Pradera Arte

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Septiembre 2013.

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    MiLady Blanc

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    —proteccion.

    [​IMG]
    MAMOSWINE: Hielo/Roca (Muro)
    Sebo: reduce a la mitad el daño que le causan a este pokémon ataques de tipo fuego y hielo.
    Salud: 90/220
    Fuerza: 200
    Resistencia: 140
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 potencia, Tierra) (Usos: 2/4)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 0/4)
    -Ventisca (70 potencia, Hielo; Ineludible en granizo) (Usos: 3/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2)
     
  2.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡Repite: Rayo Aurora!

    [​IMG]
    VAPOREON: Agua (Muro)
    Absorbe Agua: los movimientos tipo agua curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 115/260
    Fuerza: 175
    Resistencia: 235
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 1/4)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo)
    -Armadura Ácida (aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/5)
     
  3.  
    MiLady Blanc

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    —Terremoto.

    [​IMG]
    MAMOSWINE: Hielo/Roca (Muro)
    Sebo: reduce a la mitad el daño que le causan a este pokémon ataques de tipo fuego y hielo.
    Salud: 48/220
    Fuerza: 200
    Resistencia: 140
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 potencia, Tierra) (Usos: 1/4)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 0/4)
    -Ventisca (70 potencia, Hielo; Ineludible en granizo) (Usos: 3/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡Rayo Aurora!

    [​IMG]
    VAPOREON: Agua (Muro)
    Absorbe Agua: los movimientos tipo agua curan en lugar de dañar a este pokémon.
    Salud: 90/260
    Fuerza: 175
    Resistencia: 235
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 1/4)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo)
    -Armadura Ácida (aumenta la resistencia propia en 20) (Usos: 0/4)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/5)
     
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    MiLady Blanc

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    —Otra vez.

    [​IMG]
    MAMOSWINE: Hielo/Roca (Muro)
    Sebo: reduce a la mitad el daño que le causan a este pokémon ataques de tipo fuego y hielo.
    Salud: 6/220
    Fuerza: 200
    Resistencia: 140
    Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 potencia, Tierra) (Usos: 0/4)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 0/4)
    -Ventisca (70 potencia, Hielo; Ineludible en granizo) (Usos: 3/3)
    -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2)
     
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    LucarioErmitaño

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    Salimos de aquel parque y nos dirigimos a un monton de rocas lo cuales ibamos a ocupar para entrenar

    --vale a entrenar chicos--le dije sonriendo a los pokemon y estos empezaron a romperlas--
     
  7.  
    Rojo FireRed

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    Aterricé en la Pradera, donde estaban Yair y sus Pokémon entrenando
    —¡Yair! —llame al muchacho tras bajarme de Aerodactyl y acercarme a él— ¿Estás en condiciones de un combate 4vs4?
     
  8.  
    LucarioErmitaño

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    --lo siento rojo pero no quiero una batalla tan larga--le dije sonriendo a rojo mientras todos mis pokes seguian rompiendo rocas--
     
  9.  
    Rojo FireRed

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    —¿Y un 3vs3? —reformulé la pregunta, no sería tan largo después de todo— Ni tan corto ni tan largo
     
  10.  
    LucarioErmitaño

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    --acepto, chicos vengan--dije sonriendo mientras todos ellos se regresaban a su pokeball--tu retas, tu sacas--
     
  11.  
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    —De acuerdo... —troné los dedos y proseguí a liberar a Blastoise— ¡Aqui vamos!
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
  12.  
    LucarioErmitaño

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    --ve lucario--

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 140/140
    Fuerza: 270 (45)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Palmeo (35 Potencia, Lucha)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
     
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    —Empezemos con Surf
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    LucarioErmitaño

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    --palmeo--

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 62/140
    Fuerza: 270 (45)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Palmeo (35 Potencia, Lucha)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
     
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    —Evade eso, Surf de nuevo
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 1/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    --esquiva y otra vez--

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    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 62/140
    Fuerza: 270 (45)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/4 (120 Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Palmeo (35 Potencia, Lucha)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 8 Septiembre 2014
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    —Blastoise, evade y usa Surf de nuevo
    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS.
    Salud: 170/170 (12)
    Fuerza: 168
    Resistencia: 246 (41)
    Agilidad: 0/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    LucarioErmitaño

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    --esquiva y psiquico--

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro
    Salud: 140/140
    Fuerza: 270 (45)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/4 (120 Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Palmeo (35 Potencia, Lucha)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 3/4)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
     
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    La megaevolución amortiguó el efecto de Psíquico lo suficiente para no hacerle tanto daño
    —Surf de nuevo
    [​IMG]
    MEGABLASTOISE: Agua (Resistente)
    Megadisparador: Todos los pulsos se ven potenciados en 30.
    Salud: 116/170 (12)
    Fuerza: 198
    Resistencia: 276 (41)
    Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Treparrocas (55 Potencia, Normal)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
  20.  
    LucarioErmitaño

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    --esquiva, mega evoluciona y usa psiquico otra vez--

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    MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos
    Salud: 140/140
    Fuerza: 300 (45)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Palmeo (55 Potencia, Lucha)
    -Maquinación (Sube en 10 fuerza propia) (Usos: 4/4)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 2/4)
    -Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2)
     
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