Imperio de Elérea Bosque de Yggdrassil

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Para sorpresa de Wedge, que había disparado su cañón casi con los ojos cerrados, cuando miró de nuevo ya no había escarabajo ante él. Había sido completamente fulminado. Y suspiró, aliviado.

    —¡Ah! ¡Lo conseguimos, ya no hay bichos!

    —De momento, Wedgie —avisó su hermano, brazos tras la nuca.

    —¿E-Eh...? P-Pero, ¿¡vamos a pelear con más!?
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Betelgeuse

    —Wedge, si quiere que los insectos no nos molesten, lo mejor es derrotarlos cuanto antes. De otro modo, podrían seguirnos o emboscarnos cuando menos nos lo esperemos.

    >>Allí hay tres Vespérulas, vamos a por ellas. Empieza tu disparando con tu cañón, Wedge. Así empezaremos con ventaja y será luego más fácil, ¿quieres?

    Wedge: Atacar (Vespérula A)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 40
    PH: 6

    - PS: 62/62
    - PM: 52/52
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 31
    - Poder Mágico: 37
    - Terapeucidad: 11
    - Espíritu: 63
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 695


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 6
    Exp. sig. niv: 65

    - PS: 48/48
    - PM: 58/58
    - Fuerza: 42
    - Defensa: 37
    - Poder Mágico: 27
    - Terapeucidad: 27
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 22
    - Velocidad: 32
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 6
    Exp. sig. niv: 65

    - PS: 48/48
    - PM: 58/58
    - Fuerza: 32
    - Defensa: 22
    - Poder Mágico: 27
    - Terapeucidad: 42
    - Espíritu: 27
    - Defensa Mágica: 37
    - Velocidad: 42
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
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  3.  
    MrJake

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    Escondido tras un árbol, Wedge disparó su cañón con miedo de ser picado por la vespérula. Pero, al no tumbarla, las tres salieron volando caóticamente, y no se libró de la picadura.

    Vespérula A: Picotazo (Rigel)
    Vespérula B: Picotazo (Biggs)
    Vespérula C: Picotazo (Wedge)


    [​IMG]
    VESPÉRULA A
    Lvl. 2

    - PS: 8/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA B
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA C
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 8 $dice $dice $dice
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Las Vespérulas atacaron, yendo cada una a por uno de nosotros. Rápidamente, atacamos todos.

    Rigel: Atacar Vespérula C)
    Biggs: Atacar (Vespérula B)
    Wedge: Atacar (Vespérula A)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 40
    PH: 6

    - PS: 61/62
    - PM: 46/52
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 31
    - Poder Mágico: 37
    - Terapeucidad: 11
    - Espíritu: 63
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 695


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 6
    Exp. sig. niv: 65

    - PS: 47/48
    - PM: 50/58
    - Fuerza: 42
    - Defensa: 37
    - Poder Mágico: 27
    - Terapeucidad: 27
    - Espíritu: 42
    - Defensa Mágica: 22
    - Velocidad: 32
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 6
    Exp. sig. niv: 65

    - PS: 44/48
    - PM: 50/58
    - Fuerza: 32
    - Defensa: 22
    - Poder Mágico: 27
    - Terapeucidad: 42
    - Espíritu: 27
    - Defensa Mágica: 37
    - Velocidad: 42
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Los ataques coordinados del trío acabaron, una a una, con todas las vespérulas. Y el suspiro que exhaló Wedge fue tremendamente grande.

    —U-Uf... nos hemos librado de ellas. ¡Genial, no más insectos!

    —Allí hay más, de hecho —comentó Biggs, señalando al escarabajo y las vespérulas.

    —... ¿tanto te cuesta dejarme soñar?

    Rigel sube de nivel
    +5 PH
    Biggs sube de nivel
    Wedge sube de nivel
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Betelgeuse

    Ay... Suspiré, en un intento de risa, ante la actitud de Wedge y Biggs. Era un dúo muy cómico a veces, especialmente en tareas rutinarias o monótonas, como era despejar el camino para poder avanzar. Al menos, Wedge no sufriría mucho más, ya solo nos quedaba un grupo de enemigos.

    —Venga, Wedge, que ya casi acabamos. Solo haz un último esfuerzo, ¿vale? Empieza disparando con el cañón al escarabajo, y después nos encargaremos de las Vespérulas.


    Wedge: Tecnoelectro (Escarabajo gigante)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 220
    PH: 3

    - PS: 62/63
    - PM: 57/63
    - Fuerza: 45
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 38
    - Terapeucidad: 13
    - Espíritu: 65
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 38
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 755


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 49/50
    - PM: 52/60
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 28
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 23
    - Velocidad: 33
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 46/50
    - PM: 52/60
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 28
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 43
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Wedge tomó aire profundamente, apuntando su cañón con temblor.

    —... e-está bien. ¡Pero por favor, que sea la última vez!

    Y apretó el gatillo casi sin mirar a los insectos.

    Vespérula A: Picotazo (Biggs)
    Vespérula B: Picotazo (Wedge)



    [​IMG]
    VESPÉRULA A
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia

    [​IMG]
    VESPÉRULA B
    Lvl. 2

    - PS: 30/30
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 20
    - Defensa: 15
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 10
    - Velocidad: 40
    Ataques:
    - Picotazo (10 daño físico. Tiene 1/5 posibilidades de causar veneno)
    40 experiencia

    [​IMG]
    ESCARABAJO ACORAZADO
    Lvl. 5

    - PS: 48/80
    - PM: 0/0
    - Fuerza: 40
    - Defensa: 60
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 0
    - Espíritu: 30
    - Defensa Mágica: 35
    - Velocidad: 15
    Débil a daño de hielo (x2)
    +80 experiencia

    Turnos
    :
    - Wedge
    - Vespérula A
    - Vespérula B
    - Rigel
    - Biggs
    - Wedge
    - Vespérula A
    - Vespérula B
    - Rigel
    - Biggs
    - Escarabajo
    - Wedge
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 8 $dice $dice
    Última edición: 27 Julio 2021
    • Fangirl Fangirl x 1
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Rigel Betelgeuse

    Las dos Vespérulas se acercaron raudas a picar a los gemelos, aunque por suerte esta vez nadie sufrió los efectos del veneno. Aprovechando la lentitud del escarabajo, Biggs y yo atacamos a una Vespérula cada uno, derrotándolas.

    Solo con el escarabajo restante, lanzamos más conjuros.

    Rigel: Atacar (Vespérula A)
    Biggs: Atacar (Vespérula B)
    Wedge: Atacar (Escarabajo)
    Rigel: Aqua (Escarabajo)
    Biggs: Tecnohielo (Escarabajo)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 220
    PH: 3

    - PS: 62/63
    - PM: 51/63
    - Fuerza: 45
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 38
    - Terapeucidad: 13
    - Espíritu: 65
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 38
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 755


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 48/50
    - PM: 44/60
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 28
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 23
    - Velocidad: 33
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 42/50
    - PM: 44/60
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 28
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 43
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Por fin, Rigel y su pandilla lograron averiguar la debilidad de aquel enorme escarabajo: era débil al frío. Y, una vez supieron eso, bastó con un tecnohielo y un par de disparos y ataques para acabar con él. Las vespérulas, por su parte, fueron coser y cantar.

    —P-Phew —suspiró Wedge, aliviado—. ¡A-Ahora sí! ¡No más bichos!

    —Y bien, jefe, ¿avanzamos? ¡Debemos estar ya al ladito de la raíz! ¡Misión casi cumpida, jefe!
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  10. Threadmarks: Arboleda este
     
    MrJake

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    Arboleda este

    Rigel y compañía alcanzaron un lugar bastante más recóndito en el bosque. Aunque estaba al borde de la zona este, según el mapa que Rigel recordaba, los árboles a su alrededor y la tremenda espesura de la zona parecían indicar que estaban cerca del núcleo del bosque... y la zona, en cualquier caso, estaba plagada de tomates y fangs.

    —Ah, qué bien, ¡una zona sin bichos! —comentó Wedge, emocionado. Luego miró hacia el oeste, curioso—. Hey, jefe, ¿qué será eso? Es muy raro...

    En efecto. Entre dos árboles se producía una especie de arco, a través del cual se podía avanzar hacia el interior del bosque, al oeste. Con todo, parecía muy, muy difícil acceder desde otra posición, porque la vegetación era tremendamente espesa. Y el hueco entre los árboles, el único hueco que había, parecía estar bloqueado por espinas. Espinas que brillaban, en rojo...

    —Bueh, ¡sea lo que sea, podemos acabar ya esta misión! ¡Porque mirad, ahí! ¡La tercera raíz está justo ahí en medio!

    >> Jefe, ¿qué hacemos? ¿Vamos a por la raíz ya, o les damos una buena tunda a esos bichejos? ¡Yo estoy cargado de energía para lo que mande!



    Enemigos:
    - Fang alfa x2 (Bloquean la salida al corredor sur)
    - Tomate letal x5

    - Avispa asesina x3 (Bloquean el acceso a los Estanques)

    Conexiones:
    - Oeste: Estanques del bosque
    - Sur: Corredor boscoso sur
    - Norte: Corredor boscoso norte
     
    Última edición: 16 Febrero 2022
    • Fangirl Fangirl x 2
  11.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Kein

    Las palabras de Boko me reconfortaron de manera brutal, haciendo que mis energías, quizás previamente mermadas empezaran a recargarse de a poco, empezando a buscar nuevamente a otro grupo de soldados, solo para encontrarnos a dos más. Así, nuevamente, desenfundé mi látigo, dispuesto a dar una paliza.
    Por su parte, Boko decidió quedarse en la fila de atrás una vez más mientras yo me acercaba para azotar al primero con mi látigo, atacando a soldado A.
    KEIN

    [​IMG]

    Lvl. 3

    Exp. sig. nv.: 10
    PH: 12
    - PS: 28/48
    - PM: 38/38
    - Fuerza: 38
    - Defensa: 27
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 17
    - Velocidad: 48
    Armas equipadas:
    - Látigo de lianas (arma, 5 daño físico. Media fuerza+poder mágico: 36)
    Armadura equipada:
    - Calzones de salvaje (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    - Aprender: Permite aprender magias azules al sufrir un ataque de un enemigo que pueda ser aprendido.
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Robar: Roba un objeto al enemigo (Coste: 0 PM)
    Magia azul:
    - Desenfreno: si el espíritu del usuario es superior al del rival, reduce sus PS actuales a la mitad. Falla contra ciertos enemigos y bosses, así como si el espíritu del usuario es menor que el del rival (Coste: 5 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Antídoto (cura veneno)
    - Lanza de piedra

    Guiles: 100


    Aliados:
    BOKO
    [​IMG]
    Lvl. 3
    Exp. sig. lvl.: 90

    Salud: 35/35
    PM: 13/25
    Fuerza: 26
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 26
    Terapeucidad: 26
    Espíritu: 15
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 45
    Armas:
    ---
    Chocotécnicas:
    -Chocoataque: +15 Daño físico (Coste: 6 PM)
    -Chocobola: 30 Daño mágico, daño de fuego (Coste: 8 PM)
    -Chococura: +10 PS, ratio x0,5 (Coste: 6 PM)
    -Chocobarrera: otorga coraza y escudo a un aliado (Coste: 12 PM)



    Bolsa:
    - Colmillo afilado (colmillo propio de ciertas bestias. Está hecho para desgarrar la carne humana, así que, desde luego, puede servir para crear armas de algún tipo)
     
    • Adorable Adorable x 1
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Rigel Betelgeuse


    Pasamos al fin la zona con insectos para llegar a una pequeña arboleda al Este. En el nuevo lugar había otras dos salidas: una hacia el Oeste, tapada por la vegetación y plantas con espinas, y otra hacia el Norte, que suponía que conectaría con el camino inicial que derivaba a la izquierda. Podríamos comprobarlo de regreso al campamento, tratando de volver por esa dirección. Aunque de momento, teníamos otra cosa entre manos:

    —Seguiremos el mismo procedimiento de siempre: primero despejamos la zona y luego nos encargamos de la raíz, para que no nos molesten en plena misión. Empecemos por ese grupo de Fangs.

    Como siempre, Wedge se apresuró a lanzar el primer tecnoelectro.

    Wedge: Tecnoelectro (Fang A)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 220
    PH: 3

    - PS: 62/63
    - PM: 51/63
    - Fuerza: 45
    - Defensa: 32
    - Poder Mágico: 38
    - Terapeucidad: 13
    - Espíritu: 65
    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 38
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 755


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 48/50
    - PM: 44/60
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 28
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 23
    - Velocidad: 33
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 42/50
    - PM: 36/60
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 28
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 43
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
    MrJake

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    Escritor
    Hey, Fer, no sé por qué no has atacado con Boko; que sepas que aunque no tenga arma, igual puede atacar normalmente. Y su ataque se calcularía solo con su fuerza, en ese caso.
    Como está en la fila de atrás, solo haría 3 de daño a los magitek (26-20 = 6; 6/2=3), pero aun así, es algo (?) Voy a contar como que atacó al soldado B, ¿vale?

    Los "chocohermanos" arremetieron por sorpresa contra los soldados Magitek. Su confusión fue grande al inicio, pero cuando vieron que Kein no iba a detenerse, pronto uno de los soldados apuntó con su cañón a Boko y lanzó una ráfaga de agua. Luego, el otro, apuntando a Kein, disparó una onda de energía básica.

    —¡K-Kue! —gimió Boko—. U-Usan... magia, pero eso no parece magia normal. ¡Son cacharros... raros! No me gustan esos cacharros... parecen peligrosos. Peligrosos para el Bosque. Peligrosos para todos.

    Soldado A: Tecnoaqua (Boko)
    Soldado B: Cañonazo (Kein)

    SOLDADO MAGITEK A
    Lvl 3

    Salud: 9/30
    PM: 20/30
    Fuerza: 20
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Cañonazo (10 Daño físico)
    - Tecnoaqua (15 Daño mágico de agua) (Coste: 10 PM)
    +55 experiencia

    SOLDADO MAGITEK B
    Lvl 3

    Salud: 27/30
    PM: 30/30
    Fuerza: 20
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Cañonazo (10 Daño físico)
    - Tecnoaqua (15 Daño mágico de agua) (Coste: 10 PM)
    +55 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    El ataque de Wedge no dejó indiferente al Fang al que golpeó, pero tampoco logró tumbarlo. Aguantando ligeramente, el lobo aulló, llamando la atención de sus compañeros. Y, así, los cuatro Fangs se lanzaron en manada contra ellos.

    Fang A: Atacar (Wedge)
    Fang B: Atacar (Wedge)
    Fang C: Atacar (Rigel)
    Fang D: Atacar (Rigel)


    [​IMG]
    FANG A
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 3/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia

    [​IMG]
    FANG B
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia

    [​IMG]
    FANG C
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia

    [​IMG]
    FANG D
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor

    Rigel Betelgeuse


    Dos de los Fangs me atacaron, dañándome ligeramente con sus zarpas, mientras que otros dos atacaron a Wedge. Aún estaba con energía el chico, así que preparamos un ataque entre ambos. Yo lancé mi magia aero contra un Fang, y él le disparó justo después. Mientras tanto, Biggs disparaba con su cañón al más débil de todos.

    Rigel: Aero (Fang B)
    Biggs: Atacar (Fang A)
    Wedge: Atacar (Fang B)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 220
    PH: 3

    - PS: 61/63
    - PM: 45/63
    - Fuerza: 45
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    - Terapeucidad: 13
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    - Defensa Mágica: 45
    - Velocidad: 38
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 755


    Equipo:

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    BIGGS:
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    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 48/50
    - PM: 44/60
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 28
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 23
    - Velocidad: 33
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 34/50
    - PM: 36/60
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 28
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 43
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Los lobos habían observado con calma al trío, y, al ver cómo dos de su grupo caían, los dos supervivientes decidieron actuar rápido. Corrieron hasta los gemelos, uno contra cada uno, y les dieron enormes bocados.

    Fang C: Atacar (Wedge)
    Fang D: Atacar (Biggs)


    [​IMG]
    FANG C
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 50/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 40
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    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia

    [​IMG]
    FANG D
    Tipo: Animaloide
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    PM: 20/20
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    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Rigel Betelgeuse

    Aún seguían con fuerzas varios lobos, y aunque no nos lo estaban poniendo nada fácil, era cierto que estábamos peleando con mucha más soltura que cuando tuvimos que desbloquear aquella entrada rodeada de Fangs. Habíamos ganado algo de experiencia en pelear contra estos enemigos, y eso siempre ayudaba a completar la misión con mayores facilidades.

    —Wedge, sigue atacando al que está más débil. Biggs y yo nos encargaremos de otro.

    Rigel: Atacar (Fang C)
    Biggs: Tecnohielo (Fang C)
    Wedge: Atacar (Fang B)
    [​IMG]
    RIGEL
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 220
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    - Velocidad: 38
    Armas equipadas:
    - Espada de hierro (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Coraza eleana (+2 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Persistencia: aumenta las posibilidades de que una magia de estado acierte.
    Habilidades y técnicas:
    - Encantar arma I: permite encantar un arma con una magia morada de estado, adquiriendo posibilidades de causar el efecto que la magia implica.
    - Tajo potente [solo espadas]: Sencillo ataque, consistente en un fuerte tajo diagonal con la espada. Hace bastante daño. +15 Daño físico. (Coste: 4 PM)
    Magia morada:
    - Tiniebla: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Ceguera al rival (Coste: 7 PM)
    - Mutis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Mudez al rival (Coste: 7 PM)
    - Toxis: lanza un dado de 2 caras. Si sale 1, causa Veneno al rival (Coste: 6 PM)
    - Aqua: potencia mágica 30, elemento agua (Coste: 6 PM)
    - Aero: potencia mágica 30, elemento viento (Coste: 6 PM)
    Inventario:
    - Daga (5 daño físico)
    - Katana (10 daño físico)
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    Guiles: 755


    Equipo:

    [​IMG]
    BIGGS:
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 47/50
    - PM: 36/60
    - Fuerza: 43
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 28
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 23
    - Velocidad: 33
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)



    [​IMG]
    WEDGE
    Lvl. 7
    Exp. sig. niv: 245

    - PS: 30/50
    - PM: 36/60
    - Fuerza: 33
    - Defensa: 23
    - Poder Mágico: 30
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 28
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 43
    Arma equipada:
    - Cañón Magitek (+5 Daño físico. Hace el mismo daño desde la fila de atrás)
    Energía Magitek:
    - Tecnopiro (30 Daño mágico, daño de fuego. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + fuerza) (Coste: 8 PM)
    - Tecnohielo (30 Daño mágico, daño de hielo. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + espíritu) (Coste: 8 PM)
    - Tecnoelectro (30 Daño eléctrico, daño de electricidad. Para el cálculo de daño, usa la media de poder mágico + velocidad) (Coste: 8 PM)
    - Tecnocura (+15 PS, ratio x0,4. Para aplicar el ratio, usa la media de terapeucidad + poder mágico) (Coste: 12 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
    madarauchiha

    madarauchiha Gracias Andy!!! TWT Orientador Game Master

    Aries
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Kein
    ¡Maldita sea! gemí para mis adentros al recibir el cañonazo del ser, aunque parecía que el que se llevó la peor parte fue el propio Boko, no sabía por qué pero... Por mi madre juro que no voy a permitir que me hicieran nada más, ¿Por qué dañaban mi hogar? ¿Que pretendían estos humanos con sus raras cosas? Fuere lo que fuere nada bueno, eso era seguro...
    — ¡BOKO!—. Exclamé tenso mientras aprovechaba para usar ahora el látigo contra el humano A mientras Boko se usaba a sí mismo chococura.
    KEIN

    [​IMG]

    Lvl. 3

    Exp. sig. nv.: 10
    PH: 12
    - PS: 25/48
    - PM: 38/38
    - Fuerza: 38
    - Defensa: 27
    - Poder Mágico: 33
    - Terapeucidad: 33
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 17
    - Velocidad: 48
    Armas equipadas:
    - Látigo de lianas (arma, 5 daño físico. Media fuerza+poder mágico: 36)
    Armadura equipada:
    - Calzones de salvaje (sin efecto)
    Habilidades pasivas:
    - Aprender: Permite aprender magias azules al sufrir un ataque de un enemigo que pueda ser aprendido.
    Habilidades y técnicas:
    - Punzada [solo lanzas]: ataque potente con la lanza a un enemigo. Es muy efectivo contra enemigos animaloides. +15 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los monstruos animaloides (Coste: 6 PM)
    - Robar: Roba un objeto al enemigo (Coste: 0 PM)
    Magia azul:
    - Desenfreno: si el espíritu del usuario es superior al del rival, reduce sus PS actuales a la mitad. Falla contra ciertos enemigos y bosses, así como si el espíritu del usuario es menor que el del rival (Coste: 5 PM)
    Inventario:
    - Poción (+20 PS, ratio x0,1) (x2)
    - Éter (+10 PM, ratio x0,1)
    - Antídoto (cura veneno)
    - Lanza de piedra

    Guiles: 100


    Aliados:
    BOKO
    [​IMG]
    Lvl. 3
    Exp. sig. lvl.: 90

    Salud: 23/35
    PM: 7/25
    Fuerza: 26
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 26
    Terapeucidad: 26
    Espíritu: 15
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 45
    Armas:
    ---
    Chocotécnicas:
    -Chocoataque: +15 Daño físico (Coste: 6 PM)
    -Chocobola: 30 Daño mágico, daño de fuego (Coste: 8 PM)
    -Chococura: +10 PS, ratio x0,5 (Coste: 6 PM)
    -Chocobarrera: otorga coraza y escudo a un aliado (Coste: 12 PM)



    Bolsa:
    - Colmillo afilado (colmillo propio de ciertas bestias. Está hecho para desgarrar la carne humana, así que, desde luego, puede servir para crear armas de algún tip
     
    Última edición: 22 Julio 2021
    • Adorable Adorable x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    El único Fang que quedó recibió el disparo de Wedge sin demasiadas complicaciones. Luego, salió corriendo, dispuesto a morder bruscamente a Rigel.

    Fang B: Atacar (Rigel)


    [​IMG]
    FANG B
    Tipo: Animaloide
    Lvl. 1

    Salud: 49/50
    PM: 20/20
    Fuerza: 30
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 0
    Espíritu: 0
    Defensa Mágica: 20
    Velocidad: 35
    Ataques:
    - Atacar (+0 daño físico, ataca usando su fuerza, sin más)
    +30 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Uno de los soldados cayó ante el latigazo que Kein le dio en la cara, dejándolo noqueado. Y su compañero, algo asustado, tragó saliva. Balbuceó cosas que Kein no entendía, y apuntó con su cañón, tembloroso, al chico. Luego, los balbuceos pasaron a ser gritos.

    Y, al final, disparó.

    Soldado B: Cañonazo (Kein)

    SOLDADO MAGITEK B
    Lvl 3

    Salud: 27/30
    PM: 30/30
    Fuerza: 20
    Defensa: 20
    Poder Mágico: 30
    Terapeucidad: 20
    Espíritu: 20
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 30
    Ataques:
    - Cañonazo (10 Daño físico)
    - Tecnoaqua (15 Daño mágico de agua) (Coste: 10 PM)
    +55 experiencia

    De nuevo, este ataque solo le quitaría a Kein 3 PS uwu
     
    • Fangirl Fangirl x 2
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