Alpha. —Canto Sirena: Ventisca. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 30/190 Fuerza: 160 Resistencia: 285 (81) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 2/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—Sal, Gengar… evita ese golpe. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 255 (60) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Rencor (el último movimiento usado por el rival pierde 2 usos) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
Alpha. —Canto de Sirena: Puño Sombra. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 30/190 Fuerza: 160 Resistencia: 285 (81) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 1/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
Mimi Honda —¡Ugh, cállate!— le espeté rabiosa, y corté el aire con un rápido movimiento de mi brazo—¡Raiden, acaba con él de una vez! ¡Triturar! MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino) Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos Salud: 100/160 Fuerza: 285 (35) Resistencia: 158 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (15) Movimientos: Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 2/4) -Onda Voltio (40 potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 0/4)
—Usa Protección. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 255 (60) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 1/2) -Rencor (el último movimiento usado por el rival pierde 2 usos) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
—Protección.—Comandó de forma ágil. Y ahí mismo Torterra creó una barrera de energía que logró protegerle del Triturar. TORTERRA: Planta/Tierra (Balanceado) Espesura: Potencia x2 de movimientos Planta cuando quede debajo de 1/3 de salud. Salud: 35/190 Fuerza: 184 Resistencia: 190 Agilidad: 0/1 (56 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Hoja Mágica (80 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (Permite evitar un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero)
Alpha. —Canto Sirena: Puño Sombra. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 30/190 Fuerza: 160 Resistencia: 285 (81) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
Mimi Honda —¡Maldita sea, Raiden regresa!—ordené, volviendo a Luxray a su lujo-ball. En lugar de él, la grácil figura de Leafeon se materializó de nuevo en mitad de la playa—. ¡Me estoy cansando de tus juegos, Mine! LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 82/130 Fuerza: 170 Resistencia: 195 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 4/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 2/3)
—Protección. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 255 (60) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Rencor (el último movimiento usado por el rival pierde 2 usos) (Usos: 2/2) -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
Alpha. Miré a mi pokémon por unos segundos, se lograba notar como sus fuerzas eran pocas de solo mirarle. —Uhm..—Liberé primer tomando asiento en el suelo del lugar.—. Ve con Rayo Hielo, después de todo no quedan muchas opciones. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 30/190 Fuerza: 160 Resistencia: 285 (81) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)
—¡Cabeza Hierro!—Ordenó de inmediato Mine cuando vio aparecer al Lefeon rival. En el momento "Pumpkin" atacó utilizando su, ahora plateada, cabeza en forma de estampida. TORTERRA: Planta/Tierra (Balanceado) Espesura: Potencia x2 de movimientos Planta cuando quede debajo de 1/3 de salud. Salud: 35/190 Fuerza: 184 Resistencia: 190 Agilidad: 0/1 (56 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Hoja Mágica (80 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (Permite evitar un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero)
Mimi Honda —¡Ni lo sueñes!—exclamé ante la súbita reacción del Torterra rival—. ¡Chie, evítalo y Danza Espada! LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 82/130 Fuerza: 190 Resistencia: 195 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 3/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 2/3)
—Una vez más, Pumpkin.—Ordenó Mine apuntando con su dedo índice directamente al Leafeon. TORTERRA: Planta/Tierra (Balanceado) Espesura: Potencia x2 de movimientos Planta cuando quede debajo de 1/3 de salud. Salud: 35/190 Fuerza: 184 Resistencia: 190 Agilidad: 0/1 (56 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Hoja Mágica (80 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (Permite evitar un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero)
Mimi Honda —¡Resiste!— le ordené con preocupación cuando la cabeza de acero del Torterra se lanzó contra Chie, lo que la hizo retroceder con una mueca de dolor en el rostro. Su salud había caído drásticamente tras aquel golpe, y ahora jadeaba magullada, exhausta, y al límite de sus fuerzas—. ¡Chie, aguanta un poco más!—casi le rogué— ¡Estoy segura de que puedes con esto! Por un momento pareció estar luchando por levantarse, sus patas temblorosas ya apenas sí lograban sostenerla, y su expresión era una mezcla entre el dolor y el abatimiento. Sin embargo, lentamente se incorporó; con dificultad sí, pero fue más que suficiente. No estaba acabada, aún no iba a rendirse. Y lo demostró encarando a su rival con una mirada que, a pesar de las circunstancias y los golpes, fue profunda y serena como un bosque en calma. —¡Eso es!—exclamé entonces, entre el orgullo y la euforia— ¡Usa de nuevo Danza Espada! LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 49/130 Fuerza: 210 Resistencia: 195 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 2/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 2/3)
—¡Lanza Cabeza de Hierro una vez más!—Exclamó. TORTERRA: Planta/Tierra (Balanceado) Espesura: Potencia x2 de movimientos Planta cuando quede debajo de 1/3 de salud. Salud: 35/190 Fuerza: 184 Resistencia: 190 Agilidad: 0/1 (56 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Hoja Mágica (80 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (Permite evitar un movimiento sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Cabeza Hierro (50 Potencia, Acero)
Mimi Honda —¡Chie, evita una última vez y contraataca con Rapidez! LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 49/130 Fuerza: 210 Resistencia: 195 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 2/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 1/3)
—Cambio, Bronzong. BRONZONG: Acero/Psíquico (Resistente) Levitación: Es inmune a ataques tipo Tierra. Salud: 21/134 Fuerza: 168 Resistencia: 232 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 3/4) -Terratemblor (50 Potencia, Tierra; resta un punto de agilidad al receptor) (Usos: 0/2) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4) -Defensa Férrea (Aumenta 20 la resistencia) (Usos: 5/5)
—Esquiva y usa Rencor. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 255 (60) Resistencia: 135 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Rencor (el último movimiento usado por el rival pierde 2 usos) (Usos: 1/2) -Puño Incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
Mimi Honda —¡Danza espada! LEAFEON: Planta (Resistente) Clorofila: Gana un punto extra de agilidad cuando hay sol. Salud: 49/130 Fuerza: 230 Resistencia: 195 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Danza Espada (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 1/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Detección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 1/3)
Alpha. —Rayo Hielo una vez más. MILOTIC: Agua (Intocable) (máx) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 30/190 Fuerza: 160 Resistencia: 285 (81) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Canto de Sirena (El rival se ataca a sí mismo, eligiendo el usuario qué ataque de los que el rival conoce se aplicará sobre él mismo, aplicando para el cálculo de daño la Fuerza del propio rival) (Usos: 0/4) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/4) -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/2)