—Ve con Golpe Cuerpo. HOUNDOUR: Siniestro/Fuego (Potente) Absorbe Fuego: Los ataques de fuego le recuperan en vez de dañarle. Salud: 90/90 Fuerza: 140 Resistencia: 80 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 10 la resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
—Cambio —anuncié, regresando a Braixen a su pokébola— Sal y esquiva... Frogadier. FROGADIER: Agua (Potente) Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 108/108 Fuerza: 146 Resistencia: 108 Agilidad: 2/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo) -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) [Pantalla de Luz: 2/5]
—Houndour, ve con un nuevo Golpe Cuerpo. HOUNDOUR: Siniestro/Fuego (Potente) Absorbe Fuego: Los ataques de fuego le recuperan en vez de dañarle. Salud: 90/90 Fuerza: 140 Resistencia: 80 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 10 la resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
—Esquiva —mi nuevo pokémon obedeció, haciendo demostración de su gran agilidad. Noté que no era el Frogadier perezoso que había conocido en la Torre; se ve que cuando le tocaba combatir, se ponía realmente serio— Ve con Hidropulso. FROGADIER: Agua (Potente) Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 108/108 Fuerza: 146 Resistencia: 108 Agilidad: 1/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo) -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4)
—Houndour, esquiva y lanza un nuevo Golpe Cuerpo. HOUNDOUR: Siniestro/Fuego (Potente) Absorbe Fuego: Los ataques de fuego le recuperan en vez de dañarle. Salud: 90/90 Fuerza: 140 Resistencia: 80 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 10 la resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
—Esquiva y vuelve a usar Hidropulso FROGADIER: Agua (Potente) Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 108/108 Fuerza: 146 Resistencia: 108 Agilidad: 0/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo) -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 2/4) [Pantalla de Luz: 4/5]
—Esquiva y pega con Golpe Cuerpo. HOUNDOUR: Siniestro/Fuego (Potente) Absorbe Fuego: Los ataques de fuego le recuperan en vez de dañarle. Salud: 90/90 Fuerza: 140 Resistencia: 80 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Malicioso (Baja 10 la resistencia rival) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Golpe Cuerpo (45 Potencia, Normal)
Frogadier fue golpeado, recibiendo un daño severo. Pero lo bueno de esto, era el hecho de que se activaba su habilidad. —¡Ahora! ¡Hidropulso! FROGADIER: Agua (Potente) Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 31/108 Fuerza: 146 Resistencia: 108 Agilidad: 0/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo) -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1) -Hidropulso (120 Potencia, Agua) (Usos: 1/4) [Pantalla de Luz: 5/5]
Cuando aquella esfera de agua golpeó a Houndour la caída fue inmediata. Su entrenador solo le regresó a la pokéball y le agradeció. —Voltiocambio.—Pidió cuando Emolga regresaba al campo de pelea. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 76/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 1/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 2/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 0/1)
Frogadier fue alcanzado una vez más y esta vez no pudo resistir, por lo que cayó irremediablemente debilitado. Suspiré y lo regresé a su pokébola, dándole las gracias por sus ganas de pelear. —No sé como terminará esto, Braix —le dije a la inicial de fuego—. Pero lo han hecho muy bien ¡Lanzallamas! BRAIXEN: Fuego (Potente) Mar Llamas: Doble potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 31/118 Fuerza: 149 Resistencia: 129 Agilidad: 0/2 (73 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (120 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 0/2) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 1/2)
—Esquiva; Voltiocambio. EMOLGA: Eléctrico (Equilibrado) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 76/110 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 0/3 (103 de Velocidad) Movimientos: -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 2/4) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Voltiocambio (30 Potencia, Eléctrico; Golpea y es relevado por un compañero) -Respiro (Recupera 1/2 de salud) (Usos: 0/1)
El ataque con el que Frogadier había sido derrotado también debilitó a Braixen, quien primero cayó de rodillas para luego desplomarse en el suelo, debilitada. La regresé a su pokébola, palabras de aliento mediante, y finalmente dediqué una pequeña reverencia a mi oponente: —Has combatido muy bien —lo felicité—. Espero volver a enfrentarnos algún día, pues me he quedado con ganas de revancha. Que tengas un buen día. Lo saludé con la mano. Después, escoltado por Serperior, nos retiramos por el ascensor verde y luego por las puertas de la Torre Desafío.
Entré a la Torre Desafío después de mucho tiempo y me quedé en sus puertas admirándolo más detenidamente. —Creo que no ha cambiado mucho —le comenté a Fósforo y fui hasta la recepción—. Buenos días, tomaremos la dificultad fácil.
—¡Claro, no hay problema!—Sonrió el robusto hombre tomando la pokédex de Chad e integrándola en el sistema de manera rápida y eficaz.—. Tenga, es por el ascensor verde. ¡Suerte!
Le agradecí al hombre y acto seguido ingresé al ascensor verde mientras guardaba mi pokédex. Las puertas se cerraron y nos movimos. En un rato llegamos al piso y las puertas se abrieron para dejar ver el campo de batalla. Era la simulación de un bosque, muy realista, si se podía agregar. —¡Buenas! Soy Chad, un gusto—saludé con la mano cuando vi a mi oponente, esperando en un pequeño claro que se distinguía al otro lado del bosque—. Hum... ¿y ahora era...? ¡Ah, ya! ¡piedra, papel o tijeras! Agité la mano con el puño cerrado y luego la abrí.
En la simulación del bosque creada un hombre esperaba al otro lado de la sala. Era una persona de edad, se vestía con ropa casual y utilizaba un sombrero de estilo vaquero sobre sus cabellos casi totalmente grises. —Muchos gustos, muchacho—Habló lanzando su mano.—. Piedras, papel, tijeras, ¡ahora! Tras haber ganado en el juego, el hombre liberó a su pokémon. PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
—¡Veamos tus habilidades en combate, Frogadier! —exclamé y lancé la pokéball al campo. FROGADIER: Agua (Potente) Torrente: Doble de potencia de movimientos tipo agua cuando los PS bajen de 1/3 Salud: 108/108 Fuerza: 146 Resistencia: 108 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma) -Bote (40 Potencia, Volador; en el primer turno salta muy alto, en el segundo cae golpeando al enemigo) -Doble Equipo (Restaura 1 punto de agilidad perdido) (Usos: 1/1) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
—¡Ves con Pisotón! PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
—¡Relevo! ¡Sigilyph, resiste ahí! SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Guardia Mágica: Solo puede recibir daño directo; ni veneno, ni daño residual, ni ningún otro tipo de daño. Salud: 114/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 4/4) -Masa Cósmica (Sube 20 la resistencia propia) (Usos: 4/4) Contenido oculto Al cambiar de pokémon sólo se puede hacer una cosa, ¿no? Por ejemplo, no puedo relevar, esquivar y atacar. Únicamente dos acciones, ¿verdad? joder, se me olvidó todo el sistema de peleas.
—¡Ves con otros pisotón! PONYTA: Fuego (Ágil) Absorber fuego: los ataques tipo fuego en vez de dañarlo le restauran PS. Salud: 100/100 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Pisotón (40 Potencia, Normal) -Látigo (baja en 10 la resistencia del oponente) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)