Villa Cruce

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 14 Junio 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —A-Agh... no vamos a conseguir mucho así, visto lo visto... así que, Slide, cambio de planes: Reducción y ataque normal, vamos.

    [​IMG]
    SANDACONDA: Tierra
    Lvl. 39

    Salud: 18/220
    AP: 5/100
    Ataque: 150
    Defensa: 165
    Ataque especial: 65
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 116 (<87)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 potencia de ataques a cambio de perder un 10% de los Ps máximos por turno)
    - Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    - Peto de espinas (+5 defensa especial, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Escuperarena: si este pokémon es golpeado por un ataque físico, convoca tormenta de arena por 5 turnos.
    Habilidades activas:
    -Fuerza equina (45 Potencia, Tierra, físico, -12 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Giro vil (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al objetivo. -30 AP)
    -Reducción (al usarlo, el rival gastará x1,5 más de AP al atacar a este pokémon por 2 turnos. -15 AP)
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Lapras, otro ataque normal.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma [PARALIZDO]
    Lvl. 40 (370)

    Salud: 161/336
    AP: 38/120
    Ataque: 76
    Defensa: 117
    Ataque especial: 134
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 61 (<46) (-25%)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)
    -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP)

    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 2 $dice
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Cayó debilitado Sandaconda, y agarró una pokéball con decisión.

    —Hmm... interesante, sí. En fin, has acabado con Slide, pero... no es suficiente. Adelante, Bide. ¡Ataca con Triturar y Red Viscosa!


    Galvantula (Siniestro-Veneno).jpg
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 40

    Salud: 200/200
    AP: 65/100
    Ataque: 150
    Defensa: 95
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Cinta focus (cuando este pokémon vaya a ser debilitado, lanza un dado de 10 caras. Si sale 1, aguanta con 1 PS)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico tipo veneno ejecutado, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival. Todo pokémon que entre al campo y toque el suelo verá su velocidad bajada en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1 el rival queda gravemente envenenado. Si el usuario es tipo veneno, afecta siempre. -25 AP)
    -Picadura (30 Potencia, Bicho, físico, -8 AP)
     
    Última edición: 7 Septiembre 2020
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Cambio! Lygardan, usa terratemblor.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (220)

    Salud: 145/180
    AP: 75/100
    Ataque: 157
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  5.  
    MrJake

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    —Resiste, Bide~. ¡Y ahora, adelante! ¡Triturar!

    [​IMG]
    GALVANTULA: Siniestro/Veneno
    Lvl. 40

    Salud: 78/200
    AP: 50/100
    Ataque: 112 (-25%)
    Defensa: 95
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 114 (<85) (-25%)
    Equipo:
    -Cinta focus (cuando este pokémon vaya a ser debilitado, lanza un dado de 10 caras. Si sale 1, aguanta con 1 PS)
    -Escarpe de oro (+8 velocidad)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico tipo veneno ejecutado, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    -Ensañamiento (este pokémon hace x1,5 de daño a rivales envenenados)

    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Red viscosa (coloca red viscosa en el campo rival. Todo pokémon que entre al campo y toque el suelo verá su velocidad bajada en un 25% por dos turnos. -20 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto de 1 el rival queda gravemente envenenado. Si el usuario es tipo veneno, afecta siempre. -25 AP)
    -Picadura (30 Potencia, Bicho, físico, -8 AP)
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Lygardan aguantó el golpe, para luego usar colmillo veneno.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (220)

    Salud: 110/180
    AP: 65/100
    Ataque: 157
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    —Je, no tan rápido. ¡Bite, sal al campo! Gracias a tu nuevo objeto resistirás eso sin problemas~. Prueba con un Triturar tú ahora.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 40

    Salud: 226/250
    AP: 85/100
    Ataque: 155
    Defensa: 173
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 130 (<79)
    Equipo:
    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Agh! Vaya cambio, eso no me lo esperaba. Usa deslumbrar, Lygardan.


    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (220)

    Salud: 32/180
    AP: 35/100
    Ataque: 118 (-25%)
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  9.  
    MrJake

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    —Je, Bite, sigue así, vas bien. No te dejes amedrentar. Triturar.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 40

    Salud: 226/250
    AP: 70/100
    Ataque: 155
    Defensa: 173
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 130 (<79)
    Equipo:
    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond


    —Entonces cambiaremos nosotros también. Pachirisu, sal. Usa pulso cura sobre Lygardan.


    [​IMG]
    PACHIRISU: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 33 (340)

    Salud: 42/134
    AP: 65/100
    Ataque: 46
    Defensa: 113
    Ataque especial: 64
    Defensa especial: 139
    Velocidad: 85 (<64) (-25%)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Halo refuerzo (al caer debilitado, el relevo que entre recibirá un 50% de ataque y un 50% ataque especial por un turno)
    Habilidades activas:
    -Pulso Cura (+50% de los PS del usuario a un pokémon del equipo. -35 AP)
    -Moflete estático (20 Potencia, Eléctrico, físico, lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, el rival queda paralizado. -35 AP)
    -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos. -25 AP)
    -Encanto (-50% Ataque rival por tres turnos, -30 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 43 (220)

    Salud: 99/180
    AP: 35/100
    Ataque: 157
    Defensa: 127
    Ataque especial: 68
    Defensa especial: 119
    Velocidad: 122 (<92)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 2 $dice
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    MrJake

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    —Ah, buen cambio... pero no dejaré a esa ardilla ahí mucho tiempo, me temo~. ¡Rueda fuego!

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 40

    Salud: 250/250
    AP: 60/100
    Ataque: 155
    Defensa: 173
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 97 (<73)
    Equipo:
    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Bien hecho, Pachirisu. Ahora le toca a Lapras de nuevo, con rayo burbuja.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma [PARALIZDO]
    Lvl. 40 (370)

    Salud: 245/336
    AP: 26/120
    Ataque: 114 (+50%)
    Defensa: 117
    Ataque especial: 201 (+50%)
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 46 (<34) (-50%)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)
    -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP)

    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 1 $dice
  13.  
    MrJake

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    —Je, veo que la parálisis funciona~. Vamos, Arcanine. Triturar.

    [​IMG]
    ARCANINE: Fuego
    Lvl. 40

    Salud: 250/250
    AP: 45/100
    Ataque: 155
    Defensa: 173
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 97 (<73)
    Equipo:
    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
  14.  
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    Lucas Diamond

    —Lapras, no es problema. Usa rayo burbuja.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma [PARALIZDO]
    Lvl. 40 (370)

    Salud: 69/336
    AP: 26/120
    Ataque: 76
    Defensa: 117
    Ataque especial: 134
    Defensa especial: 132
    Velocidad: 46 (<34) (-50%)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)
    -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP)

    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
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  15.  
    MrJake

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    —Hmpf... resiste, mi querido Bite. ¡Ahora, toca contraatacar: doble ataque normal!

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    Salud: 163/250
    AP: 30/100
    Ataque: 155
    Defensa: 173
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 97 (<73)
    Equipo:
    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Haré el tercer cambio entonces! Greedent, recíbelo y usa superdiente.

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    AP: 60/100
    Ataque: 113
    Defensa: 109
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 83
    Velocidad: 24 (<17)
    Habilidades pasivas:
    -Atiborramiento (se puede equipar un recurso de agricultura cualquiera como objeto especial. Lo consumirá cuando sus PS bajen de 1/2, curándole en 1/4 de sus PS)
    Habilidades activas:
    -Hipercolmillo (55 Potencia, normal, físico, -18 AP)
    -Látigo (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP)
     
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  17.  
    MrJake

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    —Tsk... doble ataque normal de nuevo.

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    - Coraza asalto (+50% de defensa física base a cambio de solo poder usar ataques ofensivos)
    - Aro de oro (+4 ataque, +4 ataque especial)
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    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
    -Voltio cruel (50 Potencia, Eléctrico, físico, recibe 1/2 de los daños causados. -10 AP)
     
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    —¡Intenta látigo, Greedent!

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    - Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)
    - Absorber fuego (si recibe un ataque de tipo fuego, no le hace daño, sino que duplica la potencia de su próximo movimiento de fuego)

    Habilidades activas:
    -Rueda fuego (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
    -Triturar (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Llama final (80 Potencia, Fuego, especial, solo lo pude utilizar un pokémon de tipo fuego. Al usarlo, el tipo fuego desaparece para el resto del combate, quedando solo con su otro tipo o de tipo neutral si era de tipo único. -18 AP)
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    —¡Aprovechemos ahora para usar hipercolmillo!

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