Empezo a llover y mire a Salamance para ver si estaba demasiado confuso pero antes de ver si lo estaba se hirio a si mismo SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 175/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Protección (evita un ataque sin gastar un punto de agilidad, aún si es ineludible) (Usos: 2/2) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 1/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Danza Dragón (Sube en 10 la Fuerza y además restaura un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/2)
—Hiperrayo. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 220/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
—¡Lanza una Hidrobomba, LudiLudi! LUDICOLO: Agua/Planta (Balanceado) Cura Lluvia: recupera 10 PS en cada turno propio que esté en efecto Danza Lluvia. Salud: 160/160 Fuerza: 150 Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Danza Lluvia (cambia el clima a lluvia por cinco turnos) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 Potencia, Planta; restaura 1/2 del daño causado al oponente) -Hidrobomba (105 Potencia, Agua) -Danza Caos (confunde al oponente) (Usos: 1/2) Confusión: 2/3 Lluvia: 1/5
Contenido oculto Primero: No puedes atacar. Segundo: Ya tenías 240 ps por la Onda Trueno. — Alakazam, uno más por favor.. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 120/120 Salud: 110/110 Fuerza: 225 Resistencia: 130 Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Anteriormente, Nami me había dicho que si mi pokemon usaba Hiperrayo no hacia falta descansar un turno si el oponente lo esquivaba --Descanso. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 320/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
— Usa Cabezazo Zen. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 110/110 Fuerza: 225 Resistencia: 130 Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
—Golpe cuerpo. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 220/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
— Usa Cabezazo Zen. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 20/110 Fuerza: 225 Resistencia: 130 Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
—Golpe cuerpo. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 100/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
Contenido oculto Pierdes 20 por las puas. — Esquiva y Cabezazo Zen. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 20/110 Fuerza: 225 Resistencia: 130 Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 1/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
Regrese a Lax antes de que le diera el ataque y saque a Rai, quien esquivo el ataque. MEGAFORMA : MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 110/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 4/5 (160 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
Contenido oculto Tu Raichu deberia tener 110 de vida y ser mega — Usa Recuperación. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 75/110 Fuerza: 225 Resistencia: 130 Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 0/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 1/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
—Cola ferrea. MEGAFORMA: MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 100/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 5/5 (160 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
Contenido oculto Vuelvo a insistir con las púas. — ¡Esquiva y usa Onda Voltio! MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 75/110 Fuerza: 225 Resistencia: 130 Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 0/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 2/2)
Regrese a Rio tras ser debilitada y saque a Lax. —Descanso. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 320/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 0/2)
— Espacio Raro. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 75/110 Fuerza: 225 Resistencia: 175 Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 0/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 1/2)
Lax siguio durmiendo. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 320/320 Fuerza: 175 Resitencia: 130. Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 0/2)
— ¡Cabezazo Zen! MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 75/110 Fuerza: 225 Resistencia: 175 Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 0/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 1/2)
Lax recibio el ataque pero siguo durmiendo. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 175/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 0/2)
Contenido oculto Te quedan 175, recuerda el intercambio de defensas. Ademas has despertado :P — Cabezazo Zen. MEGA-ALAKAZAM: Psíquico (Asesino) Rastro: Copia la habilidad rival.---> Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 75/110 Fuerza: 225 Resistencia: 175 Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Recuperación (Recupera 1/2 de PS) (Usos: 0/1) -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) (Usos: 0/3) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Espacio Raro (Intercambia por 5 turnos la defensa de los pokémon en campo) (Usos: 1/2)