Larvitar —Gligar, tranquilízate... No es momento de perder la compostura. Necesitamos concentrarnos en la batalla. Riolu: Atacar x3 Larvitar: Freno Gligar: Asalto RIOLU: Neutro Salud: 555/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 500/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 590/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
La cola, tras eso, pinchó ligeramente a todos y cada uno de los rivales, causándoles a todos una extraña infección. COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 170/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo
Houndour —¡Vaya fuerza tiene ese Pancham! ¿Estás bien, Togepi? Será mejor que recuperemos algo... Togepi: Cambio (SAN/SAN/CAS) + Cura x2 (Togepi) Budew: Revitalia + Cura (Togepi) Houndour: Atacar x3 (Omega) TOGEPI: Luz Salud: 135/525 Resistencia: 20 Entereza: 50/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 138/550 Resistencia: 20 Entereza: 70/70 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2) -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 144/575 Resistencia: 25 Entereza: 80/80 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1) -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3)
La pierna derecha se preocupó de sanar el estado alterado tan perjudicial que padecía su otra pierna a través de Omega-Esna. Así estaría como nuevo. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 384/500 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) La otra pierna, sin embargo, comenzaba a estar bien harta. Flexible y alargada como era, se retorcía de forma muy desagradable antes de pisotear a todos con un barrido. PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro Salud: 270/500 Resistencia: 20 Entereza: 34/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)
Riolu Qué bien se llevaban Larvitar y Gligar, se notaba que eran compañeros de equipo. Ahora yo me sentía algo apartado... Riolu: Atacar x3 Larvitar: Anticoraza Gligar: Asalto RIOLU: Neutro Salud: 510/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 450/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 530/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
Gible — ¡Ya me estoy hartando de tus juegos! — grité al fin, tras estar un rato largo e interminable callado, sin poder quejarme. Eevee — Prisa [Cottonee] Gible — Atacar x4 Cottone — Cura + x2 EEVEE: Luz [5/5 PT][ATR I] Salud: 580/725 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [PRS II] Salud: 470/600 Resistencia: 40 Entereza: 10/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba [PRS I] Salud: 470/625 Resistencia: 20 Entereza: 30/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
En ese momento, la pierna, dolorida, absorbió energía de su rival más débil defensivamente: Gligar. Con su Drenaje, fue coser cantar mermar las fuerzas de éste y usarlas en su beneficio. PIERNA IZQUIERDA DE OMEGA: Neutro [ANTCOR] Salud: 190/500 Resistencia: 20 Entereza: 26/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Drenaje (130 Potencia, Absorbe 1/2 del daño causado) -Omega-Aspir (-20 Entereza, absorbe la mitad de la causada) -Antimagos (Causa a todos los rivales Antife y Antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo) El brazo, esta vez, se decantó por un nuevo intento de su ataque más poderoso. El nuevo MetaOmega, dañaría a todos los rivales con suma fuerza, eso seguro. cuando la mano se retorcía para invocar el hechizo, el ruido metálico de sus finas garras al chocar os hacía apretar los dientes... BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro Salud: 402/750 Resistencia: 20 Entereza: 31/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
—¡Pánico! ¡Dolor! ¡Ira! ¡Quiero ver todos esos sentimientos creciendo dentro de vosotros! ¡Y luego, cuando exhaléis un último aliento y claméis por la rendición... Omega destrozará esta ciudad para siempre! ¡Para que nadie, nunca, recuerde a los humanos! ¡Para que los hombres pioneros... queden olvidados para siempre, y seamos los Pancham los únicos que se recuerden! Dunkel: Control Arma Omega: Cometa+ DUNKEL: Oscuridad Salud: 999/999 Resistencia: 99 Entereza: 99/99 Capacidad: 5 Movimientos: -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5) -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo [FCS] [COR] [ESC] Salud: 4986/5000 Resistencia: 99% Entereza: 15/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra
—¡Es ahora o nunca! —rugió Ferroseed— ¡A castigarlo! —Será como dices, huevito. —Ay, ¡¿por qué no está Serperior aquí?! —se lamentaba Turtwig. ______________________ Ferroseed: Cambio [SAN/CAS/CAS] + Cura (Sewaddle) Turtwig: Atacar x2 Sewaddle: Ruina x 2 FERROSEED: Hierba [ENV: 3/5] [FRN: 2/5] [INF: 1/5] Salud: 455/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba [ENV: 3/5] [FRN: 2/5] [INF: 1/5] Salud: 430/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba [ENV: 3/5] [FRN: 2/5] [INF: 1/5] Salud: 433/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv. 1 -Ruina (30 Potencia, -1 Entereza, ataque especial) (1)
Casi debilitada, la cola se negó a rendirse, e inyectó entonces su aguijón en Sewaddle, absorbiendo energía... energía que sería llevada al núcleo de Omega sin tardanza. COLA DE OMEGA: Neutro Salud: 24/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo
Cottonee — Oh no... — empezábamos a estar en problemas... Eevee — Prisa [Gible] Gible — Atacar x4 Cottonee — Cura + + Cura + Astra [Cottonee] EEVEE: Luz [5/5 PT][ATR II] Salud: 418/725 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [ATR I] Salud: 340/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba [PRS II] Salud: 350/625 Resistencia: 20 Entereza: 30/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
Otro nuevo arañazo desgarró a Eevee y compañía. ¡Iban bien! Aunque la cosa podía complicarse si seguía así, ¡aún podían resistir! BRAZO DERECHO DE OMEGA: Neutro Salud: 357/750 Resistencia: 20 Entereza: 27/50 Movimientos: -MetaOmega: versión débil del hechizo definitivo; 200 Potencia, -15 Entereza, daño no elemental. -Desgarrar: 100 Potencia, golpea a todos, no resta entereza. -Aplastamiento: 80 Potencia, causa Freno por dos turnos. -Omega-shock: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Eléctrico. -Omega-fulgor: 70 Potencia, -15 entereza, golpea a todos, Fuego. -Omega-diamante: 70 Potencia, -15 Entereza, golpea a todos, Hielo. -Omega-cura: +100 PS. Puede sanar al núcleo con este ataque. -Pedir ayuda: solicita ayuda del núcleo
—Auch —la femenina del grupo de reserva cerró fuertemente los ojos, pues el aguijonazo le dolió demasiado— Ay, esto duele mucho. Si pudieras curarme, espinitas. —¡"Espinazas" para ti, señorita! —Yo prefería "huevito"... ____________________ Ferroseed: Cura x2 (Sewaddle) Turtwig: Atacar x3 Sewaddle: Ruina x3 FERROSEED: Hierba [ENV: 4/5] [FRN: 3/5] [INF: 2/5] Salud: 455/700 Resistencia: 25 Entereza: 20/20 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) TURTWIG: Hierba [ENV: 4/5] [FRN: 3/5] [INF: 2/5] Salud: 430/600 Resistencia: 25 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 Entereza) (1) SEWADDLE: Hierba [ENV: 4/5] [FRN: 3/5] [INF: 2/5] Salud: 433/550 Resistencia: 20 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv. 1 -Ruina (30 Potencia, -1 Entereza, ataque especial) (1)
Eevee — Chicos... ya me empiezo a recuperar del mareo. ¡Vamos! ¡Con ánimo! Eevee — Bravura [Gible] Gible — Atacar x3 Cottonee — Cura + + Cura [Eevee] EEVEE: Luz [5/5 PT][ATR III] Salud: 386/725 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 INSPIRADOR: Nv. 2 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) -Fe (El blanco hará x1,5 de daño especial. dura dos turnos) (2) -Prisa (La capacidad del blanco aumentará en 1 por dos turnos) (2) GIBLE: Tierra [ATR II] [BRV I] Salud: 283/600 Resistencia: 13 Entereza: 0/40 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado (Resta 45 PS, -3 de Entereza) (2) -Seísmo (Potencia 30, no resta Entereza, Daña a todos) (3) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) COTTONEE: Hierba Salud: 300/625 Resistencia: 20 Entereza: 30/60 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 30 PS del objetivo) (1) -Cura+ (Restaura hasta 30 PS de todos los del grupo) (2) -Astra (Sube hasta 15 puntos la Entereza, si esta no es 0) (1) -Esna (Cura el estado alterado negativo más reciente) (2) -Lázaro (Revive a un aliado caído con la mitad de sus PS y de su entereza) (3)
Gligar —Bah, no seáis aguafiestas, vamos a divertirnos. Esta pata no puede hacernos más que cosquillas. ¡Que se note de qué pasta estamos hechos! Riolu: Atacar x3 Larvitar: Anticoraza Gligar: Asalto RIOLU: Neutro Salud: 510/600 Resistencia: 35 Entereza: 45/45 CASTIGADOR: NV 3 -Atacar (40 de Daño, -1 Entereza) (1) -Lance Vertical: 30 Potencia, -1 entereza. Lanza al enemigo por los aires, si se combina con Atacar o Ruina, la potencia de éstos tras Lance Vertical aumentará en 1/3. Solo es utilizable contra enemigos aturdidos (1) -Ruina: 40 Potencia, -1 Entereza, este ataque es especial, no físico. (1) LARVITAR: Tierra Salud: 450/550 Resistencia: 30 Entereza: 30/30 OBSTRUCTOR: Nv. 1 -Anticoraza: provoca anticoraza por dos turnos (2) -Freno: provoca freno por dos turnos (2) GLIGAR: Aire Salud: 420/650 Resistencia: 20 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv.1 -Atacar: 30 Potencia, -1 Entereza (1) -Asalto: 60 Potencia, -5 Entereza (3)
Tepig Este sería el último turno en el que estaríamos tan mermados, pero aún así ese enemigo.... era enorme. No sabía si realmente podríamos ganar. ¿¡Por qué me había ofrecido para ser el líder en primer lugar?! Tal vez sólo quería que Effy se sintiese orgullosa de mí, ya que nunca me había prestado mucha atención en realidad.... Tepig: Piro x3 (Pierna derecha) Teddiursa: Atacar x3 (Pierna derecha) Chespin: Atacar x3 (Pierna derecha) TEPIG: Fuego [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 233/700 Resistencia: 30 Entereza: 25/25 FULMINADOR: Nv. 1 -Piro: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego (1) -Golpe Ígneo: 15 Potencia, -5 Entereza, fuego, ataque físico (1) TEDDIURSA: Neutro [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 167/500 Resistencia: 25 Entereza: 60/60 CASTIGADOR: Nv 1 -Atacar: 30 potencia, -1 Entereza(1) CHESPIN: Hierba [ANTFCS] [ANTBRA] Salud: 233/700 Resistencia: 25 Entereza: 25/25 CASTIGADOR: nv. 1 -Atacar: golpea al rival físicamente. Potencia 40, Entereza -1.
Contenido oculto Plz, no olvides los tres de entereza de Houndour... Para algo que puede hacer ahora... (? Budew —Ay... Pero qué... Débil. N-no, t-tengo que a-aguantar. P-por mis amigos. Por todos los que han venido a ayudarnos Togepi: Cura x3 (Togepi) Budew: Cura x3 (Budew) Houndour: Atacar x3 (Omega) TOGEPI: Luz Salud: 143/525 Resistencia: 20 Entereza: 32/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 78/550 Resistencia: 20 Entereza: 52/70 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2) -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 39/575 Resistencia: 25 Entereza: 62/80 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1) -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3) Contenido oculto Síp, oficialmente estoy en la B (?
Tras aquellos ataques, la cola dejó de moverse, y quedó tirada en el suelo, aún unida a su cuerpo, eso sí. Aún se movía, no obstante. Parecía estar pidiendo desesperadamente ayuda del núcleo de su cuerpo... y esperaba recibirla. Contenido oculto En este turno que te llega, puedes hacer dos cosas; usar el turno para curarte y demás, o golpear a la cola. No obstante, los golpes serán completamente inútiles, pues mientras el núcleo no la ayude, estará en estado "invencible". En todo caso, debes usar tu turno en algo COLA DE OMEGA: Neutro [INVENCIBLE] Salud: 1/250 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -Absorción (ataca físicamente, con 100 potencia, absorbe 1/2 del daño causado, pero dichos PS son sanados para el núcleo) -Omega-Bio (envenena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Infección (infecta a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Freno (Frena a todos los rivales por 5 turnos) -Omega-Muerte (acaba con la salud de un rival de un rival de un solo golpe) -Pedir Ayuda: pide ayuda al núcleo El monstruo que era Omega estaba actuando como si su cuerpo tuviese cinco cerebros distintos; ahora, la pierna derecha había asumido un papel de clérigo, y no dudaba en sanar otra vez a su compañera de la anticoraza con OmegaEsna, sabiendo que no le iban a hacer gran daño. PIERNA DERECHA DE OMEGA: Neutro Salud: 297/500 Resistencia: 7 Entereza: 0/50 Movimientos: -Barrido (80 Potencia, golpea a todos) -Temblor (60 Potencia, -5 Entereza, golpea a todos -Omega-Gravedad (Reduce en 1/3 los PS de todos los rivales) -Omega-Esna (Cura todos los estados perjudiciales. Puede realizarse sobre el núcleo) -Antiguerreros (Causa a todos los rivales Antibravura y antifocus) -Pedir ayuda (pide ayuda al núcleo)
Ante la llamada de la cola, el núcleo comenzó a brillar. Poco a poco, la cola se convulsionó, hasta que volvió a levantarse, completamente recuperada. No obstante, para sanarla, el núcleo había tenido que cederle parte de su energía... En fin, Dunkel parecía estar disfrutando exageradamente, y, con sonrisa sádica, decía. —Sí... retorceos... arrastraos... morid lentamente... Dunkel: Control Arma Omega: Gravito+ DUNKEL: Oscuridad Salud: 999/999 Resistencia: 99 Entereza: 99/99 Capacidad: 5 Movimientos: -Bala Oscura (70 Potencia, Oscuridad, -10 Entereza) (0,5) -Control (Controla a Omega para que en ese turno use algún ataque) (1) ARMA OMEGA (25% DE PODER) - Núcleo [FCS] [COR] [ESC] Salud: 4747/5000 Resistencia: 99% Entereza: 12/70 Movimientos: -Omega: uno de los hechizos supremos. 250 Potencia, -20 Entereza, golpea a un enemigo con daño no elemental. -Cometa+: 60 Potencia, -4 Entereza, golpea a todos, ataca tres veces, daño no elemental. -Gravito+: Reduce los PS de todos los rivales en 3/4 de los actuales. -Desintegración: 150 Potencia, no resta entereza. -Non plus ultra: causa Merma y Veneno a un rival por tres turnos. -Fulminación inminente: causa una condena incurable de 15 turnos de duración. -Omega-Bláster: 120 Potencia, -10 Entereza, golpea a todos con daño no elemental. -Omega-Plus: se otorga coraza, escudo, fe y focus por tres turnos. -Toque de piedad: aniquila a todo aliado extra
Houndour —E-eh, m-mir-rad, c-chicos —apenas sin fuerzas continuaba hablando—. E-eso n-nos p-puede ayudar... Togepi: Cura x3 (Togepi) Budew: Cura + Cura (Houndour) Houndour: Atacar x3 (Omega) TOGEPI: Luz Salud: 131/525 Resistencia: 20 Entereza: 32/60 SANADOR Nv.1 -Cura: Cura hasta en 25 PS (1) -Astra: Sube la entereza hasta en 10 si no es 0 (1) BUDEW: Hierba Salud: 40/550 Resistencia: 20 Entereza: 52/70 SANADOR: Nv. 4 -Cura (Restaura hasta 20 PS del objetivo) (1) -Cura+: Restaura hasta 20 PS a todos los aliados (2) -Esna (Sana un problema de estado a un aliado, el más antiguo) (2) -Revitalia (Otorga Revitalia por 2 turnos) (2) HOUNDOUR: Oscuridad Salud: 50/575 Resistencia: 25 Entereza: 62/80 CASTIGADOR: Nv. 3 -Atacar (Resta 35 PS, -1 de Entereza) (1) -Bocado: 45 Potencia, -3 Entereza (2) -Ruina: 30 Potencia, -1 Entereza; este ataque es espcial, no físico (1) -Autolocura (Se causa locura a sí mismo por tres turnos) (3)