—Detección. LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 70/130 Fuerza: 210 Resistencia: 195 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 0/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 1/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
—Ya queda poco... ¡Bola sombra! MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 1/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 0/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 0/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 2/3)
—¡Relevo! LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 20/130 Fuerza: 210 Resistencia: 195 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 0/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 0/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3) MEGAINFERNAPE: Fuego/Lucha (Asesino) Respondón: los cambios de estadística se dan en él a la inversa. Salud: 152/152 Fuerza: 298 Resistencia: 122 Agilidad: 2/4 (138 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; Ineludible) (Usos: 0/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Ultrapuño (60 Potencia, Lucha, necesita de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5) -Rugido (Obliga al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 3/3)
—¡Hoja mágica! MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 1/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 0/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 0/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 1/3)
—Lanza un Puño Fuego. MEGAINFERNAPE: Fuego/Lucha (Asesino) Respondón: los cambios de estadística se dan en él a la inversa. Salud: 69/152 Fuerza: 298 Resistencia: 122 Agilidad: 2/4 (138 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; Ineludible) (Usos: 0/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Ultrapuño (60 Potencia, Lucha, necesita de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/5) -Rugido (Obliga al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 3/3)
Contenido oculto LOL, pensaba que me ibas a usar rugido, pero mejor no me quejo (? —Termina con ese pesado con hoja mágica. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 0/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 0/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 0/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 0/3)
—Muy bien, comencemos —declaró Leon, lanzando su primera pokebola—. ¡Hora de la batalla, Roselia! ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
El chico lanzó un Roselia, y sonreí mientras hurgaba en la ball. De repente, noté que no encontraba a quien buscaba. ¡Pues claro! ¡Golbat estaba en el Centro Pokémon! Maldije mi mala suerte y lancé mi segunda opción, Scraggy. SCRAGGY: Siniestro/Lucha (Resistente) Autoestima: Sube su fuerza al derrotar a un rival Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben. Salud: 100/100 fuerza: 110 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube 10 la fuerza propia y restaura un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Golpe Roca (20 potencia, Lucha) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Demolición (50 Potencia, Lucha; Rompe Barrera y Pantalla de Luz)
—¡Roselia, comienza con Cortefuria! ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
Lo dejé golpear, de todas formas no era un golpe muy fuerte, Scraggy lo resistía. —Scraggy, ¡Usa Triturar!— ordené. SCRAGGY: Siniestro/Lucha (Resistente) Autoestima: Sube su fuerza al derrotar a un rival Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben. Salud: 70/100 fuerza: 110 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube 10 la fuerza propia y restaura un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Golpe Roca (20 potencia, Lucha) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Demolición (50 Potencia, Lucha; Rompe Barrera y Pantalla de Luz)
—Aguanta Roselia… ¡hora de otro Cortefuria! ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 55/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
Scraggy esquivó el ataque sin que tuviera que ordenarle nada. —¡Danza Dragón!—ordené. Note que la danza era algo más como un calentamiento, que lo dejó más preparado para la batalla que antes de haberlo hecho. SCRAGGY: Siniestro/Lucha (Resistente) Autoestima: Sube su fuerza al derrotar a un rival Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben. Salud: 70/100 fuerza: 120 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube 10 la fuerza propia y restaura un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Golpe Roca (20 potencia, Lucha) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Demolición (50 Potencia, Lucha; Rompe Barrera y Pantalla de Luz)
—¡Cortefuria! ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 55/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
De nuevo, lo dejé golpear —. ¡Triturar! SCRAGGY: Siniestro/Lucha (Resistente) Autoestima: Sube su fuerza al derrotar a un rival Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben. Salud: 40/100 fuerza: 120 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube 10 la fuerza propia y restaura un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Golpe Roca (20 potencia, Lucha) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 2/4) -Demolición (50 Potencia, Lucha; Rompe Barrera y Pantalla de Luz)
—Esquiva y usa Bola Sombra. ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 55/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—¡Esquiva y usa Danza Dragón! —ordené. SCRAGGY: Siniestro/Lucha (Resistente) Autoestima: Sube su fuerza al derrotar a un rival Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben. Salud: 40/100 fuerza: 130 Resistencia: 140 Agilidad: 1/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube 10 la fuerza propia y restaura un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Golpe Roca (20 potencia, Lucha) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 2/4) -Demolición (50 Potencia, Lucha; Rompe Barrera y Pantalla de Luz)
—Ataca con otra Bola Sombra, Roselia. ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 55/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
—¡Esquiva y Triturar! — dí la oden con convicción. Empezaba a oir chillidos detras mío, pero no les presté atención. SCRAGGY: Siniestro/Lucha (Resistente) Autoestima: Sube su fuerza al derrotar a un rival Raíz Grande: potencia de los movimientos que drenan PS aumentada x1,5, y drenarán todos los PS que roben. Salud: 40/100 fuerza: 130 Resistencia: 140 Agilidad: 0/1 (48 de Velocidad) Movimientos: -Danza Dragón (Sube 10 la fuerza propia y restaura un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Golpe Roca (20 potencia, Lucha) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 1/4) -Demolición (50 Potencia, Lucha; Rompe Barrera y Pantalla de Luz)
—¡Esquiva, Roselia! ¡Responde con otra Bola Sombra! ROSELIA: Planta/Veneno (Potente) Punto Tóxico: lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 55/100 Fuerza: 160 Resistencia: 125 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Silbato (Duerme al rival) (Usos: 2/2) -Bola Sombra(60 Potencia, Fantasma) (Usos: 1/4) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho)
Los chillidos continuaron, seguidos por el grito de una mujer. En ese momento Scraggy se lanzó a atacar a Roselia. Entonces...¿Qué? Golbat salió del ascensor verde que se encontraba detras de mí, bastante temperamental. Me sentí mal con la recepcionista, a la que Golbat seguramente tuvo que convencer por las malas para que le abriera el ascensor. —¿Golbat?— seguido de esto, el chico ordenó atacar a Roselia, y actué por instinto—. ¡Cambio! ¡Golbat, Esquiva! GOLBAT: Veneno/Volador (Ágil) Allanamiento: ataca ignorando sustitutos, pantalla luz/reflejo, velo sagrado y cambios de estadísticas del rival. Salud: 150/150 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Vuelo (50 Potencia, Volador; vuela muy alto en el primer turno, fuera del alcance de ataques, y desciende para atacar en el segundo) -Acróbata (55 Potencia, Volador) -Mordisco Veneno (50 Potencia, Veneno) -Tijera-X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) Contenido oculto Quien diga que no se hacer entradas epicas es un mentiroso (?