Clasiópolis

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Julio 2020.

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    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    Descendimos en Clasiópolis tras terminar de recolectar y atrapar los pokémon que Lion me pidió. Le envíe hierbajos, una pera, un pez común y un alga de río, así como los dos Trapinch-gérie atrapados.

    ¡Con eso debía ser suficiente!

     
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  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Finalmente, fuimos a visitar a Ollam, para que Gallade pudiera aprender algún movimiento nuevo. Ollam, amablemente, le enseñó el movimiento cabezazo zen. ¡Genial! Eso sería suficiente, de momento. ¡Hasta la próxima, Ollam!
     
  3.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges

    Antes de ir a Ciudad Entrerríos decidí hacer otra rápida parada en Clasiópolis para dejarle algunos recursos extra a Ollam y seguir ayudándole, yendo al gimnasio después.
     
    Última edición: 8 Octubre 2020
  4.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    El perro de fuego llegó a Clasiópolis en un abrir y cerrar de ojos por la cercanía con el lugar; buscamos rápidamente a lo que habíamos venido, unas parcelas que podíamos alquilar y plantar algunas bayas. Sonaba bastante útil, sin duda. Y entre más pronto alcalizase una, más pronto darían fruto las semillas.

    No tardamos mucho cuando encontramos el lugar, y me acerqué al dependiente, quien me explicó como funcionaba todo.

    —De acuerdo, me gustaría alquilar dos parcelas y sembrar una Semilla de chilan y otra Semilla de aslac.
     
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Conociendo el camino y evitando todos los peligros que aparecieron, Arcanine recorrió la ruta 17 y el resto de rutas a una velocidad vertiginosa, y al cabo de no más de unas horas estábamos de regreso en Clasiópolis.

    —Qué tal, vengo a recoger las bayas de las semillas que planté —dije una vez llegamos al huerto. Las semillas habían germinado, y habían dado ya un par de bayas que me vendrían bastante bien.

    Después de recogerlas nos volvimos a marchar de la ciudad.

    Le equipo la baya Chilan a Senki, imagino que puedo editarlo yo mismo en mi ficha
     
    Última edición: 14 Octubre 2020
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  6.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Yorube planeó suavemente sobre la urbe. Clasiópolis... tenía entendido que allí estaba el Laboratorio de Ollam.

    Me había dado una ducha en el hotel, cambiado de ropa y los mineros de las minas repusieron mis medias negras. Esa prenda que se apretaba contra mis muslos era ya como un sello distintivo de mí misma. Al igual que la gorra de Liza o la estupidez de Alpha.

    Me llevé las gafas de sol a los ojos.

    Ollam... ¿podría enseñarle algún movimiento a uno de mis Pokémon a cambio de alguna de mis piedras evolutivas?
     
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  7.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    Finalmente estábamos aquí de vuelta, en el dojo de Clasiópolis. Kubfu saltaba sobre sus patitas y pegaba puñetazos al aire, sintiéndose bien físicamente, y no pude evitar sonreír. Había salido de allí siendo un pequeño y tímido pokémon y ahora era capaz de ganar combates contra enemigos que le triplicaban la altura fácilmente.

    —¿Estás listo? Llegó tu momento —susurré, abriendo las puertas del dojo, y dejé que el pequeño entrase primero, feliz de ver a las personas que le criaron desde pequeño.

    Lo seguí a paso tranquilo, saludando a los karatekas que reconocí por la zona. Parecían felices de ver que el día, al fin, había llegado.

    AAAAAAA
     
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  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Al ver a Kubfu, los karatekas sonrieron.

    —¡N-No puede ser! ¡Vaya, tu Kubfu está muy fuerte, eh! Genial, eso es magnífico. Entonces, dime, ¿estás lista para realizar con Kubfu una de las dos pruebas? Así, Kubfu será capaz de desarrollar uno de sus dos estilos: puedes escoger el estilo fluido o el estilo brusco para él. Lo entrenaremos en una sucesión de combates donde solo podrás participar con él. Ahora dime, ¿qué estilo eliges? ¡No habrá vuelta atrás, así que elige bien!

    >> Estilo fluido
    >> Estilo brusco
     
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  9.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    Uno de los karatekas que nos recibió me dio a elegir entre dos... ¿estilos de combate? Eso no me lo esperaba. Miré a Kubfu, quien parecía saludar a las personas del lugar felizmente, y me detuve a reflexionar. Sus movimientos siempre habían sido algo bruscos, pero desde nuestro entrenamiento en la costa parecía haberlos refinado bastante. No consideraba que el segundo fuese a ir demasiado con él.

    —No me gusta decidir el destino de mi pokémon, pero... —Kubfu se acercó entonces, curioso, y asentí—. Creo que el estilo fluido será perfecto para él.
     
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  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Bien! ¡El estilo fluido será, entonces!

    Sonriente, el karateka dio paso a Liza, seguida de su Kubfu, a un gran pasillo. Mientras caminaban por allí, dijo algunas palabras:

    —¿Sabes? Eres la segunda persona en hacer esta prueba. Hace un par de años, otra chica, más joven incluso que tú, pasó por esta prueba junto a un pequeño Kubfu. Y solo ella en toda la historia de nuestro dojo lograron despertar el verdadero poder de Kubfu. Aguardo impaciente a ver si tú lo logras también.

    Se abrieron las puertas al final del pasillo, y Liza pudo ver un gran escenario, con cascadas de agua a cada lado y estatuas de un gran pokémon por todas partes, uno que tenía una pose de batalla... ciertamente fluida.

    Una persona apareció entonces, vestido también de karateka, pero algo mayor que el resto, y estaba sentado con piernas cruzadas en mitad del estadio. Se levantó de un salto, para sopresa de Liza, y dijo, brazos fornidos cruzados:

    —¡Ah, fantástico! ¡Genial! Una segunda persona se adentra en este recinto para poner a prueba a su Kubfu... espero que lo consigas, chica, ¡así me demostrarás a mí que eres una verdadera entrenadora de los pies a la cabeza!

    >> ... y yo demostraré a mi hermano Mostaz que mi Dojo es mejor que el suyo, je —dijo, entre dientes.

    Así, subió al estadio, y el que parecía ser el maestro del dojo no tardó en enviar a un pokémon a escena.


    —¡Recuerda! ¡Tres pokémon, sin descanso! ¡Más te vale estar preparada! ¡Kyyyyah!

    Slugma (Agua-Veneno).jpg
    SLUGMA: Agua/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 100/100
    AP: 100/100
    Ataque: 40
    Defensa: 70
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 70
    Velocidad: 40 (<30)
    Habilidades pasivas:
    -Absorber agua (inmune a daño de agua. Dicho tipo le cura en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP)
    -Residuos (30 Potencia, Veneno, especial, -8 AP)
     
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  11.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Mientras avanzábamos por el pasillo el karateka me contó que otra persona, hacía algunos años, había logrado alcanzar la evolución de su Kubfu. Hasta entonces nadie más lo había logrado, así que la presión era evidente. Pero quería creer que veníamos preparados para el enfrentamiento que tanto habíamos esperado.

    El maestro del dojo nos recibió finalmente, advirtiéndonos que se trataría de un combate contra tres pokémon sin descansos entre medio. Kubfu se colocó al frente, preparado, y yo asentí desde mi lugar.

    —Bien, que así sea: ¡empieza con Golpe aéreo!

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 192/192
    AP: 92/100
    Ataque: 135
    Defensa: 99
    Ataque especial: 54
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 121 (<94)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico. -15 AP)
    -Puñodinámico (50 Potencia, lucha, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -35 AP)
    -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa propias por 2 turnos. -30 AP)
     
  12.  
    MrJake

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    —Je, impresionante, ¡has derrotado al primero de los oponentes con gran facilidad! Pero el segundo será muchísimo más duro... ¡Kingler, ve! ¡Martillazo!

    [​IMG]
    KINGLER: Agua
    Lvl. 38

    Salud: 150/150
    AP: 82/100
    Ataque: 130
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Corte fuerte (su ataque no puede bajar bajo ninguna circunstancia)
    Habilidades activas:
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Martillazo (55 Potencia, Agua, físico, -18 AP)
    -Fuerza equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
     
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  13.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    —¡Vas bien, sigue así! Corpulencia y Golpe aéreo.

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 118/192
    AP: 54/100
    Ataque: 169 (+25%)
    Defensa: 124 (+25%)
    Ataque especial: 54
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 121 (<94)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico. -15 AP)
    -Puñodinámico (50 Potencia, lucha, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -35 AP)
    -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa propias por 2 turnos. -30 AP)
     
  14.  
    MrJake

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    —¡Oh, jo, jo, buen movimiento! ¡Tu Kubfu se ve bien entrenado! ¡Ahora verás, Martillazo de nuevo!

    [​IMG]
    KINGLER: Agua
    Lvl. 38

    Salud: 61/150
    AP: 64/100
    Ataque: 130
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 85
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Corte fuerte (su ataque no puede bajar bajo ninguna circunstancia)
    Habilidades activas:
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Martillazo (55 Potencia, Agua, físico, -18 AP)
    -Fuerza equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
     
  15.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    —¡Aguanta! ¡Doble ataque normal!

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 71/192
    AP: 54/100
    Ataque: 169 (+25%)
    Defensa: 124 (+25%)
    Ataque especial: 54
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 121 (<94)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico. -15 AP)
    -Puñodinámico (50 Potencia, lucha, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -35 AP)
    -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa propias por 2 turnos. -30 AP)
     
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Cuando Kingler cayó, el Maestro comenzó a reír.

    —¡¡Sí!! ¡Genial! ¡Tienes la fuerza necesaria, estoy seguro! ¡Vamos, muéstrame que Kubfu también la tiene! ¡Adelante! ¡Pelea contra un igual! ¡Demolición!

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50

    Salud: 170/170
    AP: 90/100
    Ataque: 120
    Defensa: 70
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 70
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades activas:
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
     
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  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Al primer lugar al que fuimos tras salir de Atracadero fue Clasiópolis. Recordé entonces que habíamos dejado algunas bayas cosechando allí, mientras nosotros combatíamos en los gimnasios, y pude comprobar cuando llegué a los huertos urbanos que ya habían florecido. ¡Ahora contaba con muchas más bayas! Y eso era estupendo. Asimismo, había recolectado muchos materiales últimamente y quise llevárselos a Ollam, para que pudiera proseguir con su investigación. Después de eso, ya podría volver al Rancho, a combatir contra entrenadores.
     
  18.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Agh, mierda, nos hacía falta más velocidad.

    —¡Puñodinámico!

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 48/192
    AP: 19/100
    Ataque: 135
    Defensa: 99
    Ataque especial: 54
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 121 (<94)
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    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
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    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico. -15 AP)
    -Puñodinámico (50 Potencia, lucha, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -35 AP)
    -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa propias por 2 turnos. -30 AP)
     
  19.  
    MrJake

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    —Je, je... esto está hecho, chica. ¡Dale con un ataque normal, Kubfu!

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50

    Salud: 55/170
    AP: 80/100
    Ataque: 120
    Defensa: 70
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 70
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades activas:
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
     
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    —¡Termina con golpe aéreo!

    [​IMG]
    KUBFU: Lucha
    Lvl. 50 (740)

    Salud: 39/192
    AP: 10/100
    Ataque: 135
    Defensa: 99
    Ataque especial: 54
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 121 (<94)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    - Minibotas (+2 velocidad)
    - Superbotas (+10 velocidad, -2 defensa, -2 defensa especial)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico. -15 AP)
    -Puñodinámico (50 Potencia, lucha, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -35 AP)
    -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa propias por 2 turnos. -30 AP)
     
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