Isla Milagro Campamento: Estadios de combate

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Abril 2022.

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    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido

    Leo
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    Cayden Dunn

    Lo de girarlo todo en su contra era por demás cuestionable, cambiaba la situación, no iba a negarlo ni nada, pero tenía medio equipo debilitado ya y los restantes estaban desgastados. La cosa era que podía frenar a Robb, pero no necesariamente mantener el ritmo.

    —Ya te digo yo que sí, pero gracias. —Ahí se iba el quinto cambio—. Salazzard, insiste con el doble Látigo Ígneo.


    [​IMG]
    VELOZOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 50 (40)

    Salud: 126/222
    AP: 42/100
    Ataque: 124
    Defensa: 82
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 156 (<117) >> 195 (<147)
    Equipo:
    -Pico afilado (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo volador)
    Habilidades pasivas:

    -Absorber electricidad (el tipo eléctrico le cura en lugar de dañarle)
    -Transistor (aumenta la potencia de ataques de tipo eléctrico x1,5 a cambio de gastar 3 más de AP)

    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Electropico (60 Potencia, eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -18 AP)
    -Picoteo (60 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    [​IMG]
    SALAZZARD: Fuego/Dragón
    Lvl. 42 (380)
    Salud: 65/196
    AP: 30/100
    Ataque: 133
    Defensa: 74
    Ataque especial: 76
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 143 (<107) >> 179 (<135)
    Equipo:
    -Carbón (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Antídoto (este pokémon se cura en lugar de dañarse por el efecto del envenenamiento)
    Habilidades activas:
    -Látigo ígneo (60 Potencia, Fuego, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja le defensa del rival en un 25% por dos turnos. -15 AP)
    Vastoimpacto (30 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
    -Colmillo ígneo (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    - Gas venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena. -20 AP)
    -Corpulencia (+25% Ataque y +25% Defensa propias por dos turnos. -30 AP)

    V.A: 1/5

    Cambios:
    - Cayden: 5/7
    - Robb: 2/7

    F's:

    -Draigure
    -Gracoraptor
    -Salamence
    -Yo, próximamente
     
    Zireael ha tirado dados de 3 caras para diosito ya llévame Total: 4 $dice $dice
    Última edición por un moderador: 8 Septiembre 2022
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Robb suspiró con alivio cuando vio que el golpe de Salazzard no fue suficiente para tumbar a su Decidueye.

    —Pensé que estaba todo perdido... suerte que mi Decidueye resiste más de lo que yo mismo pensaba. ¡Doble patada!

    [​IMG]
    DECIDUEYE: Planta/Lucha
    Lvl. 54

    Salud: 54/260
    AP: 45/100
    Ataque: 160
    Defensa: 90 (-25%)
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 135
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    - Semilla milagro (x1,5 potencia ataques tipo planta)
    Habilidades pasivas:
    -Espesura (x2 potencia ataques tipo planta cuando sus PS bajan de 1/3)
    -Remoto (sus ataques de contacto no activan efectos derivados de este, como Casco dentado, Cuerpo llama, Escudo real, etc.)

    Habilidades activas:
    -Triple flecha (40 Potencia, Lucha, físico; baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos y, además, el usuario entra en estado Foco Interno por 3 turnos, teniendo 1/10 posibilidades de asestar golpe crítico. -20 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Hoja aguda (75 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    -Sombra vil (30 Potencia, Fantasma, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    +700 experiencia
     
  3.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    Me estaba dejando los pelos en el cerca para ver si lo lograba, si conseguía pasar por las pequeñísimas ventanas que restaban, pero estaba costando lo suyo. Me quedaban las últimas fuerzas si acaso.

    —Buen trabajo, no te lo niego. ¡Picoteo!


    [​IMG]
    SALAZZARD: Fuego/Dragón
    Lvl. 42 (380)
    Salud: 65/196
    AP: 30/100
    Ataque: 133
    Defensa: 74
    Ataque especial: 76
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 143 (<107) >> 179 (<135)
    Equipo:
    -Carbón (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo fuego)
    Habilidades pasivas:
    - Antídoto (este pokémon se cura en lugar de dañarse por el efecto del envenenamiento)
    Habilidades activas:
    -Látigo ígneo (60 Potencia, Fuego, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja le defensa del rival en un 25% por dos turnos. -15 AP)
    Vastoimpacto (30 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque especial del rival. -25 AP)
    -Colmillo ígneo (60 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    - Gas venenoso (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, envenena. -20 AP)
    -Corpulencia (+25% Ataque y +25% Defensa propias por dos turnos. -30 AP)

    [​IMG]

    VELOZOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 50 (40)

    Salud: 30/222
    AP: 32/100
    Ataque: 124
    Defensa: 82
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 156 (<117) >> 195 (<147)
    Equipo:
    -Pico afilado (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo volador)
    Habilidades pasivas:

    -Absorber electricidad (el tipo eléctrico le cura en lugar de dañarle)
    -Transistor (aumenta la potencia de ataques de tipo eléctrico x1,5 a cambio de gastar 3 más de AP)

    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Electropico (60 Potencia, eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -18 AP)
    -Picoteo (60 Potencia, Volador, físico, -10 AP)

    V.A: 2/5

    Cambios:
    - Cayden: 6/7
    - Robb: 2/7

    F's:
    -Draigure
    -Gracoraptor
    -Salamence
    -Yo, próximamente

    Asumí el segundo turno que le quedaba a la intimidación (?
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  4.  
    MrJake

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    Decidueye cayó tras el golpe, y Robb lo devolvió a su ball, suspirando.

    —Bien... me quedan dos pokémon, entonces. En estos momentos del combate es cuando se pone realmente emocionante. ¡Cualquier cosa puede suceder de aquí en adelante!

    Así, lanzó una ball, y un extraño pokémon, parecido a un búho con grandes alas, salió al campo. Recordaba a Noctowl, e incluso a la evolución regional de Gérie de este, Owleam. ¿Podía ser como el Obstagoon de Blake? ¿La versión no regional de aquella evolución...?

    —¡Owleam, vamos! ¡Fuerza lunar!

    Noctowl (Psíquico-Volador).jpg
    OWLEAM: Psíquico/Volador
    Lvl. 53

    Salud: 320/320
    AP: 90/100
    Ataque: 50
    Defensa: 120
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Sobras (+1/20 AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Insomnio (inmune a sueño)
    - Cromolente (sube el ratio de efectividad de movimientos poco eficaces, de x0,5 a x1 y de x0,25 a x0,5)

    Habilidades activas:
    -Bola neblina (40 Potencia, Psíquico, especial, -25% ataque especial rival por dos turnos. -25 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Fuerza lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Despejar (elimina basura del campo y todo tipo de pantallas, drenadoras, etc. de ambos contendientes. -20 AP)
    +600 experiencia

    Salamence: 300
    Draigure: 350
    Gracorraptor: 650
    Salazzard: 800
    Velozolt: 300
     
    • Sad Sad x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
  5.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    Las opciones se habían reducido a esto, podría haber tomado mejores decisiones, pero ya no había mucho que hacer en realidad. El búho que envió Robb al campo, parecido al Owlean de Gérie de alguna forma, tenía toda la pinta de ser la pared que detendría mi avance. A pesar de todo, envié a Salazzard a recibir el ataque y regresé a Velozolt al campo, gastando así el último cambio que me queda.

    —Se reducen las opciones —dije bastante al aire—. Haz un último esfuerzo, Zolt, Picoteo y Electropico.

    [​IMG]

    VELOZOLT: Eléctrico/Volador
    Lvl. 50 (40)

    Salud: 30/222
    AP: 4/100
    Ataque: 124
    Defensa: 82
    Ataque especial: 127
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 156 (<117) >> 195 (<147)
    Equipo:
    -Pico afilado (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo volador)
    Habilidades pasivas:

    -Absorber electricidad (el tipo eléctrico le cura en lugar de dañarle)
    -Transistor (aumenta la potencia de ataques de tipo eléctrico x1,5 a cambio de gastar 3 más de AP)

    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo aliado por cinco turnos. -20 AP)
    -Poder Pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Electropico (60 Potencia, eléctrico, físico, si se usa en un ataque doble, su potencia será 105. -18 AP)
    -Picoteo (60 Potencia, Volador, físico, -10 AP)

    V.A: 3/5

    Cambios:
    - Cayden: 7/7
    - Robb: 2/7

    F's:
    -Draigure
    -Gracoraptor
    -Salamence
    -Salazzard


    solo espero la hora de mi muerte tbh
     
  6.  
    MrJake

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    —Vaya... ese fue un buen golpe. ¡Pero Owleam puede con ello! Tajo Aéreo.

    [​IMG]
    OWLEAM: Psíquico/Volador
    Lvl. 53

    Salud: 94/320
    AP: 80/100
    Ataque: 50
    Defensa: 120
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 170
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Sobras (+1/20 AP por turno)
    Habilidades pasivas:
    - Insomnio (inmune a sueño)
    - Cromolente (sube el ratio de efectividad de movimientos poco eficaces, de x0,5 a x1 y de x0,25 a x0,5)

    Habilidades activas:
    -Bola neblina (40 Potencia, Psíquico, especial, -25% ataque especial rival por dos turnos. -25 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Fuerza lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Despejar (elimina basura del campo y todo tipo de pantallas, drenadoras, etc. de ambos contendientes. -20 AP)
    +600 experiencia
     
  7.  
    Zireael

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    Cayden Dunn

    El búho había recibido buen daño, sabía que no sería suficiente y por ello Velozolt cayó. Parecía mentira, pero este dinosaurio con un torpedo en el culo había llevado una parte inmensa del combate a cuestas.

    —Buen trabajo —murmuré cuando lo regresé a su esfera y tomé la última que me quedaba, la del único pokémon que podría intentar hacerle frente lo que quedara—. Vamos con doble Tajo Aéreo.


    [​IMG]
    BRAVIARY: Psíquico/Volador
    Lvl. 54 (750)

    Salud: 262/262
    AP: 70/100
    Ataque: 99
    Defensa: 91
    Ataque especial: 137
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 119 (<89) >> 149 (<111)
    Equipo:
    -Cuchara torcida (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo psiquíco)
    Habilidades pasivas:

    -Tenacidad (cuando baja alguno de sus stats a consecuencia de un rival, sube su ataque especial en un 25%)
    Habilidades activas:
    -Ala aural (60 Potencia, Psíquico, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia es de 105, -15 AP)
    -Garra brutal (40 Potencia, Normal, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)

    V.A: 4/5

    Cambios:
    - Cayden: 7/7
    - Robb: 2/7

    F's:
    -Draigure
    -Gracoraptor
    -Salamence
    -Salazzard
    -Velozolt
     
  8.  
    MrJake

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    El ataque dejó a Owleam fuera de combate... y solo quedó un último pokémon de Robb. Su compañero en la isla, claro.

    —¡Ve, Sneasler!

    Robb crujió sus nudillos, suspiró y miró a Cayden con decisión.

    —No tengo la ventaja de tipo, desde luego... es probable que si aguantas un par de golpes, ese viento afín tuyo te dé la victoria. ¡Pero no creas que no voy a intentarlo mientras pueda, porque aún tengo una oportunidad: Garra nociva!

    [​IMG]
    SNEASLER: Lucha/Veneno
    Lvl. 56

    Salud: 230/230
    AP: 80/100
    Ataque: 165
    Defensa: 100
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 172 (<129)
    Equipo:
    - Baya zanama (+25% AP cuando su AP baja del 50%)
    Habilidades pasivas:
    - Toque tóxico (sus ataques de contacto tienen 1/3 de causar envenenamiento grave)
    - Presión (si recibe un ataque, el rival pierde 5 más de AP)

    Habilidades activas:
    - Garra nociva (50 Potencia, Veneno, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda gravemente envenenado; si sale 2, el rival queda paralizado; si sale 3, el rival queda somnoliento, y se dormirá al turno siguiente; si sale entre 4 y 5, no tendrá efecto . -20 AP)
    - Danza espada (+50% Ataque propio por dos turnos, -30 AP)
    - Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    - Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    - Ataque rápido (20 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    +600 experiencia

    Salamence: 300
    Draigure: 350
    Gracorraptor: 650
    Salazzard: 800
    Velozolt: 300
    Braviary: 500
     
  9.  
    Zireael

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    Con eso a Robb le quedó un único pokémon, uno de los largiruchos estos que me habían caído encima en una de las expediciones. De ahí, de hecho, sabía que no había que andarse con juegos, que la ventaja de tipo era apenas una ilusión y todo se reducía al aguante, pero también a la suerte. Fue todo lo que supe cuando Robb comandó esa Garra Nociva.

    —Ya veremos entonces cómo acaba esto. ¡Ala Aural!

    [​IMG]
    BRAVIARY: Psíquico/Volador [GRV ENV]
    Lvl. 54 (750)
    Salud: 125/262
    AP: 50/100
    Ataque: 99
    Defensa: 91
    Ataque especial: 137
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 119 (<89) >> 149 (<111)
    Equipo:
    -Cuchara torcida (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo psiquíco)
    Habilidades pasivas:
    -Tenacidad (cuando baja alguno de sus stats a consecuencia de un rival, sube su ataque especial en un 25%)
    Habilidades activas:
    -Ala aural (60 Potencia, Psíquico, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia es de 105, -15 AP)
    -Garra brutal (40 Potencia, Normal, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)

    V.A: 5/5

    Cambios:
    - Cayden: 7/7
    - Robb: 2/7

    F's:
    -Draigure
    -Gracoraptor
    -Salamence
    -Salazzard
    -Velozolt
     
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    MrJake

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    Mensajes:
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    Escritor
    —¡Aguanta! ¡Garra Nociva!

    [​IMG]
    SNEASLER: Lucha/Veneno
    Lvl. 56

    Salud: 93/230
    AP: 60/100
    Ataque: 165
    Defensa: 100
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 172 (<129)
    Equipo:
    - Baya zanama (+25% AP cuando su AP baja del 50%)
    Habilidades pasivas:
    - Toque tóxico (sus ataques de contacto tienen 1/3 de causar envenenamiento grave)
    - Presión (si recibe un ataque, el rival pierde 5 más de AP)

    Habilidades activas:
    - Garra nociva (50 Potencia, Veneno, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda gravemente envenenado; si sale 2, el rival queda paralizado; si sale 3, el rival queda somnoliento, y se dormirá al turno siguiente; si sale entre 4 y 5, no tendrá efecto . -20 AP)
    - Danza espada (+50% Ataque propio por dos turnos, -30 AP)
    - Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    - Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    - Ataque rápido (20 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    +600 experiencia
     
  11.  
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    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido

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    La Garra Nociva había logrado envenenar a Braviary, así que junto al ataque eso lo desgastó más todavía y lo que pintaba mal, casi se tiñó de negro. Ya ni sabía cuánto tiempo llevábamos en esa batalla, había dejado de importarme.

    Robb repitió el ataque, justo en ese turno el viento afín que me había salvado el culo durante todo el combate se detuvo y comprimí los gestos, asumiendo que mi compañero caería. Estuvo a nada de desplomarse, lo vi, pero consiguió volver en sí a último minuto.

    —Aguanta solo un poco más, enano. —Lo había soltado como si no fuese un pájaro de mi altura ni nada—. ¡Ala Aural de nuevo!

    El veneno se lo llevaría por delante justo después, no había nada que hacer.

    [​IMG]
    BRAVIARY: Psíquico/Volador [GRV ENV]
    Lvl. 54 (750)
    Salud: 1/262 y c muere justo después
    AP: 30/100
    Ataque: 99
    Defensa: 91
    Ataque especial: 137
    Defensa especial: 92
    Velocidad: 119 (<89)
    Equipo:
    -Cuchara torcida (aumenta en 1,5 la potencia de movimientos tipo psiquíco)
    Habilidades pasivas:
    -Tenacidad (cuando baja alguno de sus stats a consecuencia de un rival, sube su ataque especial en un 25%)
    Habilidades activas:
    -Ala aural (60 Potencia, Psíquico, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia es de 105, -15 AP)
    -Garra brutal (40 Potencia, Normal, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Pájaro osado (60 Potencia, Volador, físico, recibe 1/2 del daño causado, -10 AP)
    -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, Volador, especial, -15 AP)

    Cambios:
    - Cayden: 7/7
    - Robb: 2/7

    F's:
    -Draigure
    -Gracoraptor
    -Salamence
    -Salazzard
    -Velozolt
     
    • Ganador Ganador x 1
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Braviary y Sneasler se atacaron mutuamente, cruzándose ambos, el primero con sus garras a punto, el segundo con sus alas brillantes. El golpe de Sneasler impactó primero, dejando a Braviary volando a duras penas. Y el ala aural dio después en Sneasler, que quedó de pie por un instante.

    Hubo cierta tensión, mientras observaban ambos entrenadores a sus pokémon. Braviary jadeaba, y terminó por desestabilizarse a causa del veneno. Sus ojos se fueron cerrando, desfalleciendo, pero...

    Antes lo hizo Sneasler. Él cayó redondo al suelo, solo instantes antes de que lo hiciese Braviary.

    Robb tardó algunos segundos en reaccionar, pero, finalmente, suspiró y sonrió, devolviendo a la ball a su compañero, y dijo, mano en la nuca.

    —Enhorabuena, Cayden. Ha estado a apenas un segundo de ser un empate, pero... si esto fuese un combate oficial, se te declararía como el ganador. ¡Menuda forma de acabar nuestra batalla, eh!

    Caminó hasta él, ofreciéndole estrechar la mano.

    —Una gran victoria, no hay duda. Mereces mis elogios. ¿Ves lo que te dije sobre el momentum? Has ganado solo por una razón: tu viento afín. Esa estrategia te dio una velocidad extra por el tiempo suficiente como para frenar a mi equipo. No pude recuperar la velocidad que se esperaba de Sneasler, y eso te permitió acabar con él antes que yo con tu Braviary, cuando realmente mi Sneasler tenía más fuerza. ¡Brillantemente jugado, si me lo preguntas! Tienes madera; ya tengo ganas de ver cómo va la segunda Liga de Gérie. Ese amigo tuyo, Lucas, es el nuevo Campeón... te será difícil superarlo, ¡pero sé que podrás llegar a hacerlo si te lo propones! Y si no, no pasa nada. Lo importante de los combates no es ganar; es siempre extraer algo positivo de cada victoria y derrota, para seguir mejorando.

    >> Ten. Te mereces un pequeño premio, Cayden. ¡Que esto te sirva para hacerte aún más fuerte!

    Obtienes:
    - Gafas elegidas
    - Pañuelo elegido
    - Cinta elegida
     
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  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Unas buenas vacaciones le venían bien a todo el mundo, ¿no? Después de enfrentar pokémon señorial, tras pokémon señorial, tras capturar pokémon, tras sufrir un ataque de demencia febril, tras pokémon señorial. Además la ley del trabajador daba días libres obligatorios, y nosotros éramos a efectos prácticos, si no esclavos, trabajadores con una remuneración deficiente.

    Así que, evidentemente, era razonable y necesario que me tomase aquel día libre; es más, debía comenzar a hacerlo más seguido a partir de ahora.

    —A~ah —solté un bostezo al estirar mis brazos de un lado al otro, desperezándome. Lira había organizado otro torneo y, aunque en realidad me apetecía más pasar el día durmiendo o jugando con mis pokémon, la cosa pasaba cada tanto tiempo, y además era entretenida, como para hacerme querer apuntarme.

    Y ver quién era mi primer oponente lo hacía aún mejor.

    —Anda, mira a quién tenemos aquí —canturré, acercándome a quien Lira me había indicado—, no esperaba que los dos finalistas del torneo anterior terminasen encontrándose tan pronto, uh. Creo que les hemos dado tanto miedo después de nuestro combate que han querido hacer que nos saquemos el uno al otro de la competencia lo antes posible, ¿no te parece~? Y yo que quería guardar lo mejor para el final.

    Reí provocativo, mientras dejaba salir a Gracoraptor de su pokeball.

    —Por cierto, no has visitado a Igglybuff en un rato, el pobre comienza a sentirse abandonado, sabes~

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
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    AP: 100/100
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    Defensa: 79
    Ataque especial: 124
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 154 (<116)
    Equipo:
    - Guijarro oscuro (equivalente a gafas de sol -x1,5 potencia ataques tipo siniestro-)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.

    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Hoja aguda (50 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
    -Tajo umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Yáahl

    Mientras Emily e Ian iniciaban su combate, el resto de contendientes tenía también trabajo. A Cayden, en concreto, le había tocado enfrentarse al líder teseliano Yakón. Prometía ser un hueso duro de roer, posiblemente... pero había podido con un alto mando, ¿no? Podría también con un líder.

    —Ah, ¡hola, jovencito! —saludó Yakón, sujetando su gorro—. Se hace extraño no pelear con mi equipo de mi tierra natal, ¡pero al menos este lugar tiene multitud de pokémon de Teselia, así que no es tan raro como podría ser! Por ejemplo, está este grandullón. ¡Ve, Golurk!

    >> Venga, demuéstrame lo que puedes hacer.


    [​IMG]
    GOLURK: Tierra/Fantasma
    Lvl. 51

    Salud: 280/280
    AP: 100/100
    Ataque: 170
    Defensa: 100
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    - Gema normal (x2 potencia de ataques tipo normal, un solo uso)
    Habilidades pasivas:
    -Puño férreo (+20 potencia a movimientos de puños)
    -Indefenso (los ataques costarán 3 menos de AP, y, a cambio, el rival gastará también 3 menos de AP al atacar a este pokémon)

    Habilidades activas:
    -Puño sombra (40 Potencia, Fantasma, físico, -10 AP)
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Fuerza equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por dos turnos, -30 AP)
    -Megapuño (100 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    +600 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  15.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido

    Leo
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    Escritora
    Cayden Dunn

    No me di cuenta, pero de un momento a otro ya nos habíamos organizado para montar un torneo y tampoco vi por qué negarme, así que allí estábamos. Lo que no sabía era si prefería combatir con alguno de los holders o con cualquier otra persona, así que el azar iba a darme lo que fuese y yo no sabría qué hacer con ello, para variar.

    No era para volverme loco de confianza ni nada, pero saber que había podido con Robb me daba al menos un empujón para pensar que podría hacer algo en cualquier otro escenario. Así que al estar frente a Yakón, le regresé el saludo y se me escapó una risilla por el comentario de que le resultaba extraño pelear con equipo distinto. Varios aquí estaban en ese predicamento.

    —Veamos qué tal entonces. Tan siquiera puede salir un buen espectáculo —respondí y envié a Gracoraptor—. Empecemos con doble hoja aguda.

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 51 (340)
    Salud: 186/186
    AP: 76/100
    Ataque: 162
    Defensa: 73
    Ataque especial: 125
    Defensa especial: 75
    Velocidad: 150 (<113)
    Equipo:
    -Semilla milagro (x1,5 potencia movimientos tipo planta)
    Habilidades pasivas:
    -Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    -Justiciero: +25% ataque físico por dos turnos cuando es golpeado por un ataque de tipo siniestro. Si es golpeado nuevamente, subirá a 50% y se renovará si ya estaba en 50%.
    Habilidades activas:
    -Hoja aguda (75 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    -Tajo umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Lluevehojas (90 Potencia, Planta, -10 AP, especial, el usuario pierde un 50% de ataque especial tras usarlo)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Garra dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP)
     
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    —¡Wow, wowowow! ¡¿Ya empiezas tan fuerte?! ¡Cambio, ve, Krookodile! ¡Protección!

    >> Amigo, me vas a hacer bailar esquivando balas antes siquiera de que pueda desenfundar, ¿huh?

    [​IMG]
    KROKODILE: Tierra/Siniestro
    Lvl. 51

    Salud: 260/260
    AP: 80/100
    Ataque: 160
    Defensa: 120
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Gafas de sol (x1,5 potencia movimientos tipo siniestro)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un rival. Si derrota a otro, subirá el boost a 50%)

    Habilidades activas:
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Juego sucio (75 Potencia, Siniestro, físico, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -20 AP)
    -Roca afilada (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    +600 experiencia

    Cambios Yakón: 1/5
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  17.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Escritora
    Emily Hodges

    Así pues, acabé pagando la cuota del siguiente torneo que Lira quería organizar, uno que en aquella ocasión iba a enfocarse en enfrentamientos contra líderes de gimnasio. ¡Eso daba un poco de miedo, honestamente! Pero, por fortuna o por desgracia, en la primera ronda me había tocado contra Ian. No iba a mentir a nadie al respecto, me preocupaba un poco que volviese a ganarme, sobre todo porque en aquella ocasión significaría una eliminación en la primera ronda y eso... bueno, era un asco.

    Así y todo, hice lo posible por mostrarme confiada delante de él cuando nos encontramos, y al final tampoco pude reprimir la sonrisilla socarrona que se me coló en los labios al escuchar su comentario. Me encogí de hombros, haciendo una ligera mueca de decepción en el proceso.

    —Eso parece, ¿no? Una decisión bastante aburrida, a decir verdad~

    El chico reveló a su pokémon y yo, tras tomarme un tiempo para sopesar las posibilidades, hice lo mismo. Las opciones eran... reducidas, porque su inicial era fuerte y él tenía el primer turno, así que tenía un tiempo muy limitado para poder aguantar, especialmente teniendo en cuenta las defensas de mi equipo.

    >>Ya, yo también lo echo de menos... pero tener que aguantar a su entrenador, uf, es difícil~

    [​IMG]
    BIRDICLAUS: Hielo/Hada
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 232/232
    AP: 100/100
    Ataque: 68
    Defensa: 99
    Ataque especial: 119
    Defensa especial: 103
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    -Gema hielo (x2 potencia de ataques tipo hielo, un solo uso)
    Habilidades pasivas:
    -Insomnio (inmune a sueño)
    -Fiesta sorpresa (los ataques que no tienen efecto habitualmente, así como el movimiento Presente, ganan efectos adicionales que sucederán solo en algunas ocasiones)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (100 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Manos juntas (no tiene ningún efecto. Lanza un dado de 3 caras; si sale 1, en lugar de no hacer nada, permite cambiar a un aliado sin gastar cambios, regenerando el AP que le quedase en 20 puntos. -5 AP)
    -Presente (lanza un dado de 10 caras, Normal. Si sale 1, tendrá potencia 90 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario. Si sale entre 2 y 3, tendrá potencia 70, y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 4 y 6, tendrá potencia 50 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 7 y 8, tendrá potencia 30 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 9 y 10, curará al objetivo en 1/3 de sus PS máximos. Siempre consume 10 de AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Triple Axel (20 potencia, Hielo, físico, golpea tres veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -45 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    ¿Oh~ de verdad? Porque a mí me parece que siempre te lo pasas muy bien cuando estamos juntos~ pero bueno, en ese caso te lo dejaré encargado más seguido para que no tengas que verme —me mofé.

    Volviendo a la batalla, Emily había sacado un pokémon de tipo hielo, cosa que era problemática por partida doble: Lo era para Gracoraptor y lo era para mí.

    —Y sí, fue una decisión aburrida, iré a quejarme personalmente con Lira cuando acabe, no quiero tener que estar eliminándote en la primera ronda, ups~

    >>Doble Tajo Umbrío

    [​IMG]
    GRACORAPTOR: Planta/Dragón
    Lvl. 51 (190)

    Salud: 234/234
    AP: 76/100
    Ataque: 170
    Defensa: 79
    Ataque especial: 124
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 154 (<116)
    Equipo:
    - Guijarro oscuro (equivalente a gafas de sol -x1,5 potencia ataques tipo siniestro-)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Energía liberada: recibe un +50% de ataque especial permanentemente mientras sus PS estén al 100%. Si sus PS bajan del 100% en algún punto, pierde el boost.

    Habilidades activas:
    -Malicioso (-25% defensa rival, -15 AP)
    -Danza dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)
    -Hoja aguda (50 Potencia, Planta, físico, -15 AP)
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble)
    -Tajo umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  19.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    —No sé de dónde te has sacado esa idea... —farfullé, apartando la mirada con algo de vergüenza mientras me cruzaba de brazos—. ¡Y bueno! ¡Yo que tú no estaría tan convencido de que vayas a ganar! ¡Birdi, dale con un Rayo Hielo!

    Había pasado tan rápido de la vergüenza a la "molestia" por su socarronería, que casi parecía no saber cómo comportarme delante del chico. Y q-quizás fuese un poquito cierto... ¡pero también era que me provocaba demasiado! ¡No podía simplemente dejarlo pasar! Así que simplemente ya había asumido que eso era algo que me iba a pasar con Ian constantemente, ni modo.

    [​IMG]
    BIRDICLAUS: Hielo/Hada
    Lvl. 50 (700)

    Salud: 22/232
    AP: 85/100
    Ataque: 68
    Defensa: 99
    Ataque especial: 119
    Defensa especial: 103
    Velocidad: 105 (<79)
    Equipo:
    -Gema hielo (x2 potencia de ataques tipo hielo, un solo uso)
    Habilidades pasivas:
    -Insomnio (inmune a sueño)
    -Fiesta sorpresa (los ataques que no tienen efecto habitualmente, así como el movimiento Presente, ganan efectos adicionales que sucederán solo en algunas ocasiones)

    Habilidades activas:
    -Rayo hielo (100 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Manos juntas (no tiene ningún efecto. Lanza un dado de 3 caras; si sale 1, en lugar de no hacer nada, permite cambiar a un aliado sin gastar cambios, regenerando el AP que le quedase en 20 puntos. -5 AP)
    -Presente (lanza un dado de 10 caras, Normal. Si sale 1, tendrá potencia 90 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario. Si sale entre 2 y 3, tendrá potencia 70, y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 4 y 6, tendrá potencia 50 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 7 y 8, tendrá potencia 30 y será físico o especial según el ataque más alto del usuario; si sale entre 9 y 10, curará al objetivo en 1/3 de sus PS máximos. Siempre consume 10 de AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Triple Axel (20 potencia, Hielo, físico, golpea tres veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -45 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Supongo que serían imaginaciones mías entonces~ —me encogí de hombros, divertido, mientras hacía un cambio por Caldropod—. Aunque yo sí que me lo paso muy bien contigo, je.

    El ataque impactó en el Caracol ígneo, dañándolo, pero no tanto como habría golpeado a Graco.

    —Uff, golpe duro, con lo que odio el hielo. Si tienes más de esos quizá lo pase mal —reí—, aunque no sé, hoy me siento con suerte~ . Poder Pasado.

    [​IMG]
    CALDROPOD: Fuego/Roca
    Lvl. 42 (70)

    Salud: 163/212
    AP: 85/100
    Ataque: 65
    Defensa: 184
    Ataque especial: 139
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (lanza un dado de 3 caras al sufrir un ataque de contacto; si sale 1, el rival queda quemado)
    Habilidades activas:
    -Calcinación (40 Potencia, Fuego, especial, elimina las bayas del objetivo, -10 AP)
    -Bostezo (adormece al rival; al cabo de dos turnos rivales, este quedará dormido. -25 AP)
    -Nieblaclara (20 Potencia, Veneno, especial, anula cualquier cambio de estadísticas del rival. -20 AP)
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Fortaleza (+25% defensa propia por dos turnos, -15 AP)
     
    Última edición: 22 Septiembre 2022
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