Caminé en dirección al parque y despreocupadamente tomé la lata del suelo, mientras comenzaba a caminar hacía otro lado, más antes de irme me volteé y dije: —Creo que no hace falta decir que fui yo.
Lo fulminé con la mirada; era ese chico, había peleado contra él en Témpera… Dante me había dicho su nombre, ¿Ian, era? No lo recordaba muy bien, pero si recordaba que me había derrotado. —Tú… te recuerdo, estabas en Ciudad Témpera… me debes una revancha.
—Como quieras —dije, encogiéndome de hombros, aunque de repente me di cuenta que eso era lo que necesitaba—. En realidad, me vendría muy bien una batalla. ¿Te parece 3vs3?
aterrizamos al frente del CP—gracias doddy—regrese a doddy a su pokeball y con esfuerzo deje a yair en una habitación del CP para que descansara—Bien, duerme—le di un beso en la mejilla y salí del CP, cuando empiezo a buscar a mizuki y rojo. (@LucarioErmitaño)
—Muy bien, de tres será entonces… —decidí, poniéndome en posición de batalla. Cubone y Jolteon se hicieron a un lado para darnos espacio, por supuesto… y como yo lo desafié a que me diera la revancha, lamentablemente debía liberar yo primero—. ¡Hora de pelear, Florges! FLORGES: Hada (Resistente) Velo Floral: protege a un compañero tipo planta en combates cooperativos contra cualquier movimiento no ofensivo. Salud: 156/156 Fuerza: 177 Resistencia: 222 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
—Florges ¿Eh? Enfrenté uno hace tiempo, pero como ahora no tengo tiempo para juegos (literalmente pronto me iré xD).... ve Ho-oh. —Y sin la menor presentación o exibición liberé a mi pokémon legendario. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 212/212 Fuerza: 240 Resistencia: 244 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza al oponente) (Usos: 2/2) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)
Espeon se estiró aburrido. Miré a los lados, y vi el C.P. --Bien Espeon, vamos para allá-- dije caminando hacia el centro pokémon junto a mi "gato rosado"
Me recosté en la banca—Yo quisiera una bata....rojo, nunca hemos combatido—lo veo de reojos—¿quieres una batalla?
—Genial ¿de cuanto quieres?—me levante y tome distancia para la batalla. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¿Qué, te comió la lengua el Deddene? —pregunté burlón al ver que la chica se quedó de piedra—. Bueno, entonces mejor ve tu Blastoise. BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 174/174(16) Fuerza: 177 (7) Resistencia: 227 (22) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (12) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4)
Liberé a mi inicial, a la espera de algún ataque de Arcanine BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 170/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 4/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival)
—Empecemos como siempre, velocidad extrema. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Blastoise ni se molestó en esquivar el ataque, y contraatacó con Rayo Hielo BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 156/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 2/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival)
—Evitalo y colmillo rayo. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Esquiva, y usa Hidropulso —comandé y miré a Mitsuki— ¿De cuantos Pokémon la batalla? BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 156/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 241 (36) Agilidad: 1/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival)
—Ya sabes que hacer—arnine evadió el ataque y uso colmillo rayo—de 1vs1—le respondí. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Blastoise esquivó por última vez y se preparó usando Refugio BLASTOISE: Agua (Resistente) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS. Salud: 156/170 (12) Fuerza: 168 Resistencia: 251 (36) Agilidad: 0/2 (78 de Velocidad) Movimientos: -Refugio (Sube 10 resistencia propia) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 3/4) -Látigo (Baja 10 resistencia rival)
Mire a ese blastoise...no tengo mas que seguir así—Usa Comillo rayo, otra vez. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—¡Usa Energibola, Florges! FLORGES: Hada (Resistente) Velo Floral: protege a un compañero tipo planta en combates cooperativos contra cualquier movimiento no ofensivo. Salud: 156/156 Fuerza: 177 Resistencia: 222 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 3/4) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)