Isla Caballete

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 2 Enero 2014.

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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    xDDDD No copié bien la ficha, pero bueh, usó dos hidropulsos contra ti, y los otros dos los usó para regar las plantas de la casa de Ian, ya no me quedan más usos (?)

    No me sorprendió su elección: ésto sería divertido.

    —¡Puño Hielo!

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 174/174(16)
    Fuerza: 177 (7)
    Resistencia: 227 (22)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    Bruno TDF

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    —Esquiva. Tóxico.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 150/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Protección.


    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 174/174(16)
    Fuerza: 177 (7)
    Resistencia: 227 (22)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
     
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    Bruno TDF

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    Tóxico.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 150/150
    Fuerza: 150
    Resistencia: 223 (33)
    Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 5/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
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    Lelouch

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    —Evade y Puño Hielo.


    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 174/174(16)
    Fuerza: 177 (7)
    Resistencia: 227 (22)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
     
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    Bruno TDF

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    Paz Mental.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 121/150
    Fuerza: 160
    Resistencia: 233 (33)
    Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 4/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
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    Lelouch

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    —Refugio.

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 174/174(16)
    Fuerza: 177 (7)
    Resistencia: 237 (22)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
     
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    Bruno TDF

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    Paz Mental.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 121/150
    Fuerza: 170
    Resistencia: 243 (33)
    Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
  9.  
    Lelouch

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    No va a ganar ninguno de los dos xD

    —Refugio

    [​IMG]
    BLASTOISE: Agua (Resistente)
    Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS
    Salud: 174/174(16)
    Fuerza: 177 (7)
    Resistencia: 247 (22)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Hidropulso (60 potencia, Agua) (Usos: 4/4)
     
    Última edición: 29 Junio 2014
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    Bruno TDF

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    LOL. A ver cómo nos las apañamos

    Paz Mental otra vez.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 121/150
    Fuerza: 180
    Resistencia: 253 (33)
    Agilidad: 3/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 2/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
  11.  
    Lelouch

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    Yo se como apañármelas... durante 2 o 3 turnos xD

    Ante aquella subida de estadísticas por parte de Serperior, me vi obligado a activar mi mega aro, mega evolucionando así a Blastoise (Y por alguna extraña razón pasó a ser shiny xD)

    —¡Puño Hielo!


    [​IMG]
    MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado)
    Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30.
    Salud: 174/174 (16)
    Fuerza: 205 (7)
    Resistencia: 277 (22)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
     
  12.  
    Bruno TDF

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    Mi inicial esquivó el Puño Hielo.

    —Última vez, Serperior: Paz Mental.

    [​IMG]
    SERPERIOR: Planta (Intocable)
    Espesura: Doble de potencia movimientos planta cuando quede 1/3 HP
    Salud: 94/150
    Fuerza: 190
    Resistencia: 263 (33)
    Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (27)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 1/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 2/2)
     
  13.  
    Lelouch

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    —Puño Hielo. —comandé, sabiendo que esto nunca acabaría.

    [​IMG]
    MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado)
    Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30.
    Salud: 174/174 (16)
    Fuerza: 205 (7)
    Resistencia: 277 (22)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
     
  14.  
    Bruno TDF

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    Serperior volvió a dejarse golpear. Tras eso, hice reaccionar la Serperita en mi Megaaro, haciendo que mega-evolucionara.

    —¡Drenadoras! —comandé.

    [​IMG] MEGAFORMA
    MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable)
    Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa.
    Salud: 77/150
    Fuerza: 200
    Resistencia: 287 (27)
    Agilidad: 3/5 (166 de Velocidad) (33)
    Movimientos:
    -Paz Mental (Baja 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 1/5)
    -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2)
    -Gigadrenado (50 potencia, Planta; restaura la mitad el daño hecho)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
     
  15.  
    Lelouch

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    —Evade y Puño Hielo. —ordené; ahora que era tipo Dragón/Planta el poder de mi Puño Hielo se duplicaba, de 50, a 100.


    [​IMG]
    MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado)
    Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30.
    Salud: 174/174 (16)
    Fuerza: 205 (7)
    Resistencia: 277 (22)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
     
  16.  
    Bruno TDF

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    Aproveché la ocasión para cambiar a Serperior por Lapras. Como el tipo elemental del segundo era tanto Agua como Hielo, la potencia del ataque de Blastoise llegaba apenas a la cuarta parte de su potencia. Eso sí, fue un golpe duro.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 228/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 1/1)
     
    Última edición: 29 Junio 2014
  17.  
    Naiki

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    (¿Vamos por el Hada cuando acaben? Claro, si esto tiene un ganador de alguna forma (? )
     
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  18.  
    Lelouch

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    —Movimiento inteligente, aunque tu Serperior volverá a su defensa base cuando le toque combatir —exclamé—. ¡Puño Hielo!
    [​IMG]
    MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado)
    Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30.
    Salud: 174/174 (16)
    Fuerza: 205 (7)
    Resistencia: 277 (22)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Refugio (Sube 10 resistencia propia)
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2)
    -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
     
    Última edición: 29 Junio 2014
  19.  
    Bruno TDF

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    —Y tú Blastoise, ¿se debilitará o tendrá que regresar, también, a su defensa base?

    Lapras usaba Canto Mortal mientras decía esto.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Absorber Agua: los ataques tipo agua le restauran PS en vez de restarle.
    Salud: 228/260
    Fuerza: 170
    Resistencia: 185
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4)
    -Surf (50 Potencia, Agua)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
     
  20.  
    Lelouch

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    —Ooooh, ¡Oh! —exclamé—. Es buen truco, pero yo también tengo el mío... —respondí, regresando a Blastoise y sacando a Wobbuffet—. Aunque, lo veas por donde lo veas, yo también pierdo un pokémon, ya que Wobbuffet no sirve mucho para luchar. —finalicé, rascándome la nuca. No era la mejor solución, pero sí la más divertida. Él quería generar presión y el que termina con un pokémon debilitado a lo seguro es él.

    Wobbuffet salió animádamante de su pokeball. Ésta sería su primera batalla. Sin perder un segundo, su sombra se estiró, atando de esta forma a Lapras, la cual no podría ser relevada. Era su habilidad, Sombra Trampa.


    [​IMG]
    WOBBUFFET: Psíquico (Muro)
    Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado.
    Salud: 400/400 (20)
    Fuerza: 66
    Resistencia: 116
    Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3)
    -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 3/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Sanación (Sacrifica la mitad de sus PS para sanar completamente a otro pokémon en relevo; en batallas contra jefes, funciona de forma algo distinta)
     
    Última edición: 29 Junio 2014
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