Ciudad Entrerríos

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    ¡Ah, buen intento, chica! Pero lo siento, ¡te caerán otros dos Focos Resplandor!

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 50
    Salud: 160/210
    AP: 40/100
    Ataque: 145
    Defensa: 105
    Ataque especial: 220
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 172 (<129) +24
    Equipo:
    -Gafas elegidas (+25% ataque especial a cambio de solo poder usar un movimiento)
    -Collar de amatista (+5 Ataque especial)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Impulso (gana +12 de velocidad por cada turno propio en el campo. Perderá dicha subida tras ser relevado)
    -Cargaura (potencia de los movimientos multiplicada x0,75 cuando este pokémon tiene sus PS al máximo. Pasará a ser x1 si tiene sus PS entre 3/4 y el máximo; será x1,25 si sus PS están entre 2/4 y 3/4; será x1,5 si sus PS están entre 1/4 y 2/4; y será de x1,75 si sus PS están por debajo de 1/4)
    Habilidades activas:
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP) Actual: 50
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)



    —¡Mi Marowak podrá resistir1 Vamos, Golpe de Cristal.

    [​IMG]
    MAROWAK: Roca/Hada
    Lvl. 50

    Salud: 125/230
    AP: 80/100
    Ataque: 135
    Defensa: 115
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 165
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Espada de cristal (para Marowak. El Escudo de Cristal de Cubone se transformará en este objeto al evolucionar. Aumenta la potencia de todos los ataques ofensivos de Marowak en un 50%)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Pararrayos (atrae y anula el efecto de habilidades de tipo eléctrico. Si impacta una en él, subirá su ataque especial en un 25% por dos turnos)
    -Rompemoldes (ataca ignorando habilidades pasivas del rival)

    Habilidades activas:
    -Golpe de cristal (45 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Espadasanta (60 Potencia, Lucha, físico, ignora cambios en la defensa del rival, tanto positivos como negativos. -15 AP)
    -Joya de luz (75 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (60 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)



    La chica, rascándose la mejilla, inclinó la cabeza a un lado y dijo:

    —Hum, ¿todo bien, bonita? Te noto un poco tensa. ¡Relájate, aquí estamos todos para divertirnos~! Furret, vamos, Onda Ígnea.

    [​IMG]
    FURRET: Volador
    Lvl. 50

    Salud: 130/260
    AP: 85/100
    Ataque: 115
    Defensa: 117
    Ataque especial: 115
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 148 (<111)
    Equipo:
    -Coraza asalto (defensa x1,5 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Halo veloz (+50% de velocidad por un turno al pokémon que salga al campo tras caer debilitado este pokémon)
    -Viento racheado (al debilitar a un rival convoca viento afín por 3 turnos)
    Habilidades activas:
    -Onda Ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50, pero no se puede usar dos veces seguidas. -10 AP)
    -Viento fuerte (40 Potencia, Volador, especial, si se usa en un ataque doble, la potencia será 60, pero no se puede usar dos veces seguidas. -15 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad propia por tres turnos. -35 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite usar siempre un ataque doble independientemente de la velocidad, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo, -30 AP)
    -Brillo Mágico (60 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  2.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Liza White

    Cuando Umbreon cayó le dediqué una sonrisa confiada a mi rival, comenzando a ver la luz al final del túnel.

    —Fue más que suficiente; ¡Darmanitan, acaba este encuentro con Puño fuego!

    [​IMG]
    DARMANITAN: Hielo
    Lvl. 50

    Salud: 300/300
    AP: 30/100
    Ataque: 235
    Defensa: 100
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 195 (<146)
    Equipo:
    -Pañuelo elegido (x1,25 velocidad propia a cambio de solo poder usar un solo movimiento)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Monotema (x1,25 ataque propio a cambio de solo poder usar un solo movimiento. Esta habilidad es acumulable con otros objetos elegidos)
    -Modo Daruma (cuando sus PS bajan de 1/2, cambia de forma, anulando cualquier otra habilidad pasiva que tuviese)

    Habilidades activas:
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Ida y vuelta (30 Potencia, Bicho, físico, tras atacar el pokémon es relevado por otro, sin gastar cambios. -25 AP)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —Aprovechemos el último turno de sol para usar otro astadrenaje e intentar que coseches tu baya.

    [​IMG]
    TREVENANT: Fantasma/Planta
    Lvl. 50

    Salud: 230/280
    AP: 39/100
    Ataque: 160
    Defensa: 130
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 135
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    - Baya Zanama (+25 AP cuando su AP baja de 50)
    -Coraza dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de cobre (+6 Ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Cosecha (en cada turno, si consumes una baya lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, recupera la baya. Bajo sol, el dado será de 2 caras)
    -Cura natural (se curará de problemas de estado al ser relevado)

    Habilidades activas:
    -Astadrenaje (40 Potencia, Planta, físico, recupera la mitad del daño provocado. -18 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
    -Día soleado (convoca día soleado por 5 turnos. -20 AP)
    -Golpe rastrero (35 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque especial rival por dos turnos. -20 AP)
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -15 AP)

    Dime cuanto recupero
     
  4.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Ah, s-sí. Perdona, no me hagas caso~ Venga, otro Rayo~


    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 50

    Salud: 130/220
    AP: 96/120
    Ataque: 140
    Defensa: 165
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 125 (<90)
    Equipo:
    - Sobras (+1/20 de AP máximo por turno (6 de AP))
    - Anillo de cobra (+6 Ataque especial)
    - Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Recuperas 53 PS. Y no olvides la bajada de defensa

    —¡Resístelo, Marowak, yo sé que puedes! ¡Otro Golpe de cristal, vamos!

    [​IMG]
    MAROWAK: Roca/Hada
    Lvl. 50

    Salud: 20/230
    AP: 60/100
    Ataque: 135
    Defensa: 115
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 165
    Velocidad: 80 (<60)
    Equipo:
    -Espada de cristal (para Marowak. El Escudo de Cristal de Cubone se transformará en este objeto al evolucionar. Aumenta la potencia de todos los ataques ofensivos de Marowak en un 50%)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa)
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Pararrayos (atrae y anula el efecto de habilidades de tipo eléctrico. Si impacta una en él, subirá su ataque especial en un 25% por dos turnos)
    -Rompemoldes (ataca ignorando habilidades pasivas del rival)

    Habilidades activas:
    -Golpe de cristal (45 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Espadasanta (60 Potencia, Lucha, físico, ignora cambios en la defensa del rival, tanto positivos como negativos. -15 AP)
    -Joya de luz (75 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (60 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)


    ***

    Mientras, sin embargo, Liza terminó derrotando a su rival. ¡Excelente! ¡Con eso ya había ganado los tres combates! La cinta transportadora la llevó hasta el final del recorrido... y allí le aguardó una azafata más. Tras ella, un pequeño pasillo de cristal dejaba ver al otro lado los enormes aviones fuera del edificio, aparcados... y, al fondo del mismo, ¡se podía ver el estadio! ¡Estaba allí mismo, en plena pista de aterrizaje!

    —¡Enhorabuena, aspirante~! ¡Has ganado! Ha sido una impecable victoria. Permíteme que me quede con los pokémon de préstamo que has usado, ¡te devolveré a todos tus pokémon!

    >> Y, por haber ganado los tres encuentros, ¡ten, todo este premio es tuyo!

    Obtienes 3 caramelos de experiencia M (+600 experiencia) y 2 caramelos de experiencia S (+300 experiencia)

    >> Prepárate todo lo que necesites, ¡Maeve está lista para ti!
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    ¡No tan rápido! ¡Sal, Runerigus, y anúlalo! ¡Usa Tinieblas!

    [​IMG]
    RUNERIGUS: Fantasma/Tierra
    Lvl. 50

    Salud: 220/220
    AP: 96/120
    Ataque: 150
    Defensa: 200
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 160
    Velocidad: 72 (<54)
    Equipo:
    -Sobras (+1/20 de AP máximo por turno)
    -Coraza Dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de rubí (+5 ataque)

    Habilidades pasivas:
    - Alma errante (si alguien usa un movimiento físico contra este pokémon o cuando golpea él, sustituye una de sus habilidades pasivas, la primera que tenga, por Alma errante, y cambia Alma errante en este Pokémon por la habilidad del rival)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -25 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Kubfu-Alcremie Total: 627 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Noctowl 1-2 Total: 568 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Perseverancia (Sp.Def) Total: 80 $dice
  7.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    Liza White

    ¡Sí, pleno! Cuando el recorrido terminó y bajé de la cinta saludé a la última azafata, despidiéndome de los tres pokémon que me acompañaron hasta entonces. Lo habían hecho increíble. A cambio recuperé mis pokémon y obtuve una serie de caramelos que no dudé en usar.

    Una vez terminamos el reparto, estuvimos listos para enfrentar a la líder de gimnasio.

    600 y 300 para Kubfu, 300 para Alcremie, 600 y 600 para Noctowl.
     
  8.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    Eso me pasaba por andar pensando en otras cosas, claro.

    —No pasa nada, Duraludon, Pulso Umbrío dos veces~

    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 50

    Salud: 80/220
    AP: 72/120
    Ataque: 140
    Defensa: 165
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 125 (<90)
    Equipo:
    - Sobras (+1/20 de AP máximo por turno (6 de AP))
    - Anillo de cobra (+6 Ataque especial)
    - Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    —¡Aguanta ahí, Runerigus! Tee-hee, eres buena, ¿eh? ¡Tinieblas otra vez, vamos!

    [​IMG]
    RUNERIGUS: Fantasma/Tierra
    Lvl. 50

    Salud: 50/220
    AP: 72/120
    Ataque: 150
    Defensa: 200
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 160
    Velocidad: 72 (<54)
    Equipo:
    -Sobras (+1/20 de AP máximo por turno)
    -Coraza Dorada (+5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de rubí (+5 ataque)

    Habilidades pasivas:
    - Alma errante (si alguien usa un movimiento físico contra este pokémon o cuando golpea él, sustituye una de sus habilidades pasivas, la primera que tenga, por Alma errante, y cambia Alma errante en este Pokémon por la habilidad del rival)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Tinieblas (daño = nivel del usuario, -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Fuego Fatuo (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, quema al rival. -25 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
    -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, físico, -15 AP)
     
  10.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Solo intento estar a la altura~ —respondí, rascándome la mejilla con algo de vergüenza—. Pulso umbrío de nuevo, que sean dos por si acaso cambia~

    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 50

    Salud: 30/220
    AP: 47/120
    Ataque: 140
    Defensa: 165
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 125 (<90)
    Equipo:
    - Sobras (+1/20 de AP máximo por turno (6 de AP))
    - Anillo de cobra (+6 Ataque especial)
    - Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    ¡Kubfu sube de nivel!
    Kubfu aprende Puñodinámico
    +2 PS
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    ¡Alcremie sube de nivel!
    +muchas F

    ¡Noctowl sube dos niveles!
    Noctowl aprende Psíquico
    +2 PS
    +2 Ataque especial
    +2 Defensa especial
    +1 Velocidad


    ***

    El golpe de Duraludon tumbó, al fin, a Runerigus, y no tardó su rival en volver a sacar a aquel Furret.

    —Aw, ¡gracias por el piropo, maja! —la chica le guiñó un ojo tras decir esas palabras—. Bien, ¡no decepcionemos entonces, Furret! ¡Onda Ígnea!


    [​IMG]
    FURRET: Volador
    Lvl. 50

    Salud: 130/260
    AP: 85/100
    Ataque: 115
    Defensa: 117
    Ataque especial: 115
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 148 (<111)
    Equipo:
    -Coraza asalto (defensa x1,5 a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Halo veloz (+50% de velocidad por un turno al pokémon que salga al campo tras caer debilitado este pokémon)
    -Viento racheado (al debilitar a un rival convoca viento afín por 3 turnos)
    Habilidades activas:
    -Onda Ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50, pero no se puede usar dos veces seguidas. -10 AP)
    -Viento fuerte (40 Potencia, Volador, especial, si se usa en un ataque doble, la potencia será 60, pero no se puede usar dos veces seguidas. -15 AP)
    -Agilidad (+50% velocidad propia por tres turnos. -35 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite usar siempre un ataque doble independientemente de la velocidad, solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo, -30 AP)
    -Brillo Mágico (60 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  12.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
    Miembro desde:
    10 Julio 2013
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Emily Hodges

    —N-no es nada...

    Logré cambiar de pokémon antes de recibir el ataque y, aprovechando la acción del momento, me llevé las manos a las mejillas para bajar el sonrojo. Necesitaba controlarme si no quería que la chica me pillase... ¡pero era muy difícil!

    >>T-Tajo Umbrío.

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 50

    Salud: 192/230
    AP: 88/100
    Ataque: 200
    Defensa: 105
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 Ataque)
    -Collar de cobre (+6 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    - Despotismo (aumenta su ratio de efectividad en un 0,5 cuando el rival atacado es de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Puño Bala (45 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    -Cabezazo Zen (68 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Desarme (45 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
     
  13. Threadmarks: Gimnasio Liza
     
    MrJake

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    Y así, Liza cruzó al fin el pasillo que la llevaría hasta el estadio. El público la aclamó con una fuerza inusitada. ¡C-Cada vez tenía más fans! ¡Era increíble ver todas esas pancartas, gente con pintadas en el cuerpo, gritos, aplausos... todo por ella!

    Pero no estaba sola, claro, y alguien más en el lugar destacaba mucho. La gente la miraba y aplaudía también a ella, con ese extraño gorro, su pelena ondeando al viento y... sus pintas extrañas, en general. Recibió a Liza alzando la mano y agitándola en forma de saludo jovial, alegre y sonriente. Esa era la líder, ¿no? Maeve. La recordaba de Risco...

    Maeve.jpg

    ... pero seguramente nunca esperó que fuese así.

    Bonjour! ¿Así que tu egges la famosa Lisa White, mon amie? —e-estoy bastante seguro de que no se dice "mon" ahí, pero... ¿qué era ese acento? ¿Si quiera era de verdad alguien con tantísimo acento de Kalos...? Porque casi parecía forzado. Poniendo, pues, una mano sobre su frente a modo de visera y la otra en la cintura, en forma de media jarra, dijo, ahora con un acento urbano Teseliano—. Yoooooo! ¡Sí que eres famous, Liza! ¡En todos mis travels nunca me he encontrado a alguien que desprenda esa energy tan chill, ¡je! —j-juraría que debería decir "cool", no chill... pero...

    ... pronto cambió otra vez.

    —Soy Maeve-san, ¡konichiwa! —¿a-ahora tenía acento de Johto?—. Me considero una ciudadana de mundo, ¡soy piroto profesional y amante de los vueros y viajes! Riza-kun, ¿preparada para un combate de altos vueros? —p-pero, ¿kun no era para los chic-? Mira, da igual.

    Con razón el público parecía tan entretenido por ver a Maeve. Hablar con esa mujer por dos segundos ya era toda una fiesta. Se veía que de tantos viajes y de pasar tanto tiempo fuera, ni ella misma se aclaraba con qué idioma o acento usar... y es que, si su forma de hablar y aparente personalidad era así de caótica e impredecible, ¡se sorprendió Liza cuando, de pronto, la señaló, quedando quieta y mirándola! ¡Y su acento se tornó totalmente gériense!


    —Eso sí, no bromeaba cuando decía que sería un combate de altos vuelos~ —de pronto sonrió, agarró una pokéball, e inclinó la cabeza a un lado—. Ji, ji... ¡este avión no se anda con rodeos!

    Y, tras mandar un beso en dirección al público que desató toda clase de reacciones, su gran Gyarados se convirtió en el primer pokémon en entrar en escena.

    —¡Dile alola a Gyarichi!

    [​IMG]
    GYARADOS: Agua/Volador
    Lvl. 49

    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 160
    Defensa: 125
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 112 (<75)
    Equipo:
    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    -Collar de rubí (+5 ataque)
    -Collar de rubí (+5 ataque)

    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Acua cola (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
    -Colmillo hielo (40 potencia, hielo, físico, -10 AP)
    -Danza dragón (+50% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -35 AP)
    -Mofa (impide al rivaal usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP)
    +320 experiencia
     
    Última edición: 8 Octubre 2020
    • Fangirl Fangirl x 4
  14.  
    MrJake

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    Tras perder a su segundo pokémon, la rival de Emily suspiró.

    —Supongo que estoy contra las cuerdas, ¿eh? Vaya, al final vas a ser mejor que yo... ¡pero no me voy a rendir, eso desde luego! ¡Ceritle, sal! ¡Lanzallamas!

    [​IMG]
    CERITLE: Fuego/Planta
    Lvl. 50

    Salud: 210/210
    AP: 105/120
    Ataque: 60
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    -Raíz grande (se recupera x1,5 más por movimientos que drenan PS al rival)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Extrapicante (mejora los movimientos de tipo fuego del usuario en un x1,5 y baja en un x0,5 la potencia de los ataques de agua de los rivales. Protege al usuario de sufrir congelación)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Guindillas (coloca guindillas en el campo del rival. Cada vez que cambie de pokémon, el pokémon que salga se quemará. Si sale al campo un pokémon tipo fuego, anula las guindillas. -20 AP)
    -Gigadrenado (50 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -20 AP)
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -15 AP)
    -Día soleado (coloca día soleado en el campo por 5 turnos. -20 AP)
     
  15.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡No digas eso! ¡Aún queda combate por delante!

    ¿Desde cuando era yo la que animaba a sus rivales...?

    >>Cabezazo Zen.

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 50

    Salud: 71/230
    AP: 76/100
    Ataque: 200
    Defensa: 105
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 175
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar de cobre (+6 Ataque)
    -Collar de cobre (+6 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    - Despotismo (aumenta su ratio de efectividad en un 0,5 cuando el rival atacado es de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Tajo Umbrío (68 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Puño Bala (45 Potencia, Acero, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será 50. -10 AP)
    -Cabezazo Zen (68 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Desarme (45 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
     
  16.  
    MrJake

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    —Aw, ¡eres tan tierna! No te preocupes, sé que ya no puedo ganar, ¡pero no pasa nada! Mi papel aquí es darte un desafío digno, pero no es necesario que te derrote. Además, ¡tonta, que así luego te llevas más recompensa! Considéralo un regalito de mi parte si me ganas, ¿eh~?

    >> ¡En fin, pero que la pelea sigue es cierto! ¡Lanzallamas de nuevo!

    [​IMG]
    CERITLE: Fuego/Planta
    Lvl. 50

    Salud: 168/210
    AP: 90/120
    Ataque: 60
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 112 (<84)
    Equipo:
    -Raíz grande (se recupera x1,5 más por movimientos que drenan PS al rival)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    -Anillo de cobre (+6 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Extrapicante (mejora los movimientos de tipo fuego del usuario en un x1,5 y baja en un x0,5 la potencia de los ataques de agua de los rivales. Protege al usuario de sufrir congelación)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Guindillas (coloca guindillas en el campo del rival. Cada vez que cambie de pokémon, el pokémon que salga se quemará. Si sale al campo un pokémon tipo fuego, anula las guindillas. -20 AP)
    -Gigadrenado (50 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -20 AP)
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -15 AP)
    -Día soleado (coloca día soleado en el campo por 5 turnos. -20 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  17.  
    Amane

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    Es que... ¿cómo no ser gay en la vida, you know?

    Emily Hodges

    Volví a sonrojarme, sí, pero en aquella ocasión no pude evitar una sonrisa enternecida. Eh~ No era justo, linda y buena, ¡no se podía tener todo en la vida!

    —Bueno~ Muchas gracias, entonces~ Lucario, adelante: Esfera Aural y Psíquico.

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 50

    Salud: 42/210
    AP: 70/100
    Ataque: 145
    Defensa: 105
    Ataque especial: 220
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 160 (<120) +12
    Equipo:
    -Gafas elegidas (+25% ataque especial a cambio de solo poder usar un movimiento)
    -Collar de amatista (+5 Ataque especial)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Impulso (gana +12 de velocidad por cada turno propio en el campo. Perderá dicha subida tras ser relevado)
    -Cargaura (potencia de los movimientos multiplicada x0,75 cuando este pokémon tiene sus PS al máximo. Pasará a ser x1 si tiene sus PS entre 3/4 y el máximo; será x1,25 si sus PS están entre 2/4 y 3/4; será x1,5 si sus PS están entre 1/4 y 2/5; y será de x1,75 si sus PS están por debajo de 1/4)

    Habilidades activas:
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  18.  
    MrJake

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    Al final fue como la azafata dijo: aquellos golpes sentenciaron el encuentro, saliendo victoriosa Emily.

    —Vaya, me derrotaste, ¡tal y como predije! Bueno, no pasa nada, eso es señal de que eres muy buena, ¡estás derrotando a todos los de la prueba de forma bien rápida, eh! En tiempo récord... bueno, pues nada, hora de que sigas, ¿te parece? Eso sí, si quieres llevarte a alguno de mis pokémon, adelante, puedes intercambiarlo. ¿Te interesa? ¡Te servirían como amuletos de la suerte, eso seguro~!
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Los ataques de Lucario fueron más que suficientes para acabar con el enemigo y lo devolví a su pokéball con una sonrisa. El equipo que había escogido al principio estaba bien p-pero no podía negarme cuando la chica estaba siendo tan amable.

    —Uhm~ ¡Necesitaré esa suerte! Así que te tomo prestado el Ceritle a cambio de Duraludon. Gracias, linda~

    ¡A por el último!

    Bitch you are so weak pls control yourself idk(?)
     
    Última edición: 9 Octubre 2020
    • Adorable Adorable x 1
  20.  
    MrJake

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    Pronto siguió avanzando Emily, deteniéndose una vez más la cinta ante... otra escultura, vaya. Porque ese hombre casi tenía más pechos que una chica, y sus ojos verdes y cabellos rubios tenían tanta armonía en su rostro que casi podían oírse violines en la cabeza de cualquiera cuando se le miraba.

    ... desde luego, Emily no iba a salir bien de los nervios de allí, ¿eh?

    —¡Hola, aspirante! —habló él, con una voz grave y potente—. Bienvenida a la última batalla de tu prueba, ¿estás lista?

    [​IMG]
    DARMANITAN: Hielo
    Lvl. 50

    Salud: 300/300
    AP: 100/100
    Ataque: 235
    Defensa: 100
    Ataque especial: 30
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 195 (<146)
    Equipo:
    -Pañuelo elegido (x1,25 velocidad propia a cambio de solo poder usar un solo movimiento)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)
    -Escarpe de oro (+6 velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Monotema (x1,25 ataque propio a cambio de solo poder usar un solo movimiento. Esta habilidad es acumulable con otros objetos elegidos)
    -Modo Daruma (cuando sus PS bajan de 1/2, cambia de forma, anulando cualquier otra habilidad pasiva que tuviese)

    Habilidades activas:
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego, físico, -15 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Ida y vuelta (30 Potencia, Bicho, físico, tras atacar el pokémon es relevado por otro, sin gastar cambios. -25 AP)
     
    Última edición: 9 Octubre 2020
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