—meteorobola. CASTFORM: Normal (Balanceado) Forma Normal Predicción: Permite a este pokémon cambiar su tipo a partir de los cambios de clima. Salud: 140/140 Fuerza: 140 Resistencia: 140 Agilidad: 2/2 (70 de Velocidad) Movimientos: -Día Soleado (Durante tres turnos propios, brilla el sol; permite uso ilimitado de Rayo Solar y Llamarada, Rayo Solar no necesita un turno para cargarse, y cambia a Castform a su Forma Sol) (Usos: 1/2) -Granizo (Durante tres turnos propios, cae granizo; permite el uso ilimitado de Ventisca, causa que síntesis, sol matinal y luz lunar recuperen 1/4 en vez de 1/2, y cambia a Castform a su forma Nieve) (Usos: 2/2) -Danza Lluvia (Durante tres turnos propios, cae lluvia; permite uso ilimitado de Hidrobomba, Trueno, nulifica síntesis, desarrollo, y sol matinal/luz lunar, y cambia a Castform a su Forma Lluvia) (Usos: 2/2) -Meteorobola (40 Potencia, Normal, su potencia es el doble si hay alguna condición climática. Además, el tipo del ataque cambia según dicha condición climática, si hay lluvia este ataque será tipo agua, si hay granizo será tipo hielo, y si es soleado será tipo fuego)
—Megaevoluciona y utiliza Foco Resplandor. MEGALUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Adaptable: Aumenta los ataques de su mismo tipo en 20 puntos Salud: 120/140 Fuerza: 255 Resistencia: 140 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) Movimientos: Esfera Aural (80 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Foco Resplandor (80 Potencia, Acero) (Usos: 3/4) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 5/5)
Regrese a form--....buena batalla hubert--le dije sonriendo mientras me devolvía donde mizuki y yair, ya junto a ellos me recargue en un árbol y me abrace las piernas.
—Fue una batalla interesante —respondí a Mitsuki. Regresé a Lucario y Claydol a sus pokébolas y, con Servine debilitado en mis brazos, fui al Centro Pokémon.
Justo antes de impactar, megaevolucioné a mi pokémon acuático, amortiguando así un poco el poderoso golpe. —¡Ahora; Puño Hielo! MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado) Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30. Salud: 107/174 (16) Fuerza: 205 (7) Resistencia: 267 (22) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
Antes de que el ataque fulminara a Dragonite, lo regresé para cambiarlo por otro de mis compañeros, Arcanine, el cual logró aguantarse mejor el ataque gracias a su resistencia al tipo hielo. ARCANINE: Fuego (Potente) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 90/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Bien, necesitamos un poco más de "dureza". ¡Refugio! MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado) Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30. Salud: 107/174 (16) Fuerza: 205 (7) Resistencia: 277 (22) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
—Arcanine, megaevoluciona y usa Colmillo Rayo. MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 90/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Contenido oculto Ese momento incómodo en que olvidas que Arcanine tiene megaevolución xD P.D. Edita la vida. --Hidropulso. MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado) Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30. Salud: 59/174 (16) Fuerza: 205 (7) Resistencia: 277 (22) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 3/4)
—¡Esquiva y Colmillo Rayo otra vez! MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 90/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 3/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Puño Hielo. MEGABLASTOISE: Agua (Balanceado) Megadisparador: movimientos de pulsos ven su potencia aumentada en 30. Salud: 11/174 (16) Fuerza: 205 (7) Resistencia: 277 (22) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Hidropulso (90 Potencia, Agua) (Usos: 3/4)
—Repite, evade el ataque y Colmillo Rayo. MEGAARCANINE: Fuego/Dragón (Asesino) Compensación: Cuando sus PS bajan de la mitad, todos los ataques le hacen la mitad de daño (todos los tipos se multiplican x0,5) Salud: 90/160 Fuerza: 250 Resistencia: 150 Agilidad: 2/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Blastoise cayó derrotado ante aquel ataque, sin embargo, había hecho un increible trabajo, y, además, ya me había proporcionado la suficiente información. Como por ejemplo, cuales eran los pokémon que usaría mi oponente. —Regresa Blastoise —exclamé, regresando a mi pokémon, y acto seguido, liberé a mi segundo pokémon—. ¡Sal Salamance!, ¡Usa Dragoaliento! SALAMENCE: Drgón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 190/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Poencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
Había despertado, de alguna extraña manera me dormí en donde estaba, y Sylveon, siendo tan linda y adorable, se durmió acurrucada en mí, así que la desperté gentilmente y se levantó alegremente, y nos levantamos a caminar, y con suerte, encontrar a algunos conocidos o a Mizuki
Regresé a Arcanine antes que el ataque lo alcanzara, y Florges ocupó su lugar. Al ser un tipo hada, naturalmente, el ataque de Salamance fue ineficaz. FLORGES: Hada (Resistente) Velo Floral: protege a un compañero tipo planta en combates cooperativos contra cualquier movimiento no ofensivo. Salud: 156/156 Fuerza: 177 Resistencia: 222 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 3/4) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
Contenido oculto Mierda.... acabo de encontrarle sentido a todas tus acciones...... esto no será bueno para Salamance xD —Vuelo. —Mi pokémon se elevó en el cielo y esperó para atacar, volviendose temporalmente inmune a los ataques... al menos por el siguiente turno. SALAMENCE: Drgón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 190/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Poencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
Florges sabía que se vendría un ataque potente a continuación, de modo que decidió prepararse también, y realizó una rápida plegaria, liberando su primer ataque, Deseo… FLORGES: Hada (Resistente) Velo Floral: protege a un compañero tipo planta en combates cooperativos contra cualquier movimiento no ofensivo. Salud: 156/156 Fuerza: 177 Resistencia: 222 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 3/4) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 1/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
Contenido oculto Aquí, por lo que veo, hay dos opciones: Primera; debido al "rulling" del movimiento, deberías cambiar en el siguiente turno para curarte, lo que me quita a Florgues de encima. O segundo, todo esto es sólo una trampa y no piensas quitar a Florgues del campo, usando ese movimiento sólo para distraerme y cogerme desprevenido. Como sea, ya usé vuelo y tengo que terminar el ataque antes de hacer algo más xD Arremetiendo con fuerza desde el aire, mi pokémon bajó en picada desde el cielo, intentando golpear a su oponente. SALAMENCE: Drgón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 190/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Poencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
Florges recibió el ataque volador, fue un gran impacto, pero cuando se encontraba en el suelo repentinamente comenzó a brillar y sus fuerzas se recuperaron mágicamente; el deseo que había pedido en el turno anterior acababa de cumplirse, restaurando completamente los puntos vitales del tipo hada. —Muy bien Florges, ¡ataca con Voz Cautivadora! FLORGES: Hada (Resistente) Velo Floral: protege a un compañero tipo planta en combates cooperativos contra cualquier movimiento no ofensivo. Salud: 156/156 Fuerza: 177 Resistencia: 222 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 3/4) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 1/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
—Esto es molesto —dije entre suspiros—. Tu Florgues es una piedra en el zapato, y ya que ninguno de mis otros pokémon pueden contigo, sólo me queda... ¡Slaking! —Y regresando a mi pokémon en el último instante, fue Slaking quien recibió el golpe. SLAKING: Normal (Asesino) Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3 Salud: 258/300 Fuerza: 265 (10) Resistencia: 165 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 3/3) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)