Sala de las rocas

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 21 Marzo 2019.

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  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    PfpfpfPFPFPF, ese Rimbombee era muy persistente. Debía acabar con él con psicocolmillo.

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Dracostal

    Salud: 3/190
    Fuerza: 220 (35)
    Resistencia: 294 (105)
    Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/4)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Ímpetu Dragón (+20 fuerza y +20 resistencia) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Onda Dragón > Dracoaliento devastador (140 Potencia, Dragón, ineludible, sobrepasa protección (Base 110, +30 STAB))
    -Ímpetu dragón > Ímpetu dragón Z (+30 fuerza, +30 resistencia)
     
  2.  
    MrJake

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    —Ay, mi Rimbombante, ¡pero qué bien lo has hecho! Venga, a tu vasija, que tienes que descansar.

    >> Ah, ah, que sepas que no estoy acabado, ¡no, señor! Pikavoltio, regresa, ¡y zap, zap, zap! ¡Onda Voltio!

    [​IMG]
    VIKAVOLT: Bicho/Eléctrico
    Levitación: inmune al tipo tierra
    Salud: 154/154
    Fuerza: 318 (103)
    Resistencia: 165
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (17)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Picadura (50 Potencia, Bicho (Base 40, +10 STAB))
    -Energibola (60 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la resistencia en 10) (Usos: 2/5)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Cómo era de esperar, Gyarados terminó su papel en la batalla y se apartó a descansar. Chandelure volvió al campo y lanzó un potentísimo lanzallamas.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego (Irritable)
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 315 (90) +5
    Resistencia: 186 (8) -5
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 1/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  4.  
    MrJake

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    —¡P-Protección, corre!

    [​IMG]
    VIKAVOLT: Bicho/Eléctrico
    Levitación: inmune al tipo tierra
    Salud: 154/154
    Fuerza: 318 (103)
    Resistencia: 165
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (17)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Picadura (50 Potencia, Bicho (Base 40, +10 STAB))
    -Energibola (60 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja la resistencia en 10) (Usos: 2/5)
     
  5.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Otro más!


    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego (Irritable)
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 320 (90) +10
    Resistencia: 181 (8) -10
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 1/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  6.  
    MrJake

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    Ay, Pikavoltio... nos dejas solo a Kabubu y a mí, ¿huh? Pero no pasa nada, ¡lo has hecho tan bien que vamos a dejar el pedestal bien alto, ah, ah! ¡Vamos, Kabubu! ¡Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Bicho (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Insectostal Z

    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  7.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Bueno, pues... Bien hecho, Wadudu —le felicité. Scrafty salió al campo para recibir el golpe aéreo. Acabó muy dañado, pero nos dio la oportunidad perfecta.

    >>Acabemos con esto. ¡Hecatombe pírica!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego (Irritable)
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal
    Salud: 120/120 (12)
    Fuerza: 315 (90) +5
    Resistencia: 186 (8) -5
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, queda quemado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 1/4)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
    • Ganador Ganador x 1
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    Y así... Kabutops cayó. Wadudu se agachó junto a él. Era demasiado grande, esta vez, para cargarlo, así que se sentó a su lado y puso su cabeza sobre su regazo.

    —¡Ay, ay, Kabubu! Lo has intentado, lo has intentado, mi pequeeeeeño bichito.

    Tras eso, miró a Lucas con rostro algo molesto, más que por haber perdido, por... haber dañado a sus queridos bichos. Arrojó con fuerza un Insectostal hacia él.

    —Hmpf. Hmpf, hmpf, hmpf. Tienes lo que quieres, hmpf. De todas formas tienes que vencernos a todos, así que hmpf. ¡Ah, ah, no va a ser tan fácil que desmontes todo esto! Aquí puedo observar a mis bichos, e incluso creamos bichos nuevos. ¡No quiero renunciar a eso! Por ello, ah, ah, a ver si eres capaz de parar a Fikra. HMPF.

    Y apartó la mirada. Luego, de pronto, pareció acordarse de algo.

    —Oh, sí. Me dieron un bicho para custodiar, pero era muy grande y no tenía alas ni nada. Así que lo guardé en una vitrina al fondo, fondo, fondo. Llévatelo, llévatelo, no me gusta ese bicho, es muy pesado, todo el tiempo hablando de lo malo que somos y blablabla.

    Le señaló, así, la dirección en la que estaba el "bicho": al fondo de la sala. Así, cuando Lucas se dirigió allí, en una esquina, apartada, vio una gran vasija de cristal... dentro de la cual estaba encerrada Mlima. Al liberarla, la entrenadora suspiró.

    —Gracias... q-qué escalofríos, por favor, ¡ese tipo no paraba de echarme pokémon tipo bicho dentro del cristal para que "hiciese amigos". Uh, es un poco triste... se ve que Wadudu no es un mal tipo, solo un poco... excéntrico. Pero por buscar algo que no hace daño a nadie, que es cuidar más pokémon de tipo bicho y aumentar el número de pokémon de este tipo bajo su cuidado... apoya una causa inaceptable. Así que has hecho bien en derrotarle, ¡muy bien hecho, Lucas! —Mlima sonrió, dándole un par de golpecitos en el hombro al holder, en señal de felicitación—. Mucho ánimo, ¡tienes que derrotar al resto de consejeros! Ten, curaré a tus pokémon...

    >> Estaré fuera, ¿sí?

    Obtienes el Insectostal Z.
    Mlima ha sido liberada. Estará en el Palacio del Gran Fikra, en la sala principal.
    Puedes salir y elegir al próximo oponente.
     
    • Fangirl Fangirl x 4
  9.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Finalmente, Kabutops acabó tumbado por el ataque ígneo de Chandelure. Con este ya iban dos capitanes. Wadudu se sentó junto a Kabutops y se apoyó en él. Luego, empezó a decirle algunas palabras muy bajito. Vaya, realmente Wadudu era una buena persona.

    —L-lo siento, Wadudu... Espero que tus pokémon se recuperen, pero necesito seguir adelante —me disculpé finalmente. Su respuesta no fue otra que lanzarme un cristal Z a la cara. Quizás no era la mejor manera, pero ya me disculparía en otra ocasión.

    A continuación, justo cuando me disponía marcharme, Wadudu me señaló una celda donde había guardado un "bicho" que le habían traído y que no quería tener en su colección. Rápidamente corrí allí, y comprobé lo que sospechaba; dentro estaba Mlima atrapada. La ayudé a salir de ahí y, a cambio, ella pudo curar a mi equipo. Tras liberarla, ambos volvimos a la sala principal.
     
  10.  
    Hygge

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    Liza White

    Llegamos finalmente a la sala de los insectos, y su interior como era de esperarse, compaginaba con el símbolo de su puerta: telarañas en las ventanas, recipientes con insectos y un tipo dándoles de comer al fondo de la sala...

    Espera, ¿un tipo dándoles de comer al fondo de la sala?

    Avanzamos con cautela, mientras observábamos a un hombre rechoncho, bajito y de ojos saltones hablar con adulación a sus... compañeros. Me detuve a una distancia prudencial junto a mi equipo, esperando que reparase en nuestra presencia. ¿De verdad aquel hombre era uno de los consejeros del Gran Fikra?

    —Ejem... —carraspeé, captando su atención—. Soy Liza White, y vengo a por un combate.
     
    Última edición: 27 Marzo 2019
  11.  
    Lucas Diamond

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    Y allí estaba él: Wadudu, entrenador, criador y coleccionista de bichos, recién derrotado por un mocoso que no sabía de dónde había salido. Por suerte, gracias a los muchos remedios que guardaba pudo sanar a sus compañeros al completo.

    —¿Eh? —preguntó al aire, sin saber bien quién acababa de entrar—. ¡O-oh, una encantadora chica! Vienes a ver mis insectos, ¿verdad? ¡Míralos, míralos qué bonit-!

    Pero no pudo terminar su frase, porque fue inmediatamente interrumpido.

    —Quéeeeee... ¿Tú también vienes a combatir? ¡Malditos! ¡Pues me da igual que no quieras ver mi colección! Mis super Pokémon y yo te vamos a dar una paliza, ¡ahora verás!

    >>Sal al campo, mi Rimbombante atronador. ¡Esta vez no nos ganarán, claro que no! —Wadudu parecía extremadamente molesto, ¿le habría pasado algo...? En cualquier caso, de una vitrina salió una dulce mariposa para dar una buena batalla.

    [​IMG]
    RIBOMBEE: Bicho/Hada
    Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales.

    Salud: 120/120
    Fuerza: 150
    Resistencia: 234 (104)
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 3/3)
    -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 3/3)
    -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 2/2)
    -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  12.  
    Hygge

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    Liza White

    Aquel hombre era... ciertamente particular. Pensaba que simplemente íbamos a visitar a sus bichos, pero cuando le propuse combate su gesto cambió por completo.

    Espera un segundo... ¿Rimbombante atronador?

    —Esta bien... V-ve tú, Gyarados —dije entonces, raacándome la nuca. No podía dejar de estar alerta, era un consejero más al fin y al cabo—. ¡Eso ya lo veremos, Wadudu!

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 171/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
  13.  
    Lucas Diamond

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    —¡¿Cómo que ya lo veremos?! ¡Lo único que vamos a ver es cómo mis preciosos insectos aplastan a tu equipo. Bee-Bee, ve al campo.

    [​IMG]
    BEEDRILL: Bicho/Siniestro
    Anticampos: invierte el efecto de cualquier campo o clima activo al salir al campo. Quedará con el efecto invertido hasta su finalización o por cinco turnos (en el caso de que sea clima infinito).
    Salud: 130/130
    Fuerza: 300 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Dobleataque (35 Potencia, Bicho, golpea dos veces (Base 25, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Persecución (50 Potencia, Siniestro; el daño se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque (Base 40, +10 STAB))
    -Puya Nociva (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 29 Marzo 2019
  14.  
    Hygge

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    Liza White

    —Pueees... Ve tú, Luxray. Parece qye no nos ponemos de acuerdo.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
    Última edición: 29 Marzo 2019
  15.  
    Lucas Diamond

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    —¡Ve con dobleataque!

    [​IMG]
    BEEDRILL: Bicho/Siniestro
    Anticampos: invierte el efecto de cualquier campo o clima activo al salir al campo. Quedará con el efecto invertido hasta su finalización o por cinco turnos (en el caso de que sea clima infinito).
    Salud: 130/130
    Fuerza: 300 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Dobleataque (35 Potencia, Bicho, golpea dos veces (Base 25, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Persecución (50 Potencia, Siniestro; el daño se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque (Base 40, +10 STAB))
    -Puya Nociva (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/5)
     
  16.  
    Hygge

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    —¡Esquiva y Nitrocarga!

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
  17.  
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    —¡Fuego, fuego! ¡Todas las alarmas, código doce, aaaaaaa! ¡Esquiva y repite el ataque!

    [​IMG]
    BEEDRILL: Bicho/Siniestro
    Anticampos: invierte el efecto de cualquier campo o clima activo al salir al campo. Quedará con el efecto invertido hasta su finalización o por cinco turnos (en el caso de que sea clima infinito).
    Salud: 130/130
    Fuerza: 300 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Dobleataque (35 Potencia, Bicho, golpea dos veces (Base 25, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Persecución (50 Potencia, Siniestro; el daño se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque (Base 40, +10 STAB))
    -Puya Nociva (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/5)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    17 Junio 2013
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    Liza White

    —¿¡Código doce!? —me llevé las manos a la cabeza, preocupada—. ¿¡Ese cual era!? ¿Incendio forestal? Ah, no, ese era código Alphian.

    >>¡Pues prepárate para un segundo turno de más fuego! ¡Nitrocarga!

    [​IMG]
    SWANNA: Siniestro/Volador
    Avasallaje: todos los ataques de este pokémon tienen 1/5 de posibilidades de hacer retroceder (dado de 5 caras). Si el movimiento tiene por naturaleza posibilidades de retroceso, sube dichas posibilidades: de 1/5 a 1/3 y de 1/3 a 1/2.
    Nictostal Z
    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (118)
    Resistencia: 106
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (32)
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede(Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio de crítico 1, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/6)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, retrocede)
    ATAQUE Z:
    -Tajo Umbrío > Agujero Negro Aniquilador (115 Potencia, Siniestro, ineludible, sobrepasa protección con 1/2 del daño (Base 90, +25 STAB))


    Ah, no, ficha equivocada.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —IIIIIIIIIIIII. —Un estridente sonido se escuchaba por la sala. ¿E-era wadudu...?—. ¿Qué hace el Swanna de Giza colándose aquí? ¡Esquiva otra vez, y para ya, muchacha molesta! Te llamaré molestosa a partir de ahora.

    >>¡Puya nociva!

    [​IMG]
    BEEDRILL: Bicho/Siniestro
    Anticampos: invierte el efecto de cualquier campo o clima activo al salir al campo. Quedará con el efecto invertido hasta su finalización o por cinco turnos (en el caso de que sea clima infinito).
    Salud: 130/130
    Fuerza: 300 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Dobleataque (35 Potencia, Bicho, golpea dos veces (Base 25, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Persecución (50 Potencia, Siniestro; el daño se duplica si el rival intenta cambiar de pokemon. En cualquier caso el pokemon que recibirá el daño será el que haya estado en el campo en el turno anterior al uso de este ataque (Base 40, +10 STAB))
    -Puya Nociva (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/5)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  20.  
    Hygge

    Hygge Game Master

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    —E-eh... ¿Qué acaba de pasar? —inquirí, viendo de repente al Swanna de Giza pasar y desaparecer como una ilusión, como si hubiese sido un error de alguien superior. Ay, qué yuyu—. Vuelve a esquivar y Rayo Aurora.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
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