora de combatir! Me llamo Luis, mucho gusto.
Durante un largo tiempo no hubo respuesta al otro lado del volcán. La silueta que había visto antes, al parecer, no fue más que un pequeño engaño de mis sentidos, tal vez por la tentación de comenzar una nueva batalla pokémon. Así esperé, acompañado por Serperior, con serenidad y paciencia... Hasta que finalmente apareció otro joven, que justificó su demora por una falla técnica del elevador. —Ten cuidado al regresar —le dije mientras con un gesto de la mano le decía que no se preocupara—. Soy Hubert, un placer. ¡Piedra, Papel o Tijeras! Ambos sacamos Tijeras. Era la primera vez que me encontraba ante un empate en duelo de este pequeño juego. Entonces tomé la iniciativa e hicimos otra ronda.
Se quedó, pasmado, al ver cómo había empatado. —... ¡Ésta la gano yo, seguro! Contenido oculto Se me olvidó que número es cada cosa
—Vaya... —me rasqué la nuca ante el segundo empate, con una sonrisa indecisa. Era la primera vez que me ocurría esto en la Torre Desafío— Vamos de nuevo. Contenido oculto 1: Piedra 2: Papel 3: Tijeras
—Está claro que eres un digno rival; tus habilidades me han sorprendido. Sin embargo, aún estás lejos de vencerme —exclamó Luis, al iniciar la tercera partida. Se encontraba demasiado abstraído en su propio mundo, demasiado concentrado en un simple juego de manos. Y por eso, cuando ganó al fin, su reacción fue un tanto exagerada. —¡Te lo dije, aún te faltan mil años para estar a mi nivel, oh sí! —se quedó unos segundos, saboreando su victoria, hasta que recordó que todavía faltaba el combate de verdad—. O-Oh sí, claro, ve Houndoom. HOUNDOOM: Siniestro/Fuego Absorber fuego: los ataques tipo fuego le restauran PS. Salud: 150/150 Fuerza: 265 (45) Resistencia: 130 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: --Protección (Usos: 2/2) -Día Soleado (Pone clima de día soleado en el campo por cinco turnos) (Usos: 2/2) -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Golpe Bajo (65 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/4)
Me sonreí ante sus palabras. Sí que le ponía entusiasmo a todo tipo de duelo. Pero ahora comenzaba la verdadera batalla. —Enfréntalo —dije, lanzando mi respectiva pokébola al campo—, Espectro Etéreo. DUSKNOIR: Fantasma (Resistente) Presión: todo ataque que impacte contra él perderá el doble de usos. Salud: 120/120 (30) Fuerza: 180 (15) Resistencia: 340 (70) Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Soplo Etéreo (+30 de potencia por cada pokémon debilitado en el equipo; baja en 20 la fuerza del usuario si acierta, Fantasma (STAB variable: si Base 30, +10, si Base 60, +15, si Base 90 +20, si Base 120, +30, si Base 150, +40)) (Potencia: 40) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 2/2) -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) -Paz Mental (Sube en 10 la fuerza y en 10 la resistencia) (Usos: 5/5)
El rostro de Luis se mostró un tanto molesto al ver el pokémon de su oponente. —Pff, vaya. Tendré que cambiar —Houndoom regresó a su pokeball y en su lugar salió un sereno Lucario—. Muéstrale de qué estás hecho Luke. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Ajusticiamiento: incrementa el standard de efectividades contra pokémon que posean al menos un tipo Siniestro; de x0,25 a x0,5; de x0,5 a x1; de x1 a x1,5; de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5 Salud: 140/140 Fuerza: 265 (40) Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (75 Potencia, Acero (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
—Fuego Fatuo —comandé, decidido a aprovechar la ventaja de atacar primero. DUSKNOIR: Fantasma (Resistente) Presión: todo ataque que impacte contra él perderá el doble de usos. Salud: 120/120 (30) Fuerza: 180 (15) Resistencia: 340 (70) Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Soplo Etéreo (+30 de potencia por cada pokémon debilitado en el equipo; baja en 20 la fuerza del usuario si acierta, Fantasma (STAB variable: si Base 30, +10, si Base 60, +15, si Base 90 +20, si Base 120, +30, si Base 150, +40)) (Potencia: 40) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2) -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) -Paz Mental (Sube en 10 la fuerza y en 10 la resistencia) (Usos: 5/5)
—¡Déjame atacar de una buena vez! —gritó el entrenador, viéndose obligado a cambiar de nuevo. Lo spokémon de tipo fuego, por suerte, no podían ser quemados. HOUNDOOM: Siniestro/Fuego Absorber fuego: los ataques tipo fuego le restauran PS. Salud: 150/150 Fuerza: 265 (45) Resistencia: 130 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: --Protección (Usos: 2/2) -Día Soleado (Pone clima de día soleado en el campo por cinco turnos) (Usos: 2/2) -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Golpe Bajo (65 Potencia, Siniestro; solo puede usarse cuando en el turno previo el rival ha atacado ofensivamente. Se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivarlo (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/4)
Me encogí de hombros. A decir verdad, no esperaba forzar tantos cambios en los primeros turnos. —Paz Mental. DUSKNOIR: Fantasma (Resistente) Presión: todo ataque que impacte contra él perderá el doble de usos. Salud: 120/120 (30) Fuerza: 190 (15) (+10) Resistencia: 350 (70) (+10) Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Soplo Etéreo (+30 de potencia por cada pokémon debilitado en el equipo; baja en 20 la fuerza del usuario si acierta, Fantasma (STAB variable: si Base 30, +10, si Base 60, +15, si Base 90 +20, si Base 120, +30, si Base 150, +40)) (Potencia: 40) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2) -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) -Paz Mental (Sube en 10 la fuerza y en 10 la resistencia) (Usos: 4/5)
Aunque Luis estaba hirviendo de la ira, trató de mantener la compostura. —Vamos de nuevo Luke. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Ajusticiamiento: incrementa el standard de efectividades contra pokémon que posean al menos un tipo Siniestro; de x0,25 a x0,5; de x0,5 a x1; de x1 a x1,5; de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5 Salud: 140/140 Fuerza: 265 (40) Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Esfera Aural (75 Potencia, Lucha, ineludible (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (75 Potencia, Acero (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Danza Espada (Sube en 20 la Fuerza propia) (Usos: 5/5) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
—Paz Mental. DUSKNOIR: Fantasma (Resistente) Presión: todo ataque que impacte contra él perderá el doble de usos. Salud: 120/120 (30) Fuerza: 200 (15) (+20) Resistencia: 360 (70) (+20) Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Soplo Etéreo (+30 de potencia por cada pokémon debilitado en el equipo; baja en 20 la fuerza del usuario si acierta, Fantasma (STAB variable: si Base 30, +10, si Base 60, +15, si Base 90 +20, si Base 120, +30, si Base 150, +40)) (Potencia: 40) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2) -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) -Paz Mental (Sube en 10 la fuerza y en 10 la resistencia) (Usos: 3/5)
Contenido oculto juanjomaster Han pasado cinco días desde mi respuesta. Reclamo la victoria por default (?)
Y tras una no tan larga batalla, la experiencia en combate de Hubert terminó marcando la diferencia en el combate, y este terminó ganando el enfrentamiento. Luis, aunque con molestia, terminó aceptando la derrota y estrechó la mano de su rival. Al marcharse, prometió que se volverían a ver. Hubert gana 1300 puntos. [spoiler]No te volveré a dejar ganar por default (??)[/spoiler]
Alpha Xenodis. Me posicioné rápidamente en la mínima fila que había para acceder a aquél sector; La atención fue rápida y eficiente como siempre y entonces el ascensor se abrió. Subí sin ningún problema, obvio, pero al momento de que se abriese mi mente se detuvo... Más de lo usual, ¿sí? ... —Fross... Ver aquél campo de lava hizo que esa voz fría sonase en mi cabeza, como si un golpe de nostalgia no agradable repentinamente llegase a la puerta de tu casa. —Muy bien... Cuatro a cuatro, no es nada que no hubieses hecho antes.—Dibujé tres veces una persona sin brazos en mi mano y la tragué; Servía para los nervios... Creo. >>Soy Alpha, hagamos que sea divertido. Contenido oculto Bruno EVF Nami Roronoa GalladeLucario Nivel difícil, por si las moscas esmeralda (?
—Divertido, ¿Eh? —exclamó el rival de Alpha. Tenía el cabello castaño claro y una mirada profunda. Aparentaba rondar la edad de Alpha, aunque su voz era bastante más madura—. Supongo que sí. Espero que al menos me sirvas como entretenimiento. Hizo un ademán y, en un segundo, el juego de piedra, papel, tijera había comenzado.
—Parece que he ganado el primer turno. >> Vamos Machamp. MACHAMP:Lucha (Potente) Indefenso: aumenta la prioridad de todos los movimientos propios, pero sin embargo también aumentará la prioridad de los movimientos rivales contra este pokémon Salud: 180/180 Fuerza: 260 (65) Resistencia: 165 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)