Ciudad Entrerríos

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2020.

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  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Sonreí.

    —Sí, tienes razón. De hecho... yo quiero ser modelo. Bueno, actriz y modelo, pero ambas profesiones tienen patrones muy específicos. No quiero ser un objeto pero me encantaría salir en televisión y en revistas y ser conocida y admirada por la gente. Es... algo que necesito. El Campeonato de gimnasios me está ayudando en cierta forma a cumplir ese sueño que tengo desde niña. ¡Y tengo fans!—respondí con una emoción genuina que no logré disimular. Estaba segura de que me brillaban los ojos—. Así que no puedo decepcionarles.

    >>Lo has hecho bien, Alcremie—regresé a la debilitada hada a su pokéball—. Galvantula, acaba con ese Cursola de un golpe: ¡Triturar!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 74/230
    AP: 50/100
    Ataque: 228 (+50%)
    Defensa: 105
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia a cambio de perder 1/10 de PS máximos al atacar)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Puya nociva (75 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpes Furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca una red viscosa en el campo rival; todo pokémon que entre al campo perderá por dos turno un 25% de velocidad. -25 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
     
    • Adorable Adorable x 2
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    La chica sonrió, regresando a su debilitado Cursola.

    —Eso es bueno. Creo que tienes madera para ser modelo, de hecho. ¡Además, se te ve con mucho estilo! Tienes mis ánimos, desde luego. ¡Y por lo que me cuentas, tendrías el ánimo de muchos fans, también! Seguro que se alegran de verte en las revistas~.

    >> Ve tú, Piloswine. Usa Campo de hierba, ¡tienes que resistir un poco!

    Canto mortal (Galvantula): 1/3
    Campo de hierba: 1/5


    [​IMG]
    PILOSWINE: Planta/Tierra
    Lvl. 50

    Salud: 300/300
    Ataque: 150
    Defensa: 130 > 195
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 84 (<63)
    Equipo:
    -Mineral evolutivo (si el pokémon aún puede evolucionar, recibirá 1/3 menos de daño)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)

    Habilidades pasivas:
    -Sebo (reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo hielo y de tipo fuego)
    -Manto frondoso (multiplica su defensa x1,5 bajo campo de hierba)

    Habilidades activas:
    -Bomba germen (75 Potencia, Planta, físico. -15 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Campo de hierba (coloca campo de hierba por 5 turnos. -20 AP)
    -Fitoimpulso (30 Potencia, Planta. En campo de hierba, permite al usuario usar un ataque doble independientemente de la velocidad. No se ve reforzado por campo de hierba. -15 AP sin campo de hierba, -20 AP en campo de hierba)
     
    • Adorable Adorable x 2
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    No pude evitar alegrarme un poco de al fin haber llegado a la ciudad; incluso con todo lo bulliciosa y ruidosa que era, de momento la prefería a seguir caminando más rato por caminos escarpados.

    —Probablemente Mimi ya esté combatiendo en el gimnasio —me dije a mí mismo—, puesto que salió mucho antes que yo de progreso. Aprovecharé para dar una vuelta entonces —bostecé, mientras avanzaba hacia la costa, acompañado de Arcanine. Se notaba que había mucha vidilla en la ciudad, después de todo, era una de las ciudades a donde podían llegar los turistas que visitasen la región.

    Me distraje viendo la ciudad mientras avanzaba y, más pronto de lo que pensaba, habíamos llegado ya a las costas. Y al barco batalla.
     
  4.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —Gracias~ Me ha hecho bien hablar contigo.

    >>Galvantula, aprovecha tu velocidad: ¡Tóxico y Golpes Furia!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 28/230
    AP: 5/100
    Ataque: 228 (+50%)
    Defensa: 105
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia a cambio de perder 1/10 de PS máximos al atacar)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Puya nociva (75 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpes Furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Red viscosa (coloca una red viscosa en el campo rival; todo pokémon que entre al campo perderá por dos turno un 25% de velocidad. -25 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Piloswine, ¡resiste y usa Terremoto! Debería bastar...
    [​IMG]
    PILOSWINE: Planta/Tierra [G. ENV]
    Lvl. 50

    Salud: 229/300
    AP: 65/100
    Ataque: 150
    Defensa: 195
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 84 (<63)
    Equipo:
    -Mineral evolutivo (si el pokémon aún puede evolucionar, recibirá 1/3 menos de daño)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)

    Habilidades pasivas:
    -Sebo (reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo hielo y de tipo fuego)
    -Manto frondoso (multiplica su defensa x1,5 bajo campo de hierba)

    Habilidades activas:
    -Bomba germen (75 Potencia, Planta, físico. -15 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Campo de hierba (coloca campo de hierba por 5 turnos. -20 AP)
    -Fitoimpulso (30 Potencia, Planta. En campo de hierba, permite al usuario usar un ataque doble independientemente de la velocidad. No se ve reforzado por campo de hierba. -15 AP sin campo de hierba, -20 AP en campo de hierba)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ian se dirigió al puerto, y preguntó por el Barco Batalla. El capitán le recibió entonces, y, al mirarle, dijo:

    —Arrr, mucho me temo que no podré dejarte entrar, muchachín. Debes tener la medalla adaptación para poder participar en mi desafío.

    >> ... o, espera, ¿eres Ian? ¡Yo-ho! ¡Entonces puedo ofrecerte el desafío especial que ha preparado Nerio para ti! ¿Quieres montar a mi navío, entonces?
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Así es —dije, asintiendo lentamente—, vine a hacer el desafío especial de Nerio.

    Estaba curioso, ¿Qué me habría preparado? Aunque había dicho que su hermana lo había obligado, desde el caso del spa comenzaba a pensar que Nerio me ponía a prueba por voluntad propia. Je, así que sus patrocinados no le importaban tan poco como parecía, je.
     
  8.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Incapaz de soportar un golpe como ese Galvantula cayó fulminado. Al menos pude dirigirle unas palabras de apoyo mientras lo regresaba a su esférico.

    —De acuerdo, es el final Flareon. A por todas: ¡Represalia y Ataque Rápido!

    [​IMG]
    FLAREON: Fuego
    Lvl. 50

    Salud: 220/220
    AP: 70/100
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Mareosfera (el portador sufrirá aturdimiento al pasar un turno llevando este objeto)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque)

    Habilidades pasivas:
    -Absorber fuego (el daño de tipo fuego no le hace daño. Si recibe un golpe de dicho tipo, el próximo ataque de tipo fuego que realice tendrá potencia x1,5)
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un mismo turno. -20 AP)
    -Envite Ígneo (60 Potencia, Fuego, físico, se daña a sí mismo con la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Represalia (40 Potencia, Normal. La potencia será 80 si se usa justo el turno después en que un pokémon aliado fue debilitado. Si se ataca dos veces, el segundo golpe de Represalia usará la potencia normal. -20 AP)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Aguanta ahí, por favor... el pokémon rival es poderoso, ¡pero puedes aguantar, tu defensa es magnífica! ¡Vamos, Fitoimpulso y Terremoto!

    [​IMG]
    PILOSWINE: Planta/Tierra [G. ENV]
    Lvl. 50

    Salud: 133/300
    AP: 30/100
    Ataque: 150
    Defensa: 195
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 84 (<63)
    Equipo:
    -Mineral evolutivo (si el pokémon aún puede evolucionar, recibirá 1/3 menos de daño)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)

    Habilidades pasivas:
    -Sebo (reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo hielo y de tipo fuego)
    -Manto frondoso (multiplica su defensa x1,5 bajo campo de hierba)

    Habilidades activas:
    -Bomba germen (75 Potencia, Planta, físico. -15 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Campo de hierba (coloca campo de hierba por 5 turnos. -20 AP)
    -Fitoimpulso (30 Potencia, Planta. En campo de hierba, permite al usuario usar un ataque doble independientemente de la velocidad. No se ve reforzado por campo de hierba. -15 AP sin campo de hierba, -20 AP en campo de hierba)
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ian montó así en el barco, llevado por el alegre hombre. Pero... no le explicó nada, ni de a dónde iban, ni qué pretendía, ni en qué consistía su prueba. Solo se reía, y, sentado a su lado en el barco, el hombre le dijo:

    —Hohoho... el desafío que te han preparado es uno muy complicado, chavalote. ¡Yo que tú temblaría de miedo! En este barco tenemos un nodo dinamax y una maravillosa azotea para tener batallas... y creéme, agradecerás poder usar la dinamax. Hoho...

    Al rato, de pronto, paró el barco, tirando de la palanca con fuerza. Fue tan abrupto que se notó cómo el barco tembló por la frenada. Y el capitán se levantó.

    —Acompáñame, grumete. Tu desafío te espera arriba.

    Y, cuando subieron... no vieron a nadie.

    ... solo había otra persona allí además de Ian. Parados en alta mar, sin nada más que agua a su alrededor, el capitán sonrió, brazos cruzados.

    —¡Arrrr, prepárate! ¡Porque en este desafío... pelearás contra mí, nada menos!


    Sacó un palillo, que rápidamente mordió, sus largas barbas meciéndose con el viento y su otra mano sujetando su gorra.

    —Créeme, estaré mayor, pero soy un lobo de mar. ¡Y un lobo de mar siempre tiene guerra que dar! ¡Vamos, Primarina!

    Elegante, Primarina salió a escena, sacudiendo su cabello.

    >> Ten cuidado, mozuelo, ¡los cantos de sirena son hipnóticos, pero no los escuches o acabarás ahogado!

    [​IMG]
    PRIMARINA: Agua/Hada
    Lvl. 46

    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 110
    Ataque especial: 165
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajan de 1/3)
    - Voz fluida (los movimientos de sonido pasan a ser tipo agua y reciben un bonus de x1,2 a su potencia)

    Habilidades activas:
    -Fuerza lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Vozarrón (60 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    +280 experiencia
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
    • Fangirl Fangirl x 3
  11.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Flareon quedó severamente dañado por aquella sucesión de golpes... pero la mareosfera se activó. Aturdido, sacó fuerzas de flaqueza y demostró sus agallas.

    —¡Repite!

    [​IMG]
    FLAREON: Fuego [ATUR]
    Lvl. 50

    Salud: 19/220
    AP: 70/100
    Ataque: 180
    Defensa: 100
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Mareosfera (el portador sufrirá aturdimiento al pasar un turno llevando este objeto)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de cobre (+6 ataque)

    Habilidades pasivas:
    -Absorber fuego (el daño de tipo fuego no le hace daño. Si recibe un golpe de dicho tipo, el próximo ataque de tipo fuego que realice tendrá potencia x1,5)
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)

    Habilidades activas:
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un mismo turno. -20 AP)
    -Envite Ígneo (90 Potencia, Fuego, físico, se daña a sí mismo con la mitad del daño causado. -10 AP)
    -Represalia (60 Potencia, Normal. La potencia será 120 si se usa justo el turno después en que un pokémon aliado fue debilitado. Si se ataca dos veces, el segundo golpe de Represalia usará la potencia normal. -20 AP)
     
    Última edición por un moderador: 22 Octubre 2020
  12.  
    MrJake

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    —Ah, pues parece... que será un empate, porque Piloswine ha aguantado eso bastante bien, ¿huh? ¡Vamos, Teremoto!

    Así, el golpe acabó con Flareon, sí, pero instantes después, el veneno, por mucho que hubiese un campo de hierba que regenerase ligeramente a Piloswine, acabó tumbándolo también. Así que... la batalla era considerada un empate.

    —Pues, siendo empate, ¡consideramos eso como una victoria del aspirante! Por tanto, ¡enhorabuena! Ya solo te queda un adversario~. Mucha suerte. Oh, pero, antes de nada, ¿cambias a alguno de tus pokémon por uno de los míos?
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
  13.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Y Flareon cayó... pero inmediatamente después lo hizo Piloswine a consecuencia del veneno. Quedé en estado de shock... había sido un empate. ¿Pero había ganado?

    —¿Huh?—fue todo lo que pude decir parpadeando con rapidez cuando logré recomponerme de la sorpresa. Flareon se acercó a mí, agotado, y yo lo tomé en brazos—. Entonces... no. Estoy bien así, creo que empiezo a tomarle cariño a estos Pokémon. ¡Estoy lista para la última ronda!
     
    • Adorable Adorable x 1
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Por tanto, Mimi pudo seguir avanzando. Ya quedaba poco, solo un combate restaba para acabar aquella larga prueba.

    ... y hablando de largos, el chico que sería su tercer oponente sin duda lo era. Madre mía, ¡ese chico debía medir casi dos metros! Era bastante más delgado que el primero de los oponentes, pero más alto que él, con cabellos rubios y brillantes ojos azules, imberbe y de piel joven y cuidada.

    Con elegancia, hizo una reverencia al verla aparecer. Su acento revelaba su origen extranjero, seguramente siendo de Kalos por la forma de hablar.

    —Bienvenida, aspirante~. Permíteme ser tu último oponente. Espero estar a la altura... Swoobat, serás mi primer pokémon, vamos.

    [​IMG]
    SWOOBAT: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 100
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 188 (<141)
    Equipo:
    -Sobras (+1/20 AP máximo por turno)
    -Escarpe de oro (+8 de velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 de velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Halo refuerzo (al caer debilitado, el aliado que entre tendrá +50% ataque y ataque especial por un turno)
    -Simple (aumenta el efecto de subidas y bajadas de stats, recibiendo un +25% más de lo normal)
    Habilidades activas:
    -Resonancia (transmite todos sus cambios de stats a un pokémon en el equipo. -30 AP)
    -Paz Mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad para el usuario por dos turnos. -30 AP)
    -Poderreserva (20 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en cada una de sus estadísticas)
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  15.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Nuestro último oponente resultó ser un chico rubio, atractivo, de ojos azules. Podría pasar por un hermano mío... si no fuera porque media casi dos metros y yo no pasaba del metro sesenta.

    Al hablar pude notar cierto acento extranjero... probablemente de Kalos. Aunque la gente de Gérie también tenía acento extranjero para mí. Con elegancia, liberó a un Swoobat regional que revoloteó hiperactivo por el campo.

    —Bien, repitamos la estrategia de antes: ¡Red viscosa!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 230/230
    AP: 75/100
    Ataque: 150
    Defensa: 105
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia a cambio de perder 1/10 de PS máximos al atacar)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (75 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpes Furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
    -Red viscosa (coloca una red viscosa en el campo rival; todo pokémon que entre al campo perderá por dos turno un 25% de velocidad. -25 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
     
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Ah, veo que vas a usar una estrategia a largo plazo, interesante~. Swoobat, hagamos lo propio: Paz Mental.

    [​IMG]
    SWOOBAT: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 230/230
    AP: 100/100
    Ataque: 50
    Defensa: 100
    Ataque especial: 210 (+50%)
    Defensa especial: 150 (+50%)
    Velocidad: 188 (<141)
    Equipo:
    -Sobras (+1/20 AP máximo por turno)
    -Escarpe de oro (+8 de velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 de velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Halo refuerzo (al caer debilitado, el aliado que entre tendrá +50% ataque y ataque especial por un turno)
    -Simple (aumenta el efecto de subidas y bajadas de stats, recibiendo un +25% más de lo normal)
    Habilidades activas:
    -Resonancia (transmite todos sus cambios de stats a un pokémon en el equipo. -30 AP)
    -Paz Mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad para el usuario por dos turnos. -30 AP)
    -Poderreserva (20 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en cada una de sus estadísticas)
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  17.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —No tan a largo plazo. Tóxico.

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 230/230
    AP: 55/100
    Ataque: 150
    Defensa: 105
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia a cambio de perder 1/10 de PS máximos al atacar)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (75 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpes Furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
    -Red viscosa (coloca una red viscosa en el campo rival; todo pokémon que entre al campo perderá por dos turno un 25% de velocidad. -25 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
     
  18.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    El barco zarpó y el viejo no me dio información alguna sobre lo que haríamos o a dónde íbamos ¡Oh no, era un secuestrador! Ah, no... sólo era un señor raro.

    —Entendido —tomé una de mis pokeball—. Sin embargo, los que caen bajo el canto de las sirenas son los tripulantes del barco, el barco ni las nota, por lo que... ¡te toca combatir de nuevo Lancelight, usemos tu nuevo movimiento, Excalibur!


    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 45 (140)

    Salud: 204/204
    AP: 100/100
    Ataque: 190
    Defensa: 153
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 112
    Velocidad: 102 (<77)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Justiciero (aumenta el ratio de efectividad en un x0,5 cuando se golpea a pokémon de tipo siniestro)

    Habilidades activas:
    -Excalibur (40 Potencia, Acero, físico, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo lucha. -12 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por 3 turnos. -30 AP)
    -Eco Metálico (-50% defensa especial del rival por 3 turnos. -35 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Aguanta ahí, Swoobat~. No pasa nada. Usa ahora Agilidad.

    [​IMG]
    SWOOBAT: Normal/Volador
    Lvl. 50

    Salud: 207/230
    AP: 40/100
    Ataque: 50
    Defensa: 100
    Ataque especial: 210 (+50%)
    Defensa especial: 150 (+50%)
    Velocidad: 329 (<247) (+75%)
    Equipo:
    -Sobras (+1/20 AP máximo por turno)
    -Escarpe de oro (+8 de velocidad)
    -Escarpe de oro (+8 de velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Halo refuerzo (al caer debilitado, el aliado que entre tendrá +50% ataque y ataque especial por un turno)
    -Simple (aumenta el efecto de subidas y bajadas de stats, recibiendo un +25% más de lo normal)
    Habilidades activas:
    -Resonancia (transmite todos sus cambios de stats a un pokémon en el equipo. -30 AP)
    -Paz Mental (+25% ataque especial y +25% defensa especial por dos turnos. -30 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad para el usuario por dos turnos. -30 AP)
    -Poderreserva (20 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en cada una de sus estadísticas) Actual: 55
    -Vozarrón (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 22 Octubre 2020
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    —Menuda velocidad, ni siquiera puedo verlo. ¡Céntrate Galvantula, Puya Nociva!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 50

    Salud: 207/230
    AP: 55/100
    Ataque: 150
    Defensa: 105
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 potencia a cambio de perder 1/10 de PS máximos al atacar)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Presa (al salir al campo, atrapa al rival y baja en un 25% su defensa por dos turnos)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (75 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpes Furia (30 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. no puede usarse dos veces en un ataque doble.-20 AP)
    -Red viscosa (coloca una red viscosa en el campo rival; todo pokémon que entre al campo perderá por dos turno un 25% de velocidad. -25 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravamente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado, siempre envenenan. -25 AP)
     
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