Juego 東方 Touhou Youkai Battle!

Tema en 'Actividades y Concursos finalizados' iniciado por Starluz, 24 Mayo 2025.

  1.  
    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    東方 TOUHOU YOUKAI BATTLE!







    Reglas generales.

    • Pueden comentar libremente en el tema, pero nada de revelar vuestros roles, así como vuestros Youkais ni nada que esté en vuestro MP. Prohibido hablar de cosas de la partida fuera del tablero, pues,... para eso está el tablero. Si me entero lloraré ;-;
    • Le he dado mil vueltas a la mecánica y he hecho lo posible por no dejar cabos sueltos, pero puede que se me pasara algo, en tal caso de que encuentres algo que no cuadra bien, nada de buscarle las cosquillas a las reglas. Si acaso algo está confuso o no se entiende bien, me pueden preguntar, estaré bien pendiente :3
    • No editen ni borren mensajes. Si acaso hace falta, hacer un nuevo post.
    • Los turnos de noche serán de 24 horas mientras que los turnos de día unas 48 horas, pero siendo que es un tablero experimental, seré bastante flexible en este aspecto (iré viendo en la práctica el tema de los horarios) así que puede que los turnos acaben antes o después dependiendo de si todos enviaron acción y de la disponibilidad mía y de los jugadores, además de que son poquitos (Nota: he dicho "disponibilidad mía", pero como GM trataré en lo posible de que se cumplan los horarios y no salirme de ellos, eso es más que nada por si se presenta alguna diligencia).
    • Toda instrucción deberá indicarse en negrita (Ej: "Exploro el punto A del escenario X").
    • Si un jugador pierde todos sus PVs, no podrá hablar más a nada referente a las jugadas, salvo la mecánica lo requiera (un muerto aún puede conseguir reintegrarse así que nadie queda eliminado del todo hasta que finalice la partida). Si pueden hablar de otras cosas siempre que no influya en decisiones :3
    • Y por último, no se pide que estés 24/7 encima de la partida pero sí se pide el mínimo de compromiso con esta. Esto significa atender a los horarios, turnos y las jugadas en general. Por parte de los jugadores el trabajo será mínimo, responder instrucciones, etc. y aunque cada punto estará debidamente indicado en las reglas, de todos modos al iniciar los turnos indicaré exactamente que es en lo que toca hacer (el trabajo pesado gestionando y editando fotitos lo haré todo yo, así que por eso no se preocupen) :3






    Mecánica.

    1. Reparto inicial:

    Al inicio de la partida se repartirá por interno a cada jugador:

    - Dos Touhou Youkai (la lista en el siguiente post).

    - Dos Arenas de Batalla (una por cada Youkai recibido). Tendrán la siguiente apariencia con la misma distribución de cartas:
    [​IMG]
    Descripción:
    Cada casilla está debidamente indicada por una coordenada.

    En total, cada tablero posee:
    Cartas de Reimu x3
    Cartas de Marisa x3
    Cartas de Sanae x3
    Cartas de Remilia x3
    Cartas de Patchouli x3
    Cartas de Sakuya x3

    ¡Al inicio de la partida, o sea durante la "fase de preparación", los jugadores podrán intercambiar de lugar hasta 2 pares de cartas por cada Arena de Batalla! (lo indicaré en el mp que les envíe).


    - Un Mazo Extra de cartas, las cuales son:
    Cartas de Reimu x2
    Cartas de Marisa x2
    Cartas de Sanae x2
    Cartas de Remilia x2
    Cartas de Patchouli x2
    Cartas de Sakuya x2


    - Dos Escenarios de Exploración (la lista en el siguiente post).



    2. Turnos.

    Serán turnos de noche y turnos de día (de 24 a 48 horas aprox.). Pero antes de empezar tendremos la fase de preparación.


    - Fase de Preparación (sólo al inicio de la partida).

    Aquí haré el reparto de Youkais, Arenas de Batalla, Escenarios de Exploración y packs de cartas a través de MPs.

    En esta fase podrán rotar de posición 2 pares de cartas por cada Arena de Batalla. Deberán indicarme por MP que pares de cartas quieren que les rote, entonces les actualizaré las fotitos de sus arenas con los cambios ya hechos.

    Por ejemplo:
    Una vez que reciban sus arenas, podrán mover de lugar 2 pares de cartas:
    [​IMG]
    Para rotar de lugar dos cartas, sólo deberán indicarme las coordenadas de las cartas que quieren cambiar de lugar, de la siguiente manera:

    "En la primera Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 1A por la carta 3F".
    "En la primera Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 2B por la carta 2E".

    "En la segunda Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 1C por la carta 2F".
    "En la segunda Battle Arena quiero intercambiar de lugar la carta 3A por la carta 1D".

    Mientras tanto también se puede comentar en el tema, cualquier comentario o duda que tengan siempre que no se revelen datos de vuestros MPs como por ejemplo, la identidad de sus Youkais. Una vez todos hayan hecho sus intercambios y/o resuelto dudas, comenzará la primera noche.


    - Turnos de noche (acciones).

    Las siguientes acciones se hacen por privado a la GM (no deben ser reveladas):

    - Durante la fase nocturna cada jugador podrá usar un máximo de 2 habilidades por cada una de sus Youkai (obligatorio), a través de un mensaje directo a la GM (salvo alguna habilidad estipule otra cosa).
    Nota: se puede utilizar 2 habilidades diferentes o utilizar la misma habilidad 2 veces (siempre que cuente con usos disponibles).

    - Además, durante la primera noche deberán poner dos cartas del "mazo extra" en puntos específicos de sus escenarios de exploración que hayan recibido en el reparto inicial. Aquellas cartas se convertirán en el premio que recogerá cualquier otro jugador que explore dicho punto durante el día. En las siguientes noches, si otro jugador ha tomado una carta de uno de vuestros escenarios, el dueño del escenario estará en la obligación de reponer el premio (siempre debe haber un mínimo de 2 cartas disponibles a recoger).

    - A partir de la segunda noche, el jugador deberá enviar a uno de sus Youkais a custodiar un punto de alguno de sus escenarios.

    Nota: Si para la tercera noche sólo ha habido una o ninguna battle, entonces el Youkai enviado a un escenario, ocupará todo el escenario.


    - Turnos de día (exploración y battles).

    - Durante los turnos de día, cada jugador deberá explorar uno de los escenarios (que no sea uno propio), informando esta acción con un post (explorar es obligatorio). Deberá indicar el "[nombre del escenario]" y el "[lugar]" exacto del mismo (los posibles lugares explorables están indicados en cada escenario). Si el jugador encuentra una carta esta irá a su alforja (estará listada en el siguiente post).

    Por ejemplo:
    01 Santuario Hakurei.
    [​IMG]
    Explicación:
    Si un jugador desea explorar un punto del santuario Hakurei, debe dejar un post con algo como:
    "Quisiera explorar los Árboles de la izquierda del o1 Santuario Hakurei".


    - En caso que un jugador explore un punto en donde se encuentre una Youkai, ¡comenzará una battle!






    Battles.

    Cuando un jugador explore un punto custodiado por la Youkai de otro jugador, entonces ¡comenzará una battle!

    IMPORTANTE: El dueño de la Youkai Boss no necesita hacer nada, pues seré yo la GM quien se encargará de "jugar" al boss.

    Entonces se desplegará su Arena de Batalla con todas las cartas boca abajo, como se ve a continuación:

    [​IMG]
    La Youkai de la cual pertenece la Arena, será la Jefe de esa Battle Arena.

    - Durante 6 "turnos de batallas" consecutivos (dentro del mismo turno de día), el jugador retador deberá ir destapando las cartas boca abajo. Para ello el retador deberá indicar en un post que carta desea destapar. Entonces yo, la GM, resolveré según que haya destapado y seguirá el siguiente "turno de batalla" (como verán la interacción será retador-GM, el dueño del tablero no intervendrá).

    - Para destapar una carta sólo hay que indicar en un post el número de la carta (indicado en la imagen) e intentando dar con aquellas cartas que pertenezcan a su mismo Grupo Principal (por ejemplo, si el jugador posee a Reimu, entonces deberá destapar cartas de Reimu, Marisa o Sanae). Esta condición será revelada por la GM al iniciar la batalla.

    - Si el retador destapa una carta perteneciente al grupo de su Youkai inicial, entonces podrá atacar al jefe restándole 10 PV (excepto si la carta destapada es la correspondiente al jefe, entonces este le atacará restándole 10 PV).

    - Si el retador destapa una carta que no pertenezca al grupo de su Youkai inicial, habrá perdido el turno (excepto si la carta destapada es la correspondiente al jefe, entonces este le atacará restándole 10 PV).

    - Si el jugador destapa una carta especial puesta por el jefe previamente, es posible que ocurra algún evento descrito en la Ficha del Youkai jefe (además el jefe le atacará y perderá 10 PV).

    -La batalla finaliza pasado 6 "turnos de batalla", o si uno de los dos (retador o jefe) pierde todos sus PVs, o si en el tablero no quedan cartas del Grupo Principal del retador, las cuales permiten atacar.

    - Si al finalizar la batalla el retador sigue con vida, podrá tomar 2 cartas de las que haya destapado y enviarlas a su alforja (esta acción se hará en el tablero).






    Objetivos.

    - El objetivo es quedar como único jugador con al menos una Youkai con vida (en cuyo caso podrá desafiar al Final Boss).

    - La cantidad de vida y habilidades disponibles contra el Final Boss, dependerá de la cantidad de cartas de su Yukai principal que haya recolectado el finalista durante la partida (incluyendo si han sido colocadas previamente en sus Arenas de Batalla).







    Condiciones de victoria y premios.

    - Ganará aquel jugador que logre derrotar al resto (obviously).

    - El ganador además obtendrá el derecho de enfrentarse el Boss del Tablero (o sea el Youkai de la GM :3).

    - La cantidad de vida y habilidades disponibles contra el Final Boss, dependerá de la cantidad de cartas de su Yukai principal que haya recolectado el finalista durante la partida (incluyendo las desplegadas en sus Arenas de Batalla).

    - También se le considerará victoria a aquel jugador que aporte en la batalla final (condiciones se estipulará más adelante) pero sólo si el ganador del tablero vence al Final Boss.

    Acerca de los premios:

    - Todo jugador que se apunte a la partida, de base se llevará $400 FicCoins.

    - El jugador que gane el Battle Royale será el campeón del tablero y se llevará $600. Si este mismo jugador vence al Final Boss, se le añadirán $400 (y alguna otra cosilla quizás) sumando un total de $1000.

    - Si un jugador que no se haya clasificado cumple con cierta condición de victoria contra el Final Boss, se llevará $400.






    Lista de jugadores.
    1. Kcalbdelaperdicion
    2. zanzavader
    3. darkizard
    4. madarauchiha



     
    Última edición: 13 Junio 2025
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    Elementos del tablero.





    Touhou Youkais.

    Grupo Hakurei:
    El Grupo Hakurei está compuesto por Reimu, Marisa y Sanae. De estas se repartirán 2 (serán 3 sólo si el número de jugadores es alto). Las habilidades nocturnas están estipuladas en sus respectivas cartas:

    01 Reimu
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    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla.
    Revelada en turno de Día 6 (condición de revelación). Eliminada en Turno de Noche 7.

    02 Marisa
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla.
    Condición de revelación: Como retadora, si "Esquivar" se activa en combate, su identidad se revela (a través de la GM).
    Eliminada en turno de Noche 9. Se revela su existencia en ese momento.

    03 Sanae
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    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla.
    Condición de revelación: Su identidad se revela (a través de la GM) al activar su habilidad especial.
    --------------





    Grupo Escarlata:
    El Grupo Escarlata está compuesto por Remilia, Patchouli y Sakuya. De estas se repartirán 2 (serán 3 sólo si el número de jugadores es alto). Las habilidades nocturnas están estipuladas en sus respectivas cartas:

    04 Remilia
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla.
    Eliminada en turno de Día 6. Se revela su existencia en ese momento.

    05 Patchouli
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla.
    Condición de revelación: Como retadora, si "Esquivar" se activa en combate, su identidad se revela (a través de la GM).
    Revelada en turno de Día 10 (condición de revelación). Ganadora de la competencia. Lucha como Middle Boss durante el postgame.
    --------------

    06 Sakuya
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla.
    Condición de revelación: Su identidad se revela (a través de la GM) al activar su habilidad especial.
    --------------





    Grupo Cherry Blossom:
    El Grupo Cherry Blossom está compuesto por Yuyuko, Youmu y Yukari. Se repartirá alguna de estas en conjunto con las Youkai ocultas.

    07 Yuyuko
    [​IMG]
    Condición de revelación: Su identidad se revela (a través de la GM) al activar "Elixir Hourai".
    Nota: "Cartas Y", son Yuyuko, Youmu y Yukari (lo he puesto así porque no me cabía el texto).
    Eliminada en turno de Día 13. Se revela su existencia en ese momento.
    --------------

    08 Youmu
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla pero sólo si activa "Espada Hakurouken" o "Espada Roukanken".
    Revelada en Turno de Día 2 (condición de revelación). Eliminada en Turno de Día 18.

    09 Yukari
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) después de 4 turnos de batalla pero sólo si activa "Fuerza absoluta".
    --------------





    Grupo Oculto:
    El Grupo Oculto, como su nombre indica, permanecerá oculto y se irá desbloqueando de a poco. Se repartirá alguna de estas en conjunto con las Youkai del Grupo Cherry Blossom, a excepción de la "Final Boss" que es el Youkai de la GM y que su vez será la prueba final para aquel que se clasifique.

    10 Flandre [Youkai oculta revelada]
    [​IMG]
    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) al activar su habilidad especial.
    Nota: Lævatein no puede reducir a cero los PVs de un jugador (quedaría con 10). Clon de Flandre protege a la Youkai de ataques nocturnos.
    Revelada en turno de Día 8 (condición de revelación). Eliminada en Turno de Día 20.


    11 Alice [Youkai oculta revelada]
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    Condición de revelación: Como jefe de tablero, su identidad se revela (a través de la GM) al activar "Muñeca Hourai".
    Nota: sólo puede haber un regalo misterioso de esta ficha a la vez, pero puede ser intercambiable gracias a su habilidad especial.
    Revelada en turno de Día 7 (condición de revelación). Eliminada en Turno de Día 10.


    12 Reisen Udongein Inaba (Final Boss) [Youkai oculta revelada]
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    Condición de revelación: Su ficha se revela al usar una habilidad restaurada gracias a su Habilidad especial.
    Nota: Su habilidad especial se ejecuta siempre, y restaura incluso habilidades tomadas de la tienda.
    Revelada en el postgame, durante la octava fase de ataques (condición de revelación).
    --------------





    Lista de habilidades de la tienda (postgame).

    Todas las habilidades son de un único uso.

    Disparo: Resta 10 PVs.
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: El jugador debe indicar su uso durante la "fase de receso" (mp) o en el momento en que haga su jugada (post). Se activará al inicio de la resolución.
    Disponible para: Todas (excepto Reisen).

    -----------------------------------
    Barrera: Protege al equipo de cualquier ataque mientras destapan cartas en el tablero de la Final Boss.
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: El jugador debe indicar su uso durante la "fase de receso" (mp) o en el momento en que haga su jugada (post). Se activará al inicio de la resolución.
    Disponible para: Reimu y Remilia (sólo una por jugador).

    -----------------------------------
    Esquivar: El usuario esquiva el primer ataque mientras dure la "Fase de Batalla".
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: El jugador debe indicar su uso durante la "fase de receso" (mp) o en el momento en que haga su jugada (post). Se activará al inicio de la resolución.
    Disponible para: Marisa y Patchouli.

    -----------------------------------
    Elixir: Suma 10 PV por cada carta de Yuyuko destapada (límite de 30). Adicionalmente, si durante el combate contra la Middle Boss, el grupo perdió 20 PVs o más, restaurará 20 PVs.
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Yuyuko (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Elixir Hourai: Coloca un "Elixir Hourai" en una carta de Yuyuko, y suma 40 PV al equipo si el Jefe falla la predicción.
    - Condición: El jefe debe destapar la carta de Yuyuko asociada además de fallar la predicción.
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Yuyuko (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Espada Hakurouken: Al destapar una carta de Youmu, resta 10 PV.
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Youmu (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Espada Roukanken: Al destapar 2 cartas de Yuyuko, suma 10 PV.
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Youmu (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Clon: Coloca un "Clon" en una carta de Flandre. Mientras no se destape esta carta el equipo no recibe daño al defender.
    - Condición: Mientras no se destape la carta de Flandre asociada, además debe existir al menos una carta de Remilia en la fila (no importa si está o no destapada).
    - Modo de activación: Siempre activo hasta que se destape la carta asociada.
    Disponible para: Flandre (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Lævatein: Al desactivarse "Clon", obliga al Jefe a destapar otra carta e intentar predecirla. Si acierta la predicción, el grupo del Retador pierde 10 PVs, pero si falla la Final Boss pierde 30 PVs.
    - Condición: Requiere "Clon de Flandre".
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Flandre (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Muñeca Shanghai: Durante el primer turno de la battle contra la Final Boss, si el jugador acierta con una carta de su Youkai Principal, la muñeca explota y resta 30 PV a la Final Boss en vez de 10.
    - Condición: Acertar en el primer turno.
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Alice (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Muñeca Hourai: Coloca una "Muñeca Shanghai" en una carta de Alice la cual explota al fallar la predicción restándole 30 PVs a la Final Boss en vez de 10.
    - Condición: El jefe debe destapar la carta de Alice asociada además de fallar la predicción.
    - Modo de activación: Automático.
    Disponible para: Alice (sólo se puede coger una vez).

    -----------------------------------
    Reemplaza la Carta: En el Grupo Retador, permite voltear una carta destapada con una nueva elección. En el caso del jefe, puede utilizar esta habilidad durante la "Fase de receso" y añadir una carta de Reisen a su campo.
    - Condición: Ninguna.
    - Modo de activación: El jugador debe indicar su uso durante la "fase de receso" (mp). Se activará al inicio de la resolución. En el caso del Jefe, será notificado a todos cuando se destape dicha carta.
    Disponible para: Todas.






    Escenarios de exploración.

    01 Santuario Hakurei.
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    Youkai avistada en Día 6: Reimu Hakurei (Retador: kcalbdelaperdicion).

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    02 Corredor Hakugyokurou.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    03 Isla del santuario Gensokyo.
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    Youkai avistada en Día 2: Youmu Konpaku (Retador: kcalbdelaperdicion).
    Youkai avistada en Día 5: Youmu Konpaku (Retador: darkizard).

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    04 Tienda Kourindou.
    [​IMG]
    Youkai avistada en Día 3: ¿¿?? (Retador: darkizard).
    Youkai avistada en Día 4: ¿¿?? (Retador: kcalbdelaperdicion).

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    05 Aldea humana.
    [​IMG]
    Youkai avistada en Día 7: Alice Margatroid (Retador: zanzavader).

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    06 Templo Myouren.
    [​IMG]

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    07 Entrada Hakugyokurou.
    [​IMG]
    Youkai avistada en Día 8: Flandre Scarlet (Retador: darkizard).

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    08 Cementerio Myouren.
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    Youkai avistada en Día 3: ¿¿?? (Retador: zanzavader).



     
    Última edición: 9 Marzo 2026
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    Repertorios y log.




    Log de cartas conseguidas.



    1. Kcalbdelaperdicion

    - Carta de Sanae conseguida durante la exploración del Día 1.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 2.
    - Carta de Remilia conseguida durante la exploración del Día 7.
    - Carta de Reimu conseguida durante la exploración del Día 10.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 15.

    ----------------------------------------

    2. zanzavader

    - Carta de Patchouli conseguida durante la exploración del Día 2.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 3.
    - Carta de Reimu conseguida durante la exploración del Día 5.
    - Carta de Patchouli conseguida durante la exploración del Día 6.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 7.
    - Carta de Reimu conseguida durante la exploración del Día 8.

    ----------------------------------------

    3. darkizard

    - Carta de Marisa conseguida durante la exploración del Día 2.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 3.
    - Carta de Reimu conseguida durante la exploración del Día 4.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 5.
    - Carta de Marisa conseguida durante la exploración del Día 7.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 8.

    ----------------------------------------

    4. madarauchiha
    - Carta de Patchouli conseguida durante la exploración del Día 3.
    - Carta de Patchouli conseguida durante la exploración del Día 6.
    - Carta de Reimu conseguida durante la exploración del Día 9.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 10.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 13.
    - 2 cartas de su Youkai Principal tras resistir la Battle del Día 17.

    ----------------------------------------





    Log de acciones.

    ----
    Fase de preparación:
    - Se ha enviado MPs a cada jugador los cuales contienen: 2 Youkais (con sus respectivos tableros de batalla), 2 escenarios de exploración y un mazo extra de cartas. Cada jugador tiene derecho a rotar 2 pares de cartas por cada tablero de batalla.

    Noche 1:
    - Inicia la primera noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 1 sin novedad.

    Día 1:
    - Inicia el primer día. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora las "Tumbas" del "08 Cementerio Myouren", pero no encuentra nada.
    - darkizard explora el "Farol" del "02 Corredor Hakugyokurou", pero no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion recoge una carta de Sanae al explorar la "Hierba" del "06 Templo Myouren".
    - madarauchiha explora las "Tiendas" de la "05 Aldea humana", pero no encuentra nada.
    - Finaliza el día 1.

    Noche 2:
    - Inicia la segunda noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 2 sin novedad.

    Día 2:
    - Inicia el segundo día. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader recoge una carta de Patchouli al explorar el "Pasillo" del "08 Cementerio Myouren".
    - darkizard recoge una carta de Marisa al explorar el "Océano" de la "03 Isla del Santuario Gensokyo".
    - madarauchiha explora la "Antorcha" de la "07 Entrada Hakugyokurou", pero no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdición explora la "Arena" de la "03 Isla del santuario Gensokyo", lucha contra Youkai Boss: Youmu (condición de revelación activada). Ambas sobreviven tras el combate y kcalbdelaperdicion se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - Finaliza el día 2.

    Noche 3:
    - Inicia la tercera noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 3 sin novedad.

    Día 3:
    - Inicia el tercer día. En espera de acciones diurnas.
    - madarauchiha recoge una carta de Patchouli al explorar los "Árboles" de la "07 Entrada Hakugyokurou".
    - zanzavader explora los "Árboles" del "08 Cementerio Myouren", lucha contra Youkai Boss: ¿¿?? (condición de revelación no activada). Ambos sobreviven tras el combate y zanzavader se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - darkizard explora los "Objetos" de la "04 Tienda Kourindou", lucha contra Youkai Boss: ¿¿?? (condición de revelación no activada). Ambos sobreviven tras el combate y darkizard se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - Kcalbdelaperdicion explora los "Árboles Izquierda" del "01 Santuario Hakurei", pero no encuentra nada.
    - Finaliza el día 3.

    Noche 4:
    - Inicia la cuarta noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 4 sin novedad.

    Día 4:
    - Inicia el cuarto día. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora el "Corredor" del "02 Corredor Hakugyokurou" pero no encuentra nada.
    - madarauchiha explora la "Hierba" de la "04 Tienda Kourindou", pero no encuentra nada.
    - darkizard recoge una carta de Reimu al explorar la "Hierba" del "02 Corredor Hakugyokurou".
    - Kcalbdelaperdicion explora los "Objetos" de la "04 Tienda Kourindou", lucha contra Youkai Boss: ¿¿?? (condición de revelación no activada). Ambos sobreviven tras el combate y Kcalbdelaperdicion se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - El tablero de la Youkai Boss que luchó en este turno se reinicia.
    - Finaliza el día 4.

    Noche 5:
    - Inicia la quinta noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Se implementa parche de actualización de Reisen.
    - Finaliza la noche 5.

    Día 5:
    - Inicia el quinto día. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora la "Hierba" de la "03 Isla del Santuario Gensokyo" y encuentra una carta de Reimu.
    - Kcalbdelaperdición explora los "Árboles" del "06 Templo Myouren" y no encuentra nada.
    - madarauchiha explora el "Pasillo" del "08 Cementerio Myouren" y no encuentra nada.
    - darkizard explora la "Arena" de la "03 Isla del santuario Gensokyo", lucha contra Youkai Boss: Youmu Konpaku. Ambos sobreviven tras el combate y darkizard se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.

    Noche 6:
    - Inicia la sexta noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 6.

    Día 6:
    - Inicia el sexto día. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora la "Antorcha" de la "07 Entrada Hakugyokurou" y encuentra una carta de Patchouli.
    - darkizard explora los "Árboles" de la "07 Entrada Hakugyokurou" y no encuentra nada.
    - madarauchiha explora el "Templo" de la "04 Tienda Kourindou" y encuentra una carta de Patchouli.
    - Kcalbdelaperdicion explora los "Árboles derecha" del "01 Santuario Hakurei", lucha contra Youkai Boss: Reimu Hakurei (condición de revelación activada). La Youkai retadora Remilia Scarlet cae en combate y queda eliminada.

    Noche 7:
    - Inicia la séptima noche. En espera de acciones nocturnas.
    - La Youkai principal Reimu Hakurei cae durante la noche y queda eliminada.
    - Finaliza la noche 7.

    Día 7:
    - Inicia el séptimo día. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora el "Puente" de la "05 Aldea humana". Lucha contra Youkai Jefa: Alice Margatroid (condición de revelación activada). Ambos sobreviven tras el combate y zanzavader se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - darkizard explora el "Corredor" del "02 Corredor Hakugyokurou" y encuentra una carta de Marisa.
    - Kcalbdelaperdición explora las "Tumbas" del "08 Cementerio Myouren" y encuentra una carta de Remilia.
    - madarauchiha explora el "Pasillo" del "08 Cementerio Myouren" y no encuentra nada.
    - Finaliza el día 7.

    Noche 8:
    - Inicia la octava noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 8 sin novedad.

    Día 8:

    - Inicia el octavo día. En espera de acciones diurnas.
    - Kcalbdelaperdición explora los "Árboles" del "08 Cementerio Myouren", sin embargo la exploración no se pudo completar. El incidente provoca que los escenarios se reinicien al final del turno.
    - zanzavader explora las "Montañas" de la "05 Aldea humana" y encuentra una carta de Reimu.
    - darkizard explora los "Árboles" de la "07 Entrada Hakugyokurou". Lucha contra Youkai Jefa: Flandre Scarlet (condición de revelación activada). Ambos sobreviven tras el combate y darkizard se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - madarauchiha explora las "Antorchas" de la "07 Entrada Hakugyokurou" y no encuentra nada.
    - Los jugadores que no participaron de la battle reciben daño de 10 en sus PVs producto de una habilidad de la Youkai Jefa: Flandre Scarlet.
    - Finaliza el día 8.

    Noche 9:
    - Inicia la novena noche. En espera de acciones nocturnas.
    - La Youkai principal Marisa Kirisame cae durante la noche y queda eliminada.
    - Finaliza la noche 9.

    Día 9:
    - Inicia el noveno día. En espera de acciones diurnas.
    - darkizard explora los "Árboles" del "06 Templo Myouren" y no encuentra nada.
    - zanzavader explora la "Hierba" del "06 Templo Myouren" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora la "Hierba" de la "04 Tienda Kourindou" y no encuentra nada.
    - madarauchiha explora las "Montañas" de la "05 Aldea humana" y encuentra una carta de Reimu.
    - Finaliza el día 9.

    Noche 10:

    - Inicia la décima noche. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 10 sin novedad.

    Día 10:
    - Inicia el décimo día. En espera de acciones diurnas.
    - Kcalbdelaperdicion explora el "Templo" del "06 Templo Myouren" y encuentra una carta de Reimu.
    - zanzavader explora el "Farol" del "02 Corredor Hakugyokurou" y no encuentra nada.
    - darkizard explora la "Entrada" de la "07 Entrada Hakugyokurou". Lucha contra Youkai Jefa: Flandre Scarlet. La Youkai retadora Alice Margatroid cae en combate y queda eliminada. El jugador retador, Dark Izard (darkizard) se queda sin Youkais que le defiendan por lo que queda eliminado de la competencia.
    - madarauchiha explora el "Templo" del "01 Santuario Hakurei", lucha contra Youkai Boss: ¿¿?? (condición de revelación no activada). Se revela la Youkai retadora: Patchouli Knowledge (condición de revelación activada). Ambos sobreviven tras el combate y madarauchiha se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - Los jugadores que no participaron de la battle reciben daño de 10 en sus PVs producto de una habilidad de la Youkai Jefa: Flandre Scarlet.
    - Finaliza el día 10.

    Inicia el Sudden Death!

    Noche 11:
    - Inicia la noche 11. Se reparten nuevos escenarios y se explican las reglas del Sudden Death.
    - Los escenarios del 01 al 08 quedan bloqueados. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 11 sin novedad.

    Día 11:
    - Inicia el día 11.
    - Se presentan los escenarios del 09 al 11. En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora el "Templo" del "11 Santuario Moriya" y no encuentra nada.
    - madarauchiha explora la "Decoración" de la "10 Habitación Hakugyokurou" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora el "Exterior" de la "10 Habitación Hakugyokurou" y no encuentra nada.
    - Se realiza un nuevo reparto de escenarios.
    - Finaliza el día 11.

    Noche 12:
    - Inicia la noche 12. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 12 sin novedad.

    Día 12:
    - Inicia el día 12.
    - Se presentan los escenarios del 12 al 14 (los escenarios del 09 al 11 quedan bloqueados temporalmente). En espera de acciones diurnas.
    - zanzavader explora las "Montañas" del "14 Lago brumoso" y no encuentra nada.
    - madarauchiha explora las "Tiendas" de la "13 Aldea humana abandonada" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion no puede completar su exploración a causa de los movimientos de sus compañeros.
    - Se resuelve el turno con los escenarios del 09 al 14 y se explican las reglas para el siguiente turno.
    - Finaliza el día 12.

    Noche 13:
    - Inicia la noche 13. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 13 sin novedad.

    Día 13:
    - Inicia el día 13.
    - Se despliegan los escenarios del 09 al 14 para la exploración. En espera de acciones diurnas.
    - Madarauchiha explora los "Árboles izquierda" del "12 Santuario Hakurei nevado". Lucha contra Youkai Jefa: Flandre Scarlet. Ambos sobreviven tras el combate y madarauchiha se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - Kcalbdelaperdicion explora la "Bruma" del "14 Lago Brumoso" y no encuentra nada.
    - zanzavader explora la "Niebla" de la "09 Mansión Scarlet". Lucha contra Youkai Jefa: Youmu Konpaku. La Youkai retadora Yuyuko Saigyouji (condición de revelación activada) cae en combate y queda eliminada. El jugador retador, Big Chungus (zanzavader) se queda sin Youkais que le defiendan por lo que queda eliminado de la competencia.
    - Los jugadores que no participaron de la battle reciben daño de 10 en sus PVs producto de una habilidad de la Youkai Jefa: Flandre Scarlet. Sin embargo, no sucedió puesto que el único jugador que podía cumplir la condición, quedó eliminado en este mismo turno.
    - Finaliza el día 13.

    Noche 14:
    - Inicia la noche 14. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 14 sin novedad.

    Día 14:
    - Inicia el día 14.
    - Se presentan los escenarios 15 y 16 (los demás escenarios quedan bloqueados). En espera de acciones diurnas.
    - Madarauchiha explora las "Hojas Altas" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora la "Copa" del "16 Saigyou Ayakashi" y no encuentra nada.
    - Finaliza el día 14.

    Noche 15:
    - Inicia la noche 15. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 15 sin novedad.

    Día 15:

    - Inicia el día 15. En espera de acciones diurnas.
    - Madarauchiha explora la "Niebla" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora el "Bosque" del "16 Saigyou Ayakashi". Lucha contra Youkai Jefa: Youmu Konpaku, sin embargo el combate se cancela por falta de cartas del retador. Ambos sobreviven tras el combate y Kcalbdelaperdicion se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - El tablero de la Youkai Boss que luchó en este turno se reinicia.
    - Finaliza el día 15.

    Noche 16:
    - Inicia la noche 16. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 16 sin novedad.

    Día 16:
    - Inicia el día 16. En espera de acciones diurnas.
    - Madarauchiha explora los "Troncos de bamboo" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora el "Bosque" del "16 Saigyou Ayakashi" y no encuentra nada.
    - Finaliza el día 16.

    Noche 17:
    - Inicia la noche 17. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 17 sin novedad.

    Día 17:
    - Inicia el día 17. En espera de acciones diurnas.
    - Kcalbdelaperdicion explora la "Copa" del "16 Saigyou Ayakashi", sin embargo la exploración no se puede completar...
    - Madamacina explora la "Niebla" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos". Lucha contra Youkai Jefa: Flandre Scarlet. Ambos sobreviven tras el combate y madarauchiha se lleva 2 cartas de su Youkai principal como recompensa.
    - El tablero de la Youkai Boss que luchó en este turno se reinicia.
    - Finaliza el día 17.

    Noche 18:
    - Inicia la noche 18. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 18 sin novedad.

    Día 18:
    - Inicia el día 18. En espera de acciones diurnas.
    - Kcalbdelaperdicion explora las "Raíces" del "16 Saigyou Ayakashi", sin embargo la exploración no se pudo completar y los escenarios se reinician.
    - Madarauchiha explora las "Hojas altas" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos". Lucha contra Youkai Jefa: Flandre Scarlet. La Youkai retadora Youmu Konpaku cae en combate y queda eliminada.
    - Finaliza el día 18.

    Noche 19:
    - Inicia la noche 19. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 19 sin novedad.

    Día 19:
    - Inicia el día 19. En espera de acciones diurnas.
    - Madarauchiha) explora las "Hojas altas" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos" y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora las "Raíces" del "16 Saigyou Ayakashi" y no encuentra nada.
    - Finaliza el día 19.

    Noche 20:
    - Inicia la noche 20. En espera de acciones nocturnas.
    - Finaliza la noche 20 sin novedad.

    Día 20:
    - Inicia el día 20. En espera de acciones diurnas.
    - Madarauchiha explora la "Niebla" del "15 Bosque de Bamboo de los Perdidos", y no encuentra nada.
    - Kcalbdelaperdicion explora la "Copa" del "16 Saigyou Ayakashi". Lucha contra Youkai Jefa: Patchouli Knowledge. La Youkai retadora Flandre Scarlet cae en combate y queda eliminada. La jugadora retadora, tras el alias de Bugcat (Kcalbdelaperdición) se queda sin Youkais que la defiendan por lo que queda eliminada de la competencia.

    El ganador de este Touhou Youkai Battle es: Madarauchiha. ¡Felicidades!




    Preparativos para el Postgame:
    - Los jugadores que perdieron deciden enfrentar en equipo al ganador del Touhou Youkai Battle.
    - Se cuentan el total de cartas de Youkais principales de todos los jugadores y la suma define los PVs de ambos bandos que acaba siendo 80.
    - Se definen las reglas y Madarauchiha reciba la ficha de la Final Boss.
    - Cada jugador elige 2 habilidades de la lista de habilidades.
    - Finalizan los preparativos.

    PVs actuales del grupo retador = 80
    PVs actuales de la Final Boss = 80



    Middle Boss:
    - Inicia la Middle Battle.
    - Kcalbdelaperdición, zanzavader y darkizard, pierden un total de 30 PVs.
    - Finaliza la Middle Battle. Se revela la Middle Boss: Patchouli Knowledge.

    PVs actuales del grupo retador = 50
    PVs actuales de la Final Boss = 80


    Final Battle (postgame):

    Primera fase de ataque:
    - Inicia la primera fase de ataque. En espera de acciones.
    - Tras haber perdido más de 20 PVs durante la Battle contra la Middle Boss, Elixir de Yuyuko se activa y restaura 20 PVs al grupo retador.
    - Dark Izard falla el ataque.
    - Big Chungus acierta el ataque, resta 10 PVs.
    - Bugcat acierta el ataque, resta 10 PVs.
    - Madamacina acierta la predicción, sin embargo alguna habilidad del grupo retador impide conectar su ataque.
    - Tras destapar una carta de Yuyuko en el tablero de los retadores, el Grupo retador aumenta sus PVs en 10.

    PVs actuales del Grupo Retador = 80
    PVs actuales de la Final Boss = 60


    ----------------------------------------
    Segunda fase de ataques:
    - Dark Izard acierta el ataque, resta 10 PVs.
    - Bugcat acierta el ataque, resta 10 PVs.
    - Big Chungus acierta el ataque, resta 10 PVs.
    - Madamacina acierta la predicción, sin embargo alguna habilidad del grupo retador impide conectar su ataque.
    - Tras destapar la carta de Alice asociada y haber acertado la predicción, Madamacina evita el ataque de la muñeca Hourai.

    PVs actuales del Grupo Retador = 80
    PVs actuales de la Final Boss = 30


    ----------------------------------------
    Tercera fase de ataques:
    - Cada bando se come 10 de daño.
    - Elixir de Yuyuko suma 10 PVs al grupo retador.
    - Madara acierta la predicción, sin embargo algo bloquea el ataque.

    PVs actuales del Grupo Retador = 80
    PVs actuales de la Final Boss = 20


    ----------------------------------------
    Cuarta fase de ataques:
    - Los retadores fallan sus ataques, pero tampoco reciben daño.
    - Elixir de Yuyuko suma 10 PVs al grupo retador y se consume por completo.
    - Madara acierta la predicción, sin embargo algo bloquea el ataque.

    PVs actuales del Grupo Retador = 90
    PVs actuales de la Final Boss = 20


    ----------------------------------------
    Quinta fase de ataques:
    - Bugcat y Big Chungus atacan y bajan a cero los PVs de la Final Boss, sin embargo esta activa "Lunatic Red Eyes" para sobrevivir con 1 PV y revela que los PVs correspondían a las cartas recolectadas durante la competencia.
    - La Final Boss pone en juego sus propios PVs, los cuales permanecen ocultos.
    - Dark Izard no puede completar su jugada ya que no quedaban cartas de su Grupo principal para destapar, y el tablero de la Final Boss se reinicia.
    - Madarauchiha falla la predicción y la Final Boss pierde 10 PVs.

    PVs actuales del Grupo Retador = 90
    PVs actuales de la Final Boss = ¿¿??


    ----------------------------------------
    Sexta fase de ataques:
    - Big Chungus y Bugcat aciertan su ataque. Dark Izard falla. En total restan 20 PVs.
    - Madamacina falla la predicción y la Final Boss pierde 10 PV.
    - ... sin embargo, no lograron revelar sus PVs ni desbloquear su Ficha.

    PVs actuales del Grupo Retador = 90
    PVs actuales de la Final Boss = ¿¿??


    ----------------------------------------
    Séptima fase de ataques:
    - Los retadores fallan cada uno su ataque.
    - Madarauchiha acierta la predicción, y les resta 10 PVs al grupo retador.
    - Clon de Flandre se ha consumido y ya no protege al Grupo retador.

    PVs actuales del Grupo Retador = 80
    PVs actuales de la Final Boss =¿¿??


    ----------------------------------------
    Octava fase de ataques:
    - Big Chungus y Bugcat destapan cartas de Reisen así que el Grupo Retador pierde un total de 20 PVs.
    - Dark Izard activa "Espada Roukanken" de Youmu, así que restaura 10 PVs a la Final Boss.
    - Tras revelar su Ficha, los PVs de Reisen quedan expuestos.
    - Madamacina falla la predicción, así que la Youkai Jefa pierde 10 PVs.

    PVs actuales del Grupo Retador = 60
    PVs actuales de la Final Boss =60


    ----------------------------------------
    Novena fase de ataques:
    - Big Chungus conecta un ataque y resta 10 PVs a la Final Boss.
    - Dark Izard no puede completar su movimiento debido a que no quedan cartas de su grupo principal para atacar.
    - Al haberse reiniciado el turno, Bugcat pasa el turno por default.
    - Madamacina acierta la predicción y le resta 10 PVs al grupo retador.

    PVs actuales del Grupo Retador = 50
    PVs actuales de la Final Boss = 50


    ----------------------------------------
    Décima fase de ataques:
    - Dark Izard y Bugcat fallan sus jugadas, pero al menos no reciben daño.
    - Big Chungus destapa una carta de Reisen, por lo que el grupo retador pierde 10 PVs.
    - Madarauchiha pasa el turno por default.

    PVs actuales del Grupo Retador = 40
    PVs actuales de la Final Boss = 50


    ----------------------------------------
    Undécima fase de ataques:
    - Dark Izard, Big Chungus y Bugcat fallan sus jugadas, pero al menos no reciben daño.
    - Madarauchiha pasa el turno por default.

    PVs actuales del Grupo Retador = 40
    PVs actuales de la Final Boss = 50

    ----------------------------------------
    Duodécima fase de ataques:
    - Big Chungus acierta en una Carta de Reisen y el Grupo retador se lleva 10 de daño.
    - Bugcat y Dark Izard fallan sus jugadas, pero al menos no reciben daño.
    - Madarauchiha pasa el turno por default ya que no hay tablero del Grupo retador.

    PVs actuales del Grupo Retador = 30
    PVs actuales de la Final Boss = 50

    ----------------------------------------

    Treceava fase de ataques:
    - Dark Izard destapa una carta de Reisen y el Grupo Retador pierde 10 PVs.
    - Big Chungus, revela dos cartas de Youmu, activando Espada Roukanken, y la Final Boss recupera 10 PVs (al menos no recibes daño).
    - Bugcat revela una carta de Reisen y el Grupo Retador pierde 10 PVs.
    - Al no haber tablero del Grupo retador, Madamacina para el Turno por default.

    PVs actuales del Grupo Retador = 10
    PVs actuales de la Final Boss = 60

    ----------------------------------------

    Fase 14 de ataques:

    - Big Chungus y Bugcat aciertan sus ataques y le restan un total de 20 PVs a la Final Boss.
    - Dark Izard falla su ataque pero al menos no recibe daño.
    - Al no haber tablero del Grupo Retador, Madamacina pasa el turno por default.

    PVs actuales del Grupo Retador = 10
    PVs actuales de la Final Boss = 40

    ----------------------------------------

    Fase 15 de ataques:

    - Dark Izard revela una Carta de Reisen. Sin embargo "Esquivar" de Marisa ha evitado que pierda PVs.
    - Big Chungus acierta su jugada y le resta 10 PVs a la Final Boss.
    - Al no quedar Cartas de los Grupos Principales por destapar, el tablero de la Final Boss se reinicia.
    - Al no haber tablero de la Final Boss, Bugcat pasa el turno por default.
    - Al no haber tablero del Grupo Retador, Madamacina pasa el turno por default.

    PVs actuales del Grupo Retador = 10
    PVs actuales de la Final Boss = 30
    ----------------------------------------

    Fase 16 de ataques:

    - "Barrera" de Remilia ha sido activada y se ha consumido.
    - Cada miembro del Grupo retador acierta su jugada y le restan 30 PVs a la Final Boss.
    - "Lunatic Red Eyes" de Reisen ha permitido a la Final Boss sobrevivir con 1 PV.

    PVs actuales del Grupo Retador = 10
    PVs actuales de la Final Boss = 1
    ----------------------------------------

    Fase 17 de ataques:

    - El Grupo retador activa "Disparo" de Reimu y le restan 10 PVs a la Final Boss.

    - La Final Boss, Reisen Udongein Inaba, se queda sin PVs y queda eliminada de la competencia.

    Los ganadores de la segunda parte de este Touhou Youkai Battle son: Katuh, zanzavader y darkizard. ¡Felicidades!

    ...
     
    Última edición: 22 Mayo 2026
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    [​IMG]



    [​IMG]
    ¡Bienvenidos a Gensokyo, el hogar de las Youkais, y que mejor decir:




    [​IMG]
    ¡¡Bienvenidos mis gentes de Fanficslandia, si acaso no se cae el certificado, al primer, y probablemente único, Touhou Youkai Battle!!

    ¡Este año quisimos hacer el festival en grande así que hemos decidido llevar esta competencia en donde muchas de nuestras Youkais se unirán a ustedes, humanos del mundo real, y se enfrentarán en una gran batalla campal en donde...


    [​IMG]
    ... deberán recorrer diferentes Escenarios de Exploración, los cuales estarán listados en el segundo post de este tema!
    ¡Además, hemos seleccionado a nuestras mejores Youkais, para que se encarguen de custodiarlos, así que tened cuidado en donde exploran! ¡Estas Youkais estarán listadas también en el segundo post, aunque algunas permanecerán ocultas para dar más emoción!

    [​IMG]
    ¡En este momento doy por iniciada la Fase de preparación!
    Ustedes cuatro Kcalbdelaperdicion Hatsujaya Sensy madarauchiha les damos las gracias por apuntarse. En estos momentos irán recibiendo un mensaje privado por parte de la GM el cual contendrá vuestro pack inicial. Dicho pack contiene:

    - ¡Dos Touhou Youkais (junto a sus tableros)!
    - ¡Dos Escenarios de exploración que deberán custodiar!
    - ¡Un mazo extra de cartas!

    ¡Recuerden no revelar por aquí nada de vuestro pack!



    [​IMG]
    No se preocupen, como es la fase de preparación, daremos tiempo más que suficiente para, valga la redundancia, prepararse. Que tal unas 48 horas para que vayan leyendo y enviando la primera tarea. En caso de que acaben antes, pues,... ya veremos.

    ¡La primera tarea es la más fácil! A través del MP que les llegará a su bandeja, deben indicar a la GM que pares de cartas desean intercambiar en vuestros tableros de batalla. ¡Una vez que lo hayan indicado, la GM procederá a hacer los cambios y enviarles las fotos actualizadas de dichos tableros por cada uno de sus Youkais!

    [​IMG]
    Cada Youkai recibe uno de estos tableros, solo deben indicar las coordenadas de dos pares que deseen intercambiar. ¡Lo mismo para ambos tableros!

    [​IMG]
    Se ve fácil. Me da tiempo de comer otro poquito, *yummy*
    Por cierto, la GM está loca, así que trataremos de que no haya tanto roleo a futuro, esto es solo por ser la presentación.


    [​IMG]
    ¡Adelante, que empiece la competencia! ¡Oye Reimu, eres la protagonista, ya levántate!

    [​IMG]
    Sí, sí, ya voy. Con 48 horas hay tiempo suficiente para procrastinar. Seguro todos envían sus acciones en la última hora.​





    Eso, estaré enviando mps, ahí estará todo detalladitto con foticos y explicaditto (?

    Tendrán 48 horas para que se vayan familiarizando. Cualquier duda la pueden hacer por aquí o por privado (atiendo mp y más rápido por discord). Pueden comentar por aquí lo que sea, siempre que no revelen nada de lo que reciban por el MP.

    Esop, procedo a enviar los MPs :3

    EDIT: Enviado los mps, cualquier duda me dicen :3

     
    Última edición: 24 Mayo 2025
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    Me he excedido del tiempo de 48 horas, perdón. Estaba leyendo TODA la información que has facilitado. ^^u

    Sensy pide en la fase de preparación:
    Rotar carta o cartas del tablero.

    No edito el post ya que, no esta permitido ni editar ni eliminar.

    ¡Vamos allá! :D
     
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    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Sobre el tiempo no te preocupes. Como puse en las reglas generales, mientras haya fluidez no seré muy estricta con estos, además has estado activa por interno y tocaba resolver dudas (?

    Acerca de la rotación de cartas, tienes permitido rotar hasta dos pares de cartas por cada "tablero de batalla". Esta acción debe ir por MP. Cuando me envíes que cartas quieres rotar habrás concluido con tu "fase de preparación" (?
    Nota: No es obligación que hagas todas las rotaciones, puedes hacer dos rotaciones, o una rotación, o ninguna por cada tablero, aún así debes indicármelo por MP (?
     
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    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Damas y caballeros, niños y niñas, husbandos y waifus, por favor lean escuchen el siguiente anuncio:
    Como ya sabrán, pues todos han sido informados durante estos días y conocen la situación y los motivos, a partir de ahora la partida continuará, ¡pero no sin antes dar una calurosa bienvenida a zanzavader y darkizard que se unen a nuestras filas!

    ¡Sean ustedes, humanos del mundo real, bienvenidos al primer y probablemente único Touhou Youkai Battle!

    Ellos entran en reemplazo de hatsu y sensy quienes, por motivos externos, no podrán continuar. No obstante les damos las gracias y les deseamos que les vaya bien en todo más tarde enviaremos youkais a sus casas para que las asusten por las noches, okno.


    [​IMG]
    ¡Nos han hablado maravillas de ustedes chicos, así que si desean pueden presentarse para que el resto, sí ustedes Kcalbdelaperdicion y madarauchiha , los conozcan!

    Daremos un pequeño plazo para que se presenten si lo desean y para que finalicen con su "fase de preparación", no debería tomar mucho. Una vez que yo como GM resuelva vuestras acciones, podré acabar con "la fase de preparación" y comenzar de una vez con la matanza primera noche. No se preocupen, se hará el anuncio pertinente y, aunque todo está en las reglas, de todos modos indicaremos exactamente que hacer.


    [​IMG]
    Más humanos, ¿eh?, ¿qué piensa usted de esto, señora Yuyuko?, quiero decir,... aquí en Gensokyo siempre hemos celebrado nuestros festivales sin la intervención humana, ¿cree usted que esto sea una buena idea?


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    No lo sé, Youmu, pero... me pregunto que tal saben... *yum*.




    Eso chicos, bienvenidos chicos y gracias a todos por apuntarse, daré un pequeño margen por si quieren presentarse, mientras recibo las últimas peticiones de acción de la fase de preparación. Y luego ya podremos arrancar a full. Recuerden que cualquier duda la pueden postear siempre que no revelen nada de lo que hayan recibido por mp (o en su defecto preguntar por mp o discord) uwu
     
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    zanzavader

    zanzavader Dark Master

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    La la la la, qué temazo. Mi parte preferida es cuando el entrenador otaku disfrazado de perro se abalanza sobre la niña.
    Aunque me daría vergüenza que me oyera alguien, menos mal que no llevo las ventanas bajadas.

    Tío random por la calle: "¡Idiota, sí las llevas bajadas, baja el volumen de eso!"

    [​IMG]
    SHUT THE FUCK UP, MAN! NO TENGO VENTANAS, SON MUY CARAS, Y EL REGULADOR DE VOLUMEN SE HA ROTO.


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    Tché, qué gente tan molesta. Si pudiera permitirme un coche en condiciones no habría robado este. Ni siquiera sé conducir.
    ....
    ¿Um?


    *Ring ring* *Ring ring*

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    Ugh, ¿y ahora quién llama?

    *Click*



    "agente vader, o a.vader para abreviar, tenemos un nuevo caso perfecto para ti. Se está cociendo una gran batalla en Gensokyo. Algo relacionado con touhous, no sé, míratelo en google. El caso es que tu autismo es requerido para el éxito de este evento. Enviamos a la agente Hatsu pero desapareció o está muerta, no sabemos"


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    Eso suena típico de ella.

    "Se te proporcionará tu propio tablero o arena de batalla y un set de cartas. Allí te explicarán con detalles qué debes hacer. Creemos que hay fuerzas oscuras involucradas, debes descubrir qué peligro suponen para la raza humana y otras razas alienígenas pacíficas, que, como sabes, ocultamos en el área 42. Por tu actuación en el Project Proteus, sabemos que harás un gran trabajo, no tenemos a nadie más a quién acudir"


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    Ah, sí, el Project Proteus. ¿Gané aquel juego mortal o me morí? La verdad, no me acuerdo
    En fin, ¿y qué gano yo con todo esto?


    "Sigh, está bien. Si completas esta misión el equipo te proporcionará 12 portraits para ese proyecto en el que andas involucrado"

    [​IMG]
    ¡Eso es lo que quería oír! ¡Reto aceptado!
    ¡Coche, activa la conducción automática y dirígete a Gensokyo!


    ...Espera, este auto no parece tener conducción autom-

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    Ups


    ...

    ...



    [​IMG]


    [​IMG]
    Me ha costado un ojo y la vida del tipo que llevaba en el maletero, pero lo he logrado. He llegado.
    ¿O ya había perdido el ojo en aquel juego de escape mortal? No me acuerdo.
    All right, ya he recibido mis cartas y mi tablero, veamos qué se cuece aquí.
    La verdad es que entre lo oscuro que está esto y que ya no dispongo de visión tridimensional, no veo ni torta. Lo mejor será que encuentre al resto de participantes de este festival cuanto antes y comience a explorar los alrededores


    "No tan rápido, joven autista"



    [​IMG]
    Lo siento, pero seré yo quien participe en este festival.



    [​IMG]
    ¿QUIÉN COJONES ERES? REVÉLATE


    [​IMG]
    Je, je, je. ¿Sabías que cojones es anagrama de conejos? Ya te estás enfrentando a uno en ese juego de escape mortal, pero yo soy mucho más real. ¿Por qué no vuelves a ese lugar, Blick Winkel? Aquí no pintas nada. No eres nada.


    *Se oye un chasquido*

    [​IMG]
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH


    *Blick, o a.vader, como se llame, se desvanece como el polvo*

    ...


    Je, je, je. Me quedaré con estas cartas y el tablero.
    ...


    [​IMG]
    Ya tengo en mi posesión el cubo de negación cuántica y y el guante midelar. ¿Qué poder ocultan estas touhous? Sea cual sea, será mío.




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    Última edición: 9 Junio 2025
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    darkizard

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    HEEEEEEEEEEEY TUUUUUUUUUUU CONEEEEEEJO...!!!!!

    SI TU, MIRAME, AQUÍ ABAJO, SE QUE SOY BAJITA PERO, NO EXAGERES!


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    HEY! tu ¿creias que podrías venir aquí y no encontrar ninguna resistencia autista? ¿que podrías ganar por defecto, llevandote el cubo y que nadie vendria a arrastrarte de vuelta? .............. hmmmm espera, si que te ves más grande... al parecer el difusor de identidades cuantico se rompio un poquito...


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    Vale creo que ya funciona... ahora tu eres el pequeño conejito.... ahem... como decia, llevo rato buscandote, tus crimenes han sido anotados en laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarga lista y encima... encima te has llevado unos cupones de helados gratis! ¿crees que puedo sobrevivir yo sola por esta mision interdimencional solo con... aire?

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    Miralo, es el ultimo que me queda, un perfecto helado de algas con chispitas de sardinas! ¿en verdad crees que podría perdonarte?

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    Por eso agente vader. a.vader para abreviar, queda arrestado en nombre de las fuerzas del inframundo, pues el señor emperador del abismo, que es malvado, despreciable y sobre todo aterrador... Don Malro junto con el señor guarda real, supremo general de las fuerzas del inframundo, el siempre amable, misericordioso y muy bueno Don Buenro, le comunico que si rinde las armas ahora y da de tales poderosos objetos que pertenecen por derecho propio a mis señores, podra recibir buen trato y conservar todas aquellas poseciónes que sean de su legitimo derecho, de lo contrario me vere obligado a tomar armas, declararle la guerra tomarlo a usted como prisionero, tomando el derecho incluso de tomarlo como esclavo, a usted y a su familia, así como tomar posesción de todas vuestras y llevando la ruina sobre voz y sobre todo lo que cosechaseis...

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    Así lo juro como que mi nombre es: Izard, Dark como signo de mi autismo insondable... y así me conocen como Darkizard, la suprema jueza, más grande reparadora y sobre todo, más fuerte heroe del mundo de la luz y de la sombra! que por la confianza que mis señores me han conferido no dejare que mastermindeís este tablero como siempre sueles hacer vil malhechor​
     
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    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Santuario Hakurei, entrada.


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    ¡Reimu, ya deja de haraganear y levántate de una vez!, ¿que no ves que hoy es el gran día?
    Han llegado nuevos jugadores en reemplazo de Hatsu y Sensy.
    ¡Es tu deber ir a darles la bienvenida!



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    Vaya,... tenía la esperanza de que no encontraran a nadie... ahora no podré dormir a gusto...


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    ¡Deja de murmurar, además esto es tu culpa! ¡Si hubieras motivado mejor a la gente ya estaríamos acabando la partida!


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    Ah, sí, Hatsu,... creo que dijo que estaba ocupada con su vida...
    ... o sólo estaba viendo supercampeones, no recuerdo.

    Como sea, dile a los jugadores que se suspende la partida porque me lastimé un pie jugando ajedrez,... *aaajum...*


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    ¡Me lleva la chingadera, Reimu!


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    ¡Te levantarás, te lavarás la cara e irás a recibir a los nuevos jugadores, y luego te pondrás a masterear antes de que se vayan los jugadores que ya estaban!
    ¡He dicho y no quiero excusas! ¡Nos vemos allá!





    (anda, reproducidlo :3)


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    Templo Myouren, entrada.

    ...

    ¡¡Marisaaa...!!

    ...

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    ¡Marisa, ¿que escándalo es este?! ¡El ruido se escucha hasta la casa!
    ¡No puede una dormir a gusto! ¡Explícame que está pasando!



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    ¡Un conejo!,... ¡y la chica,... su cabello se parece al mío! ¡Ya me cae bien!
    ...

    Ah, sí, explícale, Remilia.


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    Reimu, querida, esos son los nuevos jugadores que encontramos. A partir de ahora el festival continuará y varias de nosotras seremos sus pokemon. Son simpáticos, ¿no crees?


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    ¡No, no lo creo, y quiero que todo mundo se vaya a sus casas!
    ¡Yo me devuelvo al Templo Hakurei a seguir durmiendo! ¡Adiós!



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    Me temo que no podrás hacer eso. Tu "Templo Hakurei" ya no es tuyo. Lo hemos añadido como un escenario de exploración así que no podrás dormir en él, al menos hasta que finalice la partida. Si no me crees, puedes revisar el post principal.


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    ¡Tsk...!
    ¡Lo tenían todo planeado...!
    ...

    ¡Está bien, hagan lo que quieran! ¡Dormiré en el suelo!



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    Podrás dormir,... siempre que no hayas sido repartida como Youkai principal, de lo contrario tendrás que asistir al jugador que te tocó.


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    Señora Yuyuko. ¿Usted que opina de todo esto? ¿Cree que usted y yo hayamos sido repartidas?


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    Big big chungus, big chungus, big chungus...♪






    [​IMG]
    Y así, después de recibir todas vuestras peticiones de rotaciones de cartas, finaliza la fase de preparación.

    ¡Damos por inaugurada la Primera noche!​

    A continuación pasaremos a explicar que pueden hacer durante la primera noche:


    --------------------
    1. Todas las acciones que nombraremos a continuación deben hacerse por interno, o sea por MP.


    --------------------
    2. ¿Recuerdan su pack inicial de cartas que recibieron en sus MPs (sí, el "mazo extra")? pues, deben elegir 2 cartas de ahí y ponerlas en cualquier de los puntos de vuestros "escenarios de exploración". Por ejemplo:

    Supongamos que en el reparto inicial te tocaron el "01 Santuario Hakurei" y el "06 Templo Myouren".

    01 Santuario Hakurei.
    [​IMG]

    06 Templo Myouren.
    [​IMG]

    Entonces debes poner 2 cartas (de tu mazo extra de cartas) en cualquiera de los puntos marcados en tus escenarios de exploración. Sería algo como esto:

    "Pongo una carta de Remilia en Árboles izquierda de 01 Santuario Hakurei"
    "Pongo una carta de Patchouli en Hierba de 06 Templo Myouren"


    Estas cartas salen del mazo extra que recibieron durante el reparto.

    Nota: No necesitan seguir ese formato ni los colores, mientras sean claros y yo pueda entenderlo está bien, solo lo he puesto así para el ejemplo y que se note mejor).

    Puedes poner una carta en cada escenario o ambas en el mismo, da igual, lo importante es que siempre hayan 2 cartas tuyas en 2 de tus puntos de exploración.
    Las cartas que metas a tus escenarios de exploración podrán ser recogidas por otros jugadores durante los turnos de día,... si ellos deciden explorar dicho punto, claro, así que fíjate bien que carta pones.

    Te quedará más claro que carta poner cuando leas el siguiente punto:


    --------------------

    3. Pueden usar hasta 2 acciones por cada uno de sus Youkais. O sea que en total, serían unas 4 acciones. Por ejemplo:

    Supongamos que en el reparto inicial hubieras recibido a Sakuya y a Yukari:

    Sakuya.
    [​IMG]
    Podrías utilizar como primera acción "Disparo" y atacar a otro jugador. Y como segunda acción puedes utilizar "Carta", lo cual te permite reemplazar una carta de su respectivo tablero de batalla por una de tu "mazo extra". Sería algo así:

    Primera acción: Sakuya utiliza "Disparo" en Hatsu.
    Segunda acción: Sakuya utiliza "Carta" y añade una carta de Sakuya en el punto 3A de su tablero.


    Puedes usar 2 habilidades diferentes como en el ejemplo, o usar 2 veces la misma habilidad, da igual. Algunas habilidades tienen límite de usos, así que fíjate bien en que momento las utilizas.

    Además, al utilizar cualquier habilidad de "Carta" por lo general en la ficha dirá que la toma "del repertorio", eso significa que la tomará del "mazo extra". Sin embargo hay algunas habilidades especiales que no requiere que la tome del repertorio, así que en esos casos, simplemente aparecerá aquella carta.


    [​IMG]
    Es importante que pongas cartas de tu Youkai en su respectivo tablero, ya que estas le permitirán atacar en el día.

    --------------------

    Yukari.
    [​IMG]
    En el caso de Yukari sería similar, pero al ser una "Youkai especial", sus habilidades están más enfocadas en combate durante el día, por lo que eso nos deja que, en el caso de Yukari, sólo podría utilizar "Carta", durante la noche. Por ejemplo, sería algo así:

    Primera acción: Yukari utiliza "Carta" y envía una carta de Yukari (regalo misterioso) a Hatsu.
    Segunda acción: Yukari utiliza "Carta" y envía una carta de Yukari (regalo misterioso) a Sensy.


    Nota: Dependerá de la Youkai que habilidades pueda hacer.


    Como pueden ver, se puede hacer hasta 2 acciones por cada una de tus Youkais, las cuales pueden ser atacar a otro jugador, o curarse, o poner cartas en sus tableros de batalla, etc. Es importante que selecciones bien las cartas que añadirás a tus escenarios de exploración. Por ejemplo, si una de tus Youkais es Reimu, entonces te interesa guardar las cartas de Reimu para añadirlas a su tablero de batalla.

    Las Youkais además poseen una "habilidad especial". Estas habilidades por lo general suelen ser una acción extra, dependerá de lo que ahí ponga, así que fíjate en eso también (yo avisaré de todos modos si se les queda algo) :3

    --------------------



    [​IMG]

    Dicho todo esto, ¡se da por inaugurado el primer turno de noche! De aquí tendrán un aproximado de 24 horas para enviar sus acciones, pero como sé que puede ser muy denso al principio, además de que Reimu está haciendo berrinche, pues daremos más tiempo, así todos, GM incluida, iremos aprendiendo en la práctica.

    ¡Asegúrate de realizar las mejores acciones! ¡Ah y recuerda, todas las acciones nocturnas van por interno con la GM, no hay que revelar nada!

    Cualquier duda la pueden postear por aquí, o por interno si lo requiere.
    Creo que no se me quedó nada, pero cualquier cosa la añado luego.


    Kcalbdelaperdicion madarauchiha zanzavader darkizard

     
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    Starluz

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    Chicos, perdón por la tardanza, pero como a día de hoy aún no recibo todas las acciones nocturnas, y pues me he limitado de sacar el garrote aún (porque entiendo que al principio esto puede resultar muy complejo de asimilar), he esperado, pero si de aquí a mañana en la mañana no recibo todas las acciones, supongo que no me quedará más remedio que ponerme nazi y seguir con lo que hay. Espero que disculpen los inconvenientes y espero a partir de mañana ya poder seguir de manera más fluida, lo cual ha sido mi deseo desde un principio (?

    Por cierto vader o el que sea, si me puede regalar post autista para no estar haciendo doblepost, lo agradecería (?

    Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha
     
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    zanzavader

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    Así que esos son mis rivales. Uno de ellos no está prestando atención, me lo cargaré de un chungazo.
    Y ese tal Dark Izard posee un poderoso aura de autismo, he de tenerlo vigilado. El alma que posee... Me resulta familiar, me he enfrentado a esto antes. ¿Qué hay de nuevo, viejo?
    En cualquier caso, nadie logrará adivinar la disposición de mis tableros, jejeje. Ni siquiera yo.
    Lo único que veo como punto negativo es que ninguna de estas casillas ni cartas llevan mi cara. Sólo mírame, ¿no quedaría perfecto? Un tablero chungus.
    Cuando gane este juego, convertiré todas las youkais en big chungus.
    BIG YOUKAIS.
    Flood.
    Marikong el último en enviar acción.​
     
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    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    Mansión Escarlata.


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    ¡Estoy harta de esperar! ¡Le pregunté a Reimu, pero me evade y no quiere responder!
    Así que vine hasta aquí, quizás tú,... sí, tú Patchouli, ¿me podrías explicar por qué el tablero no se está moviendo?


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    ¿Y yo por qué?
    Pues no tengo idea, pero tranqui, que podemos averiguar que está pasando aquí y ahora. Déjamelo a mí.


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    Ajam,... como sospeché. He revisado el tema y he encontrado el problema.
    Mira, lo que sucede es que...



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    ...

    ... ustedes dieron "más tiempo" pero no especificaron cuanto y ese es el problema...


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    Los humanos son expertos en procrastinar. Si no les ponen plazos fijos y/o sacan el garrote, siempre habrá alguno que retrase la partida.
    En fin, problema resuelto. Me deben patpatchouli.

    Por cierto, ¿quienes son el conejo y la rubia? Me dan mala espina, parecen demasiado autistas...
    ... ¿y los otros no piensan presentarse? Ni modo, me los tendré que comer.


    [​IMG]
    Pero si habíamos quedado en que los turnos tendrían un plazo máximo de 48 horas.
    ...

    ¡Estúpida Reimu! ¡Seguro ella editó el post para seguir durmiendo!


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    Ya, ya. Da igual. Lo importante es que ya todos los jugadores enviaron sus acciones nocturnas y corrió sangre, eso siempre es bueno.
    Como sea, no lo retrasemos más y sigamos con esto. Que salga el sol.





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    Templo Hakurei, entrada.


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    ¿Qué hay de nuevo viej...?
    No,... digo,... ¡Hola a todos!

    Reimu no se encuentra en casa, así que yo, la princesa fantasmal Yuyuko, me encargaré de dar los avisos esta vez... o pensándolo mejor, dejaré que Youmu lo haga. Es importante que las youkais del tablero hagamos acto de presencia para que nos vayan conociendo. Aunque eso no significa que nos hayan repartido a todas, teehee.

    Jugadores, será divertido cuando en los turnos que vienen empiecen los combates y se revelen vuestras Youkais.


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    No adelante eventos, mi señora, o se confundirán.
    Como sea, aquí vamos:


    El turno de "noche 1" ha finalizado y nadie ha muerto.



    Inicia el "día 1".

    ¿Recuerdan que durante la noche tuvieron que poner cartas en vuestros "Escenarios de exploración"? Pues ahora, durante el día, ustedes jugadores deberán lanzarse a explorar Gensokyo. Para hacerlo sólo deben nombrar el escenario y el punto específico que desean explorar, ¡y si encuentran un premio se lo llevan!

    Nota: Nadie debe revelar que premio encontró otro jugador, eso déjenselo a la GM.


    Por ejemplo:
    01 Santuario Hakurei"
    [​IMG]
    Me dirijo a "Árboles izquierda" de "01 Santuario Hakurei"
    (no es necesario seguir ese formato, mientras sean claros y yo pueda entenderlo, me basta).




    A continuación la lista de escenarios disponibles (también está al principio del tema).

    01 Santuario Hakurei.

    [​IMG]

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    02 Corredor Hakugyokurou.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    03 Isla del santuario Gensokyo.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    04 Tienda Kourindou.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    05 Aldea humana.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    06 Templo Myouren.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    07 Entrada Hakugyokurou.
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    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    08 Cementerio Myouren.
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    [​IMG]
    Ya lo ven. Sólo deben elegir un punto de algún escenario e indicar que lo quieren explorar... *ñam*.
    Todos conocen sus propios escenarios que les tocó durante el reparto inicial. Obviamente está prohibido explorar sus propios escenarios, exploren los de otros jugadores, no sean ratas *ñam*.

    Esto debería ser más fácil que el turno nocturno, pero de todos modos daremos 48 horas como plazo máximo, y si se pasan habrá garrote. Una vez que los 4 jugadores hayan elegido donde explorar, entonces la GM procederá a resolver que habéis encontrado (si acabamos antes resuelvo antes).

    Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha
     
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    zanzavader

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    [​IMG]
    Quizás hice una entrada demasiado intimidante, porque esta noche os habéis amotinado contra mí, no puede haber sido resultado de una sola persona.
    ¿Cómo os atrevéis a atacarme? Estas heridas sólo me hacen más fuerte. No sabéis con quién os la estáis jugando.
    Por el momento, me dirigiré al Cementerio Myouren e inspeccionaré las Tumbas, para ir haciendo hueco a donde os voy a meter.​
     
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    [​IMG]
    ¿Esperad es eso lo que creo que es? ¿mi mayor enemigo y rival hasta ahora?

    ¿LA COMPRENSION LECTORA?

    [​IMG]
    en verdad, esto es una calamidad, nunca he sido de leer manuales de instrucción, pues es bien sabido que de todo el mundo y los caballeros andantes que le pueblan, estos actuan con puro insntinto y corazon... supongo que debere llamar a una amiga a que me ayude activar mi modode busqueda.



    [​IMG]
    llevanos a la victoria camarada, yo nos iluminare el caminon en nuestra busqueda traves de estos horribles fuegos fatuos que nos atosigan
    Traducción de la escudera: buscaremos en 02 C.H.E.F.

    traducción del pibe con los ojos quemados de atras
    : 02 Corredor Hakugyokurou. Escudriñar farol
     
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    Katuh

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    Un bugcat ha entrado a la escena! Se deslizó entre el conejo y la rubia, la youkais tenían una selección... curiosa de participantes.

    Recorrió el lugar con paso certero, parecía conocer el terreno, tal vez llevaba rato recorriendo los escenarios y durmiendo panza arriba en los lugares mas inconvenientes. Algo me dice que se llevaría bien con Reimu.

    No sabemos que fue lo que interrumpió su baño diario de sol, pero después de pasar rozando a los otros dos peculiares personajes, se dirigió al la Hierba del Templo Myouren. El lugar perfecto para interferir el paso de quien quisiese entrar.

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    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Yo me iré a explorar la aldea humana.

    Los humanos son malos y autodestructivos *shrugs* soy masoquista (?)

    Tienditas! A veer~, hmm hmm~ hmm~

    HEY! DONDE ESTÁ LA SWITCH 2! QUE PASA CON EL PVP!?

    QUE CARAAAAAA (??)
     
    Última edición: 18 Junio 2025
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    Starluz

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    Touhou Youkai Battle!


    Finalmente, y después de un accidentado inicio, el festival de las Youkais había logrado pasar por su primera noche y ya casi acababa el turno de día. Durante el reparto, cada jugador había recibido dos Youkais que los acompañarían durante su travesía por Gensokyo, sin embargo estas parecían estar acostumbradas a los combates por lo que el intercambio nocturno de disparos y... cartas,... no se hizo esperar. Así, la noche había finalizado sin mayores contratiempos y este día ya casi...


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    ¡Hey, ya basta! ¡Dejad de narrar este post! ¿No se dan cuenta de que eso sólo retrasa la lectura?
    Además, hay cosas más importantes que atender. Si los humanos del mundo real se matan aquí en Gensokyo, ¡nos echarán los muertos a nosotras y no tendremos como explicarlo! ¡Los fieles dejarán de venir al templo, y eso significa menos ofrendas! ¡Nos quedaremos en la ruina!


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    Ya, ya, Reimu, relájate. ¿Que no te das cuenta? Esos humanos son demasiado autistas, es más, ni siquiera podemos asegurar que sean humanos, mínimo tenemos un conejo y un gato. Y ese es un poder que va más allá de nuestra comprensión. No les pasará nada.


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    Pues, yo no estaría tan segura. Además, fuimos las youkais las que nos agarramos a madrazos por la noche, a ellos no les pasó nada. ¿No se supone que sólo hay 4 jugadores? ¿cómo es posible que todas saliéramos lastimadas si sólo iban a repartir a algunas de nosotras?


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    Eso fue para evitar revelar quienes fueron repartidas y quienes no. Mira, para evitar caer en contradicciones durante el roleo, decidimos atacarnos todas, incluso las que no fueron repartidas.


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    Sanae, no digas tonterías, eso no tiene ningún sentido. Y si siguen rompiendo la cuarta pared para el final del día no quedará nada de Gensokyo. Luego no me digan que no se los advertí, *ñam*

    ...

    Por cierto, ¿en dónde están ahora los jugadores?


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    Ahora que lo mencionas no los he visto en un buen rato... Se supone que se fueron a explorar,... ya sabes,... por la mecánica del día,... deben explorar cada rincón de Gensokyo.

    Si ya recibimos todas las peticiones de exploración, creo que deberíamos resolver el turno, ¿no les parece?


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    Yo paso, estoy demasiado ebria. Háganlo ustedes.
    (no, esto no es un reflejo de la GM)






    Resolución del Día 1

    zanzavader

    Resolución:
    Narrador: Big Blick Chungus conejo zanzavader, o como se llame (no sé si dijo su nombre así que mientras será zanzavader), hizo una curiosa declaración. Dice haber sido atacado, pero ¿será verdad? ¿o sólo será un farol como parte de su plan de mastermindeo? No se lo pierda durante la partida.

    08 Cementerio Myouren.
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    Zanzavader se dirige hacia el cementerio. Una suave brisa le eriza los pelos de la cabeza,... y del cuerpo,... y de las orejas. La noche es cálida pero, ¿que no estamos en turno de día?,... como sea. Revisa las tumbas y empieza a cavar agujeros. Sin embargo...

    Zanzavader revisa las Tumbas del 08 Cementerio Myouren y,...

    ¡No encuentra nada!

    (Afortunadamente tampoco encontró cadáveres).







    darkizard
    Resolución:
    Narrador: Izard Dark,... o Darkizard para los panas,... junto a su amiga que emergió de la nada, activan su "modo de búsqueda" el cual los guiará a través de los horribles fuegos fatuos que cubren Gensokyo. ¿Qué buscan? probablemente comprender la lectura, pero tal parece que un pibe de atrás con los ojos quemados tiene mejor comprensión lectora que ambas. Veamos:

    02 Corredor Hakugyokurou.
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    Darkizard se dirige al Corredor Hakugyokurou. Debido al nombre del lugar tan difícil de pronunciar espera mejorar sus dotes de comprensión lectora. También está oscuro, a pesar de ser turno de día, así que hay un farol encendido el cual procede a revisar. El fuego fatuo en su interior ilumina la zona y...

    Darkizard escudriña el Farol del 02 Corredor Hakugyokurou y,...

    ¡No encuentra nada!

    (sin embargo, el pibe de los ojos quemados sale huyendo al ver la llamita).








    Kcalbdelaperdicion

    Resolución:
    Narrador: ¡Es un gato! ¡Es un gato! gritaba cada youkai que la veía pasar, y aunque intentaron atraparla, Kat,... o bugkat, escapa por todo Gensokyo buscando los lugares más inconvenientes para echarse a dormir panza arriba, y de paso llenar de pelo el lugar. Finalmente, y no sin antes restregar su cuerpo en zanzavader y darkizard llenándolos de pelo, logra arribar al Templo Myouren el cual su nombre suena a maullido y se sube a la azotea para echarse un rico baño de sol.

    06 Templo Myouren.
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    Después de su baño de sol, su instinto gatuno le hizo bajar y ocultarse en la hierba, pues era el mejor lugar para acechar e interferir el paso de quien pasara por ahí, además de encontrar una recompensa (no, no es un ratón).


    Kcalbdelaperdicion revisa la Hierba del 06 Templo Myouren y,...

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    ¡Encuentra una carta de Sanae!

    (Felicidades michi) :3
    Esta carta será añadida a tu mazo extra y podrás utilizarla durante la noche si las habilidades de tus Youkai lo permiten.






    madarauchiha

    Resolución:
    Narrador: Mada sin rostro decide no presentarse e ir directamente a la aldea humana. Planea encontrar una Nintendo Switch 2 a un precio más razonable y sí, está cara, quizás el doble de su valor (pues sale caro traerlas hasta allí). De todos modos en Gensokyo se están muriendo de hambre así que probablemente baje de precio sobretodo considerando que en Gensokyo probablemente no llegue el online.

    05 Aldea humana.
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    Las tiendas tienen muchas provisiones. Madara recorre cada una de las tiendas buscando su tan anhelada Nintendo Switch 2 y tal vez, sólo tal vez encuentre algo más, sin embargo...

    madarauchiha recorre las Tiendas de la 05 Aldea humana y,...

    ¡No encuentra nada!

    (ni siquiera el Mario Kart pudo llevarse).







    Y así, finaliza el Turno de Día 1 para dar paso al Turno de Noche 2.

    Instrucciones para la segunda noche:

    --------------------
    1. Toda acción nombrada a continuación debe hacerse por MP.

    --------------------
    2. Ya saben como va. Pueden usar hasta 2 habilidades por cada Youkai + su habilidad especial (si acaso procede).

    --------------------
    3. En caso de que una carta de alguno de vuestros "escenarios de exploración" haya sido recogida por otro jugador durante este día, el dueño de dicho escenario está en la obligación de reponerla con otra carta de su "mazo extra", pero no puede volver a ponerla en el mismo punto.

    --------------------
    4. Esta vez los jugadores, además de las acciones, deben enviar a una de sus Youkais a custodiar un punto en uno de sus escenarios (esa Youkai protegerá dicho punto durante el siguiente día).


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    A partir de ahora, tienen unas 48 horas para enviar sus acciones.

    Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha



    Aviso: Perdón chicos por tardarme en cerrar, pero tenía el post a medio hacer desde hace varias horas, sólo que toma su tiempo dejarlo todo adornadito y sin cometer fails xd. Es por eso que quería avisar que de ahora en adelante, cada vez que acabe un turno, dejaré un post sólo anunciando el cierre, y a partir de ahí me tomaré mi tiempo para hacer las resoluciones, además de que así coordino mejor con mis horarios irl y voy sin prisas. El tiempo mientras hago la resolución podría extenderse entre 12 a 24 horas. Sorry es que si no lo hago así me voa volver loca >< Espero lo comprendan y gracias :3
    Esop :3



     
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    darkizard

    darkizard Entusiasta

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    ¿como que nada? ¿y esto que es?

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    Pero eso da igual ahora, si la oscuridad se cierne sobre nosotros, ha llegado pues la hora de combatir con las fieras criaturas de la noche, de esas que gimen y aullan, a tan oscuras y frias espectros, por yo Darkizard, no dejare que ninguno de ellos os hagan ningun mal, como caballero andante que soy!​
     
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    Starluz

    Starluz Meli-chan

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    TOUHOU YOUKAI BATTLE!



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    ¡Marisaaa! ¡Ha ocurrido algo terrible!
    ¡Las ofrendas del Templo han desaparecido!
    ¡NOS HAN ROBADO!


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    Naa, tranquila, Reimu. Nadie nos ha robado.
    Yo tomé las ofrendas y se las entregué a Yuyuko. Las demás Youkais hicieron lo mismo con su dinero.


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    ¡¿P-Pero te has vuelto loca?! ¡¿Por qué le entregaste nuestro poco dinero a esa descerebrada?!
    ¡Ve por nuestras ofrendas inmediatamente y regrésalo a las arcas!



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    Oye, espera. ¿No te interesa saber por qué lo hicimos?
    Explícale, Sakuya.

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    De acuerdo, mi señora. Yo le explico.

    Señora Reimu, si recuerda los eventos del turno de día, uno de los jugadores fue a la tienda de la aldea humana en busca de consolas Nintendo Switch 2. Y si bien no encontró ninguna, se nos ocurrió que quizás haya alguna en venta en algún rincón de Gensokyo. Es por eso que mi señora Remilia y las otras Youkais decidieron que sería buena idea conseguir alguna así que se reunió el dinero de todas y se envió a la señora Yuyuko y su sirviente Youmu en su búsqueda.


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    ¡¿Acaso se volvieron locas?!,.. ¿¿ustedes creen que el dinero lo regalan??
    ¡¿Siquiera pensaron como vamos a cargar esa cosa??,... ni electricidad tenemos!


    ¡Además, y ni idea de si Yuyuko o Youmu fueron repartidas o no, pero quedamos en que todas nos quedaríamos a luchar! ¡Les advierto que si no regresan de aquí a antes de que acabe la noche, habrá garrote!


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    Tranquila Reimu, que el post es para hacer un anuncio:

    Jugadores. Les recordamos que deben enviar sus acciones de la noche 2 (por interno, claro). En el post anterior, al final, están las indicaciones de que toca hacer durante este turno de noche. Si alguno tiene problemas de tiempo, no hay problema en esperar pero intenten avisar a la GM, pls.

    En el momento en el que recibamos todas las acciones, anunciaremos por aquí el cierre del turno, y la GM se pondrá a resolver vuestras acciones. Como ya se avisó antes, la GM se tomará su tiempo revisando las acciones para que no haya ningún fallo y poder enviarles sus foticos actualizadas, pero necesita primero tener todas las acciones.

    Esop.

    Kcalbdelaperdicion zanzavader darkizard madarauchiha
     
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