—Scizor, ataca con Rapidez. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 140/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 2/3)
— Y tú ataca con Brillo Mágico — comandé tras ver como Espeon hacía su típico movimiento de cabeza para despejarse después de un ataque. ESPEON: Psiquico (Asesino) Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra. Salud: 70/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 1/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 2/2)
—Scizor puede aguantar eso —declaró el muchacho, sonriendo de lado al ver como Scizor se reponía; por fortuna para él, los ataques tipo hada no eran muy eficaces contra el acero—. ¡Vuelve a usar Rapidez! SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 1/3)
— Lo sé~ — sonreí levemente. Conocía las debilidades de tipo pero eso no quitaba la fuerza de mi pokémon — Sol Matinal ESPEON: Psiquico (Asesino) Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra. Salud: 105/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 1/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 5/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 1/2)
—Usa Rapidez por última vez. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
— Ataque Rápido ESPEON: Psiquico (Asesino) Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra. Salud: 55/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 1/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 4/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 1/2)
—Detección. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 4/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
— Se me olvidó eso —chasqueé la lengua — Brillo Mágico ESPEON: Psiquico (Asesino) Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra. Salud: 25/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 1/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 4/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 1/2)
—Esquiva y usa Tijera X. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 3/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
Contenido oculto No sé si esto será correcto pero bueh xD —Esquiva y usa un último Psíquico — y Espeon, haciendo acopio de sus última fuerza me hizo caso, usando un Psíquico final hacia el rival. ESPEON: Psiquico (Asesino) Sincronia: Si este pokemon tiene un problema de estado el rival tambien lo tendra. Salud: 0/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 0/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 4/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 1/2)
Contenido oculto Está bien, pero eso significa que sacaste a otro pokémon… ahora, postea que sacas a tu siguiente pokémon XD —Detección. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 3/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
Contenido oculto Perfecto~ — Adelante Tranquill... — saqué a mi siguiente pokémon con un murmullo. Tranquill me respondió con un enérgico grito a pesar de su mal estado — ¡Comprendo! ¡Usa Vuelo! — y el pokémon se alzó por el campo virtual. TRANQUILL: Normal/Volador (Potente) Sacapecho: imposible bajar su resistencia. Salud: 19/124 Fuerza: 127 Resistencia: 104 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2) -Aire Afilado (40 Potencia, Volador) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
Scizor se preparó al ver al pokémon volador elevarse por los aires… Sam le ordenó que atacase con una Tijera X, pero el ataque no llegó a darle a Tranquill, estaba demasiado alto para alcanzarle. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 4/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 2/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
Y Tranquill cayó del cielo, sobre el rival, sin provocarle daño, ciertamente, pero era lo que único que podíamos hacer por el momento. TRANQUILL: Normal/Volador (Potente) Sacapecho: imposible bajar su resistencia. Salud: 19/124 Fuerza: 127 Resistencia: 104 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2) -Aire Afilado (40 Potencia, Volador) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente)
—Aguanta eso Scizor… ¡y usa Puño Bala! SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 3/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 2/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
Dejé que lo recibiera, haciendo que Tranquill se debilitase y volví a sacar a Emboar, mi última opción. Se lanzó con un desesperado Empujón hacia el Scizor, esperando surtir efecto. TRANQUILL: Normal/Volador (Potente) Sacapecho: imposible bajar su resistencia. Salud: 0/124 Fuerza: 127 Resistencia: 104 Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Detección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2) -Aire Afilado (40 Potencia, Volador) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer en picado sobre el enemigo en el siguiente) EMBOAR: Fuego/Lucha (Muro) Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS Metrónomo: potencia x1,5 de los movimientos que golpeen dos veces Salud: 0/260 (40) Fuerza: 239 (16) Resistencia: 176 (46) Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Envite Ígneo (140 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Empujón (30 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 0/2) -Nitrocarga (60 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
Scizor evitó el ataque, gastando su último punto de agilidad al hacerlo… pero cuando se disponía a contraatacar, Emboar cayó derrotado. Las trampas puestas por Forretress habían sido demasiado para el inicial de Emily. —¡Vaya, ganamos! —exclamó Sam, alzando el puño al cielo en señal de victoria—. Fue una buena batalla, Emily… ¡hasta la próxima! Y tras decir eso, se insertó nuevamente en el ascensor y abandonó la torre. SCIZOR: Bicho/Acero (Balanceado) Enjambre: Doble Potencia de movimientos tipo bicho cuando los Ps bajen de 1/3 Salud: 80/140 Fuerza: 185 Resistencia: 180 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Puño Bala (30 Potencia, Acero, para esquivarlo requiere de dos puntos de agilidad) (Usos: 3/5) -Detección (se protege sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Tijera X (60 Potencia, Bicho) (Usos: 2/4) -Rapidez (40 Potencia, Normal; ineludible) (Usos: 0/3)
— Agh, que mala suerte... — le di una patada al suelo tras recoger a Emboar en su pokéball y me dirigí a mi ascensor. Me despedí de la chica de la recepción con una sonrisa, deseando volver a verla con una victoria a mi nombre. Salí de la torre de brazos cruzados.
Por fin, tras una larga espera, Emily salió de la torre, era mi turno. Entré en el recinto algo nervioso —¿Hola, hay alguien? — pregunté sorprendido por la excentricidad del lugar mientras lo recorría con la mirada, a lo que me contestó una distraída secretaria.
—Hola, ¿qué tal? Bienvenido a la Torre Desafío —saludó la recepcionista con amabilidad desde el otro lado del mostrador—. Necesitaría tu pokedex para registrarte... ah, y también dime en qué nivel gustarías participar, por favor...