Me lo pensé un momento: Realmente no quería usar ese pokémon, pero como no me había molestado en entrenar a muchos pokémon, mis opciones eran muy reducidas. Así que tenía que hacerlo. —Cambio. Vamos, Ho-oh. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 202/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
—¡Cambio! ¡Sal, Yuki 2! WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 370/380 Fuerza: 66 Resistencia: 176 (60) Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2) -Velo Sagrado (durante los próximos 5 turnos, el equipo pokémon propio no podrá ser afectado por ningún problema de estado) (Usos: 2/2) Tormenta: 4/5
—Mierda... Ataque Aéreo. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 192/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2
—Contador. WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 196/380 Fuerza: 66 Resistencia: 176 (60) Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 2/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2) -Velo Sagrado (durante los próximos 5 turnos, el equipo pokémon propio no podrá ser afectado por ningún problema de estado) (Usos: 2/2) Tormenta: 5/5 (aka turno final)
—¡Evade y responde con Nitrocarga! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 182/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—¡Aguanta ahí, Yuki! ¡Tú puedes, Yuki! ¡Yuki! ¡Usa Mismodestino, Yuki! WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 82/380 Fuerza: 66 Resistencia: 176 (60) Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 2/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 1/2) -Velo Sagrado (durante los próximos 5 turnos, el equipo pokémon propio no podrá ser afectado por ningún problema de estado) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Acabo de notar algo: Según yo, Wobbuffet no puede aprender Protección e.e El inminente final de Ho-oh se acercaba; no podía ordenarle mas que atacara, así que estaba perdido, ¿No?.... ¡Pues no! —Estimada rival, le informo que aprovecharé que no me atacó para utilizar esta sensual poción en mi pokémon. ¡Acábatela toda, Ho-oh! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—Esa poción no se llama Yuki, no tiene nada de sensual… —replicó Yuno, más para ella que para otra persona—. Hmm… regresa, ¡sal al campo, Yuki 3! EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 180/180 (12) Fuerza: 220 (23) Resistencia: 200 (11) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (30) Movimientos: -Hidrobomba (70 potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Agilidad (Recupera un máximo de 2 puntos de agilidad, Psiquico) (Usos: 1/1)
"LOL, esta tipa está más desquiciada que yo. Por otra parte, ¿Qué rayos significa "LOL" y por qué lo he pensado? ¿Significará acaso Loser On Line? No tengo idea." —¡Bien, en ese caso, comencemos con los verdaderos ataques!, ¡Ataque Yuki n°1: Ataque Aéreo! Contenido oculto Dios, no me pude resistir a hacerlo xD Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/2)
—¡Tú puedes aguantar eso, Yuki.megaevoluciona! —exclamó Yuno, alzando su megaaro alto en el aire; MegaEmpoleon recibió el golpe y se repuso rápidamente, fuerte y decidido—. ¡Eso es, Yuki! ¡Ataca con Hidrobomba! MEGAFORMA MEGAEMPOLEON: Agua/Hielo (Balanceado) Contradictorio: invierte los ratios de efectividad ante todo movimiento que reciba; lo que le sería muy eficaz (x1,5/x2) pasará a serle poco eficaz (x0,5/x0,25), y viceversa. Salud: 80/180 (12) Fuerza: 250 (23) Resistencia: 240 (11) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (30) Movimientos: -Hidrobomba (70 potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Agilidad (Recupera un máximo de 2 puntos de agilidad, Psiquico) (Usos: 1/1)
—¡ Evade y Nitrocarga de nuevo! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
—¡Hidrobomba otra vez! MEGAEMPOLEON: Agua/Hielo (Balanceado) Contradictorio: invierte los ratios de efectividad ante todo movimiento que reciba; lo que le sería muy eficaz (x1,5/x2) pasará a serle poco eficaz (x0,5/x0,25), y viceversa. Salud: 30/180 (12) Fuerza: 250 (23) Resistencia: 240 (11) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (30) Movimientos: -Hidrobomba (70 potencia, Agua) (Usos: 1/3) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Agilidad (Recupera un máximo de 2 puntos de agilidad, Psiquico) (Usos: 1/1)
—Tú puedes soportar ese baño Ho-oh —exclamé, dejando que mi pokémon recbiera el golpe—, y ahora respóndele con ¡Ataque Yuki N°2: Poder Pasado! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 141/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 3/4) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2)
—¡Esquiva y usa Hidrobomba! MEGAEMPOLEON: Agua/Hielo (Balanceado) Contradictorio: invierte los ratios de efectividad ante todo movimiento que reciba; lo que le sería muy eficaz (x1,5/x2) pasará a serle poco eficaz (x0,5/x0,25), y viceversa. Salud: 30/180 (12) Fuerza: 250 (23) Resistencia: 240 (11) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (30) Movimientos: -Hidrobomba (70 potencia, Agua) (Usos: 0/3) -Rayo Burbuja (50 Potencia, Agua) -Rayo Hielo (60 potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Agilidad (Recupera un máximo de 2 puntos de agilidad, Psiquico) (Usos: 1/1)
Blastoise recibió el ataque, el cual, aunque no le causó mucho daño, combinado con el veneno lo mermó un poco. BLASTOISE: Agua (Resistente) (máx.) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 129/174 (16) Fuerza: 187 (17) Resistencia: 280 (75) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Refugio (aumenta en 10 la resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Surf (50 Potencia, Agua)
—¡Regresa al campo, Yuki 1! NIDOKING: Tierra/Veneno (Potente) Punto Tóxico: Lanza un dado de tres caras si el rival te ataca con un movimiento de contacto. Si sale 1, envenena gravemente. Salud: 145/170 (8) Fuerza: 210 (23) Resistencia: 182 (30) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Rugido (fuerza al rival a cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Púas Tóxicas (Una capa de púas tóxicas envenena a los oponentes que entren a combatir, mientras que con 2 capas el pokémon rival será envenenado gravemente) -Tormenta de Arena (provoca una tormenta de arena durante 5 turnos; va restando 10 PS a todos los pokémon en combate en cada turno, excepto a de los tipo roca, acero o tierra. Además, Síntesis, Luz Lunar y Sol Matinal recuperan 1/4 en vez de 1/2, y la potencia de Rayo Solar se reduce por la mitad) (Usos: 1/2)
Contenido oculto Debido a que hay tanta gente que al parecer quiere usar la torre, hasta que Gold recupere su PC, atenderé yo a los dos roleros que pueden estar aquí dentro… cuando él regresé volveremos a hacer uno y uno como hasta ahora :3 —Hola —devolvió alegremente la recepcionista, sonriéndole a la jovencita y a su Ivysaur—. Pues si ese es el caso, ciertamente has venido al lugar indicado. Pero necesitaré que me digas que nivel de dificultad escoges primero… oh, y que me des algún tipo de identificación. Elisa le dio a la mujer su pokedex para que anotara sus datos, mientras observaba la carta sobre el escritorio que detallaba los niveles de dificultad; ¿fácil, intermedio o difícil?
—Me gustaría luchar en fácil, no somos muy buenos —sonreí esperando alegre a que me indicara a donde ir, esperaba ansiosa la batalla ya que no solía luchar seguido se me hacia divertido al fin tener una, solo esperaba no echarlo a perder.
—Oh, no digas eso, de seguro les irá bien —los alentó la secretaria, intentando animar a la muchacha—. Muy bien, Elisa, aquí tienes tu pokedex de regreso, pasa por el ascensor verde… estaré alentándote desde aquí. ¡Buena suerte! Tras esto, Elisa se dirigió al elevador color verde césped y subió junto con Ivysaur. Al llegar, descubrió un campo virtual que simulaba un bosque vagamente similar al Bosque Pincel; amplio y lleno de árboles frondosos y robustos, y lianas y césped larguísimo que nadie cortaba, dando al lugar un aspecto especialmente salvaje. —¡Hola! —saludó una amable y jovial voz perteneciente a un muchacho del otro lado del campo, de cabello castaño oscuro alborotado y mirada gentil—. Mi nombre es Wil, espero podamos tener una buena batalla… pero primero, ¡piedra, papel o tijera! Contenido oculto Piedra: 1 Papel: 2 Tijera: 3
Resoplé molesto. Blastoise se iba a ir debilitando por un veneno que al principio comenzaba débil, pero turno con turno se haría más dañino; aún así, Nidoking iba a caer primero. —¡Giro rápido! BLASTOISE: Agua (Resistente) (máx.) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 119/174 (16) Fuerza: 187 (17) Resistencia: 280 (75) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina basura del campo) -Refugio (aumenta en 10 la resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Surf (50 Potencia, Agua)