[Un videojuego al mes] Reto 7: Outer Wilds
Publicado por Lucas Diamond en el blog Blog de Lucas Diamond. Vistas: 60
Primera entrada del año, veamos si este año sí completo algo.
Reto: 7- Juega a un juego de puzles, lógica o misterio
Videojuego: Outer Wilds
Plataforma de juego: Steam, Switch.
Horas de juego: Entre 30 h y 35h
Valoración: 9/10
Una vez más, intentaré hacer una reseña bastante breve, porque si no luego me da pereza y no las hago, en general.
Historia:
Outer Wilds es un juego de misterio y exploración. Es de estos juegos en los que apareces ahí y no tienes tutoriales ninguno, vas a la aventura (salvo comentarios de personajes que te ayudan con algunas cosas básicas). Empiezas en Lumbre, junto a una hoguera, el planeta donde tu civilización se asentó, y todo comienza con tu primera despegue en nave, para explorar el sistema solar en el que os encontráis. A partir de ahí y de que empieces a explorar, todo lo que pueda contar de historia es spoiler, así que os invito a descubrirla por vosotros mismos...
Mecánicas de juego:
Realmente no sé si ponerlo aquí o en otro sitio, pero bueno, la mecánica principal del juego es visitar los distintos cuerpos celestes de tus sistema solar y entender qué está pasando en el universo. Para ello, tienes que visitar los planetas (Gemelos reloj de arena, Lumbre, Hondonada frágil, Abismo del gigante y Espinoscuro), un cometa (El Intruso) y varios satélites artificiales y naturales (como Rocaterra, por ejemplo). En todos estos sitios vas a explorar, básicamente, descubriendo información sobre la historia del universo y sobre sus físicas y mecánicas especiales. Lo más divertido del juego es que no sabes nada de nada, hasta que no vas y lo descubres por ti mismo.
Para toda esta exploración, tienes una navecita propia, con la que te mueves por el universo, un traje de exploración (con suministro de oxígeno y de propulsor, recursos que debes administrar), un lanza exploradores (básicamente, cámaras que puedes disparar y ver qué hay a lo lejos) y un receptor de señales.
Gráficos y sonidos:
Los gráficos son muy decentes, no recuerdo demasiados bugs, y pese a que no son hiperrealistas, sí que se notan muchas texturas, o cómo se destacan algunas cosas por encima de otras. En general, no tengo queja al respecto. La banda sonora del juego, aunque ahora mismo no sé bien explicar por qué, pero recuerdo que durante el juego me pareció asombrosa. Quizás simplemente se debe a que era "consciente" de que había música. Eso que digo mucho de que no le presto atención, pues aquí sí le presté atención (tanto a la música como a los sonidos de fondo y tal). No sé, está bien, a momentos genera tensión y otros momentos transmite calma.
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En resumen:
A la historia le doy un 10/10. Es muy interesante y muy bonita, aunque no llegué a comprenderla hasta después de haberla terminado.
A los gráficos les doy un 9/10. No son terribles, tiene una estética que me llama la atención.
A la jugabilidad le doy un 8'5/10. A veces la mecánica de gravedad es molesta, o algo difícil de controlar, y eso hace que el juego se vuelva menos disfrutable a la hora de explorar algunos lugares. Por lo demás, bien.
A la música le doy un 9/10. Como ya he comentado, bastante bien, se hace notar.
En general, le doy un 9, aunque la media sale algo más alta. ¿Por qué? Bueno, si bien es algo completamente personal, pero a ratos me causó algo de miedo (me triggerea un poco una fobia a lo desconocido y a espacios abiertos y vacíos), de forma que en algunos momentos pensé que no lo podría terminar, porque me quedaba paralizado. Así que pues... Eso. Un juego muy chulo y muy recomendable, aunque a ratos lo haya pasado un poquito mal, pero no me arrepiento de haberlo jugado.
Muchas gracias por haber leído la reseña, ¡y nos vemos!
a Gigi Blanche y Amane les gusta esto.
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