Finalizado Fiesta de Disfraces [Gana el Pueblo y el Neutral]

Tema en 'Mafias' iniciado por Zereff, 16 Abril 2023.

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  1. Threadmarks: Reglas
     
    Zereff

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    Reglas
    • Podéis hablar libremente sobre vuestra habilidad o vuestro personaje. Eso sí, está prohibido citar literalmente el PM o sacar screen del mismo así como parafrasear a este.También está terminantemente prohibido mencionar y acusar en base a la forma en la que el PM está redactado o lo que el PM contenga.
    • El voto debe indicarse con negritas, recuerden siempre desvotar antes de votar de nuevo.
      Ej: Voto: Yáahl
      Desvoto
      Voto: No Linchamiento
      Desvoto
      Voto: Kurone
    • No está permitido hablar fuera de la partida, salvo que tu rol lo permita. Si me entero, MODKILL directo.
    • Prohibido dar ratings en el turno de noche salvo que su rol lo permita. Si me doy cuenta, conllevará una sanción por determinar.
    • No podéis interactuar con la partida una vez muertos, una vez muertos se acabó, solo están exentos jugadores que entrasen como reemplazo, y únicamente durante el tiempo que estén vivos.
    • En caso de empate se resuelve por medio de LiFo (Last In, First Out)
    • El no linchamiento no estará disponible toda la partida.
    • Las noches durarán 24 horas y los días entre 48 horas. No está permitido postear durante la noche, salvo que el GM diga lo contrario.
    • Prohibido editar o borrar posts (los que podáis).
    • Está prohibido mencionar si un jugador con perfil oculto está conectado o no.
    • Si alguien no postea durante todo un día, se procederá a buscar un reemplazo. También aplicará a gente que haga un sólo post al día si se repite dos veces.
    • Cuando se llegue a la mayoría de votos se cerrará el día, pero mientras el GM no lo cierre aún podéis seguir hablando.
    • Queda totalmente prohibido acusar en base a como está redactado el PM, si tienen algo que comentar usen sus propias palabras.
    • Si encuentran alguna laguna o vacío legal, preguntar al GM antes de ponerla en práctica, se ruega no abusar de jugadas donde tengan dudas de la legalidad de las mismas.
    Reglas especiales:

    • Al ser una partida anónima, queda terminantemente prohibido revelar tu identidad o la de otro jugador, esto será motivo suficiente de ModKill, así que no presiones al otro jugador para que diga quien es, y si lo has descubierto, guárdate esa información. Para los usuarios que posean acceso al verificador de IP, derroten a la curiosidad y simplemente no hagan click en esta aplicación.
    • Al inicio de la partida se repartieron los siguientes items por sorteo:

      3x Masonizador : Esta habilidad te permitirá abrir un PM con un jugador de la partida para poder hablar con este en el momento que tu quieras, no obstante desconocerás el bando de la persona que elijas. Habrán 3 items con esta habilidad.

      2x Daykill de día 3: Esta habilidad te permitirá una única vez, en día 3, eliminar a un jugador de la partida. Se repartirán 2 de estos.

      2x Chaleco antibalas: En concordancia con el item anterior, se entregaran 2 chalecos antibalas, que impedirán que puedas ser asesinado una única vez en toda la partida.
    • Hay cementerio, allí corren las mismas reglas que aquí.
    • Etihw se ha ofrecido a ser la Co-GM de la partida, así que tratadla bien y recuerden, que lo que ella les diga tiene la misma validez que lo que les diga yo.

    Condiciones de victoria
    • Pueblo: Eliminar a las amenazas
    • Mafia: Igualar la cantidad de jugadores vivos
    • Neutrales: En caso de existir, su rol es la clave
     
    Última edición: 18 Abril 2023
    • Adorable Adorable x 1
  2. Threadmarks: Lista de jugadores
     
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  3. Threadmarks: Obituario
     
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    Nabovok (Linchado en día 1)

    Bando: Mafia

    Habilidades: Conductor de buses, Cada noche puedes intercambiar las habilidades que recibirán un jugador a y un jugador b


    Sectario, Cada noche puedes obligar a 5 jugadores a unirse en un PM y decidir quién de los 5 morira. No obstante esta habilidad tiene las siguientes 2 condiciones:

    1) Siempre deberá estar presente un mafioso entre los 5 jugadores elegidos.
    2) No podrás usar esta habilidad 2 noches seguidas.


    Hemmingway (noche 1)

    Bando: Pueblo
    Habilidad: Mago Blanco
    , Cada noche puedes actuar en un jugador y protegerle de asesinatos por 2 noches consecutivas.


    Percy Shelley (día 2)

    Bando: Pueblo

    Habilidad: Chatarrero
    , Cada noche recibirás un listado de las habilidades que no se han utilizado en la noche, podrás elegir una para usarla la siguiente noche. No aparecerán habilidades que no hayan podido ser utilizadas por alguna razón mecanica.

    Von Goethe (secta día 2)

    Bando: Pueblo

    Habilidad: Inmunizador,
    El Inmunizador puede proteger a un jugador cada Noche de cualquier habilidad menos asesinato. En otras palabras, el Inmunizador hace escéptico a un jugador.​
     
    Última edición: 21 Abril 2023
  4. Threadmarks: Roles
     
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    Aquí se publicarán los roles de todos los jugadores y sus identidades al final de la partida
     
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    Zereff

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    Aquí estará el registro de acciones al final de la partida
     
  6. Threadmarks: Noche 0
     
    Zereff

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  7. Threadmarks: Evento Noche 0
     
    Zereff

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    • Adorable Adorable x 1
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    Tolstoi

    Tolstoi Epicardo nos llevamos la rata

    Virgo
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  9.  
    Dinesen

    Dinesen •Subcuenta mafiosa•

    Aries
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    Buenas noches tengan ustedes, estimados invitados.
     
  10.  
    Capote

    Capote Subcuenta de mafias

    Libra
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    ¿Quién es el inconsciente que se atrevió a despertarme de mi sueño reparador?
     
  11.  
    Fiodor Dostojevski

    Fiodor Dostojevski Iniciado

    Escorpión
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    Это удовольствие, господа. Как дела в эту мирную ночь?
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
    • KHÉ? KHÉ? x 1
  12.  
    Dinesen

    Dinesen •Subcuenta mafiosa•

    Aries
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    Señor Dostoyevski, esta es una velada donde todos deberíamos entendernos, ¿no cree usted? No le parecería bien si yo empiezo a hablar en la lengua de los tutsi o los masai, ¿cierto?
     
  13.  
    Capote

    Capote Subcuenta de mafias

    Libra
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    Habiendo conocido al señor Dostojevski en una ocasión anterior, confío en que no entender lo que dice es más una bendición que un inconveniente para nosotros.

    Ahora bien, considero que deberíamos alejar las botellas y los objetos punzocortantes de su alcance
     
    • Ganador Ganador x 1
  14.  
    Fiodor Dostojevski

    Fiodor Dostojevski Iniciado

    Escorpión
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    Sabrán disculparme, caballeros. Olvidé prender este extraño cachivache. ¿Cómo le dicen en estos tiempos modernos... traductor?
     
  15.  
    Dickens

    Dickens Entusiasta

    Acuario
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    Buenas noches damas y caballeros, espero poder compartir con ustedes una fabulosa velada.

    Es agradable tener el honor de poder conversar con gente tan diversa.
     
  16.  
    Hemmingway

    Hemmingway Usuario común

    Capricornio
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  17.  
    Hemmingway

    Hemmingway Usuario común

    Capricornio
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    Para los que esteis despistados.

    Recordad. Y haced uso de vuestras habilidades investigativas en esta Noche 0.
     
  18.  
    Verne

    Verne Iniciado

    Piscis
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    Buenos días, buenas tardes, buenas noches
     
  19.  
    Christiee

    Christiee Gran Autora, Mejor Jugadora de Mafias.

    Piscis
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    ¿Dónde podría poner mi queja para que arreglen este nombre de usuario?

    Manchar así mi nombre y reputación es inaceptable
     
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  20.  
    Wertmuller

    Wertmuller Entusiasta

    Leo
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    Es un placer poder compartir esta noche con personalidades tan distinguidas como las vuestras.
    Ciao.
     
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