... Un segundo. Esto es, a todas luces inverosímil. Este lugar recién detectado se encuentra justo bajo el Lago Helado, y... y... bajo el agua recubierta de hielo hay, ¿más hielo? De hecho, hay un completo sendero que se contonea de forma laberíntica bajo la masa de agua. Si miras hacia arriba, puedes ver, de hecho, las profundidades del lago, que no inundan la zona gracias a una capa helada y transparente. Hace mucho frío aquí, y el sendero, ¿quién sabe dónde está su final? Parece moverse en círculos, descendiendo más y más... Supongo que es hora de que un equipo explorador se lance a investigar que hay al final. ¡Es vuestro turno! Dado de 6 caras: -1: Smoochum & Jynx -2: Sneasel x2 3: Nada 4-Beartic 5-Nada 6-Vanillite x5 10 posts para primer desvío.
Dratini Me despedí de mi entrenador, y miré con entusiasmo a los que serían mis compañeros en este sendero. La gruta era completamente de hielo, pero por algún motivo la idea no me aterraba tanto como debería. De hecho, ya no sentía niguna emoción, ni buena ni mala, sobre entrar a una gruta hecha de hielo. —Muy bien chicos, vamos allá— exclamé, emocionada. Contenido oculto A que nadie se esperaba que mi Dratini fuera mujer (?
Una horda de Vanillite aparecieron entonces, obstruyendo el camino. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza.
Contenido oculto Esto se pondrá sucio y frio (? Rufflet —¿Porque no me sorprende?—solté al ver la horda de pokémon que había venido a nuestro encuentro nada más llegar—deberémos hacer algunos cambios, pero...¡No hay que rendirse! Lillipup, Dratini, atacad al mismo enemigo a la vez. ¡Vamos! Rufflet: Cambio (INS/FUL/CAS), Bravura (Lillipup) Dratini: Sacro x3 Lillipup: Atacar x3 RUFFLET: Aire Salud: 700/700 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 INSPIRADOR: Nv. 1 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) DRATINI: Neutro Salud: 650/650 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 FULMINADOR: Nv. 1 -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 20 Entereza: 40/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (45 Potencia, -1 de Entereza) (1)
Contenido oculto Dos cosas: 1) ¿A quién atacas? xD 2) Solo para que conste: un ata que de hielo hace x2 de daño a Rufflet. La cadena de efectividad es aquí es: Fuego>Hielo>Aire>Hierba>Tierra>Electricidad>Agua>Fuego
Contenido oculto 1) ¿Importa a quien ataque? No tienen numero ni nada, digamos que estoy atacando al primero en la lista xD 2) Lo sé, entiendo el riesgo. Si lo logro, debes darme algún bono extra (?
Contenido oculto Es conveniente que, aunque todos los enemigos sean iguales, especifiques siempre a quién atacas. Puedes querer atacar con Dratini a uno y con Lillipup a uno distinto. Y, a veces, no es lo mismo atacar al primero que atacar al último... o si no me crees que se lo digan a Liza y Emi y sus experiencias con los Koffing xD El Vanillite afectado se retorcía ligeramente. Acto seguido se recompuso, y entonces los cinco atacaron con su Hielo+, al unísono. VANILLITE: Hielo Salud: 110/200 Resistencia: 10 Entereza: 12/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Contenido oculto Dererías ponerles números o algo (? ni siquiera apodos, solo numeritos (???? oks, te haré caso xD Lillipup Seguí atacando al primer Vanillite, como pidió Ruffle, al igual que Dratini. Mientras tanto, Rufflet atacó una sola vez al segundo. Rufflet: Cambio, Atacar, Cambio Dratini: Sacro x3 Lillipup: Atacarx3 RUFFLET: Aire Salud: 675/700 Resistencia: 25 Entereza: 5/30 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) INSPIRADOR: Nv. 1 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) DRATINI: Neutro Salud: 650/650 Resistencia: 25 Entereza: 5/30 FULMINADOR: Nv. 1 -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 20 Entereza: 15/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (45 Potencia, -1 de Entereza) (1)
El primer Vanillite cayó debilitado; de los cuatro restantes, tres usaron un nuevo Hielo+; una vez estuvieron los rivales aturdidos, el cuarto usó su Rayo helado contra Rufflet. VANILLITE: Hielo Salud: 180/200 Resistencia: 10 Entereza: 29/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Dratini —¡No!—grité asustada, pero Rufflet obligó a seguir. Hicimos unos cuantos cambios. Rufflet y yo atacamos al que ahora estaba de primero, mientras Lillipup curaba un poco a nuestro líder. Rufflet: Cambio (CAS/FUL/SAN), Atacar x2 Dratini: Sacro x3 Lillipup: Cura x3 (Rufflet) RUFFLET: Aire Salud: 646/700 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) DRATINI: Neutro Salud: 636/650 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 FULMINADOR: Nv. 1 -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 7 Entereza: 0/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) (1)
Los cuatro Vanillites, jugando felices, usaron sus cuatro rayos helados sobre el aturdido Rufflet. VANILLITE: Hielo Salud: 105/200 Resistencia: 10 Entereza: 12/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Contenido oculto Que malvados ;_; Rufflet —¡Cobardes! ¡Ataque masivo, ¿eh?!—grité.—¡Dratini, Lillipup, hay que seguir! ¡Hagamos un par de cambios! ¡Atacad al primero! Rufflet: Cambio (INS/FUL/CAS), Bravura (Lillipup) Dratini: Sacro x3 Lillipup: Atacar x3 RUFFLET: Aire Salud: 486/700 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 INSPIRADOR: Nv. 1 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) DRATINI: Neutro Salud: 636/650 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 FULMINADOR: Nv. 1 -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 7 Entereza: 0/4 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (45 Potencia, -1 de Entereza) (1) Contenido oculto Ya sé, es una decisión peligrosa...pero lo demás es alargar algo que se pone peor
Otro Vanillite cayó. Ya solo eran tres... pero no parecían dispuestos a rendirse. Tres rayos helado smás hostigaron a Rufflet. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Lillipup Rufflet parecía a punto de ordenar algúna tontería, pero lo detuve — ¡No podemos seguirte permitiendo hacerlo! ¡Sabes lo que tienes que hacer! Rufflet asintió, y golpeó a quien ahora ocupaba el primer lugar, luego de un cambio. Dratini y yo nos ocupamos de curarlo lo mejor posible. Rufflet: Cambio (CAS/SAN/SAN), Atacar x2 Dratini: Curar x3 (Rufflet) Lillipup: Curar x3 (Rufflet) RUFFLET: Aire Salud: 486/700 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 INSPIRADOR: Nv. 1 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) DRATINI: Neutro Salud: 636/650 Resistencia: 8 Entereza: 0/30 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 7 Entereza: 0/4 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) (1)
Y tres rayos helados más fueron a parar al pobre Rufflet. VANILLITE: Hielo Salud: 160/200 Resistencia: 10 Entereza: 28/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Contenido oculto Cuenta los turnos (? Tres post de aturdimiento pasados, bitches :v Rufflet Ya veía venir los golpes, pero de repente mi aturdimiento se había ido, y pude resistirlos mucho mejor. Sonreí— ¡Vamos chicos! ¡Sigamos como vamos!— Y golpeé al mismo Vanillite. Rufflet: Atacar x3 Dratini: Curar x3 (Rufflet) Lillipup: Curar x3 (Rufflet) RUFFLET: Aire Salud: 561/700 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) DRATINI: Neutro Salud: 636/650 Resistencia: 25 Entereza: 30/30 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 20 Entereza: 40/40 SANADOR: Nv. 1 -Cura (+20 PS) (1) Contenido oculto Desde el final de mi turno anterior pasaban los tres turnos, ya que desde que se cayó la entereza otro vanillite aprovechó el aturdimiento, supuse que era el turno 1. De no ser así serían 4.
Los tres Vanillite, al ver a los rivales recuperados del aturdimiento, comenzaron a bombardear con más sucesiones de Hielo+. VANILLITE: Hielo Salud: 100/200 Resistencia: 10 Entereza: 25/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Dratini Rufflet parecía algo aliviado. Proseguimos a hacer un cambio y ataqué al que Rufflet llevaba atacando. Lillipup, luego de recibir bravura, hizo lo mismo. Rufflet: Cambio (INS/FUL/CAS), Bravura (Lillipup) Dratini: Sacro x3 Lillipup: Atacar x3 RUFFLET: Aire Salud: 546/700 Resistencia: 25 Entereza: 15/30 INSPIRADOR: Nv. 1 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) DRATINI: Neutro Salud: 636/650 Resistencia: 25 Entereza: 15/30 FULMINADOR: Nv. 1 -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 20 Entereza: 25/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (45 Potencia, -1 de Entereza) (1)
Parece que la cosa se tranquilizaba; con solo dos Vanillite en pie, los dos Hielo+ que lanzaron no fuero tan peligrosos. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza. VANILLITE: Hielo Salud: 200/200 Resistencia: 10 Entereza: 30/30 Movimientos: -Hielo+: 15 Potencia, -5 Entereza, Hielo, ataca a todos. -Cura+: +30 PS, cura a todos los aliados -Rayo helado: 40 Potencia, no resta entereza
Lillipup Ya todo empezaba a irnos como nunca. Ladré con energía y golpeé al Vanillite que todos estaban golpeando, el nuevo primer lugar. Rufflet: Cambio, Atacar, Cambio Dratini: Sacro x3 Lillipup: Atacar x3 RUFFLET: Aire Salud: 536/700 Resistencia: 25 Entereza: 5/30 INSPIRADOR: Nv. 1 -Bravura (El blanco hará x1.5 más de daño físico. Dura dos turnos) (2) CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (30 Potencia, -1 de Entereza) (1) DRATINI: Neutro Salud: 636/650 Resistencia: 25 Entereza: 5/30 FULMINADOR: Nv. 1 -Sacro (15 Potencia, -5 Entereza) (1) LILLIPUP: Neutro Salud: 700/700 Resistencia: 20 Entereza: 15/40 CASTIGADOR: Nv. 1 -Atacar (45 Potencia, -1 de Entereza) (1)