Antes de que Lucas diese su respuesta, oí una voz conocida a mis espaldas que me saludaba, y nada más girarme me encontré con la sorpresa de que se trataba de Chad. No lo veía creo que desde lo de Sinnoh, y ya hacía algún tiempo de eso. —Hola Chad, tiempo sin verte. —le saludé sonriente una vez llegó donde nosotros, observando en frente el combate entre Hubert y Brendan que había iniciado desde hacía un rato. Iba a preguntarle cómo le fue en el torneo pero gracias al barullo formado nada más acabar el último combate de la primera fase del torneo pude enterarme gracias a la gente que pasaba por mi lado. —¡Enhorabuena por el torneo, por cierto! Lo oí hace nada de una pareja que pasó por aquí, dijeron que estuviste muy bien. Lastima que me perdí todo. —comenté rascándome la mejilla algo apenada, pero al escuchar a Lucas aceptar la propuesta de combate y adelantarse al campo mis ánimos volvieron a su estado natural, y me giré hacia él antes de perderlo de vista. —¡Genial, ahora mismo voy! —volví a ver a Chad y comencé a caminar hacia atrás. —Siento irme tan rápido pero el combate me llama. —reí ligeramente y cuando Glaceon llegó a mi lado me despedí del chico con la mano para ir calle abajo hacia el parque. —¡Nos vemos luego!
—Esquiva y Garra Dragón!, Creeme que no te la pondré Fácil Hubert...— FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Levitación: Inmune al tipo tierra. Salud: 160/160 Fuerza: 220 (40) Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) (20) Movimientos: -Velocidad sónica (40 Potencia, Normal; para esquivarse se requieren de 3 puntos de agilidad. Su uso supone aumentar en 10 los puntos de Velocidad del usuario, aunque falle) (Usos: 0/2) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Terremoto (50 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno, se pierde en el cielo, para caer enpicado sobre el enemigo en el siguiente)
Una vez llegado al parque me preparé para la batalla que me esperaba con Liza: saqué las pokeballs de la mochila, busqué un banco donde dejar esta y un sitio donde combatir. Minutos más tarde vi a Liza corriendo hacia donde me encontraba. —Empecemos cuanto antes Liza, estoy deseando combatir. Empiezas tú eligiendo pokémon, puesto que tú me retaste. Ah, por cierto, puedes dejar la mochila en ese banco si quieres, junto a la mía—.
—No esperaba que lo hicieras, por eso te estoy tomando muy en serio —sonreí—. Esquiva y usa Latigazo, Goodra. GOODRA: Dragón (Balanceado) Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad. Salud: 50/180 Fuerza: 290 (40) Resistencia: 300 (40) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 0/2)
Flygon había caído pero en respuesta del cielo bajo el Dragón Cerbero de los Infiernos del Mundo Pokemon con un Pulso Dragón emergiendo de su boca. HYDREIGON: Siniestro/Dragón (Potente) Levitación: Inmune a ataques tipo tierra. Salud: 184/184 Fuerza: 277 (47) Resistencia: 180 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) (2) Movimientos: -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y el próximo ataque será ineludible) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
—¡Impresionante! —dejé escapar ante la aparición de aquel Hydreigon. Tenía el recuerdo de una llamada de Brendan por Holomisor, en la que había dislumbrado, detrás de su figura holográfica, la vaga silueta del dragón siniestro. Por entonces no me sentí completamente seguro de la veracidad de lo que había visto. Ahora quedaba completamente confirmado... Y debía reaccionar rápido, porque era demasiado fuerte, a juzgar por el tamaño de su Pulso Dragón. —¡Esquiva y responde con tu Pulso Dragón! ¡Vamos! GOODRA: Dragón (Balanceado) Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad. Salud: 50/180 Fuerza: 290 (40) Resistencia: 300 (40) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 0/2)
—Esquiva y Pulso Dragón!— HYDREIGON: Siniestro/Dragón (Potente) Levitación: Inmune a ataques tipo tierra. Salud: 184/184 Fuerza: 277 (47) Resistencia: 180 Agilidad: 2/3 (100 de Velocidad) (2) Movimientos: -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y el próximo ataque será ineludible) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
—Latigazo y esquiva. GOODRA: Dragón (Balanceado) Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad. Salud: 50/180 Fuerza: 290 (40) Resistencia: 300 (40) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 1/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 0/2)
—Pulso Dragón...— exclame después de ver como Hydreigon lo evadía con facilidad. HYDREIGON: Siniestro/Dragón (Potente) Levitación: Inmune a ataques tipo tierra. Salud: 184/184 Fuerza: 277 (47) Resistencia: 180 Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) (2) Movimientos: -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y el próximo ataque será ineludible) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
—¡Ya estoy, ya estoy! —exclamé hondeando el brazo mientras corría una vez visualicé a Lucas en aquel parque, y en cuanto entré lancé mi mochila al banco y me situé al otro lado del improvisado campo, exhausta. La calle había sido más larga de lo que esperaba. Cogí aire para calmarme completamente y tomé una pokéball de mi cinturón para iniciar la batalla de una vez. —Muy bien, un combate de tres contra tres entonces, ¡suerte! —y nada más decir aquello lancé el esférico al aire, apareciendo en el campo el primer pokémon de mi equipo: Grovyle. El pokémon shiny observó a su contrincante con una sonrisa confiada, esperando impaciente su elección. GROVYLE: Planta (Asesino)* Liviano: Su velocidad aumenta en 20 cuando uno de sus movimientos se queda sin usos. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Silbato (Duerme) (Usos: 2/2) -Libra (Restaura todos sus usos excepto los de este ataque) (Usos: 1/1) -Hoja Aguda (60 Potencia, planta) (Usos: 4/4)
—¡Guau, es cosa mía o ese grovyle es shiny! Jolin que pokémon más chulo, seguro que es súper fuerte. Bueno, aun así no pienso rendirme, adelante hoothoot—. HOOTHOOT: Normal/Volador (Equilibrado) Insomnio: no puede ser dormido. Salud: 120/120 Fuerza: 96 (30) Resistencia: 106 (20) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Picotazo (20 Potencia, Volador) -Hipnosis (duerme al oponente) (Usos: 2/2) -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Reflejo (durante los próximos 5 turnos, los ataques físicos del oponente causan 1/2 de daño) (Usos: 2/2)
—Síp, es shiny, no te equivocas. —asentí sonriente ante su comentario. —Y se nota que tu Hoothoot ya está algo entrenado, será un combate interesante. Comencemos con Hoja Aguda. GROVYLE: Planta (Asesino)* Liviano: Su velocidad aumenta en 20 cuando uno de sus movimientos se queda sin usos. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Silbato (Duerme) (Usos: 2/2) -Libra (Restaura todos sus usos excepto los de este ataque) (Usos: 1/1) -Hoja Aguda (60 Potencia, planta) (Usos: 3/4)
—Hoothoot, esquívalo y usa reflejo. HOOTHOOT: Normal/Volador (Equilibrado) Insomnio: no puede ser dormido. Salud: 120/120 Fuerza: 96 (30) Resistencia: 106 (20) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Picotazo (20 Potencia, Volador) -Hipnosis (duerme al oponente) (Usos: 2/2) -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Reflejo (durante los próximos 5 turnos, los ataques físicos del oponente causan 1/2 de daño) (Usos: 1/2)
—Muy bien; triturar. GROVYLE: Planta (Asesino)* Liviano: Su velocidad aumenta en 20 cuando uno de sus movimientos se queda sin usos. Salud: 100/100 Fuerza: 160 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Silbato (Duerme) (Usos: 2/2) -Libra (Restaura todos sus usos excepto los de este ataque) (Usos: 1/1) -Hoja Aguda (60 Potencia, planta) (Usos: 3/4)
—Lo hiciste muy bien —le dije a la debilitada dragona dragona, regresándola a su pokébola. Era increíble lo fuerte y resistente que se había vuelto— ¡Vuelve, Tyranitar, y dale con un Golpe Áereo! —exclamé mientras una Tormenta de Arena volvía a cubrirlo todo. MEGATYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 71/200 Fuerza: 349 (90) Resistencia: 250 Agilidad: 0/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
—Hoothoot, vuelve. Ahora vas a ver los frutos de nuestro entrenamiento, ¡adelante granbull! GRANBULL: Hada (Potente) Intimidación: baja en 10 la fuerza del rival cuando sale este pokémon al campo. Salud: 170/190 (10) Fuerza: 210 (30) Resistencia: 140 (5) Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Puño Dinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Onda Trueno (Paraliza al enemigo) (Usos: 2/2) -Colmillo Trueno (50 Potencia, Eléctrico) -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) Reflejo 3/5
—Proteccion...— HYDREIGON: Siniestro/Dragón (Potente) Levitación: Inmune a ataques tipo tierra. Salud: 184/184 Fuerza: 277 (47) Resistencia: 180 Agilidad: 1/3 (100 de Velocidad) (2) Movimientos: -Afilagarras (aumenta en 10 la fuerza propia y el próximo ataque será ineludible) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
—Golpe Aéreo —comandé con calma. MEGATYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 71/200 Fuerza: 349 (90) Resistencia: 250 Agilidad: 0/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
—Hmm... —murmuré, llevándome una mano tras la cabeza, pensativa, y chasqueé los dedos en cuanto supe cómo seguir. —¡Hoja Aguda! GROVYLE: Planta (Asesino)* Liviano: Su velocidad aumenta en 20 cuando uno de sus movimientos se queda sin usos. Salud: 100/100 Fuerza: 150 Resistencia: 120 Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (20) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Silbato (Duerme) (Usos: 2/2) -Libra (Restaura todos sus usos excepto los de este ataque) (Usos: 1/1) -Hoja Aguda (60 Potencia, planta) (Usos: 2/4)
—Pienso seguir con mi estrategia. Granbull regresa, chikorita tomará el relevo CHIKORITA: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 110/120 (30) Fuerza: 98 Resistencia: 160 (30) Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Gruñido (Baja en 10 la fuerza del rival) -Hoja Afilada (30 Potencia, Planta) -Síntesis (Recupera 1/2 PS; la mitad de éstos con día soleado, nada con lluvia) (Usos: 2/2) Reflejo 2/5