— Esquiva y usa Derribo. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 60/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Rastreo (Hace a los pokémon fantasma vulnerables a movimientos normal y lucha) -Derribo (50 Potencia, Normal; el usuario pierde la mitad del daño causado) -Rugido (Obliga al enemigo a relevar a su pokémon) (Usos: 0/1)
—¡Cambio! Vuelve, Serperior ¡Aguanta ese Derribo! Mi inicial, en afán de recuperar un poco de dignidad, se encargó de recibir el ataque por Chandelure, quien regresó a mi lado. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 113/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
— ¡Relevo! —exclamé a lo que Fósforo salió al campo. Su mega-piedra hizo contacto y su forma más fuerte se hizo presente. MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 160/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 3/3 (115 de Velocidad) (15) Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
—OK, Serperior, prueba el nuevo movimiento que has aprendido: Dulce Aroma. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 113/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
— ¡Patada ígnea! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 160/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 3/3 (120 de Velocidad) (15) <<< +5 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
Cuando aterrizamos, me quede extrañada, ¿Cuando Pelipper tuvo la idea de venir a Tempera? —Enserio vinimos aquí?—le pregunte a Pelipper, cual asintió con la cabeza, y bajándome al suelo—Hmm...No deberías hacer eso seguido, menos si hay gente...—le susurré, levantándome y reingresando al pokémon a su pokéball.
—¡Esquiva y usa Drenadoras! —el ataque no podía fallar gracias al Dulce Aroma del turno anterior. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 113/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
Contenido oculto Vale verga la vida xD — ¡Repite el último ataque! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 145/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 3/3 (125 de Velocidad) (15) <<< +10 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
Contenido oculto Recuerda que Fósforo ahora tiene 4 puntos de agilidad, gracias a su habilidad xD —Esquiva y, otra vez, Dulce Aroma. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 128/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 2/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
Contenido oculto Necesito conseguirme uno de esos ataques ineludibles XD Fósforo continuó con Patada ígnea, mientras las drenadoras seguían haciendo efecto debilitandolo poco a poco. MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 130/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) (15) <<< +15 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
A Serperior no le fue necesario mi orden para saber lo que tenía que hacer. Mientras las Drenadoras lo restauraban, esquivó con serenidad la patada de Fósforo y, aprovechando el vaivén, lanzó su veneno... Tóxico. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 143/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 1/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) Contenido oculto Cito el efecto del envenenamiento grave, para que no haga falta ir a la Guía xD: " Si está “gravemente envenenado” (únicamente con Tóxico o habilidades), pierde en cada turno más: 5PS, 10PS, 20PS, 30PS, 30PS, 30PS etc…". Este efecto se sumaría al de las Drenadoras.
Contenido oculto Okey, gracias por aclararlo :p — Esos ataques son muy problemáticos, ¿estás bien? —le pregunté al inicial. Éste asintió levemente y esperó una orden. — ¡Usa patada ígnea otra vez! —eventualmente tendría que darle. MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 110/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 4/4 (135 de Velocidad) (15) <<< +20 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
Chasqueé los dedos... Serperior esquivó y atacó con LLuevehojas. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 150/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 0/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
— ¡Esquiva y patada ígnea! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 85/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (15) <<< +25 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
Mi fiel inicial ya estaba cansado como para esquivar, de modo que recibió bastante daño esta vez, apenas subsanado por las Drenadoras. —¡LLuevehojas! —comandé a continuación. SERPERIOR: Planta (Intocable) Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP Salud: 25/150 Fuerza: 150 Resistencia: 223 (33) Agilidad: 0/4 (140 de Velocidad) (27) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Lluevehojas (70 Potencia, Planta; baja en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
— ¡Esquiva otra vez; patada ígnea! MEGABLAZIKEN: Fuego/Lucha (Asesino) Impulso: Aumenta en 5 su velocidad por cada turno propio. Salud: 55/160 Fuerza: 280 (10) Resistencia: 155 (15) Agilidad: 2/4 (145 de Velocidad) (15) <<< +30 Movimientos: -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 3/3) -Ascuas (30 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (60 Potencia, Lucha; puede golpear al oponente aún si éste está en el aire por efecto de Vuelo o Bote) (Usos: 4/4)
—¡Lo has hecho muy bien, Serperior, vuelve! —dije, regresando a mi debilitado pokémon a su esférico— Tu turno, Goodra ¡Usa Pulso Dragón! GOODRA: Dragón (Balanceado) Herbívoro: Ataques tipo planta curan PS. Salud: 180/180 Fuerza: 250 (40) Resistencia: 220 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4) -Acoso (20 Potencia, Bicho; tras el ataque, resta en cada turno 1/10 de los PS Máximos; se considera como un problema de estado, y desparecerá el efecto al cambiar de pokémon, usar alivio o similares) (Usos: 2/2) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
— ¡Relevo! —exclamé al tiempo que Fósforo salía de la linea de ataque de Goodra. Lancé una ball, del cual salió una silueta grande. Hubert observó sorprendido y a la vez extrañado, tal vez pensando ¿de dónde había sacado tal pokémon tan rápido? ya que cuando luchamos la última vez, no lo tenía. — ¿Recuerdas al pequeñín que capturé en la Torre? —le pregunté, éste asintió, seguramente al entender su procedencia—. Supone una "mejora" en mi equipo. —sonreí mientras el pulso dragón impactaba en el gran pokémon. TYRANITAR: Roca/Siniestro (Potente) Chorro Arena: Pone clima permanente de tormenta arena. Salud: 115/200 Fuerza: 229 Resistencia: 210 Agilidad: 2/2 (61 de Velocidad) Movimientos: -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque)
Contenido oculto Siento decirte esto: con el megaaro, sólo se puede megaevolucionar un pokémon por batalla xD
Contenido oculto Ohhhh, ahora entiendo porque mencionaste en nuestra anterior batalla "Chad pudo contar con dos megaevoluciones en una misma pelea" :o xD Edito. PD: Hice evolucionar a Pupitar a base de drogas y muchas brochetas de tentacruel (?)