Me levanté, Hubert ya era un entrenador fuerte para haber comenzado hace poco tiempo, y ordené... —Cabezahierro MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino) Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 160/160 Fuerza: 205 Resistencia: 180 Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (70 Potencia, Acero) -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
Antes de recibir el ataque del pokemon de Rojo, la Serperita brilló fuertemente y mi inicial megaevolucionó. Al verse aumentada su resistencia, la Cabezahierro no le hizo un daño significativo. Sonreí con cierta malicia. —Serperior —dije—, usa Gigadrenado. MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 99/150 Fuerza: 180 Resistencia: 267 (27) Agilidad: 3/5 (166 de Velocidad) (33) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
Sonreí con toques maliciosos, MegaSerperior era tipo Dragón como secundario, así qué... Aprovechando la gran fuerza de MegaAerodactyl, el ataque, la habilidad de MegaAerodactyl y la efectividad tendría un efecto devastador —Garra Dragón MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino) Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 160/160 Fuerza: 205 Resistencia: 180 Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (70 Potencia, Acero) -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
—Eso es, ven aquí, Aerodactyl —reí—. Serperior, esquiva y usa Gigadrenado. MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 99/150 Fuerza: 180 Resistencia: 267 (27) Agilidad: 2/5 (166 de Velocidad) (33) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
—Esquiva, y repite la dosis MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino) Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 160/160 Fuerza: 205 Resistencia: 180 Agilidad: 1/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (70 Potencia, Acero) -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
—Esquiva. Gigadrenado. MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 99/150 Fuerza: 180 Resistencia: 267 (27) Agilidad: 1/5 (166 de Velocidad) (33) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
MegaAerodactyl esquivó y se alzó en el cielo, preparado para atacar en el segundo turno con Vuelo MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino) Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 160/160 Fuerza: 205 Resistencia: 180 Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (70 Potencia, Acero) -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
Cubone pasó a una ofensiva más potente, utilizando su Huesomerang para intentar darle a Togepi, mientras que éste detenía los avances del mismo con su poder psíquico. El pokémon de tierra ponía toda su fuerza en ello, pero la mente del hada era más fuerte de lo esperado… —Vamos a practicar un poco de Poder Pasado, Togepi —exclamé, y mi pokémon siguió la órden, atacando con dicho ataque mientras Cubone ahora procedía a la defensiva, intentando resistir los golpes de las rocas que Togepi le lanzaba.
Miré hacia lo alto, donde Aerodactyl se preparaba para arremeter con otro Vuelo. Lo señalé con el dedo, haciendo la mímica de la pistola. —Bang. Serperior, una vez más, atacó con Gigadrenado. Esta vez no podría esquivarlo, lo sabía bien. MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 99/150 Fuerza: 180 Resistencia: 267 (27) Agilidad: 1/5 (166 de Velocidad) (33) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
MegaAerodactyl utilizó Vuelo MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino) Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 85/160 Fuerza: 205 Resistencia: 180 Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (70 Potencia, Acero) -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón, Usos 2/4)
—¡Esquiva! Y vuelve a restaurar tus energías con Gigadrenado. MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 136/150 Fuerza: 180 Resistencia: 267 (27) Agilidad: 0/5 (166 de Velocidad) (33) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
No duraría mucho en combate, pero antes de debilitarse, quiso darle una lección a MegaSerperior usando Garra Dragón contra el inicial tipo Planta de Teselia MEGAAERODACTYL: Roca/Volador (Asesino) Garra Dura: Ataques físicos de contacto directo aumentan su potencia en 30. Salud: 10/160 Fuerza: 205 Resistencia: 180 Agilidad: 0/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (70 Potencia, Acero) -Triturar (90 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca) -Garra Dragón (90 Potencia, Dragón, Usos 1/4)
Mi inicial se sentía triunfante por haber restaurado la totalidad de sus energías, hasta que una última Garra Dragón por parte de Aerodactyl le arrancó un grito. Me estremecí al tiempo que mostraba indignación ante el volador. —Ahora verás —le dije, enseñando la mímica de la pistola otra vez— ¡Gigadrenado! MEGASERPERIOR: Planta/Dragón (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 77/150 Fuerza: 180 Resistencia: 267 (27) Agilidad: 0/5 (166 de Velocidad) (33) Movimientos: -Paz Mental (Sube 10 a la Fuerza y Resistencia, Psiquico) (Usos: 3/5) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (50 potencia, hierba; restaura la mitad el daño hecho) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
—¡Vamos Togepi, pon toda tu fuerza en ello! —exclamé a la vez que el tipo hada continuaba con el entrenamiento, lanzando su Poder Pasado con cada vez más fuerza contra el tipo tierra—. Cubone, retoma la ofensiva, ¡Látigo y luego Hueso Palo! ¡Togepi, intenta esquivarlo! ¡Vamos, vamos, vamos!
(@Bruno EVF) Mi siguiente Pokémon fué mi mejor amigo desde que inicié mi viaje... Blastoise —Rayo Hielo BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 170/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival)