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Tema en 'Accel World' iniciado por Hygge, 4 Noviembre 2017.

  1.  
    Lunalight Cat

    Lunalight Cat yolo

    Libra
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    Escritora
    • Nombre y apellidos: Libra Mioda
    • Género: Femenino
    • Edad: 17
    • Descripción física: Mide 1.60 siempre viste con colores oscuros y algunos fosforecentes , siempre lleva algún tipo de arma afilada a donde quiera que valla
    • Imagen:
    • IbukiDangan3.png
    • Descripción psicológica: Tiene una personalidad loca y extravagante que incluso podría sonar sádica en algunos casos , no se preocupa por nadie que no sea si misma , siempre acepta los retos y es muy orgullosa , cuando se siente atacada siempre usa sus armas afiladas .
    • Tiene una obseción por la destrucción le gusta mucho el caos y la desesperación
    • Su frase favorita es las reglas se hicieron para romperse como los edificios o la gente
    • Historia:
    • Dejó su nombre real atrás para ser una nueva persona que todos tuvieran que temer y enloquecer con sola verla
    • Viene de un lugar oscuro donde solo las personas con talento o bienes altos son reconocidas , ella no poseía ninguno así que tuvo que sobrevivir a su manera engañando y robando aprendiendo de la vida por si misma
    • Con el tiempo comenzaron a llamarla Libra como el signo del zodiaco pero no por ser equilibrio si no por estar estropeada totalmente retorcida
    • Después de pasar lo pero comenzó a ver lo divertido que era ver como las personas que corrían de sus explosiones o caos así que pensó en otros lugares donde podía repartir esa desesperación
    • Así conoció el juego Brain Burst , esta decidida a adentrarse al internado a ver que cosas divertidas le esperaran a ella y los demás jugadores porque su juego recién está comenzando
     
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  2.  
    Xeon

    Xeon Entusiasta

    Escorpión
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    Escritor
    • Nombre y apellidos: Solomon Soudam
    • Género: Masculino
    • Edad: 17
    • Descripción física: Mide 1.75, tiene el cabello un tanto largo por lo general cubriéndole el ojo derecho, en el cual no tiene muy buena visibilidad por un accidente en el que casi pierde el ojo, tiene una cicatriz diagonal sobre el ojo, es delgado y no demasiado atlético, por lo general siempre lleva consigo un reproductor de música (en ella lleva música muy variada), siempre usa ropas de manga larga para ocultar las cicatrices en sus brazos y antebrazos.
    • Imagen:
      [​IMG]

    • Descripción psicológica: Es un muchacho muy tranquilo, incluso hasta indiferente, no se involucra demasiado en nada que no este directamente relacionado con el, no tiene muchos sueños a futuro y las emociones fuertes no lo atraen, le molestan las aglomeraciones de gente y casi siempre tiene hambre. Es bastante inteligente pero no le gusta esforzarse demasiado, se le dan muy mal los rompecabezas pero le gusta dedicarles tiempo aunque no sean lo suyo.

    • Historia: Es el nieto de un escultor reconocido e hijo de una famosa cantante de música clásica, tal como casi todos en la familia "Soudam" sus ancestros le heredaron un talento sin igual que hasta sus 7 años había sido cuidado y explotado por un sin fin de profesores, pero un accidente de trafico trunco la posibilidad de que el chico siguiera siendo uno de los "trofeos" en la dinastía "Soudam" puesto que gran parte de su cuerpo quedo cubierto de cicatrices y casi perdió su ojo derecho, desde entonces el chico fue enviado a vivir con su padre un notable aunque no muy querido programador que no podía retener un empleo por sus excentricidades, el chico desde entonces creció feliz y sin preocupaciones, su padre aunque descuidado y desorientado resulto ser una excelente figura para el chico quien en lugar de ser presionado por alcanzar el excito se vio mas en una vida llena de tranquilidad y sin desafíos. Cuando cumplió los 15 años se entero de que su padre estaba investigando un juego que se estaba volviendo masivamente popular, el chico pudo notar el cambio en su padre durante el transcurso de un año hasta que de golpe su padre pareció olvidar todo. Esta situación lo llevo a investigar mucho mas a profundidad y usando las conexiones que su apellido le brindaba le permitió entrar como candidato al juego.
     
    Última edición: 5 Noviembre 2017
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  3.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

    Leo
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    Escritora
    When ni siquiera sabías que era un anime pero te da igual y haces la ficha.
    Terminé haciendo una mezcla rara de personajes (Kasumi y Noire Moon Saitō y Melyen Király —que viene siendo mi persona—, goddammit).

    Nombre y apellidos: Nisha Desrosiers (Noche de las rosas).

    Género: Femenino.

    Edad: 18 años. Pues porque es la ley quien nos hace adultos a los 18, alv.

    Descripción física: Aparenta ser más joven por sus rasgos finos que se acentúan cuando sonríe. Su cabello es castaño grisáceo ondulado y se molesta poco en arreglarlo, por lo que siempre tiene cierto aire rebelde. Sus ojos son de un color cercano a la miel y con rasgos bastante felinos, que de hecho la caracterizan. Su piel es de tez clara, se sonroja con facilidad. Es de contextura media, es decir, no es precisamente delgada pero se mantiene en forma. Mide 1’60. Le gusta llevar chaquetas con corte parecido a una gabardina y se viste con colores oscuros, principalmente negro y escalas de grises, pocas veces blanco. Lleva siempre un colgante con una obsidiana con el que tiene un apego emocional bastante importante.

    Imagen:

    [​IMG]

    Descripción psicológica: De personalidad mayoritariamente introvertida, se caracteriza por su aparente independencia y desinterés por la mayoría de relaciones sociales, que define como tediosas y problemáticas en la mayoría de los casos. Es consciente de que es mala para trabajar en equipo pero hace un esfuerzo si los integrantes demuestran interés por el trabajo, sin embargo, prefiere hacer las cosas por su cuenta aunque esto implique mayor esfuerzo. Le es difícil identificar los sentimientos de los otros hacia ella y tiende a idealizar a las personas o degradarlas completamente, no conoce de puntos intermedios. Generalmente callada puede demostrar tener un carácter fuerte e inflexible que la vuelve bastante competitiva en una búsqueda de superioridad para una satisfacción personal que nunca parece alcanzar. A pesar de lo distante que puede parecer su personalidad, le toma afecto a las personas con rapidez aunque es raro que lo manifieste directamente, cuando toma confianza puede ser bastante bromista pero a veces olvida que hay ciertos temas delicados con los que no se debería bromear. Gran parte de su personalidad fría o incluso calculadora en realidad es una especie de cubierta para su casi constante ansiedad que la hace pensar en todas las variables posibles antes de llevar a cabo una acción, para minimizar las posibilidades de fracaso y evitar su propia autocrítica que puede ser muy severa. Su reacción frente a los problemas es variable, por lo general lazada al grado de vinculación que estos tengan consigo misma o con personas preciadas para ella, puede verse impulsada a atacar con toda su fuerza para defender lo que ama o considera correcto, pero de la misma forma puede retraerse hasta verse paralizada al ser consciente (en su rápido, pero por lo general acertado, mapeo de posibilidades) que la situación no tiene arreglo alguno. Se define a sí misma como una persona bastante volátil o incluso inestable, aunque puede ser bastante madura y centrada si la situación lo amerita y su estado emocional se lo permite. Tiene un gran talento para la palabra escrita más que para la oral, además de que demuestra poseer un gran intelecto a la hora de analizar su entorno de forma discursiva, no le interesan los métodos de análisis cuantitativos aunque no se le dan precisamente mal.

    Historia: Su familia es adinerada tanto por su parte paterna como materna, sus padres fueron siempre cariñosos y atentos a pesar de su condición económica. Sin embargo, su familia tiene un historial importante de trastornos psicológicos de diferente tipo, lo que de hecho la inclina a presentar un perfil particularmente depresivo, cambiante o incluso narcisista que nunca ha sido debidamente tratado y que se vio marcado por varios eventos traumáticos en su infancia y preadolescencia donde presentó episodios cercanos a la disociación. Tiene pocas amistades cercanas y pasa muchísimo tiempo en su hogar.
    La mayoría de su educación se dio en centros privados de renombre, con énfasis en artes y humanidades, motivo que podría explicar su interés por el discurso de su entorno más que cualquier otra cosa. Maneja el inglés con facilidad. El haber asistido a estos centros educativos puede ser la principal causa de su fuerte autocrítica y miedo al fracaso.
    A pesar de sus aptitudes e intereses, el mundo de la realidad virtual la atrapó siendo muy joven y contrario a controlar su personalidad cambiante, consolidó muchos aspectos de esta y la volvió el individuo inflexible que es, inadaptable y competitivo, pero volviéndola también una rival muy hábil e interesante. Un mes antes de su cumpleaños 18, recibe la misteriosa invitación al internado, supuestamente por su habilidad pero también por el estatus social de su familia.



    Procedo a huir.
    Es la primera ficha decente que hago desde hace rato, porque en realidad el resto de fichas no eran para roles, eran solo para mi uso personal.
     
    Última edición: 5 Noviembre 2017
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  4.  
    Ikoma-kun

    Ikoma-kun Rolero, dibujante

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    Nombre: Cliford Dreiker
    Edad: 16 .
    Género: Masculino.
    Descripción física: su estatura es de 1,76 cm piel ligeramente bronceada, cabello castaño y un caracteristico parche en su ojo izquierdo.
    [​IMG]
    Descripción psicológica: Cliford tiende a observar durante un periodo a las personas, es alguien muy examinador y aunque ciertamente parezca distante no puede pasar por alto a alguien cuya amabilidad y ternura se manifieste con plena sinceridad ante su persona.

    Tambien es un joven de acción que más que un libro el prefiere descubrir en el acto la temeridad y determinación de otros.

    Historia: Nacio en la ciudad de Londres pero emigro a América en busca de nuevas emociones.... o al menos eso querian hacer creer los padres de Cliford al publico.

    La verdad la familia Dreiker huye de un viejo pero grave error (de parte del padre) de haber estafado al antiguo dueño de su hogar londinense.
    Lo que no sabian era el efecto negativo que este ejemplo tendra en la vida del pobre chico.
    No se sabe si fue maldad o curiosidad pura y extraña, pero el joven decidió cometer sus propias artimañas para timos, esto un dia le costaría "un ojo de la cara" literalmente.

    Como conclusión emular las aventuras de un estafador le dio a probar días de amargura que solo era aplacados en los puestos de videojuegos cuya evidente destreza le abrio a las puertas a todo un mundo de juegos que examinar.

    Un dia el debia a toda costa ganar un conveniente premio para saldar la vieja deuda de su padre y fue en un campeonato de videojuegos, donde obtendria su premio. Pero a parte de ello recibe como premio de disculpas ( uno de los competidores jugo sucio y peor aun los organizadores lo ocultaron) un boleto con destino a Japón, Cliford sin dudarlo acepto...al menos sus padres descansarian de tan problematico chico y su vez el tendrá la oportunidad de examinar un nuevo nivel en el mundo gamer.

    De acuerdo aqui esta la dichosa ficha un poco tarde pero llego xD
     
    Última edición: 4 Noviembre 2017
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  5.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Todo está en orden, fichas aceptadas. ¡Bienvenidos todos, chicos, a Accel World! Procederé a enviaros en un momentito vuestro test para averiguar a qué región y qué avatar tendréis :3


    Tu ficha está muy bien, Xeon, pero dos jugadores no pueden tener el mismo aspecto, y da la casualidad de que tienes el mismo que Allister. Dado que él publicó primero, la imagen ya fue apartada, así que tendrás que buscarte otra similar a lo que pusiste. Avísame cuando lo hagas y tu ficha será aceptada.
     
    Última edición: 5 Noviembre 2017
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  6.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Ahora sí, ¡ficha aceptada! Bienvenido a Accel World, Soudam. En seguida recibirás tu test.
     
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  7.  
    Raiven

    Raiven Usuario popular

    Escorpión
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    • Nombre y apellidos: Devon Mosley
    • Género: Masculino
    • Edad: 21
    • Descripción física: La característica más destacada de Devon es su pelo en punta de color negro. Él tiene ojos azul oscuro, y un cuerpo tonificado y musculoso. Su altura es de 1.75
    • Imagen:
      grey.gif
    • Descripción psicológica: Devon puede parecer un chico serio pero solo esta en ese estado cuando es nuevo, le gusta mirar mucho a las chicas eh incluso suele intentar acercarse (Siempre termina golpeado xD), es bastante directo si no le gusta algo te lo dirá sin problema alguno.
    • Historia: Un joven apuesto verdad?? Davon trabaja en una cafetería, tuvo suerte gracias al dueno (Robert)pudo salir de la calle no tendrá la mejor vida pero puede sobrevivir de ella. Es un joven que mira siempre al futuro luchando por estar mejor en la vida, mentalmente se lleva descuidado ya que es una bola de estrés acumulada, luego su largo día de trabajo se va a la universidad, allí logra ocultar toda su presión y divertirse con sus amigos. Su pasado solo están en fotos la vida arrebato todo lo que el amaba sus padres y hermana, lo mas doloroso es que tampoco puede recordar nada, el accidente borro por completo su memoria, aun que lo medico intentaron ayudarlo no pudieron es un problema muy raro y poco común en el mundo algo así. Varios meses trabajando Robert reconoce su desempeño en la cafetería dándole sus merecidas vacaciones, Davon contento por esta noticia sale corriendo para ingresar a un mundo totalmente nuevo que a investigado hace meses, sus amigos le decían que ahí podría despejarse aun mas y relajare fue así como este chico ingreso al mundo de juegos online. Liza White
     
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  8.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    ¡Ficha aceptada! Bienvenido, Devon, a continuación tendrás el test a tu disposición.
     
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  9.  
    Reual Nathan Onyrian

    Reual Nathan Onyrian Adicto

    Capricornio
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    Nombre y apellidos: Jack Atkinson

    Género: Masculino

    Edad: 17

    Descripción física: Jack es un joven alto, 1.87 metros de estatura exactamente, de cabellos negro con destellos azulados, como las plumas de un grajo. Posee un muy buen estado físico, debido a la cantidad de deporte que hizo siempre desde pequeño. Es bastante atlético, y su cuerpo suele estar magullado y con moretones. Su pelo casi siempre está desorganizado, y sus rasgos son medio toscos, producto de la actividad que realiza.

    No le presta mucha atención a su vestimenta, llegando a usar remeras y pantalones con huecos y viejos. Más de una vez salió a la calle en pijamas y descalzo, para hacer recados y mandados.

    Pero lo que más llama la atención de su físico son sus ojos. Jack es heterocromo. Posee el ojo derecho color ámbar, y el ojo izquierdo de un verde intenso, casi manzana, lo cual genera un fuerte contraste entre ambos ojos. Una particularidad muy interesante, que hizo que el joven destacara bastante, aunque Jack no suele darle importancia.

    Imagen:
    IMG-20171105-WA0033.jpg



    Descripción psicológica: Jack tiene una actitud bastante positiva, y suele estar sonriendo la mayor parte del tiempo. Más de una vez, mientras practicaba parkour, se dio de madrazos contra el suelo, y terminó riéndose de sí mismo, a pesar de tener los codos y rodillas sangrando. Suele preocuparse bastante por los demás, tal vez incluso demasiado, y puede llegar a molestar a la gente, cuando siente que se incumbe demasiado. Además, el joven es bastante curioso, y le gusta enterarse de que acontece en la vida de los demás.


    Suele tener bastante paciencia, y es lento para enojarse, pero cuando lo hace, suele realizarse en una explosión de emociones, que corta duración pero de mucha intensidad. Más de una vez se quebró la mano al golpear las paredes frustrado, para luego quedarse en frío, observandose la herida e insultándose por ser tan idiota.

    Y Jack acarrea un fantasma consigo mismo: no es capaz de perdonarse. Puede perdonar de forma completamente sincera al resto, pero nunca logra encontrar la paz consigo mismo, y suele recordar eventos pasados en los cuales metió la pata de forma grave, y seguir culpándose por cómo ocurrieron las cosas, y diciendo que si hubiera actuado de otra manera, todo se hubiera solucionado. En especial un evento, que marcó su vida.

    Historia: Desde que era niño, Jack amó el parkour. A los cinco años sus padres lo inscribieron en una academia de gimnasia, pero no resultó ser lo que el niño quería. Sin embargo, permaneció allí unos 10 años, logrando desarrollar mucho su agilidad, fuerza y manejo de su cuerpo. A los 15 años, mientras iba a una de sus prácticas, cruzando una plaza, divisó a unos jóvenes corriendo y saltando entre los bancos y fuentes del lugar. Curioso, y con una corazonada, se acercó y comenzó a hablar con ellos, enterándose así de la existencia de un gimnasio de parkour en la ciudad. Después de convencer a sus padres, logró que lo cambiaran de la academia al gimnasio, y allí comenzó su entrenamiento. Lo que sus padres se ahorraron con la diferencia entre la cuota del gimnasio y la de la academia, lo tuvieron que gastar en cuidados médicos, debido a las lesiones que ahora el joven se causaba por su nuevo deporte.


    Sin embargo, Jack estaba feliz. Su vida estaba transcurriendo de forma completamente normal, estaba haciendo el deporte que amaba, y hasta se había conseguido una noviecita. Sus citas eran bastante particulares. En vez de encontrarse en restaurantes o cafés, solían hacerlo en la cimas de edificios, en la copa de los árboles, o en las barandas de los parques; y muchas consistían en competiciones amistosas de quien lograba llegar antes a la meta de una carrera de obstáculos. Pero como todo en la vida, la felicidad también tiene un precio.

    Cuando se encontraba en una de estas citas, mientras cruzaba corriendo una calle, no vio el auto que se acercaba a toda velocidad. Jack fue prácticamente levantado en el aire por el golpe, y cayó con sus piernas primero, en tan mala posición que hasta el mismo pudo escuchar el crack de sus huesos. Quedó inconsciente en la calle debido al dolor. Al despertarse, y después de pasar el shock inicial, se le informó que ambas piernas se habían roto en cinco partes distintas, y que con suerte podría no andar en sillas de ruedas, sino con muletas. Ni hablar de volver a corretear por allí. Esto hizo que el muchacho cayera en un pozo de depresión que nunca antes había sentido. Ni las visitas de su novia y su familia lograban animarlo. Se convirtió en una persona huraña y hosca, y no había un minuto del día en el que no se lamentar por su situación y lo que había ocurrido. Llegó a tal extremo, que muchos de sus amigos dejaron de visitarle y hablarle por hartazgo, e hizo falta una cachetada física y mental de su novia para que volviera a entrar en razón. Se dio cuenta que en ese momento, había perdido algo mucho más que sus piernas. A partir de allí, comenzó una nueva recuperación, y ahora está en aras de demostrarse a sí mismo que puede mucho más. Está decidido a recuperar de vuelta sus piernas, a sus amigos, y a aquella chica, que después de despertarlo, tuvo que decir adiós.

    De esta manera conoció el instituto, y pensó que sería una buena idea utilizar el juego para volver a mentalizarse y volver a recuperar las sensaciones que antes sentía. No volverá a cometer otro error como ese.
     
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  10.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    ¡Todo en orden por aquí, ficha aceptada! Solo queda tu test y veremos a dónde irás a parar, Jack.
     
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  11.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado

    Piscis
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    Nombre y apellidos: Momoko Chiaki (híbrido asf (?) (Momoko significa Albaricoque y Chiaki, Mil otoños) / Le pueden decir Momo no lo hago porque Momo es waifu nono
    Género: Femenino (creo (?)
    Edad: 17 años
    Descripción física: Momoko es una chica de estatura baja y complexión delgada, bastante desarrollada pero siendo lo común para su edad. Su rostro es de suaves facciones y su color natural es pálido, bastante pálido.
    Tantos sus ojos como su pelo comparten un tono rosáceo bastante particular, siendo este último corto hasta los hombros y lacio, en un lado llevando una pinza de una nave espacial de un juego.
    Suele vestir con una falda plisada rosa, una camisa blanca con un lazo rojo y una chaqueta negra cuya capucha lleva orejas. Siempre que se pone nerviosa o no está muy segura de lo que dice, se la coloca a modo de defensa, así se siente escondida, protegida. Por último, unos calcetines negros altos y unas deportivas blancas.
    También tiene un peluche de una conejita medio blanca, medio rosa que se llama Monomi the references tho, que suele llevar siempre con ella, pero cuando no puede, tiene una mochila de ese estilo.
    Por supuesto,siempre lleva consigo una consola portátil.
    Imagen:
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    Descripción psicológica: En general, Momo es una chica callada y tímida. No le gusta hablar mucho, es bastante analítica y prefiere escuchar a los demás cuando hablan. Si se da el caso de que quiera hablar, pensara muy bien las palabras que debe decir y, por lo general, prefiere hacer preguntas a responderlas o hablar por hablar (siempre y cuando no se traten de videojuegos, claro).
    Casi siempre se encuentra metida en su propio mundo de videojuegos y rara vez se relaciona con los demás, apenas no se da cuenta de lo que sucede a su alrededor (aunque, en realidad, es bastante perceptiva con su alrededor).
    Sin embargo, no es una chica fría ni asocial, pues si alguien se acerca a ella para hablar, ella lo tratará con amabilidad y podrán hacerse amigos, siempre y cuando a la otra persona no le moleste su actitud callada y algo insegura.
    Habilidosa es otra palabra para definirla, aprende rápido y aprende bien, y no solo en lo relacionado a los videojuegos. Quizás eso se deba a su personalidad analítica y callada.
    Historia: Desde pequeña, ha tenido una vida simple pero feliz. Es hija única en una familia humilde, de clase media. Nunca le ha faltado lo que ha necesitado, y ha sido capaz de darse algún que otro capricho, pero no es una chica mimada ni mucho menos. Lo cierto es que se ha esfuerza mucho por sus notas y ha logrado tener estas bastantes elevadas. Es cierto que ama jugar, y ha sabido organizarse para conseguir ambas cosas, porque ella siempre ha querido conseguir un buen trabajo y dar a sus padres lo que quisiesen.
    Descubrió su afición por los juegos desde pequeña y, aunque en un principio solo fue un hobby, poco a poco se fue convirtiendo en una experta y, a pesar de todo, en el fondo, siempre quiso trabajar en algo relacionado a ello. Incluso pasó a ser bastante reconocida en el mundillo, por eso no es de extrañar que acabase yendo al internado.
    Sus padres siempre fueron comprensivos y entendieron rápidamente que lo que su hija más deseaba, se relacionaba con aquellas consolas y juegos, así que la apoyaron en su decisión, haciéndola saber que en ningún momento se sentían decepcionados.

    no es mi ficha más currada pero no hay gran cosa que decir(? lo prometo, roleo mejor de lo que hago fichas (?)
    y sí, me he tirado todo el día para esta shit (?)
     
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  12.  
    Rider

    Rider One of a Kind

    Cáncer
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    Bueno...si lo ponen de esa menara,estoy dentro (?
    • Nombre y apellidos: Connor Miller

    • Género: Masculino

    • Edad: 17 años

    • Descripción física: Mide 1.79 una altura bastante normal para su edad,es de complexión delgada y de piel blanca,desde que tiene memoria tiene el pelo de un pálido color plateado,no le gusta tener el cabello corto,así que desde los 10 años se lo ha dejado crecer hasta el cuello.
      Connor jamas a tenido gran interés por la moda,siempre lleva su emblemática chaqueta gris y uno lestes de piloto que le regalo su abuelo cuando era pequeño.
      El resto de su conjunto puede varia dependiendo de las circunstancias,pero el tiene cierta predilección por las prendas negras,como pantalones o tenis de este mismo color.No obstante siempre lo veras con alguna de sus muchas camisas de sus bandas favoritas.

    • Imagen:
      quicksilver_by_yochiru_29-d7ncsa2.jpg
    • Descripción psicológica: ¡Todo un entusiasta de los años 70's! A pesar de que ya han pasado más de 50 desde esa epoca,pareciera que el espíritu de rebelión y libertad sigue vivo en él.
      Connor es un chico de fuertes convicciones,pese a que siempre a tenido problemas con figuras de autoridad,es bastante tranquilo y alegre,pero también algo despistado.Suele hacer las cosas siempre a las carreras,incluso si no lleva realmente prisas por terminarlo.Es una persona bastante un poco "entrometida",si ve que alguien necesita ayuda,no dudare en acercarse a ayudar,incluso si no se lo pidieron.
      Si bien hace un poco las cosas a su manera,Connor no se niega al trabajo en equipo,ya que él mejor que nadie sabe que la unión hace la fuerza,brindara su apoyo a cualquiera que lo necesite,aunque aveces el que más necesita apoyo...es él.


    • Historia: Cuando era apenas un bebé,los padres de Connor lo abandonaron con su abuelo,un viejo piloto de guerra.
      Connor creció sin padres,pero nunca le hizo falta nada,su abuelo se encargo de cuidarlo adecuadamente y de darle todo lo que necesitara.Él le contaba historias de la míticas épocas de los 70's y 80's,de los cientos de movimientos sociales que se dieron en aquellos tiempos,como la gente de hacia décadas luchaba por justicia y libertad,Connor creció maravillado por las anécdotas de su abuelo,creyendo firmemente en sus ideales de de libertad para todos.

      Cuando solo tenía 14 años perdió a su única familia,su abuelo falleció en un accidente de auto,Connor se quedo totalmente solo,al no haber nadie responsable,la casa del abuelo de Connor fue embargada,el pobre chico se quedo en la calle,sin nadie a quien recurrir ni nadie con quien contar. Connor tuvo que aprender a valerse por si mismo,teniendo que dejar sus estudios para dedicarse enteramente a trabajar,pero él trataba de que esto no lo afectara de sobremanera,siempre luchando por seguir adelante,sin olvidar todos esos valores e historias que le había enseñado su abuelo,pero aun teniendo que lidiar con su perdida.
      Cerca del barrio donde vivía un viejo amigo de su abuelo le ofreció trabajo y asilo en un sala recreativa,llena de miles y miles de videojuegos de todas las épocas,el joven Connor estaba asombrado con el enorme mundo de los videojuegos,miles y miles de estilos de juego con infinidad de historias por contar...era un mundo de en sueño.

      Después de varios años en el Arcade,Connor por fin se había hecho con un estilo de vida más estable,tenía su trabajo bien remunerado y se dedicaba a seguir estudiando por las noches,era una buena vida...pero un buen día llego,una llego una extraña invitación al Arcade,una especie de invitación a un programa especial sobre un nuevo videojuego de realidad virtual...¿Quien podría negarse a algo como eso?

      No es mi mejor trabajo hasta ahora pero...servirá ¿verdad? (?
     
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  13.  
    Hygge

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    Todo en orden, ¡bienvenidos, Momo y Connor! Veamos qué dictamina el test sobre vosotros... (?)
     
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  14.  
    Bruno TDF

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    Nombre y apellidos: Beatriz Luna

    Género: Femenino

    Edad: 15 años

    Descripción física: Es una chica de baja estatura, con cabellos cortos, oscuros y notoriamente despeinados, que disienten de su apariencia prolija. El atuendo con el que es vista la mayor parte del tiempo consiste en un uniforme escolar de color azul oscuro, sobre el cual viste un saco rojo que la cubre hasta el límite de la falda. Una mochila pequeña pende de sus hombros, aparentemente llena de pequeños volúmenes.

    Tiene un rostro suave pero en cuya expresión confluye la tristeza. Algunos dicen que sus ojos son grises, otros aseguran que de color celeste. Resulta difícil determinarlo, puesto que no mira a la gente a la cara.


    Imagen:
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    Descripción psicológica: Beatriz tiene un corazón de oro pero, al mismo tiempo, frágil como una hoja de otoño reseca. Desde su más tierna pequeñez fue extremadamente sensible y tímida en su relación con niños y, posteriormente, jóvenes de su edad; en todo ámbito, encontraba (y sigue encontrando) en la soledad su zona de confort pero, al mismo tiempo, un tormento que la hunde en el desconsuelo. Odia estar sola. Y al mismo tiempo le incomoda la idea de intentar hacer amigos, ya que además es bastante torpe para cualquier cosa y eso le sume en una vergüenza que acaba por silenciarla. Siempre que habla con alguien, su voz suena tensa y algunas veces temblorosa, mas se muestra todo lo cordial y amable que puede mientras pelea contra la intención de alejarse.

    Beatriz nunca se rindió en la eterna lucha contra su timidez. Todos los días intenta ser diferente, aunque la mayor parte de las veces no lo logre y se frustre. Cada día sufre en silencio. “Caigo siete veces y me levanto ocho”, se dice al despertar todas las mañanas.

    Historia: La extrema timidez de Beatriz resulta llamativa por el hecho de que no tuvo traumas o maltratos que la llevaran a ser de ese modo. Creció en el seno de una familia de padres atentos y dos hermanos cariñosos, Walter y Daniel, que desde siempre la animaron a volverse más sociable con las personas y que, además, le dieron su merecido a los que la molestaron.

    Es que debido a su forma de ser, Beatriz sufrió principios de bullying, tanto verbal como físico. A pesar de la rápida intervención de sus hermanos para anular estos desgraciados hechos, Beatriz quedó con marcas que sólo dificultaron su capacidad de volverse sociable, además de angustiarla todavía más. Para una persona sensible como ella, era traumático lidiar con cosas así.

    Walter y Daniel optaron entonces por mostrarle el mundo de los juegos masivos en línea. Tenían la esperanza de que el anonimato ayudaría a Beatriz a ser más abierta con otros jugadores y establecer nuevos lazos. El plan fracasó estrepitosamente, porque Beatriz se aisló incluso en los videojuegos en línea, prefiriendo manejar a sus personajes en soledad. Sin embargo, la chica acabó por encontrar en el mundo virtual una forma de lidiar con su angustia o, en su defecto, distraerse.

    ¡Y vaya que terminó siendo sobresaliente como gamer! Beatriz ganó reconocimiento en los MMORPG por alcanzar altos niveles y puntajes sin formar equipo con nadie. Hasta podría decirse que se volvió una leyenda misteriosa entre los demás videojugadores, porque no se sabe quién es exactamente al no hablar ni involucrarse con nadie. Tal fama le valió a la chica una beca en un internado especializado en juegos de realidad virtual.

    Ella al principio se resistió a la idea de ir, hasta que tanto sus padres como sus hermanos la animaron con la promesa de que sería una nueva oportunidad de hacer amigos. En un colegio nuevo, nadie conocería el nivel de su timidez y, por lo tanto, tendría menos dificultades en el camino. Con muchas dudas en la cabeza, Beatriz afronta su nuevo destino.
     
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    En otro postu~
     
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    Gamenor

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    Pues nada... Creo que voy a participar. Tengo bastante poco que hacer durante el verano. Mientras no empiecen durante la época de los exámenes finales estaré bien y si no intentaré ponerme al día.
     
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    Hygge

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    Bueno, ahora sí...

    ¡Inscripciones cerradas!

    Hemos llegado a la cifra de 21 si no me fallan los cálculos, creo que es un número bastante alto así que lo dejamos así. Faltarían por entregar fichas Rein SweetSorrow Neru Gamenor y Lucas Diamond .

    Mi intención es comenzar el rol entre el miércoles y jueves, así que procurad tenerlas para ese entonces :3

    ¡Muchas gracias a todos por inscribiros! Me encanta ver que tuvo apoyo <3 Pondré en este mismo tema la resolución de legiones y avatares que obtuvieron todos, para que deje de ser un misterio. Hasta entonces... hagan sus apuestas (?)
     
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    Gamenor

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    • Nombre y apellidos: A. B. Simms
    • Género: Masculino
    • Edad: 17
    • Descripción física: Flaco, casi escuálido, aunque no por ello débil. Es un chico lleno de energía. Bajo, cómo de 1,45. Pelo castaño, aunque casi siempre rapado. Siempre viste camisetas viejas con logos de superhéroes o videojuegos, y pantalones gastados. Además toda ésta ropa le suele ir una o dos tallas más grande. Lleva un casco de metal hecho por él mismo dónde además guarda algunas de sus cosas.
    • Imagen: No tengo, sorry.
    • Descripción psicológica: Infantil en su mayoría. Le cuesta mucho contener o esconder sus emociones, o adaptarse a un grupo, debido a que resulta sumamente inocente y sensible. Aunque es bastante creativo, al punto de llegar a la maña y la astucia, no es demasiado inteligente en otros sentidos, por ejemplo, sus conceptos de la verdad, la mentira, lo malo y lo bueno resultan demasiado básicos, con lo cual puede ser muy influenciable, aunque cada vez parece aprender de sus errores.
    • Historia: Su recuerdo más antiguo es de despertar con ocho años en un hospital de un pueblo costero con una fiebre de treinta y nueve, escuchando el tema de introducción de un show de superhéroes que salvaban el mundo de los videojuegos de las garras del mal. Creciendo con un gusto casi obsesivo tanto por los superhéroes cómo por los videojuegos, aunque con muy pocas ocasiones para jugar realmente, debido a su situación. Una vez que se curó de su fiebre no hubo quien se encargue de él y comenzó a vagar por la calle. Encontró su hogar en una tienda de cómics con una máquina arcade a la que jugaba cada que tenía la oportunidad, o sea, cada vez que encontraba una moneda en la calle. Walter, el sujeto del local, le da alimento cada vez que le sobra, aunque parece que no desea involucrarse emocionalmente con él, sí que actúa como protector y educador.
     
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  20.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    ¡Fichas aceptadas, chicos! Sed bienvenidos a Accel World, en breve recibiréis el test y ya estaréis completamente inscritos.

    Por cierto, Gamenor. No es estrictamente necesario, pero para ocasiones en las que necesito recrear los aspectos de los personajes me vendría bien tener una imagen para ello. Si en algún momento te haces con una que te venga bien, avísame para agregar la imagen de tu personaje junto al resto :3
     
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