Pues en "Extra" debes poner lo que quieres además del pokémon, no lo que ofreces. Igual sigue siendo una oferta muy descompensada, tendrás que mejorarla.
Ahi esta, Venonat+Shuppet+500 puntos. Es mi oferta xD CPU alias @GalladeLucario la aceptas? VENONAT: Bicho/Veneno (Táctico) Punto Tóxico: Si el rival utiliza un movimiento de contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, queda envenenado. Salud: 120/120 fuerza: 95 Resistencia: 105 Agilidad: 1/1 (45 de Velocidad) Movimientos: -Polvo Veneno (Envenena) (Usos: 2/2) -Anulación (El rival no puede usar el ataque anterior mientras este pokémon esté en el campo) (Usos: 1/1) -Confusión (30 Potencia, Psíquico) -Somnífero (Duerme) (Usos: 2/2) Shuppet: Fantasma Salud: 88/88 Fuerza: 138 Resistencia: 68 Agilidad: 1/1 (45 de velocidad) Movimientos: -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 5/5) - Golpe cabeza: (40 potencia, Normal) - Rayo confuso: (Provoca confusion) (Usos: 2/2) -Maldición (Reduce un punto de agilidad propia, a cambio de subir en 10 tanto su fuerza como su resistencia. Si la agilidad es 0, falla)
@GalladeLucario Nombre en el rol: Hubert Pokemon ofrecidos: ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) PAWNIARD: Siniestro/Acero (Asesino) Corte Certero: Aumenta en 30 la potencia de movimientos que impliquen cortes Salud: 90/90 fuerza: 155 (30) Resistencia: 110 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (30) Movimientos: -Tajo Umbrío (80 Potencia, Siniestro) -Tormento (El rival no puede repetir dos veces seguidas el mismo movimiento mientras este pokémon esté en el campo. No puede ser esquivado) (Usos: 1/1) -Cuchillada (80 Potencia, Normal) -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) +500 puntos Pokémon a cambio: Magmortar
Nombre en el Rol: Ian Pokémon ofrecido: DURANT: Acero/Bicho (Ágil) Enjambre: movimientos tipo bicho ven su potencia duplicada cuando a este pokémon le quedan menos de 1/3 de sus PS Salud: 116/116 Fuerza: 157 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (109 de Velocidad) Movimientos: -Cortefuria (10 Potencia, se duplica por cada ataque realizado: 10, 20, 40, 80, y vuelve a 10. También se volverá a 10 si se interrumpen los ataques por usar otro o por esquivarlo el oponente. Bicho) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Defensa Férrea (Sube en 20 defensa propia) (Usos: 5/5) -Garra Metal (30 Potencia, Acero) TURBO: 0/40 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. Pokémon que busco: Slowbro
Perdón que me meta, ya que de los intercambios no me ocupo yo, pero juanjo… ¿no sería más fácil capturar un Slowbro en el Lago Helado directamente? :/
Bueeno, aquí va mi último pedido, en fin, fue un placer postear aquí (?) Nombre en el Rol: Liza Pokémon a ofrecer: AMAURA: Roca/Hielo (Táctico) Piel géelida: ataques tipo normal pasan a ser tipo hielo Salud: 154/154 Fuerza: 126 Resistencia: 113 Agilidad: 1/1 (46 de Velocidad) Movimientos: -Protección (Evita un ataque sin necesidad de gastar puntos de agilidad) (Usos: 2/2) -Rayo aurora (40 Potencia, hielo) -Pulimento (Restaura hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Manto espejo (Devuelve por duplicado el daño recibido por un movimiento especial) (Usos: 2/2) Pokémon a cambio: Magnezone. PD: Si es mala la oferta, según digas Gl, ofrezco también unos 500 puntos.
Lo que pasa es que tengo muuuuy mala suerte en eso de buscar pokémon, además que sigo castigado y no tengo tiempo de buscarlo, por eso quiero el intercambio ^^U
Yo acepto BP SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico) Ritmo propio: inmune a confusión Salud: 190/190 Fuerza: 175 Resistencia: 190 Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Amnesia (Aumenta en 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (4/4) (Si, Slowbro podia aprender lanzallamas, y actualmente si podrias tener uno con lanzallamas en X/Y e.e, solo necesitas mas consolas que nadie xD)
Ultima vez por aqui.... HERACROSS: Bicho/Lucha (Blanceado) Agallas: cuando sufre un problema de estado, el daño que produce se multiplica x2. L quemadura no baja su potencia, entonces. Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 170 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -A bocajarro (75 potencia, Lucha; baja además 20 resistencia propia) -Megacuerno (70 Potencia, Bicho) (Usos: 3/3) -Danza espada (Sube 20 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Recurrente (20 Potencia, Planta; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 2/2) DEDENNE: Eléctrico/Hada (Ágil) Más: doble potencia de todos sus ataques si hy otro pokémon junto a él en cooperativos con la habilidad menos. Salud: 134/134 Fuerza: 139 Resistencia: 124 Agilidad: 3/3 (101 de velocidad) Movimientos: -Carga parábola (35 Potencia, Eléctrico; recupera la mitad del daño causado) (Usos: 2/2) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Carantoña (50 Potencia, Hada) Y 1000 puntos mios. Quiero a Ferrothorn. Requisitos: Que tenga puntos extra. Adios mi gran Dedenne <3 :'c uwu :( :'( (@Nami Roronoa, tu tienes que evaluar el intercambio.)
Nooo, adiós bello Dedenne, nunca pude enfrentarlo en batalla (?) XD Intercambiado aceptado, más tarde te pondré la ficha del Ferrothorn...
Bueno, vengo a pedir mi segundo intercambio… @Gold-Kun te toca evaluarlo a ti ;) Nombre en el rol: Effy Ofrezco: MISDREAVUS: Fantasma (Equilibrado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 145 Resistencia: 145 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Divide Dolor (Suma los ps de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2) -Infortunio (30 Potencia, Fantasma; 50 si el rival tiene un problema de estado) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Cabeza dura: no recibe daño de retroceso. Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (50 Potencia, Acero) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) (Puedo agregar 500 puntos más de ser necesario) Pokémon que pido a cambio: Kadabra Otros requisitos: Que tenga puntos extra. PD: Si el intercambio no parece justo puede ser Abra en vez de Kadabra, siempre y cuando haya puntos extra por supuesto...
Cambio este gurdurr por otro Nombre del rol: Kim Gurdurr: Lucha (Balanceado) Agallas: daño doble cuando este pokémon sufre algún problema de estado. Además, la quemadura no le hace nada. Salud: 170/170 Fuerza: 150 (15) Resistencia: 145 (10) Agilidad: 1/1 (55 de Velocidad) (15) Movimientos: -Destructor (20 Potencia, Normal) -Golpe Kárate (40 Potencia, Lucha) -Puño Trueno (50 potencia, Electrico) -Corpulencia (sube en 10 el ataque y la defensa) (Usos: 4/4)
Un Squirtle... sin duda, especial. SQUIRTLE: Agua (Resistente) Salud: 88/88 Fuerza: 98 Resistencia: 149 (20) Agilidad: 1/1 (43 de Velocidad) Movimientos: -Acuario (80 Potencia, Fuego; el ataque refleja toda la potencia del alma de su entrenador) (Usos: 3/3) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 5/5) Pokemon a Cambio: Torchic con ataque de Golpe Aéreo y Afila Garras.
Queridisima GTS te ofrezco un Minun y un Larvitar mas 400 puntos por un Torchic :D MINUM: Eléctrico (Táctico) Menos: Potencia de sus movimientos doble cuando junto a él, en cooperativos, Salud: 120/120 Fuerza: 115 Resistencia: 170 (35) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Refuerzo (Solo utilizable en cooperativos y batallas de jefe) -Maquinación (Sube en 20 Fuerza propia) (Usos: 5/5) -Relevo (Permite pasar a un compañero los cambios de estadísticas en batalla, huyendo además del combate y entrando el aliado) (Usos: 1/1) LARVITAR: Roca/Tierra (Equilibrado) Agallas: daño doble cuando este pokémon sufre algún problema de estado. Además, la quemadura no le hace nada. Salud: 100/100 Fuerza: 109 Resistencia: 100 Agilidad: 1/1 (41 de Velocidad) Movimientos: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro) -Malicioso (baja en 10 la resistencia del oponente) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal) -Tormenta de Arena (provoca una tormenta de arena durante 3 turnos; va restando 10 PS a todos los pokémon en combate en cada turno, excepto a de los tipo roca, acero o tierra. Además, Síntesis, Luz Lunar y Sol Matinal recuperan 1/4 en vez de 1/2, y la potencia de Rayo Solar se reduce por la mitad) (Usos: 2/2)