—Buen trabajo pequeña—regreso a chuchu y saco arnine— Hora de probar tu fuerza ¡velocidad extrema! ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Kangaskhan esquivó el ataque por su cuenta antes de que yo reaccionara al súbito cambio de pokémon, y atacó con una poderosa Acua Cola. KANGASKHAN: Normal (Muro) Madrugar: Despierta en 1 turno, no en 3. Salud: 195/210 Fuerza: 135 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (90 de Agilidad) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Megapuño (50 Potencia, Normal) -Acua-Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4) -Contador (Devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 2/2)
—evitalo y usa velocidad extrema—le ordene. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Fuí el DJ del festival de Paleta, y la música que ponía dejó a la gente con la mente por el espacio, por lo que el festival se extendió por toda una semana, y la gente de todo Kanto acudía al pueblo —dije contento—
Kangaskhan recibió el golpe, pero definitivamente no se iba a detener por eso. Arremetió con Contador de inmediato. KANGASKHAN: Normal (Muro) Madrugar: Despierta en 1 turno, no en 3. Salud: 100/210 Fuerza: 135 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (90 de Agilidad) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Megapuño (50 Potencia, Normal) -Acua-Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4) -Contador (Devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 1/2)
—Evitalo y usa velocidad extrema otra vez. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Kangaskhan recibió otro golpe... estaba en las últimas, pero definitivamente no iba a rendirse aún. —¡Acua Cola una vez más! KANGASKHAN: Normal (Muro) Madrugar: Despierta en 1 turno, no en 3. Salud: 5/210 Fuerza: 135 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (90 de Agilidad) Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Megapuño (50 Potencia, Normal) -Acua-Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 2/4) -Contador (Devuelve el doble del daño físico recibido) (Usos: 1/2)
Mire a arnine, el me vio y asintio para evitar el ataque y usar velocidad extrema. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 160/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Recibí un mensaje por el móvil de mi hermano mayor: Hermano, la música que dejaste para el festival de este año los dejó a todos locos, así que se extendió por otras dos semanas, buen trabajo bro. No pude evitar sonreir, lo hize de nuevo, y dirigí de nuevo la mirada el combate, Mitsuki lo estaba haciendo bien
—Lo hiciste de maravilla, Kangaskhan —murmuré, regresando a mi pokémon a su pokebola—. Lo has hecho muy bien Mitsuki, pero es hora de dar vuelta esto... ¡Dragonair! ¡Sal y usa tu mejor Acua Cola! DRAGONAIR: Dragón (Potente) Mudar: al segundo turno de contraer un problema de estado, se cura de él automáticamente. Salud: 122/122 Fuerza: 174 (20) Resistencia: 135 Agilidad: 2/2 (80 de velocidad) (10) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4) -Portazo (50 Potencia, Normal) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragóon) (Usos: 3/3)
—Muchas gracias, me he esforzado junto a mis pokemon—me llevo las manos a la atadura de la cinta, la aprieto y frunsco el ceño..debo ponerme atenta— Usa Envite ingneo. ARCANINE: Fuego Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 56/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
Sylveon regresó conmigo y saltó a mis brazos —¡Lindurita! —grité al ser abrazado por la hada, y le abrazé también—
Terminé mi café y lo dejé en un cesto de basura, así ya no tendría que preocuparme después — Vamos Typhlosion.. — llamé a mi pokemon para que iniciara a caminar conmigo
—Evade su ataque Dragonair, ¡y luego acábalo con Portazo! DRAGONAIR: Dragón (Potente) Mudar: al segundo turno de contraer un problema de estado, se cura de él automáticamente. Salud: 122/122 Fuerza: 174 (20) Resistencia: 135 Agilidad: 1/2 (80 de velocidad) (10) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 3/4) -Portazo (50 Potencia, Normal) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragóon) (Usos: 3/3)
Sonrei, devolvi a arnine y saque a chikito—Hoja magica—le ordene. BAYLEEF: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 150/150 (30) Fuerza: 125 Resistencia: 190 (30) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Placaje (20 Potencia, Normal) -Hoja Afilada (30 Potencia, Planta) -Síntesis (Recupera 1/2 PS; la mitad de éstos con día soleado, nada con lluvia) (Usos: 2/2) -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta; Ineludible) (Usos: 2/3)