Era hora de nuevamente usar a Electivire.--Alright!--Mi pokémon surgió dando brincos con mucha energía. ELECTIVIRE: Eléctrico (Potente) Salud: 150/150 Fuerza: 218 Resistencia: 152 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 3/3)
--Bien Ninetales! Ataque Rapido!-- le ordene a mi pokemon mientras que en un abrir y cerrar de ojos estaba frente a Electivire. NINETALES: Fuego (Ágil) Salud: 146/146 Fuerza: 157 Resistencia: 175 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Maquinación (Sube 10 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 4/5) TURBO: 0/55 -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.
Electivire recibió el golpe, pero de una sacudida se repuso y lanzó una fuerte Onda Voltio.--Bien hecho! ELECTIVIRE: Eléctrico (Potente) Salud: 115/150 Fuerza: 218 Resistencia: 152 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 3/3)
Ninetales recibio el choque electrico pero logro resistirlo, simplemente se sacudio y se preparo para atacar con otro Ataque Rapido. NINETALES: Fuego (Ágil) Salud: 63/146 Fuerza: 157 Resistencia: 175 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Maquinación (Sube 10 fuerza propia) (Usos: 5/5) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (usos: 4/4) -Rayo Confuso (Confunde) (Usos: 2/2) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, requiere 2 puntos de agilidad para ser esquivado) (Usos: 5/5) TURBO: 0/55 -Antinecro: inmune él y sus dos compañeros de equipo a ataques de fulminación.
--Esquivalo y otra Onda Voltio! El pokémon sonrió con su típico carisma y dando brincos y brincos lanzó otra Onda voltio. ELECTIVIRE: Eléctrico (Potente) Salud: 115/150 Fuerza: 218 Resistencia: 152 Agilidad: 3/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 1/3)
--Oh! Una batalla pokemon! ire a ver jaja para aprender jaja--Dije mientras me acercaba a esos 2 muchachos--
--Oh no Ninetales!... jaja veo que eres fuerte...-- exclame mientras regresaba a mi pokemon. --Veamos como te va con el siguiente! Adelante Flygon!-- llame a mi pokemon y este desendio a alta velocidad del cielo tratando de arrematar con una Garra Dragon. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Salud: 160/160 Fuerza: 220 (40) Resistencia: 160 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Velocidad sónica (40 Potencia, Normal; para esquivarse se requieren de 3 puntos de agilidad. Su uso supone aumentar en 10 los puntos de Velocidad del usuario, aunque falle) (Usos: 2/2) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) TURBO: 0/65 (Paciencia) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Duplo: Los dos próximos ataques se aplican dos veces. -Prisa: añade un turno propio a la lista.
--Hey hey yo estoy aquí!--Electivire esquivó y atacó por última vez con Onda Voltio.--Golpe crítico nenaaa! ELECTIVIRE: Eléctrico (Potente) Salud: 115/150 Fuerza: 218 Resistencia: 152 Agilidad: 0/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Campo eléctrico (Los movimientos de tipo eléctrico se multiplican por 1,5, y es imposible dormir a ningún pokémon en el campo) (Ussos: 1/1) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico; imposible de esquivar) (Usos: 1/3)
Flygon nadamas se sacudio el chispazo. --Recuerda, no hace cosquillas la electricidad a la tierra... Garra Dragon!-- le ordene a mi pokemon. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Salud: 160/160 Fuerza: 220 (40) Resistencia: 160 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Velocidad sónica (40 Potencia, Normal; para esquivarse se requieren de 3 puntos de agilidad. Su uso supone aumentar en 10 los puntos de Velocidad del usuario, aunque falle) (Usos: 2/2) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) TURBO: 0/65 (Paciencia) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Duplo: Los dos próximos ataques se aplican dos veces. -Prisa: añade un turno propio a la lista.
(Esperen... ¿¿POR QUE MIERDA HICE ESO?! queeeeeeeeee idiotaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa soy xD ._. sufrí un lapsus y ataqué pensando en que Flygon eran volador xD) La caida de mi amigo fue la consecuencia de tal estupidez.--Rayos, no sé por que hice eso... --Rebusqué mis pokeballs y solté una de ellas, una figura prehistórica salió lista para pelear.--Triturar! AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Salud: 160/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
Flygon solo dio media vuelta en el aire y una Velocidad Sonica devastaba contra Aerodactyl a gran velocidad. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Salud: 160/160 Fuerza: 220 (40) Resistencia: 160 Agilidad: 3/4 (130 de Velocidad) (20) Movimientos: -Velocidad sónica (40 Potencia, Normal; para esquivarse se requieren de 3 puntos de agilidad. Su uso supone aumentar en 10 los puntos de Velocidad del usuario, aunque falle) (Usos: 1/2) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) TURBO: 0/65 (Paciencia) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Duplo: Los dos próximos ataques se aplican dos veces. -Prisa: añade un turno propio a la lista.
Eso lastimó al dinosaurio.--Rayos, ¡Garra Dragon! AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Salud: 40/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 4/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
Flygon rapidamente volvio a girar y a arremeter con el mismo golpe anterior. FLYGON: Tierra/Dragón (Asesino) Salud: 160/160 Fuerza: 220 (40) Resistencia: 160 Agilidad: 2/4 (140 de Velocidad) (20) Movimientos: -Velocidad sónica (40 Potencia, Normal; para esquivarse se requieren de 3 puntos de agilidad. Su uso supone aumentar en 10 los puntos de Velocidad del usuario, aunque falle) (Usos: 0/2) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) TURBO: 0/65 (Paciencia) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Duplo: Los dos próximos ataques se aplican dos veces. -Prisa: añade un turno propio a la lista.
--Umh... Flygon, por algo es la Mosca del desierto, Aereodactyl... ¡Esquiva eso y de nuevo Garra Dragón! AERODACTYL: Roca/Volador (Ágil) Salud: 40/160 Fuerza: 165 Resistencia: 140 Agilidad: 1/4 (130 de Velocidad) Movimientos: -Cabezahierro (60 Potencia, Acero) (Usos: 4/4) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)