Clasiópolis

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Julio 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¿Ah? Qué pokémon tan extraño... pero parece de hielo, así que, ¡Colmillo Ígneo!
    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico
    Lvl. 51

    Salud: 180/200
    AP: 82/100
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, -10 AP)
    -Colmillo Hielo (40 Potencia, Hielo, -10 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —Eh, ya basta de meterse con Arcti~ ¡Enséñale lo que tenemos! ¡Doble Chuzos!

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo [Granizo 2/8]
    Lvl. 43 (170)
    Salud: 194/238
    AP: 50/100
    Ataque: 139
    Defensa: 176 (+50%)
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 156 (<117) (x2)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 29 Septiembre 2020
    • Adorable Adorable x 1
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Luxray aguantó a duras penas, y repitió entonces el Colmillo Ígneo. Pero... justo después, el granizo le golpeó, noqueándolo. Frustrada, su entrenadora envió al último de sus pokémon:

    —¡Vamos, Falinks, al campo!

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico
    Lvl. 51

    Salud: 0/200
    AP: 72/100
    Ataque: 160
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, -10 AP)
    -Colmillo Hielo (40 Potencia, Hielo, -10 AP)

    [​IMG]
    FALINKS: Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 220/220
    AP: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 150
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Competitivo (sube su ataque físico en un 50% por dos turnos si alguna de sus estadísticas es bajada por el rival)
    Habilidades activas:
    -Bastión final (+25% a todas sus estadísticas por 3 turnos a cambio de no poder ser relevado del campo en ese tiempo. -20 AP)
    -Escaramuza (30 Potencia, Bicho, físico. Solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo; permite hacer un ataque doble independientemente de la velocidad del usuario y del rival. -40 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, 15 AP)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Venga, doble Picoteo~

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo [Granizo 3/8]
    Lvl. 43 (170)
    Salud: 150/238
    AP: 30/100
    Ataque: 139
    Defensa: 176 (+50%)
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 156 (<117) (x2)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¡Resiste y contraataca! ¡Escaramuza y Cabezahierro!


    [​IMG]
    FALINKS: Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 100/220
    AP: 45/100
    Ataque: 150
    Defensa: 150
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Competitivo (sube su ataque físico en un 50% por dos turnos si alguna de sus estadísticas es bajada por el rival)
    Habilidades activas:
    -Bastión final (+25% a todas sus estadísticas por 3 turnos a cambio de no poder ser relevado del campo en ese tiempo. -20 AP)
    -Escaramuza (30 Potencia, Bicho, físico. Solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo; permite hacer un ataque doble independientemente de la velocidad del usuario y del rival. -40 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, 15 AP)
     
    Última edición: 29 Septiembre 2020
  6.  
    Amane

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    El granizo :o


    Emily Hodges


    Poder Pasado~

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo [Granizo 4/8]
    Lvl. 43 (170)
    Salud: 108/238
    AP: 15/100
    Ataque: 139
    Defensa: 176 (+50%)
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 156 (<117) (x2)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —¡Falinks puede con ese ataque, sobrado! ¡Dale con A Bocajarro!

    [​IMG]
    FALINKS: Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 40/220
    AP: 35/100
    Ataque: 150
    Defensa: 150
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Competitivo (sube su ataque físico en un 50% por dos turnos si alguna de sus estadísticas es bajada por el rival)
    Habilidades activas:
    -Bastión final (+25% a todas sus estadísticas por 3 turnos a cambio de no poder ser relevado del campo en ese tiempo. -20 AP)
    -Escaramuza (30 Potencia, Bicho, físico. Solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo; permite hacer un ataque doble independientemente de la velocidad del usuario y del rival. -40 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, 15 AP)
     
  8.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

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    Emily Hodges

    —Recibe eso, Togi, y acaba con Paranormal.

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador [Granizo 5/8]
    Lvl: 41 (240)

    Salud: 99/208
    AP: 92/100
    Ataque: 59
    Defensa: 115
    Ataque especial: 164
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Y con eso, Emily ganó. Expectante, esperaron el veredicto del juez...

    >> ¡Integridad! ¡La capacidad de permanecer firme e inalterable! ¡La aspirante Emily se lleva 6 puntos, su rival 0!
    >> ¡Perseverancia! ¡Las agallas para seguir luchando sin parar! ¡La aspirante Emily se lleva 3 puntos, su rival 4!
    >> ¡Inteligencia! ¡El conocimiento sobre el combate llevado a la práctica! ¡La aspirante Emily se lleva 3 punto, su rival 0!
    >> ¡Aguante! ¡La entereza que se despliega en batalla, luchando sin cansarse! ¡La aspirante Emily se lleva 3 puntos, su rival 0!
    >> ¡Fuerza! ¡La realización de devastadores ataques! ¡La aspirante Emily se lleva 10 puntos, su rival 8!

    >> En total, el combate queda con una puntuación de... ¡25 a 12 en favor de la aspirante Emily! ¡¡Enhorabuena!!

    W-Wow, esa fue una victoria aplastante... ¿quién sería su próximo rival?
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Su último oponente era un hombre que vestía de traje y llevaba un sombrero negro.

    —Je. Prepárate, chica. Vas a ser... eliminada.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl 51

    Salud: 180/180
    AP: 100/100
    Ataque: 110
    Defensa: 90
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Danza lluvia (pone el clima lluvioso por 5 turnos. -20 AP)
    -Golpe bajo (60 Potencia, Siniestro, físico, solo funciona si el rival usó antes un ataque doble o un ataque con potencia aumentada ante ataques dobles, como Desquite o Salmuera. -10 AP)
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (45 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -20 AP)
     
    • Espeluznante Espeluznante x 3
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —Flygon, solo necesitaremos de tu velocidad para esquivar los ataques. ¡Ya es momento de capturarlo!

    Así, lancé la ball hacia el Pokémon. La devolvió, de un golpe, pero como había previsto que eso podría pasar, ya había lanzado una segunda, que no se esperó.

    Finalmente, el pequeño luchado quedó capturado.
     
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Y con aquella ball... Kubfu quedó atrapado. Y, sonrientes, los karatekas le dieron la enhorabuena.

    —Fascinante, Lucas. Cuida bien del pequeño Kubfu, es uno de los que cuidamos con mimo aquí, y tiene muchísimo potencial. Entrénalo y, cuando sea fuerte, vuelve aquí. Probaremos su fuerza como debe ser.

    >> En fin, debes elegir ahora entre uno de los objetos como premio, por supuesto. ¿Cuál escogerás? Estas son las opciones...

    >> ¡Una Cinta Elegida!
    >> ¡Una Tarjeta Roja!
    >> ¡Un Pañuelo Elegido!
     
  13.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Escritora
    Emily Hodges

    ¡W-wow! ¡En aquella ocasión lo habíamos hecho muy bien! Felicité a los chicos una vez recuperaron las energías y finalmente nos enfrentamos a nuestro tercer y último contrincante. ¡Un último esfuerzo!

    —Venga, Rayo~

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 43 (170)

    Salud: 238/238
    AP: 85/100
    Ataque: 139
    Defensa: 117
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 78 (<59)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
     
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Hehe... hora del disparo. Inteleon, Danza lluvia. Ahora, headshot: Disparo Certero.

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl 51

    Salud: 72/180
    AP: 68/100
    Ataque: 110
    Defensa: 90
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 160 (<120)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    -Danza lluvia (pone el clima lluvioso por 5 turnos. -20 AP)
    -Golpe bajo (60 Potencia, Siniestro, físico, solo funciona si el rival usó antes un ataque doble o un ataque con potencia aumentada ante ataques dobles, como Desquite o Salmuera. -10 AP)
    -Canto helado (30 Potencia, Hielo, físico. Su potencia será 50 si se usa en un ataque doble. -10 AP)
    -Disparo certero (73 Potencia, Agua, ignora habilidades y efectos del enemigo para atacar. -12 AP)
    -Ráfaga escamas (20 Potencia, Dragón, especial, golpea dos veces, -20 AP)
     
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Bien, ya está con nosotros! Lo cuidaremos bien, ¡y se convertirá en un excelente Pokémon! ¡Muchas gracias por todo!

    >>Oh, y por cierto, cogeré la cinta elegida para Amtripom. ¡Gracias!
     
    • Adorable Adorable x 1
  16.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Aguanta y otro Rayo~

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 43 (170)

    Salud: 106/238
    AP: 70/100
    Ataque: 139
    Defensa: 117
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 78 (<59)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
     
  17.  
    MrJake

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    Inteleon cayó, pero no pareció importarle mucho a su entrenador. Pronto liberó a un Drednaw que, bajo la lluvia artificial, se movía peligrosamente rápido.

    —Je, Drednaw. Vamos, rápido: trampa rocas y concha filo.

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 51

    Salud: 260/260
    AP: 60/100
    Ataque: 140
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 200 (<100)
    Habilidades pasivas:
    -Mandíbula fuerte (+20 potencia a los movimientos de mordiscos)
    -Nado rápido (velocidad x2 bajo lluvia)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (73 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Presa Maxilar (68 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
  18.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Sigamos con lo mismo, Arcti: Rayo~

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    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 43 (170)
    Salud: 10/238
    AP: 55/100
    Ataque: 139
    Defensa: 88 (+25%)
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 78 (<59)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 29 Septiembre 2020
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Bah, patético... usa triturar.

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 51

    Salud: 152/260
    AP: 45/100
    Ataque: 140
    Defensa: 120
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 200 (<100)
    Habilidades pasivas:
    -Mandíbula fuerte (+20 potencia a los movimientos de mordiscos)
    -Nado rápido (velocidad x2 bajo lluvia)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (73 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Presa Maxilar (68 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado bed chem stan

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Muy bien hecho, Arcti, descansa ahora~ Cindi, Doble Patada.

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    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 51 (760)
    Salud: 117/204
    AP: 80/100
    Ataque: 167
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 91
    Velocidad: 159 (<119)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Bote (60 Potencia, Volador. En el primer turno salta muy alto, desapareciendo del campo; al segundo, cae y daña al rival. Lanza un dado de 3 caras, y si sale algo distinto a 1, paraliza al rival. -35 AP)
    -Cabezazo Zen (75 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP)
    -Balón Ígneo (83 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
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