Imperio de Elérea Mapamundi

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 20 Julio 2021.

  1.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

    Leo
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    Erin Elroy

    Estábamos por llegar cuando nos llovieron los pajarracos, bueno, le llovieron a Darek que no quedó muy contento con los picotazos que recibió. Era molesto que el número en los grupos de monstruos que nos topábamos hubiese aumentado, nos detenía más tiempo del necesario.

    Fila delantera: Todos

    >>Darek: Ayrm (Cóndor A)


    [​IMG]
    ERIN
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 910
    PH: 12

    - PS: 98/134
    - PM: 6/82
    - Trance: 20/100
    - Fuerza: 73
    - Defensa: 97
    - Poder Mágico: 35
    - Terapeucidad: 56
    - Espíritu: 72
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 53
    Armas equipadas:
    - Espada leal (17 Daño físico) (Req.: 5% dominio)
    Dominio:
    - 10% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Jersey de lana (+6 Defensa, +6 Defensa mágica, +6 PV)
    - Botas reforzadas (+5 Velocidad, +3 defensa, +3 defensa mágica)

    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    - Custodio: si está presente en el combate y un amigo caería por un golpe del rival, se interpone automáticamente en el camino del golpe y lo protege. Recibe sin embargo el cálculo de daño que recibiría el protegido. Esta habilidad puede activarse y desactivarse. ACTIVADA.

    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Falcoestocada [solo espadas]: golpea a la velocidad de la luz con tres golpes certeros y muy potentes. +0 Daño físico, golpea tres veces. (Coste: 14 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    - Provocación: mientras dure el estado, atraerá hacia sí gran parte de la atención de los enemigos [Coste: 8 PM]

    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    - Bendición: otorga bendición, de manera que el beneficiado causará estados por dos turnos más de lo normal (Coste: 10 PM)
    - Prisa: otorga prisa, acelerando en dos posiciones los turnos del afectado (Coste: 12 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 26
    Exp. sig. nv.: 755

    - PS: 84/130
    - PM: 14/65
    - Fuerza: 100
    - Defensa: 52
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 32
    - Espíritu: 55
    - Defensa Mágica: 62
    - Velocidad: 62
    Armas equipadas:
    - Aymr (30 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Alma del Puño (Darek es inmune a Ceguera, Amnesia, Inútil y Antibravura)
    Artes letales:
    -Corte vacío (+10 Daño, daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 8 PM)
    -Castigo (reduce bastante los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 10 puntos) (Coste: 12 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 15 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 10 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 15 PM)
    -Oleada brusca (golpea a todos los enemigos con el daño del arma y elemento fuego, +5 daño físico. Se daña a sí mismo, perdiendo 1/3 de sus PS máximos en el proceso) (Coste: 15 PM)
    -Enjuiciamiento (causa Muerte súbita a un enemigo que tenga tres o más estados, sean positivos o negativos) (Coste: 15 PM)
    -Equilibrio mental (recupera 1/5 de sus PM máximos y sube su defensa mágica en 10 puntos) (Coste: 0 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +50 de daño) (Coste: 22 PM
     
    • Adorable Adorable x 1
  2.  
    MrJake

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    Con un solo golpe de su hacha, y casi como si nada, Darek obliteró a uno de los cóndores. Los colibríes entraron en pánico, gritando y aleteando desquiciados.

    Colibrí A: Esconderse (en Cóndor B)
    Colibrí B: Chirrido (todos)



    [​IMG]
    CONDOR B
    Lvl. 19

    - PS: 90/90
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 60
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 90
    - Velocidad: 65
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca con su fuerza, sin más)
    - Pico somnus (+0 daño físico, tiene 1/3 de posibilidades, si sale 1 en un dado de 3 caras, de causar sueño al rival)
    +140 experiencia
    Débil a viento (x1,5)


    [​IMG]
    COLIBRI B [ESCOND.]
    Lvl. 22

    Salud: 80/80
    PM: 70/90
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 80
    Espíritu: 50
    Defensa mágica: 50
    Velocidad: 55
    Ataques:
    - Viento Blanco (cura a todo el grupo un total de la mitad de sus PS actuales + ratio x0,5) (Coste: 21 PM)
    - Chirrido (lanza un dado de 5 caras; si sale 1, confunde al rival) (Coste: 8 PM)
    - Esconderse (se esconde tras un aliado. Hasta que ese aliado no sea derrotado, no podrá ser objetivo de ataques) (Coste: 20 PM)
    +190 experiencia

    [​IMG]
    COLIBRI B
    Lvl. 22

    Salud: 80/80
    PM: 72/90
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 80
    Espíritu: 50
    Defensa mágica: 50
    Velocidad: 55
    Ataques:
    - Viento Blanco (cura a todo el grupo un total de la mitad de sus PS actuales + ratio x0,5) (Coste: 21 PM)
    - Chirrido (lanza un dado de 5 caras; si sale 1, confunde al rival. Afecta a todos los rivales) (Coste: 18 PM)
    - Esconderse (se esconde tras un aliado. Hasta que ese aliado no sea derrotado, no podrá ser objetivo de ataques) (Coste: 20 PM)
    +190 experiencia

    Turnos:

    - Cóndor A
    - Cóndor B
    - Darek
    - Colibrí A
    - Colibrí B
    - Erin
    - Cóndor A
    - Cóndor B
    - Darek
    - Colibrí A
    - Colibrí B
    - Erin
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Erin-Darek Total: 9 $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  3.  
    Zireael

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    Erin Elroy

    Fruncí el ceño al escuchar la reacción de los colibríes, alterados, aturdían si debíamos ser honestos. Uno se escondió y no había que imaginar que se quedaría allí hasta que no tuviese mayor opción.

    De la forma que fuese, empuñé la espada y ataqué.

    Fila delantera: Todos.

    >>Erin: Espada leal (Colibrí B).


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    ERIN
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    Exp. sig. nv.: 910
    PH: 12

    - PS: 98/134
    - PM: 6/82
    - Trance: 20/100
    - Fuerza: 73
    - Defensa: 97
    - Poder Mágico: 35
    - Terapeucidad: 56
    - Espíritu: 72
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 53
    Armas equipadas:
    - Espada leal (17 Daño físico) (Req.: 5% dominio)
    Dominio:
    - 10% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Jersey de lana (+6 Defensa, +6 Defensa mágica, +6 PV)
    - Botas reforzadas (+5 Velocidad, +3 defensa, +3 defensa mágica)

    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    - Custodio: si está presente en el combate y un amigo caería por un golpe del rival, se interpone automáticamente en el camino del golpe y lo protege. Recibe sin embargo el cálculo de daño que recibiría el protegido. Esta habilidad puede activarse y desactivarse. ACTIVADA.

    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Falcoestocada [solo espadas]: golpea a la velocidad de la luz con tres golpes certeros y muy potentes. +0 Daño físico, golpea tres veces. (Coste: 14 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    - Provocación: mientras dure el estado, atraerá hacia sí gran parte de la atención de los enemigos [Coste: 8 PM]

    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    - Bendición: otorga bendición, de manera que el beneficiado causará estados por dos turnos más de lo normal (Coste: 10 PM)
    - Prisa: otorga prisa, acelerando en dos posiciones los turnos del afectado (Coste: 12 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 26
    Exp. sig. nv.: 755

    - PS: 84/130
    - PM: 14/65
    - Fuerza: 100
    - Defensa: 52
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 32
    - Espíritu: 55
    - Defensa Mágica: 62
    - Velocidad: 62
    Armas equipadas:
    - Aymr (30 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Alma del Puño (Darek es inmune a Ceguera, Amnesia, Inútil y Antibravura)
    Artes letales:
    -Corte vacío (+10 Daño, daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 8 PM)
    -Castigo (reduce bastante los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 10 puntos) (Coste: 12 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 15 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 10 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 15 PM)
    -Oleada brusca (golpea a todos los enemigos con el daño del arma y elemento fuego, +5 daño físico. Se daña a sí mismo, perdiendo 1/3 de sus PS máximos en el proceso) (Coste: 15 PM)
    -Enjuiciamiento (causa Muerte súbita a un enemigo que tenga tres o más estados, sean positivos o negativos) (Coste: 15 PM)
    -Equilibrio mental (recupera 1/5 de sus PM máximos y sube su defensa mágica en 10 puntos) (Coste: 0 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +50 de daño) (Coste: 22 PM)
     
    • Adorable Adorable x 1
  4.  
    MrJake

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    El cóndor reaccionó al ver a Erin atacar a su compañero, y se lanzó en picado contra él. En "picado", literalmente, porque le atacó con el pico.

    Cóndor B: Pico Somnus (Erin)

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    CONDOR B
    Lvl. 19

    - PS: 90/90
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 60
    - Defensa: 35
    - Poder Mágico: 40
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 70
    - Defensa Mágica: 90
    - Velocidad: 65
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca con su fuerza, sin más)
    - Pico somnus (+0 daño físico, tiene 1/3 de posibilidades, si sale 1 en un dado de 3 caras, de causar sueño al rival)
    +140 experiencia
    Débil a viento (x1,5)


    [​IMG]
    COLIBRI B [ESCOND.]
    Lvl. 22

    Salud: 80/80
    PM: 70/90
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 80
    Espíritu: 50
    Defensa mágica: 50
    Velocidad: 55
    Ataques:
    - Viento Blanco (cura a todo el grupo un total de la mitad de sus PS actuales + ratio x0,5) (Coste: 21 PM)
    - Chirrido (lanza un dado de 5 caras; si sale 1, confunde al rival) (Coste: 8 PM)
    - Esconderse (se esconde tras un aliado. Hasta que ese aliado no sea derrotado, no podrá ser objetivo de ataques) (Coste: 20 PM)
    +190 experiencia

    [​IMG]
    COLIBRI B
    Lvl. 22

    Salud: 55/80
    PM: 72/90
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 80
    Espíritu: 50
    Defensa mágica: 50
    Velocidad: 55
    Ataques:
    - Viento Blanco (cura a todo el grupo un total de la mitad de sus PS actuales + ratio x0,5) (Coste: 21 PM)
    - Chirrido (lanza un dado de 5 caras; si sale 1, confunde al rival. Afecta a todos los rivales) (Coste: 18 PM)
    - Esconderse (se esconde tras un aliado. Hasta que ese aliado no sea derrotado, no podrá ser objetivo de ataques) (Coste: 20 PM)
    +190 experiencia

    Turnos:

    - Cóndor B
    - Darek
    - Colibrí A
    - Colibrí B
    - Erin
    - Cóndor B
    - Darek
    - Colibrí A
    - Colibrí B
    - Erin
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Total: 1 $dice
    • Gracioso Gracioso x 2
  5.  
    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

    Leo
    Miembro desde:
    27 Agosto 2011
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Erin Elroy

    La gracia no puso al cóndor muy contento, no tardó en írseme encima y aunque no me hizo daño en sí mismo, no tardé en sentir el efecto real del ataque. Si acaso pude dedicarle una mirada a Darek antes de que el sueño me venciera, sin permiso de nadie.

    Fila delantera: Todos.

    >>Darek: Aymr (Cóndor B).


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    ERIN
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 910
    PH: 12
    - PS: 97/134
    - PM: 6/82
    - Trance: 20/100
    - Fuerza: 73
    - Defensa: 97
    - Poder Mágico: 35
    - Terapeucidad: 56
    - Espíritu: 72
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 53
    Armas equipadas:
    - Espada leal (17 Daño físico) (Req.: 5% dominio)
    Dominio:
    - 10% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Jersey de lana (+6 Defensa, +6 Defensa mágica, +6 PV)
    - Botas reforzadas (+5 Velocidad, +3 defensa, +3 defensa mágica)

    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    - Custodio: si está presente en el combate y un amigo caería por un golpe del rival, se interpone automáticamente en el camino del golpe y lo protege. Recibe sin embargo el cálculo de daño que recibiría el protegido. Esta habilidad puede activarse y desactivarse. ACTIVADA.

    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Falcoestocada [solo espadas]: golpea a la velocidad de la luz con tres golpes certeros y muy potentes. +0 Daño físico, golpea tres veces. (Coste: 14 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    - Provocación: mientras dure el estado, atraerá hacia sí gran parte de la atención de los enemigos [Coste: 8 PM]

    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    - Bendición: otorga bendición, de manera que el beneficiado causará estados por dos turnos más de lo normal (Coste: 10 PM)
    - Prisa: otorga prisa, acelerando en dos posiciones los turnos del afectado (Coste: 12 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 26
    Exp. sig. nv.: 755
    - PS: 84/130
    - PM: 14/65
    - Fuerza: 100
    - Defensa: 52
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 32
    - Espíritu: 55
    - Defensa Mágica: 62
    - Velocidad: 62
    Armas equipadas:
    - Aymr (30 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Alma del Puño (Darek es inmune a Ceguera, Amnesia, Inútil y Antibravura)
    Artes letales:
    -Corte vacío (+10 Daño, daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 8 PM)
    -Castigo (reduce bastante los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 10 puntos) (Coste: 12 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 15 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 10 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 15 PM)
    -Oleada brusca (golpea a todos los enemigos con el daño del arma y elemento fuego, +5 daño físico. Se daña a sí mismo, perdiendo 1/3 de sus PS máximos en el proceso) (Coste: 15 PM)
    -Enjuiciamiento (causa Muerte súbita a un enemigo que tenga tres o más estados, sean positivos o negativos) (Coste: 15 PM)
    -Equilibrio mental (recupera 1/5 de sus PM máximos y sube su defensa mágica en 10 puntos) (Coste: 0 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +50 de daño) (Coste: 22 PM)
     
    • Adorable Adorable x 1
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Darek acabó con otro cóndor, pero ahora se encontraba solo... porque Erin estaba durmiendo.

    —... vaya, hombre —musitó—. Justo ahora. Bueno, no es problema. Acabaré yo solo con estos dos.

    Y listos eran, desde luego, porque picotear a Darek, sin interrumpir el sueño de la Coraza. Quizá también tenía que ver con que no le harían ni cosquillas de atacarla a ella, claro.

    Colibrí: Picotazo (Darek)
    Colibrí: Picotazo (Darek)


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    Salud: 80/80
    PM: 70/90
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 80
    Espíritu: 50
    Defensa mágica: 50
    Velocidad: 55
    Ataques:
    - Viento Blanco (cura a todo el grupo un total de la mitad de sus PS actuales + ratio x0,5) (Coste: 21 PM)
    - Chirrido (lanza un dado de 5 caras; si sale 1, confunde al rival) (Coste: 8 PM)
    - Esconderse (se esconde tras un aliado. Hasta que ese aliado no sea derrotado, no podrá ser objetivo de ataques) (Coste: 20 PM)
    -Picotazo (+5 Daño físico)
    +190 experiencia

    [​IMG]
    COLIBRI B
    Lvl. 22

    Salud: 55/80
    PM: 72/90
    Ataque: 50
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 80
    Espíritu: 50
    Defensa mágica: 50
    Velocidad: 55
    Ataques:
    - Viento Blanco (cura a todo el grupo un total de la mitad de sus PS actuales + ratio x0,5) (Coste: 21 PM)
    - Chirrido (lanza un dado de 5 caras; si sale 1, confunde al rival. Afecta a todos los rivales) (Coste: 18 PM)
    - Esconderse (se esconde tras un aliado. Hasta que ese aliado no sea derrotado, no podrá ser objetivo de ataques) (Coste: 20 PM)
    -Picotazo (+5 Daño físico)
    +190 experiencia

    Turnos:

    - Cóndor B
    - Darek
    - Colibrí A
    - Colibrí B
    - Erin
    - Cóndor B
    - Darek
    - Colibrí A
    - Colibrí B
    - Erin
     
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    Zireael

    Zireael Equipo administrativo Comentarista empedernido seventeen k. gakkouer

    Leo
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    Erin Elroy

    Fila delantera: Todos

    >>Darek: Aymr (Colibrí B)


    [​IMG]
    ERIN [SUEÑ]
    Lvl. 25
    Exp. sig. nv.: 910
    PH: 12
    - PS: 97/134
    - PM: 6/82
    - Trance: 20/100
    - Fuerza: 73
    - Defensa: 97
    - Poder Mágico: 35
    - Terapeucidad: 56
    - Espíritu: 72
    - Defensa Mágica: 52
    - Velocidad: 53
    Armas equipadas:
    - Espada leal (17 Daño físico) (Req.: 5% dominio)
    Dominio:
    - 10% Espadas
    Armadura equipada:
    - Yelmo de titán (+10 PV, +10 PM)
    - Jersey de lana (+6 Defensa, +6 Defensa mágica, +6 PV)
    - Botas reforzadas (+5 Velocidad, +3 defensa, +3 defensa mágica)

    Habilidades pasivas:
    - Indemnización: al acabar la batalla, recupera un 5% de sus PS máximos.
    - Custodio: si está presente en el combate y un amigo caería por un golpe del rival, se interpone automáticamente en el camino del golpe y lo protege. Recibe sin embargo el cálculo de daño que recibiría el protegido. Esta habilidad puede activarse y desactivarse. ACTIVADA.

    Habilidades y técnicas:
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    - Falcoestocada [solo espadas]: golpea a la velocidad de la luz con tres golpes certeros y muy potentes. +0 Daño físico, golpea tres veces. (Coste: 14 PM)
    - Gallardía: hace gala de su honor como caballero para sanar parte de sus PS y subir su ataque brevemente. Cura sus propios PS en 10 + ratio x0,5; sube además su fuerza en 5 por cada uso (Coste: 10 PM)
    - Provocación: mientras dure el estado, atraerá hacia sí gran parte de la atención de los enemigos [Coste: 8 PM]

    Magia amarilla:
    - Bravura: el beneficiado hará más daño físico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Fe: el beneficiado hará más daño mágico, añadiendo modificador de x1,5 (Coste: 10 PM)
    - Tónico: el beneficiado curará más PS con habilidades, magias y objetos curativos, subiendo el ratio del mismo en un 0,5 (Coste: 10 PM)
    - Espejo: el beneficiado hará rebotar cualquier tipo de magia, sea positiva o negativa, hacia el enemigo que se la lanzó o hacia un enemigo aleatorio si la usa un aliado (Coste: 12 PM)
    - Bendición: otorga bendición, de manera que el beneficiado causará estados por dos turnos más de lo normal (Coste: 10 PM)
    - Prisa: otorga prisa, acelerando en dos posiciones los turnos del afectado (Coste: 12 PM)

    [​IMG]
    DAREK
    Lvl. 26
    Exp. sig. nv.: 755
    - PS: 78/130
    - PM: 14/65
    - Fuerza: 100
    - Defensa: 52
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 32
    - Espíritu: 55
    - Defensa Mágica: 62
    - Velocidad: 62
    Armas equipadas:
    - Aymr (30 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Alma del Puño (Darek es inmune a Ceguera, Amnesia, Inútil y Antibravura)
    Artes letales:
    -Corte vacío (+10 Daño, daña a un rival golpeando físicamente, pero a su defensa mágica. Elemento oscuridad) (Coste: 8 PM)
    -Castigo (reduce bastante los PM actuales de todos los enemigos y les baja su ataque y poder mágico en 10 puntos) (Coste: 12 PM)
    -Golpe de gracia (ataca normalmente. Si con este ataque fulmina a un enemigo, sube en 15 su ataque) (Coste: 8 PM)
    -Términa (cancela todos los estados positivos que tenga el grupo y los concentra en la Aymr. Atacará con un extra de potencia equivalente a 10 veces el número de estados que se haya cancelado) (Coste: 15 PM)
    -Oleada brusca (golpea a todos los enemigos con el daño del arma y elemento fuego, +5 daño físico. Se daña a sí mismo, perdiendo 1/3 de sus PS máximos en el proceso) (Coste: 15 PM)
    -Enjuiciamiento (causa Muerte súbita a un enemigo que tenga tres o más estados, sean positivos o negativos) (Coste: 15 PM)
    -Equilibrio mental (recupera 1/5 de sus PM máximos y sube su defensa mágica en 10 puntos) (Coste: 0 PM)
    -Único Arcano (da un único golpe con la Aymr, añadiendo +50 de daño) (Coste: 22 PM)
     
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    MrJake

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    Colibrí: Picotazo (Darek)

    AUTO

    ¡Erin sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Darek sube de nivel!


    Pese a que el colibrí superviviente logró darle un picotazo extra a Darek, luego este pudo rematarlo con un hachazo. Así, con cuidado, tocó el hombro de Erin, despertándola al fin, y dijo:

    —... entiendo que quieras echarte una siesta, pero, ¿te parece si vamos a ese bosque chocobo ya?

    Y sonrió ligeramente. U-Un momento, Darek había... ¿¡Darek había hecho una broma!? ¡Inaudito!
     
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    MrJake

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    Capítulo 5-1: La búsqueda de la verdad
    madarauchiha
    Tras las celebraciones, las despedidas de Boko y todos los eventos que sucedieron en el Bosque, Kein finalmente se despidió de su padre y de todos los suyos. Para él, era hora de partir, como Boko le dijo que hiciese: que ayudase a todo el mundo. Que buscase la manera. Porque tenía algo especial, y lo sabía.

    Wedge y Orion salieron del Bosque con él. Los chocobos insistieron en que estarían bien y podrían protegerse solos. Al fin y al cabo, habían podido sobrevivir durante años sin ayuda, y contra el Comechocobos demostraron ya lo útiles que podían ser. Por eso, cuando Orion afirmó que quería ir con Kein, no tuvieron ningún tipo de reservas al respecto, y los dos, junto con Wedge, abandonaron el Bosque.

    La parte triste llegó cuando salieron fuera del Bosque, y tocó la despedida. Montado en otro chocobo que habían podido rescatar del Bosque cercano, Wedge suspiró, y alzó entonces la viz.

    —Bueno... ¿dónde iréis, Kein? ¿Tienes idea, acaso? —preguntó Wedge, mirando hacia el cielo verdoso con gesto reflexivo. Muchas cosas habían pasado para él... muchos cambios. Pero por fin había cerrado una parte difícil de su vida. Aún no se había recuperado al completo, pero cumplir su promesa a Boko, sin duda, le hacía mirar hacia delante con una actitud diferente. Estaba claro cuál era el siguiente paso lógico para Wedge, por supuesto—. Yo iré a Shinryu, al norte. Quiero asegurarme de que Biggs y Rigel estén bien... ¡les hablaré de ti y de Orion, por supuesto, no lo dudéis! Pero... creo que aquí es donde nos separamos. Sé que los dos estaréis bien sin mí, ¡como mucho lo que haría sería estorbaros! Sois claramente más fuertes que yo, los dos. Rigel estaría orgulloso de ver a su chocobo actuando de forma tan valiente.

    Orion no sabía qué decía Wedge exactamente, pero cuando este le acarició ligeramente, se retorció, como si claramente le gustase la caricia, pero quisiese huir del contacto físico.

    —En fin —comentó Wedge—. No os preocupéis por mí. Estaré bien. Este pequeñín me llevará en seguida al norte, ¿verdad que sí? —el chocobo, a diferencia de Orion, sonrió y reaccionó con gusto al ser acariciado. Tras eso, Wedge alzó la mano, y empezó a trotar hasta alejarse—. Vayais donde vayais, Kein, espero que os vaya bien. ¡Volveremos a vernos!

    Y... se marchó.

    Wedge se separa del grupo.

    Orion suspiró.

    —... Wedge siempre fue muy buen chico —comentó—. Se le ve en la cara. Y lo noto más fuerte de lo que recuerdo. En un sentido psicológico, emocional, quiero decir; sus gestos, la forma que tiene de mirar... antes era huidizo e inseguro. Ahora lo veo más determinado. Y eso era lo que le faltaba, precisamente: determinación y confianza.

    >> Bueno, Kein. Estamos solos. Y tenemos algo bastante titánico por delante, ¿no crees? Buscar la manera de subir hasta Yggdrassil... se dice pronto. ¿Acaso tienes alguna idea de por dónde empezar?

    ¿C-Cómo empezar? Uh. Esa era una buena pregunta... no era algo fácil, desde luego que no.

    —¿No puedes usar esas habilidades tuyas para averiguar algo, quizá? —propuso el chocobo—. Fuiste capaz casi que de adivinar el futuro... no me extrañaría que seas capaz de ver algo.

    Sí, tal vez, pero... no era tan fácil. A Kein le costaba un poco volver a tener esas visiones, y a escuchar aquellas voces que le revelaban lo que otros pensaban, lo que hacían o lo que pretendían. Tenía que concentrarse mucho, y, aun así, no lo conseguía siempre. Parecía ser que aún no terminaba de dominar del todo ese poder... por lo que confiar únicamente en él quizá no era buena idea. Aunque, en un momento dado, lo podría intentar, claro.

    Recuerda que puedes usar tu habilidad de senda fuera y dentro de combate, un total de 5 veces, sea de una u otra forma.

    ... a ver —siguió diciendo Orion, al ver en la expresión de Kein que la idea de usar sus poderes no era la mejor, quizá—, si yo tuviera que escoger un sitio para buscar algo de información sobre la manera de ascender a lo alto de Yggdrassil, ese sitio sería la capital, Elérea. Allí hay mucha gente y mucha información. Por lo que he escuchado, tú y Wedge ya habéis estado allí antes, ¿correcto? Por lo que asumo que la cosa estará algo más tranquila respecto a Rigel, Biggs y Wedge y todo aquello de la "traición". En ese caso, no veo por qué no podríamos ir allí como punto de inicio, a ver si logramos encontrar alguna pista. Pero bueno... tú decides, Kein. Te sigo donde vayas.

    >> Eso sí. Si quieres ir en chocobo, te montas en otro. Yo solo llevo a una persona sobre mi lomo. Y no eres tú.

    —V-Vaya, sí que no le gustaba el contacto personal, ¿e-eh?

    ¡Bienvenido al capítulo 5! Como habrás visto, tu objetivo final es ir a la ciudad de Elérea, capital del reino, pero no tienes por qué ir aún; desde este punto en adelante vas a tener muchísima libertad, y te recomiendo que, ya que vas más adelantado que la mayoría, aproveches esa libertad para hacer un poco de exploración y contenido opcional. Te comento qué opciones tienes para moverte y demás:

    - Te encuentras ahora en el mapamundi de Elérea, concretamente en la casilla del Bosque de Chocobos: C2. Desde ahí, puedes ir a donde quieras de todo el mapamundi de Elérea a pie, o entrar al bosque y tomar un chocobo para ir más rápido a cualquier sitio.
    - El Bosque de chocobos también te ofrece ahora la posibilidad de ir automáticamente a Shinryu o a Fayar, y puedes hacerlo si lo deseas, claro. Es la única manera de ir a otro país, porque no puedes cruzar los portones a pie.
    - Sin embargo, la zona norte de Fayar (por encima de la Jungla, aka, Laahr, el portón y Ayra) no es accesible para ti ahora mismo.
    - Del mismo modo, por motivos de historia, en Shinryu no podrás entrar en Kogyo, el Monte Shinryu, el Bloqueo eleano ni Hitoki.
    - Al margen de eso, una cosa que te recomiendo hacer es revisar el Bosque de chocobos, no ya solo para coger un chocobo o para teletransportarte, sino porque ahí verás la mecánica especial de Kein, que es accesible para ti desde ya: ¡la búsqueda de chocografías! Te recomiendo que lo pruebes, es una buena manera de encontrar cosas opcionales que hacer.

    ¡Y eso es todo! Cualquier duda, me preguntas.
     
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    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Kein
    Pese a tener las ideas claras, me mantuve unos segundos quieto observando la lápida de mi hermano, cerrando los ojos y cogiendo aire, buscando aislarme unos segundos del exterior, solo anhelando sentir en mi piel el aire de una noche cuyo manto oscurecía a cada minuto el ambiente pero necesitaba sentirla, quizás aún titubeando sobre si seguir lo que sabía que tenía que hacer o, si por el contrario, aun hubieran razones para quedarme aquí. Las palabras de mi padre sobre el que ellos podían defenderse solos, retumbaban en mi cabeza al mismo tiempo que también retumbaban las de Boko sobre ayudarlos a todos. Lo sabía, éso era lo verdadermante triste, apenas el mismo dia que acababa de llegar tras tanta incertidumbre para no poder ni disfrutar de ellos mas que unas pocas horas, cuyo único alivio fue saber que estaban bien y que Boko por fin descansaba en su tierra y, aun con todo lo seguía teniendo en mi interior, todo eso tenía aun que procesarlo.

    Abrí los ojos, manteneindo mi respiración relajada para mirar a mi padre y abrazarle con fuerza en señal de despedida para sonreirle y acariciarle el lomo, sabía que buscaba lo mejor para todos y entendía el por qué quería que me marchara y, siendo optimista, al menos ahora también teníamos la certeza de que ambos íbamos a estar bien por lo que, dejando a mi padre un rato más frente a la tumba de Boko, yo tuve que empezar a dirigir mis pasos en dirección contraria caminando en dirección a Orion quien empezó a caminar a mi lado nada más me crucé por delante de él y el camino transcurrió en silencio en dirección a la muchedumbre de chocobos que aún seguían celebrando, al menos hasta que anuncié que me marchaba. Eso acabó parando la celebración y el resto de mi familia, se fueron despidiendo y asegurándome que no debía preocuparme, que estarían bien pese a todo, y también dandome ánimos en mi travesía buscando al forma de tranquilizarme al decirme que ellos también podían defenderse solos, por lo que asntí acariciando a algunos de ellos, los más pequeños, que también me recordaban a Boko mientras le dirigía al resto una sonrisa amable.

    — Lo sé, confío en todos vosotros. Me habéis demostrado que el refugio chocobo unido sois completamente imparables. Yo me marcho, sí, pero no es un adiós, tomáoslo como un "hasta luego", volveré y entonces si que no me volveré a marchar, cueste lo que cueste. Estoy orgulloso de vosotros ¡VIVA EL REFUGIO CHOCOBO!—. Exclamé tratando de transmitir la emoción y el orgullo en cada una de mis palabras, sí, estaba completamente orgulloso de todos y cada uno de ellos solo para, apenas un instante después, dirigir la mirada a Wedge y efectuar un movimiento con la cabeza a fin de indicarle que nos íbamos a marchar y como era de esperar, el pelirrojo empezó a caminar junto a ambos, ahora sí, dirigiéndonos hasta la salida del bosque, donde parecía haber un chocobo esperando. Antes de hacerlo, sin embargo, decidió mirar el cielo, cuyo verdor parecía atenuarse a cada segundo creando ese característico silencio relajante, interrumpido por la voz de Wedge también preguntándome sobre donde íbamos a ir pero un instante después dijo que no importaba, acariciando a Orion, quien dio muestras de incomodidad por el contacto físico en lo que añadía mientras acariciaba al otro chocobo, cuya reacción fue completamente diferente a la diferente a la de Orion pues él se mantuvo hasta feliz de las carantoñas de Wedge provocando una reafirmación de que, a pesar de fiel también era alguien con el que no se debe tener contacto, aunque tampoco es que yo estuviera interesado en montarlo, aunque mi atención no se desvió ni un instante del pelirrojo, el cual había empezado a hablar indicándome que se iba a dirigir a Shinryu para runirse con Rigel y Biggs y de paso asegurarse de que estuviesen bien y que además les hablaría de nosotros. Cierto era que nuestros caminos se separaban, al menos temporalmente.

    — ¡Gracias Wedge! Nosotros también nos cuidaremos, y cuando veas a Rigel y Biggs ¡Dale las gracias por todo! Y que los hecho de menos y, si siguen con el polluelo humano, dale también las gracias de mi parte por todo también igual—. Comenté animadamente saludando con la mano alzada despidiéndome de él, quien salió galopando a toda velocidad con el chocobo siendo que cuando acabé de hablar ni siquiera fui consciente de si me había acabado de escuchar.

    Disponiéndome a simplemente emprender camino hacia donde mis piernas me alcanzaban, Orion me detuvo un instante para hablarme de Wedge realzando su bondad en ese sentido, bondad que no ponía en duda y tampoco me agarraba de nuevas lo que solía ser y en lo que se había convertido, la muerte de Boko realmente había significado para todos un cambio monumental y, para él había supuesto un dolor que ponía muy en duda que hubiera superado hasta ahora pero, parecía haberse relajado mucho en cuanto a irascibilidad se refería siendo algo que agradecía, eso sumado a que al menos esas experiencias nos acercaron mucho, alegrándome en gran parte el dolor de corazón cuando perdí a Boko, y esperaba que mi compañía también lograra aliviar un poco la tristeza que en su corazón se había agarrotado de la peor manera posible, más acto seguido cambió de tema, preguntándome esencialmente si tenía alguna idea de como subir a Yggdrassil y si sabía por donde empezar resultando ser buenas preguntas cuyas respuestas no estaban en aboluto en mi poder.

    Al decirme lo de usar mi habilidad no me pareció de momento la mejor opción, la verdad no sabría siquiera si podría funcionar, ni siquiera sé como acabó funcionando en el combate ¿Quizás fuera el estrés? E igualmente debí de ser extremadamente expresivo porque no tardó ni cinco segundos Orion en darse cuenta, pues automáticamente me apartó la mirada, para seguir con la plática, indicando que deberíamos a Elérea para buscar información, así que sería regresar allí ¿huh? Vaya, Wedgy... no me deja tranquilo tu recuerdo ni ahora ¿eh? jeje. Asentí a su petición de empezar por allí. Igualmente no pude evitar reir ligeramente cuando me dijo que solo un humano era algo así como "digno" de montar en él y que ése no era yo, que me buscara a otro.

    — Aun con lo suave que eres a veces y me sueltas ese hachazo tan tajante. Calma Orion, que tus plateadas monturas no se van a ver mancilladas por mi culo, así que andado, que también me vendría bien primero ir a curarme a algún sitio, pero antes también agarraré un chocobo para no mancillar tu orgullo, no te preocupes—. Comenté en tono despreocupado empezando a caminar hacia el interior del bosque chocobo. Lo que esperaba es que, en medio no me saliera un bichito



    Vaaaaaale, de vuelta entonces a las andandas, entro al bosque kué
     
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    Última edición: 12 Marzo 2022
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [E4]

    Y así como había dicho, pensaba aprovechar hasta el último minuto el hecho de que Raif prácticamente me había dejado el barco a disposición, dirigiéndolo primeramente de vuelta hacia las aguas de Elérea. Antes de nada, quería ver si el tahúr se habría acordado de alguna información más sobre las cartas, así como buscar el lugar donde, creía, podría conseguir una nueva carta de aquella baraja legendaria.

    Planeaba, de hecho, conseguir el poder de todas las que me fuese posible, ahora que tenía cierta... "libertad" para buscar, así que esperaba que el príncipe no se aburriese demasiado... o sí~

    >>Explorar casilla.

    1- ???
    2- ???
    3- ???
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [E5]

    Era realmente sorprendente lo tranquila que estaba siendo la travesía por agua, especialmente teniendo en cuenta que dudaba que el mar se librase de los efectos de la lluvia carmesí y que, casi con toda seguridad, había muchos enemigos esperando acechar bajo el mismo agua. Por supuesto, no me iba a quejar en absoluto, pues cuanto antes pudiésemos atracar en algún sitio y se me permitiese estirar las piernas sobre tierra firme, mejor para mí.

    Una pena que tuviese que ser con una escolta, pero eh~

    >>Explorar casilla (?)

    1- ???
    2- ???
    3- Nada
     
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    Última edición: 13 Marzo 2022
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    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

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    Kein
    De nuevo encima del chocobo volvimos a salir del bosque y empecé a correr por el mismo, pero por una vez no quería tener prisa, quería investigar, ver cosas. Al menos poder disfrutar de la libertad. No la tuve desde que salí del bosque y ahora quería por un poco, ser yo.
    >>Explorae la casilla
    Me quedo examinando la casilla C2
     
    Última edición: 14 Marzo 2022
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D5]

    Tranquilamente, y sin ninguna nueva interrupción, la tripulación nos avisó de que habían avistado una isla no muy lejos de nuestra posición actual. Les indiqué que quería parar ahí a explorar, todo con una sonrisa, y esperé a que Raif estuviese disponible para poder bajar de una vez del barco.

    —Oh, necesitaba estirar las piernas~ —canturreé, estirándome en toda mi extensión, antes de mirar alrededor en la isla—. Oye, principito, ¿sabes algo de esta isla? Si hay algún templo por aquí o algo por el estilo...

    >>Explorar casilla.

    Terrestre
    1- ???
    2- ???
    3- ???
     
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    Última edición: 14 Marzo 2022
  15.  
    MrJake

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    Kein pasó con el chocobo por la zona, y este se puso a olisquear y pisotear por ahí. Orion le miró con ceja alzada.

    —... ¿qué se supone que haces? —le preguntó al chocobo.

    —¡Kué! ¡Buscar! Pero no huelo nada por aquí.

    —¿Pero qué buscas?

    —Kué, ¡no sé! ¡Busco!

    Y siguió correteando, con Kein sobre su lomo, ante la mirada atónita del chocobo plateado. Negó con la cabeza, suspirando, y susurró cuando se hubieron alejado.

    —... chocobos de campo. Nunca los entenderé.

    No había nada en la casilla.


    ***

    No hay nada en la casilla


    Por su parte, Roxy y Raif desembarcaron en la isla, el segundo con ceño fruncido. Tragó saliva cuando Roxy le preguntó si había algún templo por allí o algo similar. Y negó lentamente con la cabeza.

    —No, reina, no creo que haya ningún templo aquí... me parece que esta isla es la llamada "isla demoníaca", y lo único que hay aquí son... monstruos con los que es mejor no meterme. Mira, créeme, yo soy de los que no le tienen miedo a nada, pero, ¿esas cosas? Esas cosas me asustan.

    ¿Qué cosas? ¿Qué monstruos podían ser taaaan terribles como para que el principito estuviese asustado? Mientras esa conversación sucedía, Roxy observó a algo acercarse. Un monstruo, animal, o algo, que parecía una ovejita muy, muy pequeña y adorable. ¡Qué mona!

    Sin embargo, Raif palideció al instante.

    —H-Huyamos, Roxy. Antes de que sea tarde... corre, al barco.

    Pero quizá era tarde para huir.

    Bienvenidos a la jodida isla demoníaca.

    Yan: Ojitos
    Yan: Ojitos
    Yan: Ojitos


    Yan.jpg
    YAN
    Lvl. 80

    Salud: 600/600
    PM: 999/999
    Fuerza: 800
    Defensa: 100
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 200
    Defensa mágica: 100
    Velocidad: 999
    Ataques:
    - Ojitos (mira de forma adorable a su rival. ¡Es para comérselo!)
    +2500 experiencia


    Turnos:
    - Yan
    - Yan
    - Yan
    - Raif
    - Roxy
     
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    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    KEIN
    Los movimientos nerviosos del chocobo no me suponían tampoco ningún problema, años entre lianas y, mi juego favorito de pequeño era subirme a lomos de los fangs como juego logrando con ello mantener el equilibrio ante el movimiento mas errático o brusco. Éste chocobo era un manojo de nervios de todos modos pues apenas acabó de olfatear el suelo que se hallaba en la entrada del bosque chocobo, dio un brinco que me hizo levantarme un poco del lomo para seguir pateándose el bosque.

    Al final a las pocas zancadas siguió olfateando el suelo.

    — Por cierto, me llamo Kein, ¿Como te llamas tú?—. Pregunté en chocobés, intentando al menos que me dijera algo

    Vaaaale pues registro C1 (?
     
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    MrJake

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    —¡Kue! ¿Nombre, kué? —oh, el chocobo sin duda era "de campo"... tanto, que casi parecía mostrar dificultades para hablar. Y me refiero al propio idioma "chocobés", claro. Su discurso no era ni ordenado ni profundo, desde luego—. ¡No tengo de eso! ¡A mí me dicen "Buscobusco", kué! ¡Aunque no tengo ni idea de por qué, kué!

    Y, de pronto, se paró, olisqueando el suelo y picoteando sin control. Orion suspiró, y le dijo:

    —Ah, ya veo, no tienes ni idea... ¿y qué haces ahora, eh?

    —¿Yo, kué? ¡Pues busco, busco!

    ... todo tenía sentido.

    Pero "Buscobusco" parecía haber "encontradoencontrado" algo, porque pronto picoteó el suelo de forma alocada, logrando... extraer algo. ¿Qué era eso? Parecía ser una tablilla muy antigua con una inscripción... se veía muy antigua. Orion la miró, pero pronto perdió el interés, porque, claro está, consideró que era un trozo de piedra sin valor, y no era como si los caracteres en ella escritos fuesen en su idioma, claro...

    Pero Kein, aunque no reconocía la escritura como la humana que había visto otras veces... fue capaz de leerlo, sus ojos brillando como de costumbre. Parecía un lenguaje muy antiguo. Y parecía una pista para... encontrar algo.

    ¡Chocografía 1 de Elérea encontrada! Podrás ver las pistas en el tema "Bosques Chocobo". Normalmente involucran ir a un lugar determinado y hacer una acción determinada (esto es, requerirá que poseas una habilidad activa determinada); todas son acciones que Kein puede ejecutar, aunque a veces puede que necesite a algún compañero, también.
     
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    Amane

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    Fruncí ligeramente el ceño cuando escuché la respuesta de Raif, como si no acabase de creerme del todo su respuesta. Y es que, a decir verdad, me había estropeado todos los planes si lo que decía acababa siendo verdad. Había asumido que un lugar llamado isla demoníaca tendría aquel templo de energía maligna que buscaba, pero al parecer había estado equivocada.

    Iba a abrir la boca para recriminarle por meterme prisa cuando un bichillo se nos acercó, uno que parecía algo así como una mini-oveja con sus ojitos bien grandes y bastante adorable, las cosas como eran. No pude evitarlo, dejé salir una carcajada sonora de la más pura diversión y seguí riéndome al ver cómo Raif literalmente palidecía. Quizás las apariencias engañaban, no planeaba quedarme a descubrirlo, pero eso no le quitaba la ironía al asunto ni de coña.

    —Pero si es adorable, Raif, por favor~ —repliqué, impostándome un tono suave, para al final suspirar con resignación y encogerme de hombros—. Está bien, qué remedio...

    Por suerte, había conseguido una bomba de humo robándole a sus propios hombres, y pude usarla para distraer al enemigo mientras nos alejábamos hacia el barco, emprendiendo la navegación una vez más. Había sido todo una decepción, pero quizás eso me daba más motivo para visitar a mi amigo al tahúr...

    >>Bomba de humo.

    Acuático
    1- ???
    2- ???
    3- ???
     
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    Amane

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    Roxanne 'Roxy' Flamair [D4]

    Por suerte, la isla en cuestión quedaba relativamente cerca de Portobelo, y los piratas fueron bastante eficientes sacándonos de la tal isla demoníaca; al parecer a ellos también les daba bastante miedo la misma. Y pensar que me había dejado atrapar por hombres tan patéticos...

    En fin, lo hecho, hecho estaba. Al menos me estaban dando genuina libertad para ir a dónde quería y, a decir verdad, un paseíto por Portobelo seguramente no le sentaría mal a nadie.

    1- ???
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    3-Nada
     
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    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    KEIN
    Vaya, mira que el chocobo se mostraba eh... esto ¿Confuso en su pregunta? Toda mi vida rodeado de chocobos y es la primera vez que veía tal torpeza de comunicación en uno de ellos. Aunque en realidad acabó diciendo que le llamaban buscobusco aunque el que ni él mismo no tuviera idea del por qué ya me dejaba en claro que su inteligencia también dejaba mucho que desear hasta el punto que inclusive Orion parecía haber dejado de intentar entenderle a juzgar por sus caras, por favor Kein, no te metas con Orion no vaya a ser, pero es que era tan sumamente jugoso que no podía tampoco evitarlo. Incluso en el momento que le vio picotear otro punto y en otro intento de "congeniar" volvió a preguntarle solo para que buscobusco le indicara que estaba buscando, menuda conversación de besugos.

    Por fortuna el chocobochocobo, mierda, es contagioso, había acabado encontrando algo en lo que picoteaba el suelo, desenterrando al fin lo que parecía una roca, claro que me tuve que bajar del chocobo para examinarla con detenimiento. Parecía tener una inscripción en idioma humano.

    — Tras una flor gigante que custodia un sendero,
    yace una planicie que alberga un tesoro.
    Verás una roca con un agujero,
    ¡así que no temas, y embiste cual toro!—. Leí, traduciendo directamente al chocobés, para que al menos Orion pudiera brindarme alguna luz sobre esto pues, buscobusco se había puesto de nuevo a picotear, deduzco que "buscando". Al final acabé subiéndome a su lomo una vez más para seguir con el rastreo.

    — Dime buscobusco ¿Te gustaría ser mi chocobo?—. Pregunté en chocobés pero con lentitud para que intentara entenderme— Yo me llamo Kein.

    Me muevo a B2 a seguir con el rastreo :D
     
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