[GUÍA] Sistema de combate en Guerras

Tema en 'Samurai Sensō' iniciado por Amelie, 4 Mayo 2021.

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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP Certified Gakkouwiki

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    Togashi Shirei-kan

    Partió con su escuadrón al amanecer, detrás de los pasos de Kenzaburo que abría el frente del ejército. De pronto había una enorme montaña que no recordaba haber visto el día anterior, o tal vez siempre estuvo pero la noche de copas con Tetsuo le dejó con los sentidos desorientados. Como era mala idea salir a la guerra con resaca, se tomó una Aspirina de Guerrero y partió como nuevo hacia un día que iba a estar movidito.

    [Muevo a K-10] [a i-8] [a i-6]
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    rapuma

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    Kenzaburo

    Con Shi en sus manos dirigió a la caballería con auténtica pasión, levantando una gran nube de polvo a su paso.

    Me muevo hacia L - 8 y mi segundo turno sería de L - 7 hacia M - 7
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Riku (soldado de general Kuroki)

    Aparto con descuido los soldados frente a mí, dejando abrir un espacio suficiente para poder avanzar hacía las filas delantera. Buscando llegar a mi comandante.

    Continuo tambaleando un poco, perdido en andar recto usando ambos pies. Desorientado aún más por el terrible estado del cielo, complicando siquiera diferenciar la distancia de todo en la oscuridad de mis ojos.

    "Yoi axi". Presento con la lengua dormida frente a Kirara, apestado mí aliento de alcohol frente a ella, apoyo mí mano en su hombro, casi perdiendo totalmente el equilibrio por encontrarlo más bajo de lo que debería. ”¿Y sel cavaso?"
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
    • Borrashooo Borrashooo x 3
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    Amelie

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    [​IMG]

    Turno 1


    [​IMG]
    Estos son los números de los Minamoto
    727 (infantería) - 62 (utilizados en esta guerra)
    373 (caballería) -67 (utilizados en esta guerra)
    250 (artillería) - 37 (utilizados en esta guerra)
    203 (flota) -50 (utilizados en esta guerra)
    25 (herreros)-13 (utilizados en esta guerra)
    30 (medicos)- 20 (utilizados en esta guerra)

    Como verán no se utilizaron todos los soldados. Estos quedan guardados en Shizuoka por si se necesitan.


    • 20 Infantería
      15 Caballería
      7 Artillería
      5 Médicos
      3 Herreros

    • 30 Caballeria
      10 Médicos
      5 Herreros
      5 Artillería

    • 30 Infantería
      10 Caballería
      5 Herreros
      5 Artillería
      1 jugador Monpoke

    • 12 infantería
      12 caballería
      20 artillería
      5 médicos
      1 jugador (Shiori)

    • 50 Flota




    Los números Taira permanecen ocultos (esto se mantendrá de esta forma si el equipo de expedición falla su misión en recolectar esta información; por lo que pelearían sin saber si mas soldados los esperan o llegan refuerzos)


    • 20 Infantería
      20 Caballería
      10 Artillería

    • 30 Caballeria
      2 Infantería
      2 Médicos
      1 Herrero
      15 Artillería

    • 10 Infantería
      15 Caballería
      20 Artillería
      3 Médicos
      2 Herreros

    • 20 infantería
      30 caballería

    • 30 Flota
      10 Infantería
      10 Artillería

    • 40 Artillería
      5 Caballería
      5 médicos

    rapuma Bruno TDF Monpoke madarauchiha Gigavehl

    • Al ser comandantes y general, deben decirme hacia dónde se van a mover:
    • Rapuma es comandante podrá mover a toda su agrupación en 2 cuadros en el mapa por turno; pueden avanzar los 2 cuadros o menos por turno. Kenzaburo es Kinshi que pertenece a la caballería por lo que podrá moverse individualmente 3 cuadros por turno, si lo hace abandona a su agrupación.
    • Bruno es comandante podrá mover a toda su agrupación en 2 cuadros en el mapa por turno; pueden avanzar los 2 cuadros o menos por turno. Togashi es es Shokunin que pertenece a los herreros por lo que podrá moverse individualmente 1 cuadro por turno, si lo hace abandona a su agrupación.
    • Giga es general podrá mover a toda su agrupación en 2 cuadros en el mapa por turno; pueden avanzar los 2 cuadros o menos por turno. Kuroki es es Senin que pertenece a la infantería por lo que podrá moverse individualmente 2 cuadros por turno, si lo hace abandona a su agrupación.
    • Mada es soldado de la agrupación de Inosuke; este es comandante. podrá mover a toda su agrupación en 2 cuadros en el mapa por turno; pueden avanzar los 2 cuadros o menos por turno. Inosuke no tiene clase, es un perrito. Pero digamos que es Shugenja que pertenece a la infantería por lo que podrá moverse individualmente 2 cuadros por turno, si lo hace abandona a su agrupación.
    • Ukita es comandante podrá mover a toda su agrupación en 2 cuadros en el mapa por turno; pueden avanzar los 2 cuadros o menos por turno. Ukita es Kensei que pertenece a la infantería por lo que podrá moverse individualmente 2 cuadros por turno, si lo hace abandona a su agrupación.

    Pueden modificar su movimiento del segundo turno si lo desean; sino nos mantenemos en los mismos movimientos.

    Yo ya inicio el ataque con Ukita en el mar!
     
    • Fangirl Fangirl x 2
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    rapuma

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    Son dos movimientos ahora mismo? o uno?

    Muevo L - 7 hacia M - 7
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Bruno TDF

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    Cambio mi movimiento:

    A K-8
     
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    Amelie

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    Turno 1


    • 50 Flota= d20 c/u = 1,000 potencia



    • 30 Flota = d20 c/u = 600 potencia
      10 Infantería = d15 c/u = 150 potencia
      10 Artillería = d10 c/u = 100 potencia


    ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 1

    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      ⦁ Toma 100 de potencia de flota (de los 1,000)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      ⦁ Toma 100 de potencia de flota (de los 600)
      ⦁ Toma 100 de potencia de infantería (de los 150)
      ⦁ Toma 100 de potencia de artillería (de los 100)

     
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Ukita Total: 85 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Enemigo Total: 86 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Enemigo infanteria Total: 17 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Enemigo artillería Total: 71 $dice
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    Me muevo con todos a L-10
     
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    RESULTADOS Turno 1:
    • Ukita perdió en potencia de flota (85) a una suma de (86) que obtuvo el enemigo; entonces destruyeron a 86 soldados de la flota de Ukita
    • Ukita ganó en potencia de flota (85) a una suma de (17) que obtuvo el enemigo; entonces destruyó 85 soldados de infantería del enemigo
    • Ukita ganó en potencia de flota (85) a una suma de (71) que obtuvo el enemigo; entonces destruyó 85 soldados de artillería del enemigo


    • 0 Flota
      Ukita queda solo para pelear



    • 30 Flota = d20 c/u = 600 potencia
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Amelie

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    Turno 2


    FLOTA ENEMIGA LLEGA A PUERTO ALIADO


    [​IMG]
    Estos son los números de los Minamoto
    727 (infantería) - 62 (utilizados en esta guerra)
    373 (caballería) -67 (utilizados en esta guerra)
    250 (artillería) - 37 (utilizados en esta guerra)
    203 (flota) -50 (utilizados en esta guerra)
    25 (herreros)-13 (utilizados en esta guerra)
    30 (medicos)- 20 (utilizados en esta guerra)
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Turno 2


    • Ukita queda solo; por lo que es capturado por el enemigo. Ya decidirán si pelea por su vida o lo ejecutan.



    • 30 Flota = d20 c/u = 600 potencia


    Ignoren los dados de este post :3
     
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Ukita Total: 81 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Enemigo Total: 96 $dice
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Bruno TDF

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    Muevo a J-8. Esperaré detrás de la Trampa.
     
    • Ganador Ganador x 2
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    Me desplazo hacia M-10

    Si no me equivoco, el de ahí es rapuma, así que como mínimo tendremos un turno de ventaja

    Edit: vi mal el mapa jajaja ya corregí
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Amelie

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    Turno 3


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    Estos son los números de los Minamoto
    727 (infantería) - 62 (utilizados en esta guerra)
    373 (caballería) -67 (utilizados en esta guerra)
    250 (artillería) - 37 (utilizados en esta guerra)
    203 (flota) -50 (utilizados en esta guerra)
    25 (herreros)-13 (utilizados en esta guerra)
    30 (medicos)- 20 (utilizados en esta guerra)

    EL ENEMIGO HA ENTRADO A SHIZUOKA. Pero no se utilizaron todas los soldados. Arriba dice cuantos soldados están en Shizuoka.

    • 20 Infantería= d15 c/u = 300 potencia
      20 Caballería= d5 c/u = 400 potencia
      10 Artillería= d10 c/u= 100 potencia

    • 30 Infantería= d15 c/u = 450 potencia
      20 Caballería= d20 c/u = 400 potencia
     
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Amelie

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    Turno 3


    • CAPTURADO

    • 30 Caballería= d20 c/u = 600 potencia
      10 Médicos= d5 c/u = 50 potencia
      5 Herreros= d8 c/u = 40 potencia
      5 Artillería= d10 c/u= 50 potencia

    • 20 Infantería= d15 c/u = 300 potencia
      20 Caballería= d20 c/u = 400 potencia
      10 Artillería= d10 c/u= 100 potencia

    • 30 Infantería= d15 c/u = 450 potencia
      20 Caballería= d20 c/u = 400 potencia



    • 30 Flota = d20 c/u = 600 potencia

    • 20 infantería= d15 c/u= 300 potencia
      30 caballería= d20 c/u = 600 potencia


    ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 2

    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      • Toma 100 de potencia de infantería (de los 450)
      • Toma 100 de potencia de caballería (de los 400)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      • Toma 100 de potencia de infantería (de los 300)
      • Toma 100 de potencia de caballería (de los 400)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      ⦁ Toma 100 de potencia de caballería (de los 600)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      ⦁ Toma 100 de potencia de flota (de los 600) y atacará a la caballería de Takano


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      • Toma 100 de potencia de caballería (de los 600)




    IGNOREN DADOS DE UKITA
     
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Ukita Total: 33 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Enemigo Total: 63 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Kenzaburo Total: 48 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Comandante 4 Total: 71 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Comandante 3 Total: 39 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takano infantería Total: 69 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takano caballería Total: 12 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takeda infantería Total: 52 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takeda caballería Total: 65 $dice
    Última edición: 14 Mayo 2021
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    Gigavehl

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    Me muevo hacia Ñ-8
     
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    Amelie

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    RESULTADOS Turno 3:
    • Kenzaburo ganó en potencia de flota (48) a una suma de (39) que obtuvo el comandante 3; entonces destruyeron a 48 soldados de caballería del Comandante 3
    • Takano pierde en potencia en infantería y caballería (69) (12) a una suma de (71) que obtuvo el comandante 4; entonces destruyeron a 71 soldados de caballería de Takano
    • Takeda pierde en potencia en infantería y caballería (52) (65) a una suma de (71) que obtuvo el comandante 4; pero el ataque de comandante 4 iba dirigido a la caballería de Takano, así que no pierde soldados.


    • CAPTURADO

    • 30 Caballería= d20 c/u = 600 potencia
      10 Médicos= d5 c/u = 50 potencia
      5 Herreros= d8 c/u = 40 potencia
      5 Artillería= d10 c/u= 50 potencia

    • 20 Infantería= d15 c/u = 300 potencia
      10 Artillería= d10 c/u= 100 potencia

    • 30 Infantería= d15 c/u = 450 potencia
      20 Caballería= d20 c/u = 400 potencia



    • 30 Flota = d20 c/u = 600 potencia

    • 20 infantería= d15 c/u= 300 potencia
     
    • Impaktado Impaktado x 2
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    Amelie

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    Turno 4


    [​IMG]
    Estos son los números de los Minamoto
    677 (infantería) - 112 (utilizados en esta guerra)
    333 (caballería) -107 (utilizados en esta guerra)
    240 (artillería) - 47 (utilizados en esta guerra)
    203 (flota) -50 (utilizados en esta guerra)
    25 (herreros)-13 (utilizados en esta guerra)
    30 (medicos)- 20 (utilizados en esta guerra)
     
  19.  
    Amelie

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    Turno 4


    • CAPTURADO

    • 30 Caballería= d20 c/u = 600 potencia
      10 Médicos= d5 c/u = 50 potencia
      5 Herreros= d8 c/u = 40 potencia
      5 Artillería= d10 c/u= 50 potencia

    • 20 Infantería= d15 c/u = 300 potencia
      10 Artillería= d10 c/u= 100 potencia

    • 30 Infantería= d15 c/u = 450 potencia
      20 Caballería= d20 c/u = 400 potencia



    • 30 Flota = d20 c/u = 600 potencia

    • 20 infantería= d15 c/u= 300 potencia


    ACCIÓN A REALIZAR DEL TURNO 4

    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      • Toma 100 de potencia de artillería (de los 100)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      • Toma 100 de potencia de infantería (de los 300)
      • Toma 100 de potencia de caballería (de los 400)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      ⦁ Toma 100 de potencia de caballería (de los 600)


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      ⦁ Toma 100 de potencia de flota (de los 600) y atacará a la artillería de Takano


    • El comandante decidirá como repartir sus tiradas (el dado de 100 es el máximo en el foro) Así que por ejemplo, el comandante decide en un turno enfrentar a parte de su escuadrón:

      • Toma 100 de potencia de infantería (de los 300) y atacará la caballería de Kenzaburo


     
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takano artillería Total: 93 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Takeda caballería Total: 52 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Comandante 4 Total: 37 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Kenzaburo Total: 92 $dice
    Amelie ha tirado dados de 100 caras para Comandante 3 Total: 38 $dice
    • Ganador Ganador x 1
  20.  
    Amelie

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    RESULTADOS Turno 4:
    • Kenzaburo ganó en potencia de flota (92) a una suma de (38) que obtuvo el comandante 3; entonces destruyeron a 92 soldados Comandante 3
    • Takano ganó en potencia en artillería (93) a una suma de (37) que obtuvo el comandante 4; entonces destruyeron a 93 soldados de Comandante 4
    • Takeda no necesitaba tirar dados porque el ataque no iba dirigido a él y Takano logró derrotar al oponente.


    • CAPTURADO

    • 30 Caballería= d20 c/u = 600 potencia
      10 Médicos= d5 c/u = 50 potencia
      5 Herreros= d8 c/u = 40 potencia
      5 Artillería= d10 c/u= 50 potencia

    • 20 Infantería= d15 c/u = 300 potencia
      10 Artillería= d10 c/u= 100 potencia

    • 30 Infantería= d15 c/u = 450 potencia
      20 Caballería= d20 c/u = 400 potencia


    COMANDANTE 3 Y 4 CAPTURADOS O PUEDEN EJECUTARLOS
    RECUPERAN A UKITA
     
    • Fangirl Fangirl x 2
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