Esta entrada formará parte de una serie (creo). Bueno pasado un mes de estar jugando Vanguard Zero me toca opinar sobre el. Es bueno, a tenido que hacer otro meta después de que Bushiroad creará otro meta para el juego físico en búsqueda de controlar el power creep, razón que explicaría por que no pudieron lanzarlo en 2018 además de no dar la impresión de que terminaron recortando tanto el juego que se vuelve un chiste si lo comparas con la forma física. Como dijo Brutal Jack, vamos por partes. Todo el juego sigue siendo en 3 columnas, los ride o "evolucionar" las cartas de grado 0 al grado 3, la mecánica de los triggers para mejorar tu ataque o hacer efectos y el uso del daño recibido para activar habilidades sigue hay y eso es muy bueno. Si embargo hay una mecánica que representa el cambio entre cada metajuego: En "Legacy" y Premium Estandar que involucra las cartas viejas y nuevas; debes usar 16 triggers que son cartas de Grado 0, de los cuales 4 pueden ser del tipo Heal y puedes llevar hasta 4 defensas perfectas que son Grado 1. En Estandar, que son solo cartas cartas nuevas de V-Series o Reboot; Todas las cartas recibieron +1000 de ataque base y ahora los Grado 0 Draw tambien son los defensas perfectas además de una nueva mecánica llamada Gift. En Vanguard Zero; el único grado 0 que existe es tú carta inicial, los triggers son las cartas de Grado 3 que puedes decidir que efecto darle(Heal hasta 4, Critico, Stand o Draw), siguen existiendo las defensas perfecta en Grado 1, cada que reveles 1 daño tu vanguard gana +500 y para asegurar consistencia debes tener 13 cartas de cada Grado excepto el 0 y debes golpear a los Grado 2 primero sí o sí antes de pelear con el Vanguard oponente. Esto plantea cierta forma de afrontar el juego: Sigues dependiendo de los Grado 1 para asegurar 3 golpes a un vanguard pero ya no están seguro con ese aumento de +500 que gana al recibir daño y que en físico sueles o solías dárselo con las cartas de tu mano que solo duraba durante ese ataque. Sí querías algo más duradero necesitabas sacar un Trigger. Dependes más del Grado 2 como una defensa, antes solo era opcional el atacarlos para evitar que fueran usados como defensa. Las Defensas perfectas al activarse automáticamente para evitar la derrota te obliga a tener varias en mano, esto junto con los Grado 2 te hace tender a querer más cartas en mano. Los triggers al ser los Grado 3 y no poder defender te hace querer tener un balance entre los que puedes robar y los que quieres en el deck: El critico dará 2 daños, pero hace que la defensa del vanguard suba a +1000 que suele estar lejos de un tercer ataque de la 3ra columna. El Draw te hará 1 carta más para volver a defenderte (con la perfecta o el grado 2) y deja el vanguarda que defiende en +500 de defensa. El Heal normalmente es usado a menos que te guste el riesgo e ir full draw/critico. El stand te permite volver a atacar pero solo seria si vas moderado usando solo 2 columnas. que va ha ser lo normal. Explicado con más palabras y otros porques (Se recomienda discreción). En el apartado general, es más o menos amigable. Usan muchos gifs modernos para darle animación a los personajes y videos lo cual se agradece así como el no tener que descargar los videos. Sí, puedes escoger al personaje que quieras en tu menú inicial. El juego ofrece 2 sistemas para darte cartas más haya de los 4 decks iniciales (Royal Paladin, Kagero, Oracle Think Tank y Nova Graper): Tickets; que es valido en cualquiera de los Gatchas para un sobre de 6 cartas. Vouchers; donde por cada 10 te dan un ticket. Gemas; que cada 100 equivalen a 1 ticket. Materiales; que obtienes al jugar o por tener cartas repetidas para crear nuevas cartas. Guard Medal; que se puede ganar 1 jugando para intercambiar por cualquier Defensa Perfecta de los decks disponibles. Ademas de ofrecer recompensas diarias por entra en el juego o cumplir determinados retos. Precios al momento de escribir esto... en USD moneda local (MXN) me supongo. También se ofrece lo que es un modo de interacción entre los jugadores al crear casas a visitar, un foro que solo deja postar tu deck y las Rank Figth o Player vs Player donde ya no enfrentas a la maquina y necesitas haber sacado de 4 a 6 RRR al iniciar el juego o en tu reroll si deseas llegar a la parte competitiva y sacar esas recompensas junto a las diarias. Lo dicho, una carta normal hace lo mismo que su versión secret. Aunque esta da oportunidad de volverla material para otra carta. En el apartado técnico, definitivamente quieres un teléfono de 3 o más Gb de memoria RAM junto con el procesador decente que le acompaña ya que, si bien no es tan cargado en gráficas, ni en peso ya que llega a 1.5Gb sin videos, si puede llegar a calentar el equipo y acabarse la batería del celular en unas 4 hrs. Aún así, creo que su mejor uso es en una tableta o equipo dedicado solo a juegos ya que dentro de las clausulas y permisos que pide para usar el juego se hace mención explicita de que aceptas la recolección de información personal así como el hecho de que la aplicación pueda darse cuenta de las Notificación que recibe el dispositivo (no se si solo el programa que lo envía o el contenido de la notificación como tal) y para tranquilidad de alguno, no solicita GPS. Pide comunicación constante de internet aunque no es muy demandante en ese aspecto pero ya hará una revisión más extensa de este punto. En general, sí quieres probarlo y divertirte, adelante. Si optas por el competitivo, asegura esos RRR que sirvan sino no haz reroll. Sí te preocupa algo, lee el ToS y administra bien los programas que están corriendo. Yo de momento, sigo minando recursos hasta fin de mes, que es cuando se acaba la disponibilidad del sobre de Bermuda Triangle.
-Ya veo, tienes muchos espadachines. -Eso creo, pero ¿estas bien? te escuchas diferente. -¿Yo? Bienvenidos a otro resumen de lo hecho en Fire Emblem Heroes que es auspiciado por... no, esperen eso de los anuncios al navegar es otro tema que tengo que revisar para otro momento. En cualquier caso, a entrar en materia. La actualización de las fechas y orbes sigue su curso mayoritariamente por la adición de los héroes brillantes, que desde el punto de vista estético me parece que los que se están vistiendo de Muspell pierden mucho al solo ganar una capa. Por ejemplo Ike, su cara de joven rebelde te hace pensar, "pues sí, la impetuosidad de la juventud y ese ceño fruncido hacen parecer que la capa sí le ajuste", el mayor problema es que el cambio de ropa no se distingue. Es más, hasta que vi la descripción del personaje note los cambios en el diseño y dije "Ok, es sutil". Después salen con que Hector es el siguiente y se comienzan a esgrimir comentarios del tipo, interpretación mía, "Es que es un atrabancado, como un fuego sin control y debemos empezar a ver el patrón de las personalidades". Entonces me quedo de, "Muy bien, ustedes conocen el lore, arreglense con eso", pero me quedo con un "¿qué cambio?", noto la capa nueva ahora sí, pero no veo cambio en la armadura solo en el color. Es más, comienzo a pensar que la inspiración directa para dar ese nuevo tono a los héroes con traje de Muspell es directamente Surtr en lugar de sus hijas, entendible hasta que presenten a una heroína sea incluida en Muspell.. creo, o ¿Heildring?. Pasando a otro tema, ya ha estado trabajando el equipo de Smile Precure en las Defensas Etéras. No han tenido ninguna defensa muy exitosa pero por como ha evolucionado este modo de juego siento que la defensa ya no es tan importante. Claro, tampoco voy ha dejar a un equipo de nivel 1 sin armas para que los masacren en el Free Win por lo que voy más a un "¡hey!, disfruta y encuentra las referencias". Tradicional, Mangaka, la librería, el restaurante y la casa para toda la familia. En cuanto a Banners; a comenzando la celebración de la Golden Week y sus boletitos para el banner de Picnic lo me marca mi inicio en esta aventura. Efectivamente, hace un año que estoy en este juego y espero que me siga entreteniendo aunque me pregunto que tanto lo terminaré de compaginar con Vanguard Zero, ya llegare a eso para no solo escribir de Heroes aquí. Sigue el Banner legendario y me estoy planteando lanzar lo que tenga disponible en 2 días, una vez pasado el "Lunes del Coliseo". Aunque no quita que haya hecho un par de tiradas lo que me prepara para un nuevo proyecto que involucra unidades de ese banner. It's not a JoJo Refence (hint, hint). Para el torneo de verdes, me ha presentado otra duda de si estoy escogiendo bien mis peleas ya que solo reconozco al emisario de Stur y de otros 3 jugadores que en algún momento mandaron solicitud de amistad que no ubico del foro. En algún punto dije, "aprovechemos esa Nagi que salio cuando buscaba una Espiral Especial para Julia" pero preferí apoyar a quien fuera un dolor de cabeza cuando estaba en el otro lado e iniciando esta aventura, Sue. Y con esa última declaración, llegamos al conteo de nuevas adiciones: Brave Camila +Res/-Atk (Qué esta en espera de ver si hago +1 o le paso habilidades a Mercedes). Brave Alm; que lo deja en +1 con +Vel. Julia +Atk/-Res; que salio en el banner de regalo junto con otra esfera verde (gane en esa lotería). Mareeta +Vel/-PV; que salio por salir y fue gratis así que.. bien. Duo Hector +Def/-Res; no le buscaba pero igual es el primer Duo aunque no creo usar el combo con Kronya. Ishtar Danzante +Atk/-Def; a ella sí que le buscaba. De esas unidades que pueden hacer 4 ataques. Nagi +Res/-Atk; tras varios intentos previos de sacarle, le dije "No te estoy buscando a ti" y me pase a la siguiente esfera donde salio... Lewyn; -Spd que inmediatamente le dio su Espiral Especial a Julia. Duo Efraín x2 (misma sesión) +Hp/-Res y +Res/-Def; Ni idea si uno cederá su sable/calma, los combino o hago como con Tsubasa y los tengo por separado pero ya llegaré a eso en lo que determino sí de verdad tengo demasiados espadachines. Y bueno, eso es todo por ahora. Ya dedicare una entrada a si debo reducir barracones o no pero primero, Vanguard Zero.
Sí, derrota a RNG. Le pondría un play pero nel, ya es mucho. Como tal me suena a, lanzar con choque al enjambre enemigo y que haga lo suyo. Se mueve como Fallen Tiki así que igual esta bien supongo. Y mientras llega la actualización del banner de parte de Hax_r_us_kapa me dedicare a pensar si lanzo para todos los colores excepto rojo para terminar algunos proyectos que tardan mucho por la falta de códices o me limito a revisar el banner verde y otros por más habilidades para legar. Edit: Las actualizaciones de Hax_r_us_kapa Guía Anterior Próxima Guía (LINK)
Esta entrada esta diseñada para explicar el por qué se juega Fire Emblem Heroes. La respuesta corta es porque promocionaban darte 2 unidades de 5 estrellas o en máxima rareza una vez iniciaras el juego. Las respuesta larga lleva a explicar el por qué de entre todos los juegos disponibles en la play store se llego al universo de los gatchas y como no difiere mucho de lo que ya hacia Konami en los videojuegos de Yu-gi-oh! Parte 1 Historia Después de poder hacer la transición de sistemas propietarios a un Android más o menos actualizado para la época se busco el que sería el juego del momento y que su previa encarnación ya había sido probado en su versión PC, que no forzaba el pago y no solo era de coleccionar monitos al random, Plants vs Zombies 2. Ubicado aquí. Tras varios niveles pasados, sufrir horrores con los niveles de hielo, la época disco y la posición en la que sostenía en teléfono se opto por dejar los juegos que requerían atención constante y por supuesto no tocar las opciones de pago lo que nos lleva a... Parte 2 Children card games in motocycles (with training wheels) Yu-gi-oh! siempre a sido una opción viable con los diversos videojuegos que ha engendrado la franquicia. Aquí puedo jugar de una forma más relajada, reviviendo lo que era golpear a Marik por usar un Burn Deck que no era divertido y hacer las de Yusei con el Stardust Dragon Assault Mode. Sin embargo, usar esos juegos era utilizar un formato viejo y que ya tuvo su momento de gloria sin mencionar que muchos decks no lograban estar armados al 100% como pudiese suceder en otras plataformas o que la disponibilidad de las cartas fuese controlada con la proporción de su aparición en los sobres o la disponibilidad de los mismos así como es la disponibilidad de los gatcha. La alegría de saber que Yugioh! Duel Link llevaría a presentar el juego de forma oficial en móviles rápidamente desapareció debido a la masacre que sufrió el campo de juego y a la liberación paulatina de cartas, lo cual, convertía al juego en una versión alterna del metajuego pero sin llegar al nivel de The Sacred Cards. See here. Fair Enough. Por mucho tiempo el juego estuvo presente en el teléfono pero no se utilizo ni una sola vez. Era momento de prepararse para un clásico. Parte 3 No internet found Para este tiempo,evitaba que la falta de internet me dejará sin la posibilidad de jugar por lo que se busco tener otros 2 juegos para tener variedad. Primero, el mítico Final Fantasy Tactics Advance con todo su sistema de clases cuyo reto para esta ocasión era hacerlo con guía en mano para por fin lograr hacer un alquimista y no tardarme en hacer un ninja a doble mano con evasión y contragolpe. El segundo, seria una versión del juego Color Hex, Antiyoy. Al final del día, Antiyoy se presento como un juego agradable con una curva de desafió perfecta para separar a los casuales de los que logran administrar su economía mientras que Tactics Advance me presento la desidia de tener que pasar por el prologo antes de poder comenzar con las misiones y la formación del gremio. Parte 4 Tap, Tap, Tap En medio de la opciones sugeridas y para evitar pelear horas en como solucionar el nivel Experto de Antiyoy apareció Tap Luck & Logic, de una de las tantas series auspiciadas por el conglomerado de Bushiroad de uno de sus tantos juegos de cartas que tienen la extraña manía de parecerse a Weiss Schwarz. Se instalo, se probo y si bien no era el juego de cartas en sí, sino más una recolección de las mismas a punta de derrotar a los enemigos en la pantalla, se estuvo en la encrucijada de, que si bien podía divertir, obligaba a reiniciar el juego para dar un nuevo plus a tus ataques que se basaban en golpetear la pantalla de forma frenética. Así que, por mucho que quisiera tener acceso a todas las cartas que se presentaban en el juego vía el propio juego, vía pago o viendo comerciales, nunca en la vida bushi, mejor opte ubicarlas con quien ya las hubiera subido a internet y dedicarme a otra cosa en lo que lograba hacer despegar su versión digital de Cardfight Vanguard. Parte 5 Dale al traga-monedas Tras todo este kilombo, se opto que el siguiente juego tendría que contener las siguientes características. Presentarse preferente como anime, con lo cual descartamos en parte a Heart Stones pero se podría aceptar algo como Alteil. Evitar el uso de cartas o items complementarios, con lo cual terminamos por descarta a Heart Stones, Girl's Frontline, Shadowverse y Tsubasa Road to Victory. No tenga un sistema de combate por turnos en vivo o mover frenéticamente la mano y fallar el combo porque el juego no te leyó el movimiento. Adiós BanG Dream!, Love Live School Idol Festival, Reveu Starlight, Dragalia Lost y Azur Line. Solo se tengan que conseguir personajes y no armamento o fracciones del personaje, dejando fuera a Saint Seiya Shining Soldiers y los mencionados del punto 2. Por ningún motivo debe pedir permiso para posición, cuentas, contactos, giroscopio, micrófono y cámara, lo cual deja fuera a todos los simuladores, juegos de Cygames, Com2Us, NetMarble y Soccer Spirits. Que ofrezca una estrategia sencilla sin llegar a ser solo tap en un punto y ya gane. De nuevo, Soccer Spirits. NO conocer el Lore como requisito para realizar algo decente. Fate Grand Cross y más que nada porque no distingo a Pendragon, de Arturus, de Moldred. Si bien el tema de unidades cada vez más poderosas que las recientemente agregadas, la coherencia de la historia y versiones alternativas se ha hecho presente, además de que luego no salen las unidades de busco debido al RNG y ya ni hablar de las suscripciones y cuestiones de pago, he de decir que me sigue entreteniendo algunos de los retos dentro de Fire Emblem Heroe. Por supuesto, el que suban la cantidad de stats a los enemigos vuelve al juego algo frustrante al inicio, sigue causando entretenimiento excepto cuando te pones a minar recursos y apagas las animaciones. Vaya rangos de tiempo que dan para unas misiones. En fin, si también están buscando un posible nuevo juego donde puedan distraerse unas horas, que no les parezca pesado y puedan presentárselo a cualquiera que les pregunte "¿qué haces?", acá les dejo un link para que puedan descartar varias opciones. Chao. Todo x Rancon Suficiente de referencias
V.A. haciendo su trabajo. Idea original. Bueno ha llegado el momento de realizar otro resumen de lo hecho en Fire Emblem Heroes. ¿Qué?, ¿Qué ya van cinco entradas de FEH y solo una de anime?, bueno, posiblemente agregue el 12 de abril otro juego movil, CardFight Vanguard Zero además de descubrir al fin donde ver en con calma YuruCamp pero ya se llegará a ese punto. Lento pero seguro, se han estado actualizando la entrada de las fechas y orbes, por si en algún punto suena relevante ahí esta. El último FEH Channel a dado algunas actualizaciones interesantes. 1 heroe de regalo. 1 heroe de regalo tras hacer 40 invocaciones. Nuevos filtros. Mapas reinventados. Nuevas misiones de exploración. Ajustes en asaltos etereos. Reducciones de rarezas. Aún no estoy muy seguro de que alguna vez logre o vaya a hacer lo de las 40 invocaciones considerando que no conozco nada de la saga de Fire Emblem más haya de lo que presenta el juego y no me llaman las unidades por la nostalgia sino más bien por el arte/habilidad. El por qué y el comó llegue aquí será tema de otra entrada. Sobre el anterior torneo de votos, me sorprendio no ver ninguna unidad amiga apoyando a NY!Alfonse, solo hasta "que cambie" a Altina empece a ver algunos conocidos y es algo que se esta repitiendo en el torneo que va en curso que a consegido una final Oni-chan vs Ara ara~. Curiosidades que da la vida. También he visto algunos mensajes sobre una unidad que esta quitandole PV a otras unidades. Según lo descrito se trata de alguien que lleva el rostro cubierto. ¡Podría ser cualquiera! En lo que respecta a nuevas adiciones aunque creo poder sacar aún algo del banner mitico. Altina; obviamente. Zelguis; aka Zagato, +Vel/-Atk. Kana (F); para hacer +3. Loki; que termino heredando a Tethys su pulso de infantería. L! Eirika; +Res/Atk. B! Eirika, para hacer un +1. Brave Camila; +Def/-Atk Peony; para un +1 en Vel. en la que uso en equipos generales. L!Tiki para un +1 en Vel. Mercedes, +Def/-Res. Por un momento quise que Mercedes heredara sus habilidades a Brave Camila o viceversa pero al final las estoy entrenando a ambas, aunque siento que a Camila le aprieta la corona. También, he visto que Lucas y Fran estan presentando sus nuevas unidads +10 lo que me lleva a presentar mi primeta unidad +10. -Para ahorrar en plumas, lo enfrentare con esto. Adelante, siente su poder. Ahora, tras ver que comienzo a dejar algunas unidades sin acción, que se pueden generar manuales y tras ver a Silvia derrotar a Nagi, true history sin Ardid Pavoroso de por medio, creo que toca hacer un conteo de unidades sin contar a los Askrs y unidades de los libros, y volver manuales a las que definitivamente no estoy usando o que están en espera de ser fusionadas. 18 Espadas 15 Lanzas 8 Hachas 12 Arcos (2 Azules, 2 Verdes, 8 grises) 5 Dagas (2 rojas, 1 Azul, 2 Grises) 19 libros (3 rojos, 12 Azules, 4 Verdes) 8 Bastones 9 Dragones (1 Rojo, 4 Azules, 3 Verdes, 1 Gris) 2 Bestias (1 Verde, 1 Gris) Lo cual lleva las barracas de 230 a 168 unidades. Un buen número para trabajar y no estar perdido buscando lo que requiera para trabajar. Creo esos es todo, el nuevo equipo de defensa eterea ya esta casí listo así que me toca terminar de entrenar a Silvia, Tethis, el reto de caballeria, buscar el bastón furioso de los manuales y a seguir armando el tercer equipo temático.
Otro invocador supongo. Lo veo más como una unidad que remata enemigos en lugar de ser una que inicie o que deba recibir el primer embate como lo fue Legendary Chrom en el banner pasado. Con la entrega de Altina y con alguna de mis unidades ya en Ventaja/Desventajas normales no veo razón para salir de conseguir la primera unidad de libro gris aunque ya vere que hace falta para algún proyecto. Agrego el calculo actual y veo que sucede despues. Edit: La actualización de Hax_r_us_kapa
A continuación pongo en orden cronológico los eventos del anime Symphogear. No se consideran a los juegos u otros medios para la elaboración de este conologia cuasi resumen. Si ya has visto la serie es posible que te sirva para verificar algunos cabos sueltos u implicaciones dentro de la serie. Algunas deducciones propias han sido añadidas a la descripción por lo que si deseas verificar su algún dato siempre puedes verificar la wikia. "Symphogear la historia en un resumen." Hace cinco mil años o tiempo antiguos si prefieren evitar discrepancias, llegaron a la tierra científicos e investigadores de otro mundo que comenzaron una serie de experimentos para hacer florecer la vida y que los seres vivos alcanzaran su máximo potencial. Su primera creación fue un ser perfecto conocido como Adam Weishaupt pero al ser considerado perfecto y no tener capacidades para mejorar decidieron comenzaron un nuevo experimento del cual crearon a seres capaces de superar sus límites, ellos serian los precursores de la humanidad. Los nuevos humanos aceptaron a sus creadores llamándoles los Protectores o Anunakis. Les reverenciaban y les ofrecían culto como dioses mientras que ellos les compartían su cultura y sabiduría. Dentro del grupo de Anunakis, existía una científica llamada Shem-Ha que posiblemente al ver la idolatría que les conferían los humanos decidió llevar el experimento a una nueva etapa. Una donde podría utilizar a estos seres como partes de Yggdrasil, una súper computadora viviente bajo su control, para aumentar su poder y ejercer su autoridad ante los suyos. Enki, otro miembro del grupo descubrió su plan y se opuso, ya que el deseaba que el experimento siguiera su planteamiento original de permitir a la humanidad alcanzar su propio destino además de tener aprecio por los humanos, en especial por una humana llamada Finé. Enki y Shem-Ha comienzan a luchar. Enki pierde su mano que había empezado a convertirse en plata por un ataque de Shem-Ha pero logra acabar con su adversaria. Sin embargo, Shem-Ha como parte de su plan, se había convertido ha así misma en lenguaje. Al ser ahora información viva era capaz de integrase en cualquier sistema volviéndola imposible de destruir debido a su facilidad de propagación. Con esta habilidad se integra en los genes de los humanos para lograr su objetivo. Ante esto, un mal herido Enki se dirige a la base de observación de la luna para activar el Sistema Interruptor Balal que era capaz de interrumpir la comunicación y entendimiento que la humanidad tenía en un intento de sellar a Shem-Ha e impedir que dominará a la humanidad. Tras esto, los Anunnakis sellaron el cuerpo de Shem-Ha en uno de los polos de la tierra y abandonaron el planeta. Cuando el Sistema Balal fue activado, la humanidad había comenzado la construcción de la Torre de Babel, un edificio que parecía tener la intención de erigirse hacia las estrellas en un intento de agradar y alcanzar a sus dioses. En la obra trabajaba la sacerdotisa Finé, que esperaba que su devoción a los dioses y Enki fuera recompensada por este último, pero con el Sistema Balal activo la labor no prospero, la humanidad dejo de entenderse y empezaron a pelear entre si. Finé junto con el resto de la humanidad creyó que sus dioses se habían disgustado, renegaron de ellos y buscaron la forma de poder escapar de la maldición impuesta mientras que otro grupo decide conservar lo que podían de la herencia de los dioses, contando entre esto cultura, tecnología y el brazo que perdió Enki en la batalla con Shem-Ha. Más adelante Finé descubre a la humanidad utilizando el Bastón de Solomon para invocar a los Noise, maquinas de combate autónomas capaces de desintegrarse junto con su enemigo, desde la dimensión conocida como el Tesoro de Babilonia. Dando cuenta que aún existía tecnología funcional y que la labor de retirar la Maldición de Balal tomaría más tiempo que la vida humana promedio decidió utilizar la tecnología que pudo conseguir para ocultar su esencia u alma dentro de los genes de una parte de la humanidad. De esta forma podría despertar cada vez que estuviera cercas de la tecnología de los Anunnakis. Después de varias reencarnaciones, Finé da cuenta que recuperar la tecnología de los Anunnakis se vuelve más difícil con el avance de los años ya sea porque se considerabán como tesoros por algún grupo, habían sido olvidados en el tiempo o se encuentran dañados sin posibilidad de ser restaurados por la ciencia en ese momento. Ante esta dificultad, comienza a adoptar una nueva ciencia conocida como Alquimia que sería capaz de analizar, descomponer, reorganizar y recrear lo existente en el mundo pensado que esa puede ser una nueva forma de entendimiento universal capaz de evadir la Maldición de Balal. Varios renacimientos más adelante, Finé da cuenta que la Alquimia se ha dispersado por el mundo, pero también sus practicantes están siendo sentenciados a muerte. También da cuenta de que un grupo conocido como los Illuminati de Bavarian dirigidos por Adam Weishaupt, la primera creación de los Annunakis, que centran sus esfuerzos en conseguir la habilidad conocida como Poder Divino capaz de crear, revertir daño y trascender los límites físicos. Finé se opone a este grupo y les produce un gran daño al hacerles perder a Tiki, un Autoscorer o dispositivo humanoide capaz de llevar registro del movimiento de los astros y que era requerido para poder concentrar grandes cantidades de energía necesaria para alcanzar el Poder Divino, tras esto, el grupo se repliega y se mantiene oculto de futuras reencarnaciones de Finé mientras que ella y una rama de sus familiares comienzan a vivir en Japón. Es en esta era que Carol Malus y Saint German se unen a la corriente alquimista, una por cuenta propia para vengar la muerte de su padre buscando la reconstrucción del mundo usando la alquimia, mientras que la otra, buscaba acabar con la opresión por lo que termina uniéndose a los Illuminati de Bavarian. Ambas logran mantenerse con viva hasta los tiempos modernos con la ayuda de la alquimia. En tiempos de la segunda guerra mundial, una búsqueda de armas míticas y reliquias comienza por parte de las naciones. Es dentro de este grupo que la Agencia Kazanari, dirigida por Fudo Kazanari, en colaboración con Alemania comienza con el estudio de estas reliquias que son en realidad tecnología Anunnaki. Tras la guerra, la agencia se transforma en la Sección II quien continua con su esfuerzo de recolección y clasificación de las reliquias, tiempo después, los Estados Unidos se unirían a esta causa recuperando el brazo de Enki que fue clasificado como Airgetlám. Tras varios años, Fine es nuevamente despertada tras la activación de una reliquia en posesión de la Sección II, conocida como Ame No Habakiri, por parte de Tsubasa Kazanari. Finé descubre que la tecnología humana está en un punto donde puede reparar y reactivar la tecnología Anunnaki por lo que comienza a trabajar en el desarrollo de un cañón de iones para destruir la luna y la Maldición de Balal que emite. Varios materiales son requeridos para que la destrucción de la luna pueda ser exitosa: Convertir las reliquias en generadores de ondas Aufwachen o Symphogears, para conseguir energía para reactivar otras reliquias, como la espada Durandal, el Bastón de Solomon, la nave espacial Frontier y la vida autómata Nephilim. Conseguir nuevos usuarios que puedan despertar las reliquias ya se mejorando la sincronización de los que son aptos o hacerlo por vía química, por lo que desarrolla la droga Linker. Conseguir varios Noise con la ayuda del Bastón de Solomon. Conseguir la mayor cantidad de reliquias posibles para tener controlado el número de symphogears activos ya que es lo único que puede detener a los Noise y un gran número de reliquias fuera de su control podría ser peligrosas considerando que los Illuminati de Bavarian podrían seguir activos. Con estas metas en mente, crea la organización F.I.S y ayuda a Estados Unidos en el desarrollo de nuevos usuarios de Symphogears junto con el Dr. Ver y Nastassja Sergeyevna. Pero también comienza a entrenar a otra usuaria de Symphogear en completo sigilo, en este caso Chris Yukine Al raptarla y robar la reliquia Ichival de la Sección II que causa la destitución de Fudo Kazanari el cual pasa a tener un papel más oculto. Dentro de los nuevos reclutas de Linker por parte de EEUU se encuentran María, Kirika, Shirabe y Serena, esta última muere durante la reactivación del Nephilim, mientras que por Japón se encuentra a Kanade, quien muere junto a Hibiki quien termina con un pedazo de la reliquia Gungnir incrustada en su cuerpo. Finé investiga el caso de Hibiki, tanto por la incrustación y posibilidad de activar la reliquia Gungnir en búsqueda de poder integrarse a sí misma con una reliquia, así como el caso de la activación del modo Bersek. Finé logra activar su cañón, pero no logra el daño deseado por lo que utiliza su investigación para unirse a las reliquias y noises para enfrentarse a una batalla final contra Chris, Hbiki y Tsubame que han alcanzado el modo X-Drive debido a la cantidad de energía concentrada por el cañón y la sincronización entre las tres usuarias de los symphogears. A la par, los Illuminati de Bavarian preparan su investigación para usar las reliquias como energía para sus propias armaduras de combate, las Faust Robe, que no dependan de la compatibilidad de ondas Aufwachen. Como un derivado de la investigación surgen humanos con prótesis y partes de estas armaduras que serán conocidos como Monsters. Tras la derrota de Finé, los gobiernos comienzan a evaluar los daños. EEUU se da cuenta de que la órbita de la Luna ha sido afectada lo que provocará un gran cataclismo en la tierra por lo que realiza los preparativos para ocultar esta noticia y alistarse para resurgir después del Armagedón. Los Illuminati de Bavarian descubren este hecho y toman 2 nuevos cursos de acción; aceptan proveer a Carol la tecnología necesaria para el desarrollo del Chateau de Tiffaugues, una máquina que permitirá aplicar la alquimia a todo el mundo a la vez, y contactan con F.I.S. para proveerles toda la información que consideran relevante sobre Finé y su plan. Con esto datos, F.I.S descubre que es posible que sus usuarios de symphogears también sean susceptibles a la reencarnación de Finé y que Frontier junto a Nephilim están casi listos para ser usados. El Dr. Vers logra coaccionar a Natassha, Maria, Kirika y Shirabe para usar la nave Frontier para crear un bote salvavidas para la humanidad que el dirigida mientras que ellas buscan detener la caída de la luna aprovechando que el Nephilim puede ser usado como un control universal de la tecnología antigua confiando que ellas mismas no sean un medio por el que Finé pueda revivir. Es durante esta lucha que Hibiki se ve en peligro por el constante crecimiento de Gungnir en su cuerpo, sin embargo, ella y Miku se ven afectadas por la reliquia Shénshòujìng capaz de inhabilitar cualquier elemento de la tecnología de las reliquias. Finalmente, el Dr. Vers es detenido y la doctora Natassha utiliza una parte de la Frontier para llegar a la luna y reajustar su órbita, pero la energía que requiere no está disponible, sin embargo, en un hecho sorprendente, la humanidad reacciona ante la entonación de una antigua canción con el fin de proveer energía a los Symphogears y de ahí, a la luna para ayudarla en su estabilización. Adam Weishaupt, lider Illuminati, reconoce la sombra de Shem-ha en este acto de unión por lo que sus investigaciones requerirán un nuevo empuje. Mientras tanto, las usuarias de los Symphogears lidian con un Nephilim fuera de control y a punto de estallar encerrándolo en el tesoro de babilonia junto con el bastón solomon. Tiempo después una misión a la luna llegaría para recuperar el cuerpo de Natassha y los datos presentes en la nave salida de la Frontier además de que la sección II cambia su nombre a S.O.N.G. Los Illuminati de Bavarian aprovechan la ausencia de Finé, ya sea porque no resurgió durante la toma de la Frontier para completar su plan o porqué descubrieron que su alma fue aniquilada por un Symphogear, para continuar la búsqueda de Tiki y el poder divino mientras que Carol, con un terminado Faust Robe usando a la reliquia Dur Da Blá como energía, con 4 nuevos autoscores y Noises alquímicos llamados Alca-Noises comienzan su plan para activar el Chateau de Tiffaugues. Los Alca-Noise logran la misión de volver susceptibles a los symphogears de ser destruidos pero un clon quimérico de Carol llamada Elfnein se opone a la construcción del Chateau por lo que le ofrece a S.O.N.G usar la reliquia Dainsleif para crear el modo Ignite en los Symphogear, este sería una forma controlada del modo Bersek que daría más poder para enfrentar a los autoscores y resistencia para soportar a los alca-noise. Sin embargo, Carol contaba con este movimiento ya que la misión de los autoscores es registrar la energía del Ignite mode para lograr activar el Chateau solo faltaba tener acceso a una forma de control general y guía para el mapeo del mundo, para tal fin buscaba una reliquia, pero termina liberando al Dr. Vers que aún tiene una parte de Nephilim adherido a su brazo. Carol se presenta como un enemigo formidable, es en el final de su plan que opta por abandonar la venganza y aprovecha esta nueva determinación para reconstituirse junto con Elfnein en un solo ser. La lucha con Carol da buenos dividendos a los Illuminati de Bavarian. La activación del Chateau les permite crear la piedra filosofal que será la energía de nuevos Faust Robe, revivir seres con rastros del poder divino además de ubicar y reanimar a Tiki. Ahora, solo necesitan las Líneas Ley de la tierra para que Tiki se vuelva el recipiente del poder divino que estará siempre a las órdenes de Adam Weishaupt. Los Symphogears no pueden enfrentar en igualdad a los Faust Robe en su estado normal y la piedra filosofal se muestra efectiva encontra del Ignite Mode. Buscando la forma de que los symphogears resistan la transmutación Elfnein utiliza la Pirita, restos de Gungnir removidos por el Shénshòujìng que tenía Hibiki. En un intento de evitar la congregación de la energía divina en Tiki esta termina en el interior de Hibiki ya que gracias al Shénshòujìng tiene las mismas propiedades que Tiki, una doncella pura devota del amor y libre de la influencia de Balal. Hibiki se manifiesta como un ser imparable o posiblemente como una manifestación sin control de Shem-Ha. Una vez que Hibiki se ve libre del poder divino comienza una lucha con Adam Weishaupt, quien está confiado de que la batalla le favorece debido a que no hay suficiente energía en los symphogears para activar el modo X-Drive como en sus previas victorias. Adam nunca sospecho que la Pirita crearía el modo Amalgam en los symphogears que al final superaron sus capacidades de combate. La derrolla de Adam llevo a la caída de los Illuminati de Bavarian. De entre la información confiscada al grupo se encuentra la ubicación del sarcófago donde se encuentran los restos de Shem-Ha y la información sobre los Monsters. Fudo Kazanari deseando concretar una forma de defensa y supremacía para su país esconde a tres de las clasificadas como Monsters, Vanessa, Millaarc y Elsa para dar forma a Noble Red con la intención de concretar el renacimiento de Shem-Ha pero bajo su control utilizando el Shénshòujìng, la información que posee Elfnein y usando a Miku como contenedor. Tras identificar las acciones de Fudo Kazanari y arrestarlo, Noble Red toma la decisión de usar a Elfnein y Miku como una forma de restaurar su condición humana, pero se ven detenidas en primera instancia por los autoscores no terminados de Carol y por la propia Carol que toma el control del cuerpo de Elfnein. Finalmente, sus metas son cambiadas con la aparición de Shem-Ha quien las recluta para que vayan a la Luna y destruyan el sistema Balal mientras ella activa el Yggdrasil y se difunde a si misma mediante los sistemas informáticos de la tierra. A diferencia de Natassha que utilizo parte de la Frontier para reajustar los sistemas de la luna sin problemas, ambos grupos se ven luchando con los sistemas de defensa de la Luna, excepto María que logra acceder al cuarto de control gracias a Airgetlám donde descubren los planes de Shem-Ha y la finalidad del sistema Balal. El equipo de Symphogears logra regresar de la luna y con el modo X-Drive Amalgam enfrentan a Shem-Ha que logra vincular a la humanidad con el Yggdrasil excepto por Hibiki debido a la influencia del Shénshòujìng. Una lucha se da entre Shem-Ha quien se ha reintegrado en un solo ser, y Hibiki que logra reunir los sentimientos de la humanidad ante la falta del sistema Balal. Hibiki prevalece logrando desvanecer la presencia de Shem-Ha para que finalmente los siete symphogears sean utilizados para detener el Yggdrasil concretando la independencia de la humanidad.
Este es un resumen de las fechas que ha mi parecer son el mejor momento para entrar a Fire Emblem Heroes, el costo de sus ítems y también el mejor momento para dejar el juego o los gatchas en general. Es posible que esto se edite al pasar el tiempo para reflejar cambios y otras observaciones. Ediciones: Contenido oculto 10-Mrz-20: (1) Nuevo héroe resplandeciente. (2) Agregando la Alma Quimérica al calculo de orbes y considerando los cálculos de Truenakus. (3) Ajuste de fecha para Altina. 18-Mrz-20: Agregado el calculo para Feh Pass. 25-Mrz-20: Ajuste a fechas por nuevo héroe resplandeciente. 4-Abril-20: Fechas de aniversario de la saga Fire Emblem 20-Abril-20: Ajuste de fechas por cambio en el ritmo de aparición de Azura (+3 días) 24-Abril: Nuevo heroe resplandeciente 8-Mayo-20: Nuevo heroe respladeciente. 31-Mayo-20: Nuevo heroe resplandeciente 15-Jun-20: Nuevo héroe resplandeciente y nueva relación por ajuste de fechas. 22-Jun-20: Banner de verano. 25-Jun-20: Nuevo héroe resplandeciente y ajuste orbes 10-Jul-20: Nuevo héroe resplandeciente y fechas del pase. 24-Jul-20: Nuevo héroe resplandeciente 07-Ago-20: Nuevo héroe resplandeciente y calculo de promociones que se pueden reclamar 2 veces. 11-Ago-20: Orbes y Spark. 24-Ago-20: Comparativa Spark vs Paquete más caro. 25-Ago-20: Nuevo héroe resplandeciente y otra hoja de predicciones 27-Ago-20: Update del Hero Fest 25-Sept-20: Nuevo héroe resplandeciente. 9-Oct-20: Nuevo héroe resplandeciente. 7-Nov-20: Marth como resplandeciente. 16-Nov-20: Lucina como resplandeciente y banner ninja. 20-11-20: Promociones de BlackFriday 26-11-20: Resplandeciente. 07-12-20: Nuevo libro. 10-12-20: Nuevo Resplandeciente. 07 & 08-01-21: Resplandecientes 25-01-21: Resplandeciente 1 año FEH pass 10-02-21: Resplandeciente. 06-03-21: Resplandeciente, heroe regalo y path. 10-03-21: Resplandeciente y ajustes. 17-03-21: Probabilidades 25-03-21: Resplandeciente y ajuste en orbes renovables, no renovables. 23-04-21: Resplandeciente. 26-04-21: Dolares 20-05-21: Resplandeciente 25-05-21: Resplandeciente 15-06-21: Resplandeciente 25-06-21: Resplandeciente 21-07-21: Resplandeciente 10-08-21: Resplandeciente 25-08-21: Resplandeciente 10-09-21: Resplandeciente 24-09-21: Resplandeciente 08-10-21: Resplandeciente 25-10-21: Resplandeciente 10-11-21: Resplandeciente 25-11-21: Resplandeciente 25-11-21: Nuevos datos de feh pass, spark y resplandeciente. 07-01-22: Resplandeciente 25-01-22: Resplandeciente 10-02-22: Resplandeciente 03-03-22: Resplandeciente 10-03-22: Resplandeciente 12-04-22: Resplandeciente 17-05-22: Resplandeciente 12-06-22: Resplandeciente 20-06-22: Ajustes 11-07-22: Resplandeciente 02-08-22: Updates 11-08-22: Resplandeciente 25-08-22: Resplandeciente 22-09-22: Resplandeciente 09-10-22: Resplandeciente 25-10-22: Resplandeciente 14-11-22: Resplandeciente 25-11-22: Resplandeciente 25-01-23: Resplandecientes 01-03-23: Resplandeciente 24-03-23: Resplandecientes 10-04-23: Resplandeciente 03-05-23: Resplandecientes 10-05-23: Resplandecientes 09-06-23: Resplandeciente 26-06-23: Resplandeciente 25-07-23: Resplandeciente 10-08-23: Resplandeciente 25-08-23: Resplandeciente 25-09-23: Resplandecientes 26-10-23: Resplandecientes 24-11-23: Resplandecientes 22-02-24: Resplandecientes 10-04-24: Resplandecientes 10-04-24: Resplandecientes y Herramientas 8-06-24: Resplandecientes 15-08-24: Updates 25-09-24: Updates Empezando por el mejor momento para salir; es justo cuando te das cuenta que cada nuevo banner, que es cada mes o quince días, cuenta con unidades por las que sientes que debes gastar dinero en ellas, ya sea por su arte o por las habilidades. Extra Credits lo explica mejor. Activen los subtítulos en español. Una nueva mecánica, llamada spark, ya lleva tiempo incluida en el juego. Tras 40 invocaciones en determinados banners se permitirá seleccionar 1 de los héroes presentados en el banner. Hasta ahora estos banners han tenido la posibilidad de tener 5 invocaciones gratis. Los cálculos para reclamar 1 héroe indican: 135 Orbes considerando 5 invocaciones gratis y descubriendo las 5 esferas de cada invocación. 175 Orbes considerando 5 invocaciones gratis y solo descubriendo 1 esfera de cada invocación. 195 Orbes considerando 1 invocación gratis y solo descubriendo 1 esfera de cada invocación. Los banners que normalmente cuentan con Spark son: Nuevos Héroes y los votados para regresar + sus tickets gratis. Remix de Legendarios y Míticos. Regresos Semanales. Preferencia Galeria Quimerica. A Hero Rise. Regreso de Preferencia: Habilidades (Solo en Agosto). Héroes Especiales (Solo en su debut y con FEH Pass). Legendarios, Míticos, Emblem (Solo con FEH Pass). Festival de Héroes (Solo con FEH Pass). Summoning by Eldervi Merging by Eldervi Banner AHR by Akariss https://y2u.be/1Bw3PMeK_8U https://y2u.be/zsBEOHe7Anw https://y2u.be/j_VnoigUELM The Odds, only english available at the time Códigos Divinos: Manuales o Héroes a los que solo puedes tener acceso por sus habilidades o para combinar con un héroe que ya tienes. Se dividen en 2 tipos, Normales (Que se entregan de forma normal, ahora dividido en tipo 1 y 2) o Efímeros (que se renuevan cada mes). Los efímeros son alrededor de 770-800 al mes y se pueden cambiar por 2 héroes de 300 y/o 4 héroes por 100. Los normales se dividen en rutas con 5 héroes con costo de 400, 800, 1200, 1600 y 2000 = 6000. Sobre el costo de los ítems, se calculara en base a dólares americanos de acuerdo a conversión de la moneda que veo, pesos mexicanos, lo cual nos lleva a $1 USD = $18.75 MXN, esto hasta que pueda ubicar el costo en EEUU. El método descrito anteriormente provocará que haya algunas discrepancias en otras zonas debido a tipo de cambio e impuestos. También hay algunas discrepancias dentro de los propios costos entre las diferentes ofertas a tener en cuenta por lo que se que son valores promedio. Para el calculo mensual se utilizan también los datos de Truenakus. Tambien pueden ver los calculos hechos en dolares por Kodelay10. Again, Extra credits explain better this concept. By the time, only english subs available. Salario mínimo EEUU: 7.25 USD por hora. Feh Pass: $9.49 USD con 10/15 orbes por un mes/suscripción. Agregando un héroe resplandeciente que es un héroe ya existente con nueva imagen y stats cada 2 semanas. Ahora desde Dic21, se agrega la posibilidad de habilitar un spark en banners Seasonals, Dobles y Legendarios/Miticos tras las primeras 40 invocaciones (la cuenta de invocaciones se da, ya sea que tengas el pase o no). Cada héroe resplandeciente pasado: $5.2 USD + Feh Pass activo. Paquete Anima: $30.34 USD por 60 Orbes y conseguir una Quimera como héroe. Promoción especial 12 Orbes: $4.20 USD Promoción especial doble para 50 orbes: $15.9USD Promoción BF 55Orbes + Ticket: 36.26USD Promoción BF 50Orbes + Heroe: 36.21USD Promoción BF 143Orbes + Heroe: 101.33 USD Héroe de promoción especial doble: $11.24USD Promoción Mensual 23 Orbes: $10.66 USD Costo normal con 23 Orbes: $13.32 USD Orbes no renovables del juego: 299 en cada libro considerando sus 3 modos y reto en cadena más 9 de desvíos disponibles. 2 por cada escuadrón de asalto y otros disponibles en Jardines Bendidos y Maniobras. Orbes renovables del juego, alrededor de 130 ~ 143 Orbes: Por log-in diario: un máximo de 33 Orbes. Por jugar por todo el juego durante el mes: 29 ~ 32 Orbes. Por el evento especial +Tormenta: 42 Orbes: Tiempo de disponibilidad de +Tormenta: 11 días. Puntaje requerido para conseguir todos los regalos: 50,000 puntos. Tiempo estimado de terminar 7 batallas: de 2 ~ 3 minutos sin animaciones. Puntaje promedio por 7 batallas: 500 ~ 700 puntos. Puntaje promedio con bonificación diaria: 1,500 ~ 2,000 puntos. Disponibilidad de bonificación: 2 veces al día. Velocidad promedio diaria + bonificación: De 12 ~ 15 minutos para 5,000 ~ 5,500 puntos diarios. Velocidad promedio diaria + transiciones: 40 minutos para 10,000 puntos. Terminar +Tormenta en 1 día + bonificación: 3:00 ~ 3:30 hrs. Costo promedio por 1 Orbe normal/Paquete con quimera o héroe: $0.50 a $0.58 USD Costo promedio por 1 Orbe descontando a la quimera o héroe en base a Feh Pass: $0.42 a $0.48 USD Costo promedio por 1 Orbe descontando el héroe en base a Feh Pass y fecha de suscripción: $0.28 USD Costo promedio por 1 Orbe promocional: $0.31 en caso especial a $0.40 USD. Costo promedio por 1 Orbe de la tienda: $0.48 USD Costo promedio por 1 Orbe basado en salario mínimo en +Tormenta: $0.31 $0.60 USD Tiempo promedio para asegurar un héroe en spark con orbes renovables: 30 días entre meses para equivalente de $81USD u 11 horas de trabajo. Ambos basados en $0.60 USD de +Tormenta. Paquete de 143 Orbes, 7 más de las necesarias para asegurar spark: $74.61USD. Relevante considerando el farmeo. Activen los subtítulos en español. Fechas tentativas para adquirir el Feh pass que reinicia cada 10 y 25 de mes. Compra siempre el último día o el día después en el que la unidad deseada aparezca. Ejemplo, si la unidad deseada esta disponible del día 10-Marzo al 24-Abril, se debe adquirir el 23-Abril Si la unidad no aparece al confirmar la adquisición del pase, es posible conseguirla tras revisar el FAQ. Comprando en un mes de 31 días, deberías poder conseguir 4 héroes resplandecientes y tendrás asegurado +24 horas para la cancelación. Comprando en un mes de 30 días o menos, deberías poder conseguir 3 héroes pero es posible que tengas que cancelar 1 día antes de la aparición del cuarto héroe para evitar la renovación automática o usar formas de pago que no mantengan saldo o remover las existentes. Con los ajustes de fechas, ahora solo se puede conseguir un máximo de 3 héroes (edit: 4 SI y solo SI la compra se ejecuta al mismo momento que el juego inicia el nuevo día). Al final de mes para coincidir con el spark legendario/mitico o el seasonal. Enero, Marzo, Mayo, Julio y Octubre si buscas especificamente el spark de banners dobles. En desarrollo, ya que se debe calcular las 24 horas que se requieren para cancelar la suscripción más los días que abarca el pase que es de día a día y no 30 días, es decir, sí contratas el de 10 de Marzo el pase expira el 9 de Abril. De momento, se dejan las fechas calculadas en las que se espera aparezcan nuevos héroes: Contenido oculto: Fechas por trabajar 11 Febrero: Lyn (Nifl). 25 Febrero: Cordelia (Askr). 10 Marzo: Ike, Joven Mercenario (Muspel). 24 25 Marzo: Sophia (Emba). 7 10 Abril: Azura (Nifl) 24 Abril: Eliwood (Askr) 8 10 Mayo: Hector (Muspel) 22 25 Mayo: Sanaki (Emba) 9 10 Junio: Roy (Nifl) 24 25 de Junio: Linde (Ask) 11 10 de Julio: Minerva (Muspel) 25 Julio: Robin!M (Hell) 10 Agosto: Olwen Blue (Ask) 25 Agosto: Erika (Ljósálfheimr/Hada luz) 10 Septiembre: Alm (Emba) 25 Septiembre: Julia (Nifl) 10 Octubre: Takumi (Hell) 25 Octubre: Shiida (Nifl) 10 Noviembre: Marth (Ask) 25 Noviembre: Lucina (Ljósálfheimr/Hada luz) 10 Diciembre: Nils (Muspel) 25 Diciembre: Delthea (Hada Oscura) 10 Enero 21: Eldigan (Hell) 25 Enero: Tiki (Embla) 10 Febrero: B!Ike (Nidavelir/Enanos) 25 Febrero: Tana (Ljósálfheimr/Hada luz) 10 Marzo: Elincia (Hada oscura) 25 Marzo: Reinhard (Ask). 10 Abril: Micaiah (Hell) 25 Abril: Lilina (Muspell) 10 Mayo: Leif (Nifl) 25 Mayo: Nino (Embla) 10 Junio: Chrom (Muspell) 25 Junio: Celica (Hada Luz). 10 Julio: Merric (Nidavelir/Enanos) 25 Julio: Amelia (Jötunheimr/Gigantes) 10 Agosto: Raven (Hell) 25 Agosto: Sonya (Muspell) 10 Sept: Tailtul (Embla) 25 Sept: Sothe (Nidavelir/Enanos) 10 Oct: Shanna (Embla) 25 Oct: Kagero (Hada oscura) 10 Nov: Serra (Nilf) 25 Nov: Ryoma (Ask) 10 Dic: Nowi (Muspell) 25 Dic: Ishtar (Jötunheimr/Gigantes) 10 Ene 22: Est (Hada Luz) 25 Ene: Florina (Hell) 10 Feb: Dreide (Hada oscura) 25 Feb: Lucas (Embla) 10 Mrz: Seliph (Ask) 25 Mrz: Ophelia (Hada oscura) 10 Abr: Lachesis (Hell) 25 Abr: Saber (Jötunheimr/Gigantes) 10 May: Faye (Embla) 25 May: Gaius (Muspell) 10 Junio: Effie (Jötunheimr/Gigantes) 25 Junio: Matthew (Nilf) 10 Julio: Karla (Hell) 25 Julio: Corrin!M (Ask) 10 Agosto: L'archei (Hada luz) 25 Agosto: Lon'qu (Embla) 9 Sept: Epharim (Jötunheimr/Gigantes) 24 Sept: Fae (Muspell) 10 Oct: Jorge (Embla) 24 Oct: Elise (Hada luz) 10 Nov: Jaffar (Nidavelir/Enanos) 25 Nov: Mia (Jötunheimr/Gigantes) 10 Dic: Odin (Hel) 9 Ene: Gordin (Embla) 25 Ene: F!Corrin (Hada oscura) 9 Feb: B!Roy (Muspell) 24Feb: Innes (Askr) 9Mrz: B!Lyn (Muspell) 24Mrz: Palla (Hada) 10Abr: Adversa (Hada) <--Primera de Griales. 24Abr: Cecilia (Hada oscura) 10May: Surtr (Hell) <--Primer lider de reino u OC. 25May: Ninnian (Nilf) 10Jun: Sigurd (Hell) 25Jun: Robin!F (Hell) 10Jul: Ninna (Hada) 25Jul: Julius (la luz de Muspell). 10Ago: Nephene (Gigantes). 25Ago: Morgan!M (Muspell). 10Sep: Tharja Rhajha (Hada oscura). 25Sep: Ursula (Hada oscura). 10Oct: Shigure (Nilf) 25Oct: Sheena (Embla) 10Oct: Fir (Nilf) 25Oct: Asama (Nidavelir/Enanos) 10Dic: Tiki!A (Hada oscura) 25Dic: B!Ephrain (Embla) 10Ene: Ilyna (Nilf) 25Ene: B!Veronica (Ask) 10Feb: Soren (Hel) 24Feb: B!Celica (Embla) 10Mrz: Selena (Embla) 24Mrz: B!Hector (Nilf) <--Marca de 100 heroes resplandecientes 10Abr: Hana (Gigantes) 24Abr: BlackNigth (Muspell) 10May: F!M!Robin (Embla) 24May: Camila (Hada oscura) 9Jun: Ayra (Vanaheim / ReinoLuz) <-Primero Reino Luz 24Jun: Hinoka (Hadas luz) 10Jul: Exalted Crome (Nilf) 24Jul: Seth (Nidavelir/Enanos) 10Ago: Tharja (Hadas luz) 24Ago: Haar (Nidavelir/Enanos) 10Sep: Rebeca (Jötunheimr/Gigantes) 25Sep: Catria (Hada oscura) 10Oct: Dimitri (Jötunheimr/Gigantes) Tentativas: -Considérese que los VA de Japon participantes en banners liberados en un rango de 3 meses parecen tener más posibilidades de participar con un personaje que hayan interpretado para un resplandeciente. 10 Agosto: (Hadas) Contenido oculto: Predicciones 2020 10 Agosto (Nifl-Male) 25 Agosto (Askr-Male) 10 Septiembre (Emba-Male) 25 Septiembre (Muspel-Female) 10 Octubre (Nifl) 25 Octubre (Askr) 10 Noviembre (Hada) 25 Noviembre (Emba) 10 Diciembre (Muspel) 25 Diciembre (Embla) 10 Enero (Askr) 25 Enero (Muspel) 10 Febrero (Hel) 25 Febrero (Askr) 10 Marzo (Muspel) 25 Marzo (Ask) ---10-Feb--- Tras revisión, se calcula que con la agregación de un nuevo reino se reinician la salida de heroes, siendo Hell el nuevo punto de reinicio en lugar de Askr. 10 Abril (Hell) 25 Abril (Muspell) 10 Mayo (Nifl) 20 Mayo (Hada Luz) 10 Junio (Hada Oscura) 25 Junio (Embla) 10 Julio (Hell) 25 Julio (Hada Oscura) 10 Agosto (Hada Luz) 25 Agosto (Ask) 10 Septiembre (Muspell) 25 Septiembre (Nifl) 10 Octubre (Hell) 25 Octubre (Ask) 10 Noviembre (Hada Oscura) 25 Noviembre (Jötunheimr/Gigantes) 10 Diciembre (Nuevo Libro) 25 Diciembre (Nidavelir/Enanos) 10 Enero (Embla) 25 Enero (Muspell) 10 Febrero (Ask) 25 Febrero (Nilf) 10 Marzo (Hell) 25 Marzo (Hada Luz) Fechas en la que conviene entrar como nuevo jugador. Dando por descontado que pudieses entrar al juego cuando aparezca un personaje que te interese. Si bien no es una fecha "per se", se recomienda estar atento a las cuentas de twitter oficial y el canal en español debido a que agregan información de todos los eventos que sucederán cada 30 días. Así también al Feh Channel que se da cada 2 meses a inicio de mes después de su última emisión, en este caso inicios de Febrero, Abril, Junio/Julio, Agosto, Octubre y Diciembre. Fechas recomendadas: Mediados de cualquier mes: Da tiempo de acostumbrarte al juego, reunir orbes en el proceso y estar listo para el banner legendario/mítico de finales de cada mes. Esta recomendación se extiende a cada mes que se mencione. Mediados de Enero: Aniversario del juego en Febrero donde dan un héroe de 5 Estrellas garantizado del Banner Hero Fest. Igualmente el CYL para el banner de Agosto. También permite estar listo para San Valentín y parte del Banner de Inicio de Año. Inicios de Abril, Agosto y Diciembre; reaparición de los banners de Brave Heroes, excepto Agosto que solo agrega a los nuevos. Para banners dobles especiales: Considerar que si salio un banner especial nuevo, tarda unos 3 meses en regresar, por ejemplo, si esta el banner de Inicio de año en enero, las unidades aparecerán en Abril. Inicios de Febrero, Abril, Junio, Agosto, Octubre y Noviembre. Antes del 11 de Marzo o el 10 de Abril (Especial 2020) : Regalo de Altina para todos los jugadores. Héroe de regalo de Torneo de votos y posible banner relacionado. El 8 hasta el 21 de Abril (Especial 2020) : Celebraciones de 30 años de la saga Fire emblem. Mediados de Marzo: Banner de primavera o de conejos. Inicio de nuevos codices divinos. Finales de Abril: Celebraciones y regalos de la Golden Week. Mediados de Mayo: Banner de Bodas de Junio y celebraciones de Mitad de libro a inicios de Junio. Mediados de Junio: Banner de Verano. Inicio de Julio: Banner de Verano/Bikini y celebraciones de medio año durante Julio. Inicio de Agosto: Banner de un héroe de 5 Estrellas garantizado de Choose Your Legend (con 4 sparks), Banner Hero Fest y festivales de Japón. Banner de Pillaje (Piratas/Ladrones). Mediados de octubre: Banner de Halloween en noviembre y banners dobles o acumulado de varios heroes Ascendente/Rearmado/Ecoes. Mediados de noviembre: Fin de libro activo, nuevo libro, promociones Black Friday, banner de Ninjas en noviembre y Navidad en Diciembre. Otras Herramientas: Infográficas de unidades legendarias y unidades nuevas que hacen una segunda aparición LINK Historico de distribución de orbes por mes LINK Unit builder para ver totales y aspecto general de la unidad. LINK Simulador de duelo para probar builds de unidades en lucha con otras unidades. LINK. Calculo de puntaje en el modo arena. LINK NVO / LINK. Ranking de unidades de arena. LINK Lista de todas las habilidades. LINK Proyectos de apoyo LINK
Looking tanky, Chrom. Supondré que es la equivalencia de L!Lucina y la copia no acorazada de W!Marth. En lo personal; podría tirar por azul y rojo considerando que los banner míticos me han estado dando héroes de máxima rareza en cada intento un mes sí y un mes no, y enero fue el mes del no (falacia del apostador). Luego edito para agregar el seguimiento de Hax_r_us_kapa actualizado para marzo, de mientras pongo el de Febrero. El cual; considerando que Lif estuvo en enero y reaparecerá en mayo, da a pensar que Chrom estará en uno de los puestos azules en Yunio. Mientra que, Phina en rojo (banner de septiembre) y Gerik en verde (banner de noviembre), me hacen pensar en que Catria o Ingrene ocupen el ultimo lugar del rojo en Marzo. Edit: Siguiente acomodo, e Ingrene aparecio en otro banner asi que dudo que repitan a final del mes.
Fenichi inspire the idea Bueno, en espacios similares se estará dando registro de algunas de las cosas que se están haciendo dentro de juego de Fire Emblem Heroes (Crossover Fire emblem + Semi estrategia + Farmeo + Gatcha). En fin; primeramente mencionar al Feh Pass, el nuevo servicio de suscripción del juego. Lo veo como una idea bastante decente en lo que corresponde a mejorar unidades de inicios del juego y con un toque de pertenencia poniéndoles atuendos de los ejércitos propios del juego (esa Lyn resplandeciente se ve muy bien). My same reaction, if I'm hearing right (advice requiered). Lo único curioso, aparte de que si escoges bien la fecha puedes tener 3 héroes resplandecientes, es que esperaba que las opciones nuevas y regalos del Feh pass estuvieran ocultas pero igual me parece entendible que deban aparecer para recordar que es algo que esta disponible si así lo quieres, es más ni siquiera creo que haya malicia en que al momento de recolectar los regalos te aparezcan primero los regalos del Feh pass aunque no los puedas reclamar, prácticamente lo veo como que así funciona esa sección te muestra primero lo que ya esta "liberado". Aunque tiene razón con respecto a la relación precio-beneficio (advice requiered). En cuanto a mí, se ve que Konami quiere mi dinero pero si lo quiere tendrá que obtenerlo de mis frías manos, no, en serio, esta mesa me enfría mucho los dedos. S.I.L.V.I.A. ¿Ahora también debo recordarte que te equivocas de compañía? Bueno.. zanjado el tema, ahora toca ver lo sucedido con todo lo del aniversario y banners/gatchas que han estado saliendo. De A star is born, he logrado sacar 3 Tsubasas por supuesto he optado por la opción básica. Tsubasa x Itsuki En algún punto pensé, bueno, al final del día las voy a unir hasta que.. les recordé -No le hagan mucho caso a Fae, solo cumple su rol de chibi chibi. -¿Y por qué tienes una pala? Del banner de Lif, Lovely Gifts y Dread island no he sacado mucho prácticamente nada me fue mejor con los regresos semanales, diarios y regresos de banners previos donde finalmente ya tengo armados otros 2 equipos para Asaltos etéreos. Ahora se unen a la lista de héroes: -Ishtar (+vel/-res) -Elincia (+def/-pv) -SV!Lyn (+atk/-def) -Hector (+atk/-def) -Surt (+def/-res) -Tethys (+atk/-def) -Morgan!F (nuetra) -Ylgr (+pv/-vel) -B!Celica (+1) -B!Lyn (+3) -B!Micaiah (+1) Y mientras se descubre para el siguiente miércoles quien será el nuevo personaje mítico y ver si las orbes que quedan de este mes se guardan o se gastan, queda otro tema importante por resolver... En cualquier caso, dos para más placer. El torneo de votos, donde la duda será si Edelgard logrará la victoria con los multiplicadores o la comunidad será sensata y hará ganar a cualquiera de los 2 arriba o al menos a Sothis. Confió que las unidades de Lucaslakd, MFL Refugee IX, @Stur y Fran me resuelvan los problemas cuando falle en posicionar mi unidad. Bueno, eso de momento. Tiraré otra entrada 72 horas o algo así.
El sonido de su andar retumbaba por el corredor que llevaba del recibidor a la estancia, de la estancia al salón y finalmente a las habitaciones más adelante. Los tres metros de alto por dos y medio de largo se decoraban con pequeños cuadros no más grandes que el de una fotografía de tres por cuatro, de colores, temas y motivos de lo más variopintos junto con algún ocasional mueble que servía de exhibidor y apoyo para cualquier cosa que uno llevara en mano además de guardar los más diversos objetos, desde la aguja e hilo destinados a hacer remiendos de emergencia hasta dulces, con un conjunto de puertas distribuidas uniformemente, sus acabados si bien eran sencillos con solo unas líneas y figuras en relieve estos resaltaban gracias al rojo caoba asentado en tono mate, aunque en realidad estas solo eran el camino de aquel andar pues su destino se hallaba vislumbrado en aquel picaporte que siempre había hecho un ruido hueco, metálico y profundo debido a que su mecanismo debía congeniar con diversas partes de cobre, otras tantas de acero, sin mencionar las largas laminas de gruesa madera que formaban el hueco cuerpo de aquel portal que contenía el abovedado habitáculo que era la biblioteca, reformada para una actividad más lúdica aunque conservando la mayor parte de su anterior oficio. La fuerza de los pasos no amainaba al momento de accionado el mecanismo, un conocido acorde perturbo el aire de la zona mientras la luz se fugaba de las ventanas hacia el nuevo espacio disponible, puesto que, ya había terminado de dar vida al dorado de las flores de Liz dispuestas cada cincuenta centímetros, la una de la otra, de su pardo cielo a veces interrumpido por los muebles que taciturna-mente vigilaban la sala y la figura que ahí se encontraba cuyo zenit ya se elevaba bajo la más solemne conciencia de la reacción que su mente provocaría en quien su teristro atendió. —¡Ya!, ¡hasta aquí! — dijo junto a su ademan mientras abandonaba la silla y elevaba sus manos en forma de súplica para acabar con su labor y como descargo de la tensión que le había generado. S.I.L.V.I.A Pero ibas progresando, te falto imaginación y recursos para describir como llegue aquí pero es entendible por lo poco que has escrito. —Sí, de hecho me deje ahí volando el explicar cómo se ve este lugar. Mira, — señalando uno de los muebles — seguro que ya viene uno a poner toda una colección de manga y anime que no conozco en ese mueble o peor aún, qué sí conozco y no deseo ver. S.I.L.V.I.A Entonces, sigue y no te quedes inconcluso. —¿Si recuerdas que la intención era percibir el otro lado de la crítica a la cantidad ingente de datos que luego no sirven para el desarrollo de la trama y que mi teoría apuntaba a que solo servían para hacer despliegue de formas y sinónimos sin mencionar el agregar páginas al escrito para quién sabe qué fin? S.I.L.V.I.A ... —¡Sí, ya sé! solo una cuartilla y ya me estoy quejando ¡pero es que aquí el formato al final del día va ha ser distinto! S.I.L.V.I.A ¡Recuerda el aporte e integración a la comunidad! —Presiento que es mejor integrarme en la actividad que me resulte más conveniente y en la prosa que más me acomodé. S.I.L.V.I.A ¡Vago!, ahí tienes a Turno Cero que bien puedes darle una pulida y presentar como mini relato he ir desoxidando tu bagaje para la historia de Ayumi. —¡Ah!, ¿a qué no sabías que esa historia ya fue contada? y que ni siquiera le voy a mencionar o referenciar por circunstancias de las que no hablare más. En cuanto a la historia de las mafias de Magical Girls… aún no sé que haré con eso. S.I.L.V.I.A Entonces, ¿solo estoy aquí ante la falta de reseñas? —No. Igual sigue haciendo falta recuperar algo de escritura para evitar la dislexia del teclado. *hace una pausa dramática. —Aunque algunas manías es seguro que las mantenga debido al formato.