¡Comienza el periodo de muerte súbita! Con el fin de garantizarle un final a este rol, he decidido implementar ciertas modificaciones que tenía pensadas para más tarde. A partir de ahora, se añadirá un tiempo límite a las batallas entre jugadores, estableciendo el sistema de victorias por default. Si un jugador es amenazado de muerte y a los tres días no realiza ningún movimiento (defenderse, huir, atacar...), se le concederá la victoria a su o a sus oponentes, y morirá. También, con el fin de que sobrevivan únicamente los jugadores activos (debido a que la mayor parte o no responden o se limitan a huir), estableceré a su vez un sistema de supervivencia. A partir de ahora tendrán que añadir con cada post estos medidores: Energía: 20/20 Hambre: 15/15 Sed: 15/15 Pero oh, esto no quiere decir que únicamente con cada post que hagan se irán perdiendo fuerzas, porque la vía fácil sería responder menos y eso no es lo que se busca con estas actualizaciones. Si cuando actualice con mis post las respuestas de los jugadores no posteaste, se te quitarán 5 de cada uno de los medidores. Si en su defecto lo hiciste, perfecto, tan solo te descontarás 1 por cada post realizado. Con esto se busca también comenzar a usar los objetos y alimentos que han estado acumulando en su inventario, y a su vez, obligarles a buscar más para sobrevivir. Para recuperar del todo la energía deberán descansar un par de post. Por cada post de descanso sumarán 5 en energía; con cuatro, la recuperarán por completo. Para el hambre y la sed dejaré esta lista con los alimentos encontrados hasta ahora y el beneficio que otorgan: Botella de agua: +8 sed. Snack: +4 hambre. Paquete de galletas: +6 hambre. Barritas energéticas: +5 hambre +3 energía. Latas de refresco: +5 sed. Comida en polvo: +5 hambre. Bolsa de aperitivos: +3 hambre. Jugo de naranja: +6 sed. Dulce: +6 hambre Barra de pan: +8 hambre Caja de leche: +7 sed Lata de conservas: +5 hambre Barrita de cereales: +4 hambre Si un medidor llega a 0, el personaje verá reducidas a la mitad todas sus estadísticas de combate. Si son dos medidores, se reducirán también las de las habilidades. Si llegan las tres, morirá. Como siempre, cualquier duda o sugerencia pueden hacerla en este tema o en mi perfil. Etiqueto por aquí a todos los supervivientes: Angelivi Amane Lucas Diamond Fushimi Natsu juanjomaster Rein Fabian Nami Roronoa Nekita Rojo FireRed SweetSorrow