—Aguanta ahí Bellossom… es hora de recuperarte un poco. ¡Síntesis! La tipo hierba dio una elegante pirueta por el aire, mientras que las flores que decoraban su cabeza comenzaron a brillar… era un brillo más intenso que el normal, incrementado por el permanente clima soleado dejado por Houndoom. Para cuando dejó de brillar, sus energías estaban casi completamente recobradas. BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 133/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
—Rayos....una vez más. MEGAFORMA : MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 105/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 5/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—¿Otra vez el mismo ataque? —suspiró Tina, mientras Bellossom lo aguantaba—. Dulce Aroma... BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 88/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
—No me cuestiones, Tina...una vez más, Rai. MEGAFORMA : MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 90/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 5/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (25 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—Meh, yo cuestiono todo lo que quiero —desafió Tina, sacándole la lengua a su rival mientras Bellossom daba un giro hacia la derecha, evitando el coletazo por parte de Raichu—. Gigadrenado. BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 88/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
Arquee una ceja antes de sacar la pokeball de Raichu y regresarla antes de que le diera el ataque. —Cambio, sal Mega. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5 Salud: 190/190 (30) Fuerza: 165 Resistencia: 230 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Solar (105 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca) -Energibola (90 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Síntesis (Recupera 1/2 PS; la mitad de éstos con día soleado, nada con lluvia) (Usos: 2/2) -Hoja Mágica (45 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 3/3)
—Muy bien, en ese caso… Bellossom, vuelve a usar Dulce Aroma. BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 88/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
—Ok...rayo solar. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Semilla Milagro: potencia de movimientos de tipo planta potenciados en x1,5 Salud: 190/190 (30) Fuerza: 165 Resistencia: 230 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Solar (105 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca) -Energibola (90 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Síntesis (Recupera 1/2 PS; la mitad de éstos con día soleado, nada con lluvia) (Usos: 2/2) -Hoja Mágica (45 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 3/3)
Tina vio como su pokémon recibía el rayo como si no fuese nada, sin que le hiciera un rasguño… producto de la resistencia de Bellossom al tipo planta, además de su ya alta resistencia. —¡Contraataca con Tóxico! BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 88/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
Tras ya haber recibido el toxico hice otro cambio regresando a Mega a su pokeball y sacando a Rai. MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 85/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 5/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (25 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—Gigadrenado. BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 88/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
—Cola ferea...ah, y esquiva. MEGAFORMA : MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 75/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 4/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—¡Gigadrenado! BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 43/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 1/2)
—¡Esquiva! y una vez más. MEGAFORMA : MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 60/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 3/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—Evita y usa Síntesis. BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 143/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 0/2)
Incliné mi cabeza hacia un lado, confundido. Decidí no prestarle mucha atención, y proseguí con el siguiente ataque... —¡Dale con Ataque Rápido, tú puedes! RAIKOU: Eléctrico (Legendario) Absorber electricidad: los movimientos de tipo eléctrico restauran PS a este pokémon en lugar de dañarle. Salud: 68/180 Fuerza: 200 Resistencia: 175 Agilidad: 0/2 (115 de Velocidad) Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 3/3) -Rugido (Obliga al enemigo a relevar a su pokémon) (Usos: 1/1) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, necesita 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 1/5)
—Cola ferrea. MEGAFORMA MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 40/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 3/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—Gigadrenado. BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 98/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 0/2)
—Esquiva y una vez más. MEGAFORMA MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 10/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 2/5 (170 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
—Vuelve a usar Gigadrenado... BELLOSSOM: Planta (Resistente) Clorofilia: gana un punto de agilidad extra si hay sol cuando sale al campo. Salud: 53/150 Fuerza: 170 Resistencia: 255 (60) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Toxico (envenena gravemente al oponente) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado) -Síntesis (Recupera 1/2 de los PS totales; 2/3 si hay sol, y 1/4 si hay otro clima) (Usos: 0/2)