¡Participamos! n.n Gruta: Ciudad Pionera Pokémon:Rufflet (líder), Dratini, Lillipup Formaciones: INS/FUL/CAS (Básica) CAS/FUL/SAN CAS/CAS/SAN CAS/FUL/PRO Tambien me gustaria usar los otros tres pokes, pero aun no has puesto a Shellos e.e
Pues también iremos a ayudar a Pablucas, obvio ^^ Gruta: Ciudad Pionera Pokémon: — Eevee (Líder) — Gible — Cottone Formaciones: INS/CAS/SAN (base) CAS/CAS/SAN CAS/PRO/SAN PRO/CAS/SAN
Y ahora mismo me será imposible ponértelo, so xD De todas formas, creo que se cubrirán los otros cupos para batallas, creo.
Por cierto, antes de ir, ¿nos da para subir el inspirador de Eevee aunque sea un nivel? Si es así, hazlo pls~
@Amane, costaba 90 EXP, así que podíais de sobra. Así pues: ¡INSPIRADOR DE EEVEE SUBE AL NV 2! Eevee aprende Fe y Prisa. +25 Salud. +100 puntos +2 PB
Well, otro equipo, lo necesito xD —Riolu (líder), Larvitar y Gligar. —Formaciones: CAS/OBS/CAS (básica) PRO/CAS/OBS SAN/PRO/CAS CAS/CAS/OBS
Vamos a darle; tal vez sea sólo el equipo de reserva, y ni siquiera tendremos la libra pero... well, estamos jodidos (?) Gruta: Ciudad Pionera Pokémon: Tepig (Líder), Teddiursa, Chespin. Formaciones: FUL/CAS/CAS (Básica) CAS/OBS/CAS CAS/SAN/PRO FUL/SAN/CAS
Bueno, una vez más tengo que recurrir a Chespin (?) Torchic/Litwick/Chespin —INS/FUL/CAS —CAS/FUL/PRO —CAS/OBS/CAS —INS/SAN/CAS Ni las pensé mucho, la verdad xD
Bueno, hablemos sobre la nueva Gruta disponible... esa extraña Carretera Cibernética. Para empezar, conviene avisaros de que hemos detectado esa señal extraña otra vez ahí. Nuevamente, hay pokémon que no se corresponden con los habituales de la zona merodeando en masa por la gruta, ¿adivináis quiénes son? En fin, andaos con ojo. en esta Gruta, los enemigos serán en su mayoría, sino en exclusiva, de elemento eléctrico. Quizá os convenga llevar aliados que sepan buenos movimientos de tierra. También, por regla general, todos son geniales inspiradores. ¡Cuidado con esto! Si os descuidáis, podrán potenciarse más allá de lo que podáis imaginar. Os vendría bien tener buenos obstructores capaces de frenarlos, ataques como antimagia, o incluso Óminus. Por otra parte, no hemos visto hordas o enemigos especialmente poderosos; parece que allí son todos pokémon comunes, si bien poderosos, eso sí, y numerosos también. ¡Cuidado porque muchos conocen movimientos capaces de causar Exilio! Probablemente sea porque el mar está justo a vuestros pies, y, bueno... una caída desde ahí es cosa mala. ¿Cómo? ¿Que qué es exactamente Exilio? Eh... je, je, je. No quieres saberlo, no aún. Descúbrelo por ti mismo; aunque, si es posible, no lo descubras nunca, serás más feliz así.
Tras la larga ciudad pionera, me junto con el equipo Dash. Seremos el equipo Dashiamond (oh, qué original, ¿verdad? (??) Por ahora el equipo es Cottonee (líder), Houndour y Gible, y las formaciones son: -SAN/FUL/CAS (básica) -OBS/CAS/CAS -SAN/FUL/PRO -SAN/OBS/CAS Exploraremos la Carretera Cibernética. Y ahora toca preguntar por precios juntando nuestra experiencia (? Sanador de Cottonee, Obstructor de Cottonee, Fulminador de Houndour, Castigador de Houndour, Obstructor de Houndour, Castigador de Gible y Protector de Gible. Las tríadas las veremos cuando hayamos subido los roles.
CASTIGADOR DE HOUNDOUR: 220 EXP FULMINADOR DE HOUNDOUR: 240 EXP OBSTRUCTOR DE HOUNDOUR: 140 EXP SANADOR DE COTTONEE: 250 EXP OBSTRUCTOR DE COTTONEE: 170 EXP CASTIGADOR DE GIBLE: 220 EXP PROTECTOR DE GIBLE: 170 EXP
¡INSPIRADOR DE RUFFLET SUBE A NV3! Los movimientos Bravura y fe aumentan en su duración. Aprende Don del aire y antihielo. +2 PB +100 puntos.
Subiremos entonces: OBSTRUCTOR DE HOUNDOUR: 140 EXP CASTIGADOR DE GIBLE: 220 EXP PROTECTOR DE GIBLE: 170 EXP Y nos sobra 20 exp :3
Vale, me gustaría probar la nueva gruta, pero siento que aun debo subir algunos roles, así que primero pasaré por el complejo de lagos a por algo de EXP x3 Gruta:Complejo de Lagos Equipo:Rufflet (líder), Dratini, Lillipup. Formaciones: INS/FUL/SAN (base) INS/CAS/SAN CAS/CAS/SAN INS/FUL/PRO
¡OBSTRUCTOR DE HOUNDOUR SUBE AL NV3! Las habilidades obstructoras de HOUNDOUR mejoran. Aprende Algia. ¡CASTIGADOR DE GIBLE SUBE AL NV4! +5 Resistencia Aprende Arrasador ¡PROTECTOR DE GIBLE SUBE AL NV4! +5 Resistencia Aprende Venganza +6 PB +300 puntos
Bien, ya hemos dedidido las triades del equipo Dashiamond :3 -Cura+ + Bomba Ígnea + Seismo -Infección + Bocado + Bocado -Cura+ + Bomba Oscura + Provocación -Astra + Antimagia + Seismo