Sala del acero

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 17 Marzo 2019.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Campo de olas nuevamente, compañero.

    [​IMG]
    SCRAFTY: Agua/Lucha (Despistada)
    Surfista: potencia de sus movimientos x1,5 si se encuentra en un Campo de Olas.
    Cubresuelos: si un pokémon equipado con este objeto usa un movimiento de campos o activa una habilidad -génesis, el campo durará 8 turnos en lugar de 5 activo.

    Salud: 48/120 (2)
    Fuerza: 230 (84)
    Resistencia: 201 (1)
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Maniobra (90 Potencia, Agua; la potencia es de 125 si se utiliza en un campo de olas (Base 50, +15 STAB; Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Acua Jet (55 Potencia, Agua, dos puntos para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Campo de Olas (Coloca un campo de olas por 5 turnos) (Usos: 1/3)
    -A Bocajarro (125 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB))

    Campo de olas: 1/8
     
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    MrJake

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    —Pues muy bien... como quieras. Onda Voltio.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Toxistal Z

    Salud: 107/180
    Fuerza: 260 (60)
    Resistencia: 330 (50) +40
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Armadura Ácida (+20 Resistencia propia) (Usos: 4/6)
    -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 1/3)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
    ATAQUES Z:
    -Armadura Ácida > Armadura Ácida Z (+40 Resistencia propia)
    -
    Bomba Lodo > Diluvio Corrosivo (125Potencia, Veneno, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    El siguiente onda voltio debilitó por completo a Scrafty. ¡Había dado una excelente batalla! Y aún dejaba un importante legado.

    —Lucario, onda vacío.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Lizastal
    Salud: 131/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Onda Certera (90 Potencia, Lucha (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    MOVIMIENTO Z:
    -Onda certera > Ráfaga demoledora (140 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))


    Campo de olas: 2/8
     
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    Je. No creas que será tan fácil. ¡Seviper, al campo!

    [​IMG]

    SEVIPER: Fantasma/Veneno
    Sombratrampa: impide al rival huir
    Salud: 92/146
    Fuerza: 295 (95)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 4/4)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Cola Veneno (65 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB))
     
  5.  
    Lucas Diamond

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    —Cada cambio que te fuerzo a hacer no es sino un punto a mi favor.

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Litostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))
     
  6.  
    MrJake

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    Te lo tienes muy creído... Cuando no eres más que un crío.

    >> Seviper, ¡Sombra Vil!
    [​IMG]
    SEVIPER: Fantasma/Veneno
    Sombratrampa: impide al rival huir
    Salud: 92/146
    Fuerza: 295 (95)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 4/4)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Cola Veneno (65 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB))
     
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    Lucas Diamond

    —Oops! I think I did it again.

    >>¡Esquiva y golpe aéreo!

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Litostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))


    Campo de olas: 4/8
     
  8.  
    MrJake

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    —Venga, montón de basura, sal al campo y haz algo.

    [​IMG]
    GARBODOR: Veneno/Acero
    Reciclar: si gasta un objeto consumible, lo recupera automáticamente. Solo funciona una vez por batalla.
    Salud: 28/180 (20)
    Fuerza: 145
    Resistencia: 319 (80)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival en el cálculo de daño) (Usos: 2/6)
    -Púas (Coloca una capa de púas) (Usos: 4/4)
    -Represión metal (devuelve el daño recibido en el turno anterior x1,5) (Usos: 2/3)
    -Picotazo Venenoso (25 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 20, +5 STAB))
     
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    —¡Péscalo!

    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
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    Salud: 160/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))


    Campo de olas: 4/8
     
    • KHÉ? KHÉ? x 1
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    —Hum. Aguántalo, Garbodor, y... ¡Juego Sucio!

    [​IMG]
    GARBODOR: Veneno/Acero
    Reciclar: si gasta un objeto consumible, lo recupera automáticamente. Solo funciona una vez por batalla.
    Salud: 12/180 (20)
    Fuerza: 145
    Resistencia: 319 (80)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, aplica la fuerza del rival en el cálculo de daño) (Usos: 1/6)
    -Púas (Coloca una capa de púas) (Usos: 4/4)
    -Represión metal (devuelve el daño recibido en el turno anterior x1,5) (Usos: 2/3)
    -Picotazo Venenoso (25 Potencia, Veneno, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda envenenado (Base 20, +5 STAB))
     
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    —¡Bah, eso no será nada! Pesca de nuevo.


    [​IMG]
    AEGISLASH: Agua/Roca (Despreocupada)
    Cebo: los pokémon de tipo agua no pueden escapar en presencia de este pokémon. Recibe inmunidad al tipo agua.
    Litostal

    Salud: 120/160
    Fuerza: 270 (70)
    Resistencia: 280 (38)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (12)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Pesca (65 Potencia, Agua, es muy eficaz contra el tipo Agua (Base 50, +15 STAB))
    -Joya de Luz (75 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    ATAQUE Z:
    -Joya de luz > Aplastamiento gigalítico (125 Potencia, Roca, ineludible, sobrepasa protección (Base 100, +25 STAB))


    Campo de olas: 5/8
     
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    Y, exhausto, Garbodor cayó.

    +800 experiencia
    +8 EVs Resistencia


    —Bah. Patético saco de basura. ¡Absol, te toca! ¡Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    ABSOL: Veneno
    Corrosión: Envenena incluso a quienes no pueden ser envenenados (acero y veneno).
    Salud: 88/100
    Fuerza: 325 (120)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Velocidad extrema (50 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Mal augurio (Envenena gravemente; dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 0/2)
     
  13.  
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    —Inténtalo siquiera.

    [​IMG]
    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 127/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
    Última edición: 21 Marzo 2019
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    —Ptché. Lo has conseguido. ¡Me estás obligando a mostrar a mi última arma secreta! Venga, ¡sal, Weezing!

    De pronto, la sala comenzó a llenarse de un humo rosado con un olor dulzón. Entre esa curiosa "niebla", un pokémon con aspecto aberrante apareció. Deforme, extraño, aquel Weezing, sin duda, había sufrido terribles cambios...

    ¡Weezing-Udan registrado!

    Weezing.jpg
    WEEZING: Hada/Veneno
    Vaporizador: inmune a movimientos de polvo, arena, olor...
    Salud: 113/130
    Fuerza: 305 (110)
    Resistencia: 220 (10)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aroma embriagador (obliga a un rival a atacarse a sí mismo, usando sus estadísticas para el cálculo de daño) (Usos: 3/3)
    -Mismodestino (si cae por un ataque enemigo inmediatamente después de este movimiento, ambos se debilitan) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 5/5)
    -Residuos (50 Potencia, Veneno (Base 40, +10 STAB))
     
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    —Vaya, realmente no me esperaba eso... ¡Un Weezing, impresionante! ¿Quién lo hubiera apostado? Siento tener que hacerle sufrir más de lo que ya lo haya hecho contigo, pero es hora de que escarmientes, Sumu. ¡Vamos, usa disparo lodo!


    [​IMG]
    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 127/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
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    —Pf, inténtalo, adelante. ¡Esquiva y usa Fuerza Lunar!

    [​IMG]
    WEEZING: Hada/Veneno
    Vaporizador: inmune a movimientos de polvo, arena, olor...
    Salud: 113/130
    Fuerza: 305 (110)
    Resistencia: 220 (10)
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aroma embriagador (obliga a un rival a atacarse a sí mismo, usando sus estadísticas para el cálculo de daño) (Usos: 3/3)
    -Mismodestino (si cae por un ataque enemigo inmediatamente después de este movimiento, ambos se debilitan) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 4/5)
    -Residuos (50 Potencia, Veneno (Base 40, +10 STAB))
     
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    —Te noto confiada para estar en una situación tan desfavorecedora. ¡Aguántalo y usa otro disparo lodo!

    [​IMG]
    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 93/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 3 $dice
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    —Tsk. Ya veremos cómo de desfavorable es mi situación. ¡Esquiva y Fuerza Lunar de nuevo!


    [​IMG]
    WEEZING: Hada/Veneno
    Vaporizador: inmune a movimientos de polvo, arena, olor...
    Salud: 113/130
    Fuerza: 305 (110)
    Resistencia: 220 (10)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aroma embriagador (obliga a un rival a atacarse a sí mismo, usando sus estadísticas para el cálculo de daño) (Usos: 3/3)
    -Mismodestino (si cae por un ataque enemigo inmediatamente después de este movimiento, ambos se debilitan) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 1/5)
    -Residuos (50 Potencia, Veneno (Base 40, +10 STAB))
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Allá tú! No soy yo el que va a perder... Disparo de lodo.

    [​IMG]
    NOCTOWL: Tierra/Psíquico (Despreocupada)

    Presión: reduce en dos los usos de los movimientos del rival que le impacten.
    Geostal

    Salud: 59/200
    Fuerza: 206 (40)
    Resistencia: 346 (130)
    Agilidad: 0/0 (0 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Disparo Lodo (50 Potencia, Tierra (Base 40, +10 STAB))
    -Espacio Raro (Se invierten los puntos de agilidad de ambos pokémon: 0 puntos pasan a ser 5, 1 punto pasa a ser 4, 2 pasan a ser 3. El efecto perdura mientras el pokémon siga en pie, pero si el pokémon que lo usó se releva, durará 3 turnos activo; tendrá que volver a salir al campo antes de que acaben los 3 turnos para “renovar” el efecto) (Usos: 1/1)
    -Trampa Rocas (Coloca Trampa rocas en el campo rival) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (Coloca a la vez pantalla luz y reflejo, por la duración de 5 turnos cada uno) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Disparo lodo > Barrena Telúrica (100 Potencia, Tierra, ineludible, sobrepasa protección (Base 80, +20 STAB))
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Total: 3 $dice
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    21,307
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    Escritor
    —Bah. No ganarás mientras yo siga en pie.

    >> ¡Weezing, resiste y Fuerza Lunar!

    [​IMG]
    WEEZING: Hada/Veneno
    Vaporizador: inmune a movimientos de polvo, arena, olor...
    Salud: 57/130
    Fuerza: 305 (110)
    Resistencia: 220 (10)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Aroma embriagador (obliga a un rival a atacarse a sí mismo, usando sus estadísticas para el cálculo de daño) (Usos: 3/3)
    -Mismodestino (si cae por un ataque enemigo inmediatamente después de este movimiento, ambos se debilitan) (Usos: 3/3)
    -Fuerza Lunar (75 Potencia, Hada, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 0/5)
    -Residuos (50 Potencia, Veneno (Base 40, +10 STAB))
     
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