Destacado de Pokémon - Pokémon Mundo Misterioso: ¡Cazadores de Recuerdos!

Tema en 'Poké Resort' iniciado por Plushy, 8 Diciembre 2017.

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  1. Threadmarks: Convocatoria
     
    Plushy

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    ¡Forma un equipo de exploración y conoce la Región Astrelia!

    ¡Bienvenido al fantástico mundo de los Pokémon! En esta ocasión no tomarás el papel de un valiente entrenador ni la misteriosa identidad de un humano dispuesto a sacrificar sus recuerdos, sino que serás…

    Un pequeño pokémon que se aburría mucho.

    Aunque quizás haya una historia un poco más oscura detrás que sea tu motivación por explorar este nuevo mundo…

    El objetivo de esta actividad-colectivo no es crear una mega historia de muchos participantes sino crear un conjunto de historias independientes escritas en pareja en donde cada quien viva a su modo las aventuras por la región.

    Este tema tendrá dos funciones: Ser la convocatoria e ir publicando el listado de los mapas de “tesoros” donde se irán poniendo fichas de exploración para los equipos.




    • La región Astrelia es un lugar pacífico donde la paz ha imperado por decenas de años. La abundancia de comida y sus buenos tratos comerciales con otras regiones han hecho que los pokémon que habitan en ella se sientan cómodos en su hogar y poco o nada se interesen por tener aventuras. La historia del lugar también parece haber sido olvidada y los más ancianos siempre fijen demencia cuando los jóvenes les piden que les cuenten cómo era Astrelia en tiempos más remotos.

      Ahora, algunos jóvenes aventureros de corazón han decidido romper con esa quietud para explorar la región y quizá encontrar que, detrás de esa paz, se esconde una verdad diferente.



    • La quietud en la pequeña Villa Vaoris se ve interrumpida por un temblor, el primero que los protagonistas sienten en su vida. La paz no tarda demasiado en volver, sin embargo, por accidente los protagonistas terminan encontrando el acceso a una vieja gruta abierta nuevamente por el sismo. En su interior se encuentran un viejo cofre con varios mapas de tesoros. Tras su hallazgo, nadie más en la villa pareciera estar interesado en emprender una aventura y algunos hasta creen que es muy peligroso buscar algo que ha estado escondido por alguna buena razón.



    • · El usuario sólo podrá escoger ser cualquier pokémon de primera fase o que no posea evolución con status de no legendario o ultraente.

      · La única excepción a la regla anterior será Pikachu, quien puede elegirse en vez de Pichu.

      · Los pokémon se pueden repetir, pero deberán ser diferentes si deciden formar pareja.

      · No habrá un sistema de niveles como tal, pero los ataques los deberá ir aprendiendo en el orden de la subida de nivel del pokémon. Se usará la información de UltraSol/Ultraluna.

      · Al igual que en el juego, el pokémon no evolucionará por subida nivel sino con la obtención de un ítem llamado “Baya Evolución” que podrá ser conseguido como recompensa al cumplir cierta cantidad de misiones.

      · Dentro de los “mapas del tesoro” se pondrán los pokémon que habitan el territorio y los ítems disponibles, así como la “recompensa” que hay al final del territorio. No se pueden usar ítems que no estén mencionados o no hayan sido conseguidos en misiones anteriores



    • · Las fichas serán puestas de forma pública en el tema.

      · Los usuarios serán libres de seleccionar a su pareja en función de compatibilidad o cuestión de horarios disponibles.

      · Cada pareja deberá abrir su propio tema en la sección principal de fics de pokémon con la etiqueta “Colectivo”

      · La primera publicación será un two-shot sobre como los personajes se conocen tomando como base lo marcado en la historia base.

      · Una vez realizado el two-shot deberán seleccionar alguna de las fichas de misión (mapas del tesoro) de este tema y recorrer el territorio. Los usuarios son libres de escoger la cantidad de capítulos por cada uno.

      · Los participantes son libres de desarrollar el “misterio” de la región a su gusto, así también de inventarse las peleas contra jefes legendarios en alguno de los territorios dependiendo de su historia.

      · Los usuarios son libres de hacer cada “exploración” de forma autoconclusiva o con el objetivo de hacer un longfic en forma. No hay un máximo de episodios por realizar y si por motivos de tiempo ya no pueden o quieren continuar, son libres de cerrar su historia a conveniencia.



    • Nombre:

      Pokémon:

      Habilidad:

      Descripción física/Accesorios (es válido ser shinny):

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:

      Personalidad:

      ¿Por qué desea explorar la región? (historia/transfondo/motivaciones)

      ¿Datos extra?





    • Se iran anexando conforme se creen los temas
     
    Última edición: 26 Diciembre 2017
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  2. Threadmarks: Participantes y Equipos
     
    Plushy

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    Participantes - Pokémon

    • Nombre: Susana Darling

      Pokémon: Ralts

      Habilidad: Rastro

      Descripción física: Tiene los colores normales de su especie, desde pequeña ha llevado un sombrero “fedora” con una banda blanca. Ni siquiera te molestes en decirle que se ve ridícula, no te escuchará.

      También luce un pequeño colgante con un pequeño ámbar, dentro hay un spinarak.

      Ataques básicos: Confusión, gruñido, sombra vil y rabia (estos últimos dos son movimientos huevo)

      Personalidad: Una vida de estar sola en casa la ha dado un pequeño problema de misantropía, tiene muchos conocimientos que pudiera compartir pero siente aversión con los demás pokémon, incluso con su propia familia.

      Cada segundo en el que tiene que hablar con alguien es una tortura. Lo máximo que puede hacer es comunicarse por escrito pero eso tiene sus limitantes.

      Suele huir de grupos grandes y evita las reuniones sociales.

      Su sueño más grande en la vida es mudarse a un lugar donde pueda vivir cómodamente sin comunicarse con nadie.

      Es una gran fan de los pokémon insecto, a pesar de su incapacidad de incomunicarse le agrada cuando tiene uno adelante. Aunque la mayoría suelen correr al ver su colgante.

      Le gusta comer, sobretodo el pan.

      ¿Por qué desea explorar la región?: Para Susi, el sentido de la vida es el conocimiento. Su inspiración para ir hacia el “tesoro” es conocer datos que no conocía, investigar lugares desconocidos, conocer—aunque no quiera—a otros pokémon que no podría ver en la villa.

      Su deseo es tener más y más datos y tal vez tratar un poco su misantropía, quizá…

      En pocas palabras, su meta es el conocimiento.

      Dato extra: Su novela favorita es “Oliver Twist” la historia de un hitmontop vagabundo. Su padre es un shuppet.

    • Nombre: Raiden

      Pokémon: Shinx

      Habilidad: Intimidación

      Descripción física/Accesorios (es válido ser shinny): Raiden es un Shinx como cualquier Shinx del mundo, no hay mucho que destacar de él. De pelaje azul, exceptuando su espalda y patas traseras. El temor que parece brillar en sus ojos en lugar de la calidez habitual en los de su especie, es quizás su única cualidad destacable. Lleva un pequeño pañuelo rojo atado en el cuello.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:
      • Ataque rápido
      • Gruñido
      • Placaje
      • Carga

      Personalidad: Raiden es un pokémon bastante asutadizo y tímido. Valentía no es algo que lleve por bandera, pero desea fervientemente ser lo suficiente valiente como lo fue su padre Raito. Tiende a sobresaltarse con facilidad, pero en el fondo tiene coraje y la determinación brilla en sus ojos si sus amigos lo necesitan. Parece temerle a los pokémon de tipo fantasma.

      ¿Por qué desea explorar la región? (historia/transfondo/motivaciones)
      La única razón de Raiden es demostrarse algo a sí mismo ¿qué si no? Demostrarse que, como su padre, él también puede ser valiente y sobreponerse a su temor, ¿y qué mejor manera que formando un equipo explorador? ¡La región de Astrelia debe estar a rebosar de secretos!

      Datos extra:

      • El pañuelo rojo que lleva al cuello es su posesión más preciada, le perteneció a su padre.
      • Es el menor de tres hermanos Luxio, todos chicos y el más cobarde de ellos. Como consecuencia, siempre ha sufrido en cierta forma el acoso de estos.
      • A pesar de su timidez es bastante inteligente.

    • Nombre: Bartimeo
      Pokémon: Deino
      Habilidad: Entusiasmo (duh)
      Descripción física/Accesorios: Tiene más cicatrices y heridas de lo que suele ser habitual en su especie debido a intentos previos de suicidio. Pero por lo demás es un Deino normal y corriente
      Cuatro ataques básicos con los que inicias: Placaje, Furia dragón, Foco energía, Mordisco (los cuatro que aprende por nivel antes del 10 xD)
      Personalidad: Por algún motivo, se le suele ver deprimido y en su cabeza ronda el pensamiento de suicidarse. Sin embargo, al mismo tiempo es un pervertido al que le gusta tocar (y morder) las partes sensibles de cualquier Pokémon del sexo opuesto. No desconfía de los demás, pero tampoco es la persona más amigable y de hecho se comporta de forma grosera cuando le obligan a hacer algo contra su voluntad. Ni siquiera con amigos logra mostrarse más animado
      ¿Por qué desea explorar la región? Al igual que los demás en la villa, piensa que salir de aventuras es demasiado peligroso. Sin embargo, debido a sus pensamientos, decide que es el mejor método para suicidarse y que, al mismo tiempo, nadie (ni siquiera su padre, un Hydreigon) trate de impedirlo
      Extra: Como no ve nada por culpa de su pelaje, le cuesta mucho acertar sus ataques. A veces fallará de tal forma que acaba golpeando a un amigo

    • Nombre: Yuu

      Pokémon: Tepig

      Habilidad: Mar Llamas

      Descripción física/Accesorios (es válido ser shinny): Yuu es un Tepig normal y corriente, el único detalle que la hace destacar es un pequeño lazo de color rosado que lleva en sus orejas, de forma decorativa. Por lo demás, sus colores son los que cualquier otro Tepig tiene, al igual que su forma.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:

      • Placaje
      • Látigo
      • Ascuas
      • Rizo Defensa

      Personalidad: Yuu es un pokémon que destaca por su curiosidad ante la vida. Cualquier pequeño detalle desconocido hace que sus ojos brillen con emoción y mueva su cola sin parar. No teme a la aventura y piensa que es necesario, de hecho, vivir éstas para crecer y evolucionar. Por ello, el hecho de saber que podrá explorar nuevos territorios solo hace que sienta una gran cantidad de emoción, aunque también algo de nervios por no saber que le depara. ¡Y eso le encanta!

      ¿Por qué desea explorar la región? (historia/transfondo/motivaciones): Fácil, el principal motivo por el que desea explorar es para satisfacer su curiosidad y descubrir cosas nuevas que no podría imaginarse. También ama la adrenalina que siente cada vez que algo nueve ocurre, cada vez que va a algo desconocido. ¡Y también quiere conocer nuevos pokémon y hacerse más fuerte! Demostrará así a su familia que ella también es capaz de hacer lo mismo que sus hermanos a pesar de ser hembra.

      ¿Datos extra?:

      • Es la única chica de su familia, solo tiene otros dos hermanos.
      • La curiosidad nata que tiene ha hecho que se leyese varios libros de aventuras y otros temas que le pudiesen ayudar en un futuro, por lo tanto se puede decir que sus conocimientos en ese campo son bastante amplios.
      • El lazo de sus orejas es un regalo de su madre y no se despega de él. No solo es distintivo y le recuerda a ella, ¡es que le queda divino!
      • Es bastante difícil hacerla enojar, el único tema que le puede molestar es cuando la comparan con sus hermanos (y a veces, para mal). Sin embargo, sabe que lo mejor es demostrar de lo que es capaz y no molestarse.

    • Nombre: Zuko

      Pokémon: Zorua

      Habilidad: Ilusión

      Descripción física: Se trata de un Zorua normal y corriente, de pelaje negro y trazados rojos tanto en sus pequeñas patas como en su cabeza. Sus ojos azul eléctrico reflejan un brillo de malicia y picardía permanentes. Contrastando con la aparente oscuridad que emana de su ser, tiene una cálida bufanda blanca atada alrededor de su cuello, la cual lo diferencia del resto de pokémon de su especie. El motivo por el cual nunca se la quita es un misterio.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:


      • Arañazo
      • Persecución
      • Llanto falso
      • Copión

      Personalidad: Zuko es un pokémon arrogante, malicioso y bromista, digno de su tipo y especie. Suele actuar con una notoria confianza en sí mismo, y emplea diálogos repletos de sarcasmo y burla hacia aquellos a quienes considera inferiores. No le importa romper las normas ni desobedecer a la autoridad, y ve a todo aquel que piensa contrario a él como inocente, crédulo y tonto.

      Sin embargo, adopta una gran actitud represiva hacia sus emociones. Le hieren los estereotipos hacia su especie, y odia ser tachado de embaucador y mentiroso debido tanto a la fama de los Zoroark como al trasfondo de su familia. Por esta razón se encerró en sí mismo, y comenzó a actuar tal y como había sido enseñado, adoptando una actitud conformista hacia el puesto en el que la sociedad le había colocado; como un zorro embaucador. En el fondo acepta que la villa es injusta, defectuosa y que en ella no hay compasión para los pokémon que quieren escapar de los estereotipos.

      ¿Por qué desea explorar la región?:
      Desea con todo su ser escapar de las garras de su padre y del influjo que este ejerce sobre él, y comenzar a vivir su vida por sí mismo, a pesar de que para este, aún no está preparado. En el fondo, siempre ha sentido cierta admiración por los equipos de rescate y sus aventuras, por lo que decidió embarcarse en su primer viaje por la región de Astrelia con la idea de cumplir su pequeño sueño oculto.

    • Nombre: Griknot (es el nombre en francés del chobi :3)

      Pokémon: Gible

      Habilidad: Piel Tosca

      Descripción física/Accesorios (es válido ser shinny): Griknot es un Gible de apariencia normal, color azul con el vientre rojo, pequeñas manitos y pies, y una gran boca. Sin embargo, sus colmillos son más grandes de lo habitual, debido a lo cual se le dificulta cerrar un poco su boca, y le dan una apariencia medio temible. También le falta una parte de su aleta, que siempre fanfarronea que la perdió peleando contra un Bagon enemigo, cuando en realidad la perdió porque se enganchó con unas ramas mientras escapaba de una parvada de Spearows. Griknot es más grandote que un Gible normal, seguramente por la cantidad de comida que ingiere.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:
      • Placaje
      • Ataque Arena
      • Garra Dragón
      • Cara Susto
      Personalidad: Griknot es un pequeñuelo bastante exaltado, tal vez con demasiada energía de sobra. A pesar de su apariencia amenazante, tiene buenas intenciones, pero suele ser también bastante torpe, y suele causar más problemas que los que arregla. A pesar de eso, nunca deja su personalidad bonachona, y suele ofrecerse a ayudar. Al no tener tampoco muchas luces, suelen engañarlo fácilmente y lo dejan con todo el trabajo pesado, pero a él no le importa mucho.

      ¿Por qué desea explorar la región? (historia/transfondo/motivaciones): Por el simple hecho de que al hacerlo, podrá conocer lugares nuevos y gente nueva, y podrá enterrarse en arenas nuevas, algo que ama hacer. Al no tener tampoco muchas ataduras en su casa, pues vive con unos tíos que le dan bastantes libertades, pienso que esto de las exploraciones sera una actividad muy divertida.

    • Nombre: Xeon

      Pokémon: Litten

      Habilidad: Intimidación (?)

      Descripción física/Accesorios
      : Es unos centímetros mas bajo de lo normal midiendo unos 35 cm de alto a diferencia de los 40 cm promedio en su especie, del resto es igual a los demás.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:

      Sorpresa, envite ígneo, desquite, triturar (si, todos movimientos huevo)

      Personalidad: Es un Litten de firmes convicciones, una vez se propone algo lo hará posible cueste lo que cueste, no es muy temperamental por lo general pero en combate es muy fiero.

      ¿Por qué desea explorar la región?
      Xeon fue un pokémon liberado por un criado por no tener la naturaleza adecuada, en consecuencia tiene todo el potencial al máximo, tal vez por espacio, tal vez por su naturaleza, pero se vio en libertad junto a otro grupo de pokémon, entre ellos una Eevee con quien hizo grupo. Ambos vagaron en la naturaleza hasta llegar a la villa donde se establecieron y ahora se disponen juntos a explorar para vivir aventuras

      ¿Datos extra?
      Le gusta la comida picante.

    • Nombre: Kai

      Pokémon:
      Eevee

      Habilidad:
      Anticipación

      Descripción física/Accesorios:
      Kai tiene el pelaje un tanto rígido para su especie, así que lo mima mucho para que se vea cómo debe, así que se le ve brillate, pero siempre hay algún pelito dónde no se ve del todo estético. Mide unos 26cm, pero, para hacer ilusión de más altura, se ha colocado un lazo amarillo reposando en una de sus orejas.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:


      Deseo, detección, bostezo, placaje.

      Personalidad: Es calmada, nunca va a buscar crear alboroto ni mucho menos, es más de seguir la corriente sin dejar de lado sus opiniones o lo que cree. Hace buen balance con actitudes más radicales, para que piensen con la cabeza más tranquila. Es compresiva y sobretodo se preocupa y quiere mucho a quién le brindó ayuda cuando nadie más lo hizo.

      ¿Por qué desea explorar la región?
      Para fortalecerse, aún no asimila el hecho de que, debiendo ser un pokemon tan querido y terminar cómo mínimo de mascota, su entrenador lo haya dejado a la deriva sin más, ni siquiera nombrarlo. Así que, en cuando lo soltaron caminó con patitas temblorosas hacía la espesura del bosque y ahí, en un arroyo se encontró a un Litten y otro grupo de pokemons que venía por el mismo rumbo y los mismos motivos, decidieron unirse, para darse apoyo y poder sobrevivir. Desde entonces, han ido fortaleciéndose juntos, hasta llegar a aquellas villa.

      ¿Datos extra?
      -No le gusta la comida picante.
      -Tiene tendencia a hacer pucheros o berrinches pero nunca son en serio.

    • Nombre: Bonnie, pero prefiere que la llamen Sra Bú

      Pokémon: Pumpkaboo

      Habilidad: Recogida

      Descripción física/Accesorios:
      La Sra. Bu es una pokemon enorme que flota a la deriva, dejó crecer su jopo mucho más de lo habitual para practicar en el diversos peinados. Actualmente lo lleva hacía atrás enrollado sobre sí mismo. Es bastante escueta en su atuendo, no llevando nada más que la gran calabaza que la trajó al mundo, a excepción claro de un collar de cuentas de cristal azulado que permanece en lo que otros normalmente llamarían cuello y tres aretes dorados que lleva en el costado izquierdo.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:
      Impresionar – Rayo Confuso – Cara Susto – Ofrenda (Mov. Huevo)

      Personalidad: Bonnie se preocupa continuamente de su aspecto, principalmente de sus cortes de cabello, los cuales cambia a diario y no le gusta repetir el mismo de un día a otro. Esto a veces la hace parecer un tanto banal y ególatra, cuando en el fondo lo único que busca es destacar por sobre los demás. Tiene serios problemas para aceptar las críticas y una "mirada positiva" según sus propias palabras, en la que predominan siempre sus triunfos y victorias por sobre cualquier fracaso que pudiera cometer en el camino. Por último destacar que es avara y codiciosa, es por eso mismo también que se esfuerza el doble para poder adoptar tesoros olvidados y darles un cálido hogar bajo su regazo.

      ¿Por qué desea explorar la región?
      Bonnie desde muy pequeña era conocida por su afición a los cortes de cabello y a las joyas. Soñaba con un día hacerse rica y poderosa, asaltando templos de civilizaciones olvidadas, cazando tesoros y coleccionando alhajas y piedras preciosas. Los años transcurrieron y aquel sueño jamás se fue, permaneciendo en una esquina oculta de su corazón, al igual que el salón de belleza que pondría mas tarde en el pueblo.

      En aquel sitio recibía a diario una extensa clientela que confiaba en sus excéntricos arreglos, fue allí donde recibió su apodo de Sra. Bu al espantar a todos sus pretendientes. El trabajo la divertía a mares, más no la hacía sentir conforme. Continuamente soñaba despierta pensando en las historias que habían mas allá de los limites del pueblo. Se inventaba así misma descubrimientos diluvianos, hazañas de pokevillanos... digo, pokeheroés anónimos y tesoros tan grandes que no se pudieran gastar en una sola vida. Aquellas ideas llenaban de júbilo su vanidoso corazón.
      Una mañana, harta de los mismos cortes de pelaje y de un pueblo pacífico que no le daba la talla emprende el viaje con lo estrictamente puesto para enlistarse en el grupo de exploradores pokémon. Su motivación: hacerse rica a más no poder y si fuera necesario para ello ayudar (o no) alguien en el camino, lo haría por un buen precio.

      ¿Datos extra?
      - Debilidad por el dinero, las joyas y las piedras preciosas.
      - A menudo está cambiando y probando nuevos cortes de cabello.
      - Pensamiento positivo.

    • Nombre: Andy

      Pokémon: Fennekin

      Habilidad: Mar Llamas

      Descripción física/Accesorios: Nada, es una Fennekin normal y corriente, como todos(?) dunno.

      Cuatro ataques básicos con los que inicias:
      —Arañazo
      —Látigo
      —Ascuas
      —Aullido

      Personalidad: Hay que decir que Andy es algo torpe. Es amable, enérgica y le gusta probarlo todo. A veces puede ser demasiado inocente y creerse cualquier cosa que escucha. A pesar de todo da lo mejor de sí misma para emendar sus errores y lograr hacer un trabajo impecable. Contrario a lo que parece, es bastante responsable, aunque cometa algún que otro despiste.

      ¿Por qué desea explorar la región? A Andy le gusta probar cualquier cosa nueva que se le ponga en el camino, algunas veces más interesantes y emocionantes que otras. Esta vez encontró algo con lo que, sin duda, se lo pasaría pipa, y eso era la oportunidad de poder explorar la región.

      ¿Datos extra? ~


    Equipos de 'Cazadores'
     
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    Plushy

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    Claro, es una actividad más o menos libre por lo que no hay fecha límite de inscripción, lo que sí es que tendrás que esperar a que venga alguien más para formar una pareja
     
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  5. Threadmarks: Aclaraciones sobre los mapas del tesoro
     
    Plushy

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    NOTAS IMPORTANTE SOBRE LOS MAPAS DEL TESORO:

    • Los mapas se dividen en básicos, intermedios y avanzados
    • Los mapas básicos no requieren ningún requisito para tomarlos, para el resto es necesario tener un tesoro o haber hecho cierto mapa antes
    • No es obligatorio cumplir con todos los mapas básicos ni realizarlos en el orden de publicación
    • Algunos lugares están interconectados, sin embargo no hay ubicación canónica de cada uno para que cada quien recree el mapa de la región a su gusto
    • Los usuarios son libres de describir cómo llegaron al lugar y cómo se ven los alrededores
    • Objetos como la manzanita o los items que suben características no se rigen por ningún sistema métrico, simplemente es para darle más realismo a la historia ya que sería poco creible atravesar una gran cueva sin probar bocado o llegar al final con ataques íntegros.
     
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  6. Threadmarks: Mapas básicos
     
    Plushy

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    Mapas básicos

    • Territorio: Humedal Marshfall

      Descripción: La hierba crece tan alta que casi cualquier paso en falso te hará pisar una buena charca. Por las mañanas suele haber neblina.

      Secciones: 3

      Pokémon que lo habitan: Wooper, Bidoof, Tangela, Psyduck, Grimer, Mudkip, Tympole, Froakie, Foongus

      Objetos disponibles: Bayas Aranja x 2 [Recuperan salud] , Manzanita x 2 [Recuperan tripa], Baya Pecha x1 [Recupera envenamiento], Semilla rápida x1 [Te vuelve más rápido para atacar]

      Tesoro al final del territorio: Si eres capaz de aguantar la respiración por unos segundos, bajo una gran poza hay un cofre bien sellado que contiene una pequeña corona de oro con una gema de color arcoíris que nunca habías visto.

      Rumores: Se dice que a veces se aparece un Quagsire muy escurridizo que sabe usar Golpe Cuerpo, un poderoso ataque que puede paralizar al rival [Cualquier pokémon lo puede aprender menos los tipo fantasma]

    • Territorio: Pradera GoldenHill

      Descripción: Un apacible lugar donde el viento siempre sopla. Es tan llano que es difícil esconderse o pasar desapercibido.

      Secciones: 3

      Pokémon que lo habitan: Hoppip, Rattata, Pidgey, Kricketot, Budew, Sewaddle, Sunflora, Cutiefly, Venipede, Karrablast

      Objetos disponibles: Bayas Aranja x 2 [Recuperan salud] , Manzanita x 2 [Recuperan tripa], Baya Cheri x1 [Recupera paralisis], Semilla sueño x1 [Duerme a quien se la coma]

      Tesoro al final del territorio: Bajo un gran árbol, el único en toda la pequeña pradera, se encuentra un cofre con un cetro de oro con un con una gema de color arcoíris que nunca habías visto.

      Rumores: A veces se escucha el terrible graznido de un Braviary en búsqueda de un aperitivo

    • Territorio: Gruta Slipdrop

      Descripción: Una gruta no muy lejos de un manantial que, pese a estar iluminada, lo atemorizante son sus grandes estalactitas que parece que caerán sobre ti en cualquier momento

      Secciones: 3

      Pokémon que lo habitan: Zubat, Surskit, Shroomish, Diglet, Emolga, Roggenrola, Carbink, Poliwag, Morelull

      Objetos disponibles: Bayas Aranja x 2 [Recuperan salud] , Manzanita x 2 [Recuperan tripa], Baya Chesto x1 [Recupera de sueño], Semilla torpeza x1 [Confunde a quien se la coma]

      Tesoro al final del territorio: En medio de una muesca hay un pequeño cofre que apenas y se ve por el óxido. Dentro tiene un añillo con una con una gema de color arcoíris que nunca habías visto.

      Rumores: En el manantial cercano se dice que hay una madre Poliwhirl preocupada por su pequeño hijo al que vieron jugando cerca de la gruta pero aun no regresa. Están preocupados porque saben que en esa época puede haber Boldore merodeando y ser muy peligrosos.

    • Territorio: Meseta Sturdson

      Descripción: Una meseta que, a pesar de ser pequeña, es complicada de escalar y se ha convertido en el lugar de entrenamiento de muchos pokémon

      Pisos (subida): 5

      Pokémon que lo habitan: Mankey, Geodude, Machop, Aipom, Tyrogue, Bunnelby, Binacle. En el último piso, además hay Graveler y Machoke.

      Objetos disponibles: Bayas Aranja x 3 [Recuperan salud] , Semilla Susto x1[Petrifica a quien la coma], elixir x2 [Recupera vitalidad para atacar]. Dependiendo de los pokémon elegidos en este lugar se pueden encontrar máximo 2 mt de estas a escoger: Rizo Defensa, Aullido, Avivar, Desarrollo, Paz mental, Fortaleza o Corpulencia,

      Tesoro al final del territorio: Debería haber un orbe blanco pero donde el mapa señala se encuentra un gran muro de piedra. ¿Cómo derribarlo?

      Rumores: Dice la leyenda que un poderoso Barbaracle fue quien hizo todas las muescas de la meseta. ¿Qué clase de ataques tan poderosos tendrá un pokémon así?

    • Territorio: Pozo Bluground

      Descripción: Cerca de una las granjas de bayas más grandes de la región se encuentra un pozo que sirve para regar los cultivos. Está conectado con el manantial cercano a la Gruta Slipdrop.

      Niveles (bajada): 5

      Pokémon que lo habitan: Psyduck, Goldeen, Lotad, Azurril, slowpoke, magikarp, zubat, chinchou. En el último piso: Wimpod y Dewpider.

      Objetos disponibles: Brazalete que aumenta una característica(ataque, defensa...) a elegir x2 [No hay emeras en esta historia, simplemente los brazaletes poseen ciertos efectos mientras el pokémon los use]

      Tesoro al final del territorio: Hay un misterioso orbe negro en lo más profundo del agua del pozo, y aun a un buen nadador le costaría trabajo encontrarlo. ¿Cómo acceder a él?

      Rumores: Se dice que el pozo es regenteado por un Slowking muy sabio.


    Ultima actualización: 26/12/2017
     
    Última edición: 26 Diciembre 2017
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    Nombre: Damian, aka Mr. Adorable (Por sus amigos).

    Pokémon: Cyndaquil [​IMG]

    Habilidad: Absorbe fuego.

    Descripción física/Accesorios (es válido ser shinny): Es un Cyndaquil común y corriente, no presenta cambios notables en su cuerpo ni mucho menos tez (colores). Lo que sí hay que señalar es que usualmente lleva una bandana atada a su cuello que, supuestamente, lo hace lucir "temible"; lo cierto es que se ve adorable, y he allí una de las cosas por las cuales tiene el apodo de "Mr. Adorable".

    Otro señalamiento: sus patas delanteras siempre están cubiertas por guantes negros.

    Cuatro ataques básicos con los que inicias:
    —Bofetón lodo.
    —Rizo defensa.
    —Pirotecnia.
    —Doble patada.

    Personalidad: Es un pokémon algo temeroso, tímido. Suele buscar verse como valiente, pero no sabe que su verdadera fortaleza es su timidez: suele ser muy analítico y analizar bastante las cosas, un pokémon que sin duda investiga las cosas a fondo (por miedo o por pasión). Le encanta explorar, ¡eso sin duda! Pero no le gusta ir solo a ningún lado; siempre busca una mano que lo ayude y a la cual ayudar con sus conocimientos.

    Ante todo, con sus compañeros es amable, amigable y simpático. Pese a su inhibición constante, puede llegar a confiar en algunos pokémon y divertirse mucho con ellos, pero para eso hay que trabajar un poco en la relación y fomentar la confianza.

    ¡Y no dudes en que siempre tenderá una mano a quien lo necesite!

    ¿Por qué desea explorar la región? (historia/transfondo/motivaciones)
    Principalmente para superar sus temores y volverse lo que tanto desea: un pokémon valiente. Su otro motivo es volverse un pokémon bastante famoso por sus posibles investigaciones (un pokémon profesor[?]).

    Historia desconocida por los momentos.

    ¿Datos extra?
    —Le gustan mucho los baños pese a que es un pokémon tipo fuego.
    —Su comida favorita es el sushi[?].
    —Tiene el sueño de ver un Shaymin, le parecen una especia muy adorable (y en el momento que este encuentro pase, muchos aseguran que habrá una explosión de adorabilidad que acabará con el mundo).
    —No le gusta que lo llamen adorable y niega siempre serlo.




    Espero esté bien D:
     
    Última edición: 27 Diciembre 2017
    • Adorable Adorable x 1
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