El joven de la larga cola de caballo permaneció un rato inmóvil. El monitor de la computadora se reflejaba en el cristal de impenetrable color naranja de sus lentes. Entonces su cabeza cayó ligeramente hacia un costado, momento en el que dio un respingo y reaccionó... ¿Acaso estuvo durmiendo? No se podía saber por culpa de sus lentes. —Ah, sí, el Nivel Intermedio, claro —tomó la Pokédex con movimientos muy lentos y registró los datos del entrenador—. Muy bien, señor Drake, puede pasar por el ascensor azul. Le deseo buena suerte.
—¡Detección! POLITOED: Agua (Muro) Llovizna: pone clima lluvioso permanente al salir al campo. Salud: 180/180 Fuerza: 165 Resistencia: 240 (55) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Detección (Evita un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Canto Mortal (A partir de este movimiento, al tercer turno de este pokémon ambos rivales caerán) (Usos: 1/1) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) -Hidrobomba (125 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB))
Lucas Diamond —¡Argh, maldición! Flareon tiene el tiempo contado... ¡ataque rápido, Flaron! El tipo fuego sabría que no podría continuar atacando mucho más, pero aún así continuó la ofensiva. Con su elevadísima fuerza, un mero contacto podría ser una catástrofe para cualquiera. MEGAFLAREON: Fuego Furia Ígnea: aumenta en 10 su fuerza cada turno. Salud: 130/130 Fuerza: 415 (50) +70 Resistencia: 190 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) (30) Movimientos: -Lanzallamas (45 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/5) -Nitrocarga (25 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
—Je je, todo va de acuerdo al plan —dijo Theo, ajustándose sus anteojos—. ¡Sal Cofagrigus, ahora! COFAGRIGUS: Fantasma Momia: Contagia Momia a todo aquel que le toque. Salud: 136/136 (20) Fuerza: 143 Resistencia: 300 (50) Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma los PS actuales de ambos rivales y los reparte a partes iguales) (Usos: 0/2) -Acoso (20 Potencia, Bicho; el afectado por este ataque perderá durante 3 turnos 1/16 de sus PS máximos y no podrá huir del campo) (Usos: 1/2) -Espacio Raro (Invierte, mientras este pokémon siga en pie (esté o no en el campo) los puntos de agilidad de todos los pokémon; si tiene 0, pasa a 5; 1 a 4; 2 a 3; 3 a 2; 4 a 1; 5 o más a 0) (Usos: 0/1)
Recibí la pokedex luego de que los datos fueran registrados y me dirigí hacia el ascensor indicado. Como siempre que iba a tener esta clase de combates, estaba nervioso. El ascensor se abrió de nuevo luego de unos minutos, mostrando un paisaje. Sabía que la zona donde se luchaba era solo un holograma para hacer el combate más interesante, pero aun asi siempre era toda una sorpresa. Me coloqué en mi lugar, y esperé a mi oponente.
Lucas Diamond —¿Plan...? Pues lo llevas claro si piensas que vas a ganar... Apenas y te quedan dos pokémon >>O bueno, quizás solo uno. ¡Lanzallamas! MEGAFLAREON: Fuego Furia Ígnea: aumenta en 10 su fuerza cada turno. Salud: 130/130 Fuerza: 425 (50) +90 Resistencia: 190 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) (30) Movimientos: -Lanzallamas (45 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/5) -Nitrocarga (25 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
Al otro lado de la gran roca en medio del mar apareció una joven de inmensa belleza, con un rostro angelical. Su expresión era suave y solemne, pero en el brillo de sus verdes ojos había un brillo de curiosidad. Vestía un traje de monja; faltaba la parte del velo, por lo que se podían apreciar sus cabellos negros cayendo hasta sus hombros. Sonreía con emoción. —¡Holaaaaa~! —saludó con la mano en alto, moviéndola con energía— ¡Esto es emocionante! ¿Verdad? ¡Me llamo Helena y seré tu oponente! ¡Tengo muchas ganas de empezar, así que vayamos con el Piedra-Papel-Tijera! ¡Yupi!
Contenido oculto Si te hubiera salido "Piedra" y a mi "Papel" me descojonaba xD Una chica apareció entonces. Se suponía que en un combate común quien lanzaba el reto tenía derecho a sacar primero a su pokémon, pero como aquí ambos habíamos llegado con la intención de combatir el sistema era diferente: Piedra, Papel y Tijera. Procedí a hacer mi parte, para ver quien tenía el derecho al primer ataque. Me preguntaba que clase de pokémon podía tener esta chica.
Al ver que ganó el primer duelo del día, Helena ahogó un chillido de emoción. —¡Perdón por eso, es que esto es tan genial que estoy que tiemblo! —se justificó con una risita— Así que me toca sacar, ¿eh? ¡Pues ahí vamos! AGGRON: Acero/Roca Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 140/140 Fuerza: 170 Resistencia: 240 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 3/3) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 1/1) -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
—Mi… ¡mis pokémon cuentan como tres de los tuyos, chico! —exclamó Theo, nervioso—. Je, y ahora a ti también te quedarán sólo dos… ¡Politoed, sal y esquiva eso! POLITOED: Agua (Muro) Llovizna: pone clima lluvioso permanente al salir al campo. Salud: 180/180 Fuerza: 165 Resistencia: 240 (55) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Detección (Evita un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Canto Mortal (A partir de este movimiento, al tercer turno de este pokémon ambos rivales caerán) (Usos: 1/1) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) -Hidrobomba (125 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB))
—Asi que un Aggron... mi pokémon es mas pequeño, pero espero pueda hacerlo bien. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 1/1) Contenido oculto GL EDIT: llamadme maniático, pero me pone muy nervioso ver la ficha así partida. Mira, mira qué bonito queda así
Lucas Diamond —Razón no te falta, pero ambos se encuentran en perfecto estado. ¡Flareon, aprovechemos tu furia y golpea a Politoed! Flareon lanzó un rugido como nunca le había escuchado, consiguiendo asustarme, y se lanzó a forcejear contra el rival. Tal era su ira que el golpe le produjo daño a él mismo, hasta que acabó debilitado. Se había formado demasiado, llegando al límite de su rabia, y su fuerza se le había vuelto en contra. —Terminemos nosotros, Swampert. MEGAFLAREON: Fuego Furia Ígnea: aumenta en 10 su fuerza cada turno. Salud: 0/130 Fuerza: 435 (50) +100 Resistencia: 190 Agilidad: 1/3 (115 de Velocidad) (30) Movimientos: -Lanzallamas (45 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/5) -Nitrocarga (25 Potencia, Fuego, recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Forcejeo (30 Potencia, Neutro; el usuario pierde la misma cantidad de PS que este ataque le quita al oponente) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 173/215 (15) Fuerza: 280 (85) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 2/2 p(60 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
—Gah, Cofagrigus, ¡recibe eso! —exclamó Theo, sacrificando a su tipo fantasma—. Ahora quedas tú, Politoed… ¡Hidrobomba! POLITOED: Agua (Muro) Llovizna: pone clima lluvioso permanente al salir al campo. Salud: 180/180 Fuerza: 165 Resistencia: 240 (55) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Detección (Evita un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Canto Mortal (A partir de este movimiento, al tercer turno de este pokémon ambos rivales caerán) (Usos: 1/1) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 1/1) -Hidrobomba (125 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB)) Contenido oculto En realidad no se si en este caso irías tú o yo si sucede esto, pero bueno… de todas formas no es como si no fueses a ganar, so xD Contenido oculto EDIT GL: Hey Nami, dw, así está bien, al perder a un pokémon para sacrificarlo, puedes atacar con el otro, so, sin problemas :D
—Ese pokémon... Es genial... Y da miedo. >> ¿Testarazo? AGGRON: Acero/Roca Cabeza Roca: no recibe daño de retroceso. Salud: 140/140 Fuerza: 170 Resistencia: 240 Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) -Cola Dragón (60 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 3/3) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de trampa rocas es 1) (Usos: 0/1) -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond —¡Esquiva y acabemos cuanto antes, terremoto! SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 173/215 (15) Fuerza: 280 (85) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 1/2 p(60 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
—Aguanta ahí, Politoed; ¡Esfuerzo! POLITOED: Agua (Muro) Llovizna: pone clima lluvioso permanente al salir al campo. Salud: 65/180 Fuerza: 165 Resistencia: 240 (55) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Detección (Evita un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Canto Mortal (A partir de este movimiento, al tercer turno de este pokémon ambos rivales caerán) (Usos: 1/1) -Esfuerzo (Iguala los PS del rival a los del usuario) (Usos: 0/1) -Hidrobomba (125 Potencia, Agua (Base 70, +20 STAB))
El golpe no le hizo nada a Claydol. Directamente, la función de Claydol en batalla era recibir este tipo de golpes, pero aún así me sorprendía lo mucho que era capaz de aguantar. —Es nuestro turno, Claydol. ¡Trampa Rocas! CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)
Lucas Diamond —Esquívalo, y a ver si podemos acabar ya... ¡puño hielo! SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 173/215 (15) Fuerza: 280 (85) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 0/2 p(60 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/4) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Protección (se protege) (Usos: 0/2) Contenido oculto Pls, dime que no vas a usar detección xDD
—Ooooh~ Eso no parece nada bueno. Entonces Helena movió graciosamente sus manos, casi con torpeza. Aun así, logró intercambiar a tiempo a sus pokémon. Quien entró fue una elegante Espeon. Por efecto de su habilidad, Drake y Claydol se vieron rodeado por las rocas. Acto seguido, Espeon saltó hacia su entrenadora con una pata delantera en alto, y la chocó con la palma de la mano de la chica a modo de celebración. —¡Yay! —vociferó Helena con marcada alegría— ¡Bien hecho, preciosa! ESPEON: Psiquico Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 195 Resistencia: 150 Agilidad: 3/3 (110 de Velocidad) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5) -Paz Mental (sube en 10 tanto la Fuerza como la Resistencia propias) (Usos: 5/5) -Relevo (cambia al usuario con otro pokémon del equipo, traspasando a su vez cambios de estadísticas) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Vale, eso no me lo esperaba xD —Ups, parece que esa estrategia no va a funcionarnos aquí. En fin, Claydol, quitemos esas rocas. ¡Giro Rápido! CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 330 (105) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada) -Isofuerza (suma las fuerzas de usuario y receptor, y las reparte a partes iguales) (Usos: 1/1) -Trampa Rocas (coloca una capa de trampa rocas, que restará a todo pokémon rival que entre al campo desde su uso 1/3 de sus PS máximos si es doblemente débil a roca, 1/5 si es débil, 1/8 si es neutro, 1/10 si es resistente, y 1/12 si es doblemente resistente al tipo roca. El máximo de capas de Trampa Rocas es 1) (Usos: 0/1)