Ya estaba cansado de pasear por las calles, por lo que me acerqué al sitio esperando que no hubiese nadie, que así era. La entrada estaba permitida, así que no vacilé y entré de una vez por todas. —Buenas, vengo a tomar el nivel intermedio, aquí está mi pokédex.
Al momento de que Lucas hablase el hombre tomó la pokédex ingresándola en el sistema. En cuestiones de segundos el artefacto fue regresado. —Ya puedes pasar—Contestó el hombre.—; es por el ascensor azul.
Sin pensarlo dos veces corrí al ascensor tras coger mi pokedex. Esperé un rato y al final llegué al mar, donde ya me estaba esperando mi rival. —Me llamo Lucas, encantado. ¡Qué gane el mejor, piedra papel tijeras, ya!
Cuando Lucas se presentó en las alturas de la Torre la brisa marina azotó de inmediato. El holograma ya estaba creado y al otro lado de la habitación un joven de cabellos anaranjados y ropas escolares se presentaba. —Como sea.—Ladró tras arrojar su mano al piedra, papel o tijeras.
—Ay, otro borde... ¿Qué se le va a hacer? Aquí se viene a combatir, no a hacer amigos. ¡Empiezas tú, Meganium! Veamos que tal te ha sentado ese plato. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 300 (100) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—Ahí vamos, Infernape. INFERNAPE: Fuego/Lucha (Asesino) Puño Férreo: Aumenta en 30 los movimientos de puños Salud: 152/152 Fuerza: 208 Resistencia: 142 Agilidad: 3/3 (108 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; Ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego) -Ultrapuño (60 Potencia, Lucha, necesita de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Rugido (Obliga al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 3/3)
—Un infernape... Bien, la cosa se va a poner calentita. ¡Dulce aroma! MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 300 (100) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—Puño de Fuego.—Tras ser impregnado del olor Infernape se lanzó con su ardiente golpe directo a Meganium. INFERNAPE: Fuego/Lucha (Asesino) Puño Férreo: Aumenta en 30 los movimientos de puños Salud: 152/152 Fuerza: 208 Resistencia: 142 Agilidad: 3/3 (108 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; Ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (80 Potencia, Fuego) -Ultrapuño (60 Potencia, Lucha, necesita de dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5) -Rugido (Obliga al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 3/3)
—¡Meganium, cuidado! —grité preocupado, pero aunque el puño impactó apenas lo sintió—. Vaya, eso es resistencia y lo demás son tonterías... Drenadoras. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 132/160 Fuerza: 165 Resistencia: 300 (100) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—Cambio.—Cuando las pokéball se abrieron y cerraron un nuevo rival apareció ante Lucas. LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 130/130 Fuerza: 170 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 5/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 2/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
—Cambio yo también. Mismagius, sal tú a derrotar a Leafeon. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
—Danza Espada. LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 130/130 Fuerza: 190 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 4/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 2/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
—Mismagius, retírate, tengo una idea mejor —la fantasma regresó y salió por ella Meganium. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 132/160 Fuerza: 165 Resistencia: 300 (100) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—Danza Espada, nuevamente. LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 130/130 Fuerza: 210 Resistencia: 195 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 3/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 2/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
—Tóxico MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 132/160 Fuerza: 165 Resistencia: 300 (100) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
—Evade; Danza Espada. LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 130/130 Fuerza: 230 Resistencia: 195 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 2/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 2/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 3/3)
Realicé otro cambio el cual a primera vista pudo parecer tonto, pero tenía una gran trascendencia. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
—Rapidez. LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 130/130 Fuerza: 230 Resistencia: 195 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 2/5) -Relevo (Cambia al usuario con otro pokémon del equipo) (Usos: 2/2) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 2/3)
—Cambio de nuevo a Meganium. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 132/160 Fuerza: 165 Resistencia: 300 (100) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)