COMENTARIOS GENERALES

Tema en 'Samurai Sensō' iniciado por Amelie, 18 Junio 2020.

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    Amelie

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    El engripado que se quedó en Kamakura ̶Y̶ ̶s̶o̶b̶r̶e̶v̶i̶v̶i̶ó̶ ̶a̶ ̶u̶n̶a̶ ̶g̶u̶e̶r̶r̶a̶ ̶d̶e̶s̶d̶e̶ ̶l̶a̶ ̶c̶a̶m̶a̶ ̶̶
    Una invasión no es poca cosa.
     
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    Ah jajajaja; pero no se lo puedo sumar si andaba mimido :(
     
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    Amelie

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    Kuno Vizard madarauchiha Gigi Blanche si en algún momento quisieran que sus personajes sean comandante (porque esperar puede ser tedioso), avísenme para desplegarles un escuadrón para que ustedes también tengan acción si es que ya andan mas libres. También es válido querer seguir en el escuadrón donde los dirige un comandante :3 no es por presionarlos sino que no quiero que se aburran :):<3:
     
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    Amelie

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    Para que no sea tan feo lo de Inosuke :(

    Traducción: mucho irse. Tal despedida. Mucha tristeza. Wow
     
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    Ikoma-kun

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    Jaja gracias por eso, de verdad sentí mi alma morir por el sacrificio del perrito :( que en paz descanse el guerrero más fuerte de Kai ;w;
     
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    PicsArt_08-05-01.05.11.jpg El mejor guerrero de Kai. Y suponer que era para ser el factor comico entre los Fujiwaras.
     
    Última edición: 5 Agosto 2021
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    Amelie

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    Repartía dulces en Kai :(
     
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    A viejitos. Hacía mandados y jugaba con niños...
    Le gustaba el pescado hasta el punto de robarlo y tenía un agarre tremendo en la mandíbula...
    Se meaba donde le plazca.

    PicsArt_08-07-01.09.44.jpg
    Junto a Taiyo, que se vea como el guerrero y Fujiwara que es.
     
    Última edición: 6 Agosto 2021
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    Amelie

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    Recordemos que se orinó en Murai jajajajaja
     
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    Se me olvidó decir en el post anterior. He andado saturada de trabajo; pero mañana actualizo sin falta :3
     
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    Desarrollo de personaje

    PicsArt_08-09-03.51.18.jpg

    Ay.
     
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    rapuma

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    Ya se lo dije a Bruno, pero hago acto oficial por este medio!!! mi katana para Togashi! con lo que me costó darle un nombre xD sé que esos 18 centímetros (quiero decir +18) te van a servir *carita morbosa*
     
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    Había forma de salvarlo sin sacrificar a Ginko, pero se mando sin esperar. Ay.
    Un poco más de paciencia.

    Bue...
    ¿Me das algunas de sus monedas?
    Necesito tener urgente para medicinas y recetas. Que los únicos con botica son Riku y Kohaku (de los jugadores), para peor que 1 de cada 3 Tairas usa veneno.
     
  15.  
    Monpoke

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    Y como está la situación en el rol? Tan mal que solo puedo hacer memes de humor negro...


    PicsArt_08-10-02.23.54.jpg
    Yo no le doy descanso a los que se van :crii:
     
    Última edición: 10 Agosto 2021
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    Amelie

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    Qué cerdito me salió usté

    Lo siento por Kenzo, rapu. Uno mas cae ante mi
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    rapuma

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    Siiiiii !! repártanse el dinero (o no) el que me lotea primero se forra


    Jajajajajajajaj es buenisimo!!!!!!!!! xD

    Y yo siempre me preguntaré, who else?
     
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  18. Threadmarks: AVISO: Futuros cambios del sistema de combate en guerra
     
    Amelie

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    Pues quería que quedara por acá; ya eran varios días que veía necesario decir esto, pero quería esperarme a finalizar a la guerra pero creo que no está mal ir discutiéndolo por el foro.
    El sistema de guerra lo hice para que fuera relativamente rápido y no tan complejo para mi en el sentido de dirigir tantos personajes; pero lo que he visto ya en estos 15 turnos que llevamos es que no siento lo estén disfrutando y eso como GM me preocupa; porque no quiero que esto termine en inactividad, siendo que vendrán más guerras. Así que propongo hacerle cambios al sistema, tal vez reducir las variantes; pondré a continuación algunas anotaciones que pueden funcionar:

    • Quitar clases de prestigio
    • Manejar una base para todos los escuadrones (que no existan selecciones y que todos tengan siempre los mismos números)
    • Sólo utilizar 1 vs 1 eliminando la posibilidad de atacar a más enemigos simultáneamente y viceversa.
    • Poder atacar con potencia a cualquier agrupación sin importar que clase es (de caballería a infantería; etc) siempre que no sea directo a médicos, herreros o comandante (sólo hasta matar a caballería, infantería y artillería)

    Estos cambios se me ocurrían a mi para mantener la potencia como factor. Incluso podríamos reducirlo aun más quitando el cansancio y los elementos que definen los terrenos en combate; también quitando que la potencia se reduzca matando al comandante si este no dio un discurso épico.

    Estoy abierta a leer propuestas porque si quiero modificar el sistema para que ustedes se diviertan, no me gusta que sus personajes desaparezcan casi por completo en el plano narrativo. Incluso podemos eliminar el sistema de guerra por completo; me encargo yo de tirar dados de lucha como los que tiré en Kamakura para ver que bando es victorioso y lo demás lo arreglamos con el sistema de combate al que ya estamos adecuados (ataque, defensa y dados de 5 representando suerte, esquive, bloqueo, desarme y ruptura) repartimos las peleas a base de listados y así solucionamos las guerras.

    A mi no me va a ofender si terminamos haciendo esto, créanme que yo siempre voy a preferir algo en donde la mayoría esté contento y disfrute y no sufra con cálculos y estrategias.
     
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    Amelie

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    Monpoke

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    No creo eso pase. Si nos quedamos parados quietos en la guerra se nos pudre todo, a nosotros y a aliados
    De todas formas ya no queda casi nada para terminar. Supongo habrá siento hasta la próxima y poder pensar.

    Riku ya se llevó la katana de Mao, pesará también quitarle monedas. A ver cómo nos repartimos el cajero de Kenso.

    Esto mismo es lo que nos daría cierto margen ventaja. O por lo menos hacer más rápido la caída de los comandantes sin atributos.

    Pero mí bien si significa no tener a otro taira tirando triple flecha envenenadas...

    Eso es posible? Digo, para poder compartir todo por igual lo veo medio complicado. Esperar y saber.

    Mnnn.
    Te refieres al no poder hacer un 2vs1 con escuadrones o combate directo?
    Esperemos hasta saber los números del ejército enemigo en la siguiente guerra para decidir :kuku:

    Estábamos en plan de agarrar a Tadashi de a cinco.

    Me parece justo.
    En unas situaciones, esto mismo le daría un turno más de "vida" al enemigo, pero también nos puede salvar.

    Lo mejor de poder desafiar al comandante es que le puedes reducir la moral, lograr eso es la parte más feliz para ir a potencia (junto al wololo)

    Tampoco tengo tan pensamiento para cambiar, salga lo que salga, quedará ir y jugársela *le tiemblan las patas*
     
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