Liga de Gérie - Sala de los Truenos

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Noviembre 2021.

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  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Obstagoon no fue capaz de defenderse de ese segundo ataque, y en su lugar Lancelight volvió a salir al campo.

    —Es verdad, la disminución de velocidad no hizo mella en la fuerza de tu pokémon, pero sí que abrió una pequeña ventana para que pudiésemos atacar. ¡Doble Tajo Umbrío!
    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 68 (450)

    Salud: 240/240
    AP: 70/100
    Ataque: 229
    Defensa: 231
    Ataque especial: 82
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Coraza asalto (Aumenta la defensa x1'33 a cambio de poder usar solo movimientos ofensivos)
    - Collar de cobre (Cobre x2) (+6 ataque físico)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Punta acero (si se le golpea con un ataque de contacto, el atacante pierde 1/10 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces pero no puede usarse consecutivamente en un ataque doble. -20 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Pese a que Ian tenía razón y había encontrado el hueco perfecto para atacar, aún no era suficiente para acabar con Amtripom. Entre otras cosas, porque tenía la posibilidad de cambiar, y dadas las circunstancias, Rillaboom era la mejor opción. Con su sacrificio, envié al último Pokémon desconocido por mi rival.

    —Volcarona, sal al campo y usa danza aleteo.

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 72 (1010)

    Salud: 260/260
    AP: 60/100
    Ataque: 100
    Defensa: 119
    Ataque especial: 283 (+25%)
    Defensa especial: 219 (+25%)
    Velocidad: 239 (<179) (+25%)
    Equipo:
    - Restos (El portador recupera 1/16 de vida en cada turno)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Disparo demora (-50% velocidad rival por dos turnos. -30 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)

    Campo de hierba: 1/5
    Cambios: 3/5

    Experiencia Pokémon Lucas:
    Todos: 230

    Experiencia Pokémon Ian:
    Lancelight: 450
    Resto: 230
    Obstagoon: 0
     
    Última edición: 30 Diciembre 2021
  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Je, justo quien me imaginaba que sería nuestro último invitado. Se ve bastante problemático —silbé, viendo lo mucho que se había buffado—, pero al menos he acertado el 50% de mis predicciones. En cualquier caso, nosotros seguiremos atacando. ¡Tajo Umbrio!

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 68 (450)

    Salud: 240/240
    AP: 55/100
    Ataque: 286 (+25%)
    Defensa: 231
    Ataque especial: 82
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Coraza asalto (Aumenta la defensa x1'33 a cambio de poder usar solo movimientos ofensivos)
    - Collar de cobre (Cobre x2) (+6 ataque físico)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Punta acero (si se le golpea con un ataque de contacto, el atacante pierde 1/10 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces pero no puede usarse consecutivamente en un ataque doble. -20 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —No es para menos, Larvesta fue un reciente regalo de un fan y con su reciente evolución no podía sino probar su potencial en la liga. ¡Y oye, está teniendo un desempeño exquisito!

    >>Doble onda ígnea, Volcarona.

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 72 (1010)

    Salud: 85/260
    AP: 30/100
    Ataque: 100
    Defensa: 119
    Ataque especial: 283 (+25%)
    Defensa especial: 219 (+25%)
    Velocidad: 239 (<179) (+25%)
    Equipo:
    - Restos (El portador recupera 1/16 de vida en cada turno)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Disparo demora (-50% velocidad rival por dos turnos. -30 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)

    Campo de hierba: 2/5
    Cambios: 3/5
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 5 caras para Cuerpo llama Total: 1 $dice
    • Ganador Ganador x 1
  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Lancelight se quemó al hacer contacto con Volcarona, complicando aún más las cosas. Hice un rápido cambio y Ceritle cayó en lugar de Lancelight.

    —Vaya, sí que a la gente le gusta regalar buenos pokémon, uh. Lo mismo pasó con Lancelight.

    El pokémon de acero, aún con su ataque mermado, se lanzó a golpear a Volcarona con otro Tajo Umbrio.

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 68 (450)

    Salud: 240/240
    AP: 40/100
    Ataque: 229 (+25%) (quemado)
    Defensa: 231
    Ataque especial: 82
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Coraza asalto (Aumenta la defensa x1'33 a cambio de poder usar solo movimientos ofensivos)
    - Collar de cobre (Cobre x2) (+6 ataque físico)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Punta acero (si se le golpea con un ataque de contacto, el atacante pierde 1/10 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces pero no puede usarse consecutivamente en un ataque doble. -20 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Defensa férrea (+50% defensa propia por 2 turnos. -30 AP)
    -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)

    Cambios: 5/5
     
    Última edición: 31 Diciembre 2021
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    El tajo umbrío que impactó en Volcarona fue muy desafortunado, puesto que acabó quemando al tipo acero. Y eso nos venía de maravilla.

    —Cambio a Amtripom. Gracias a la quemadura, podrá soportarlo. ¡Usa ahora cosquillas y triple golpe!

    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 72 (1040)

    Salud: 56/278
    AP: 0/100
    Ataque: 283 (+25%)
    Defensa: 62 (-50%)
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 226 (<170)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50) Usado.
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque especial rival por dos turnos. -20 AP)
    -Ida y vuelta (40 Potencia, Bicho, físico; el usuario es relevado, sin consumir cambios, tras usar el ataque. -25 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Cosquillas (-25% ataque y -25% defensa del rival por dos turnos. -15 AP)
    -Triple Golpe (10 Potencia, Normal, físico, golpea tres veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -40 AP)


    Campo de hierba: 3/5
    Cambios: 4/5

    Experiencia Pokémon Lucas:
    Todos: 460

    Experiencia Pokémon Ian:
    Lancelight: 450
    Resto: 230
    Obstagoon: 0
     
  7.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Tsk, no creas que te lo dejaremos tan fácil —dije, devolviendo a Lancelight a su pokeball, pero no para hacer un cambio sino para dinamaxizarlo—. ¡maxipuño!

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 68 (450)

    Salud: 135/480
    AP: 40/100
    Ataque: 129 (quemado)
    Defensa: 173 (-25%)
    Ataque especial: 82
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Coraza asalto (Aumenta la defensa x1'33 a cambio de poder usar solo movimientos ofensivos)
    - Collar de cobre (Cobre x2) (+6 ataque físico)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque propio al derrotar a un rival por dos turnos. Subirá a 50% si derrota a otro, o prolongará la duración cada vez que debilite a un rival)
    -Punta acero (si se le golpea con un ataque de contacto, el atacante pierde 1/10 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Maxidraco (70 Potencia, Dragón, baja en un 25% el ataque de los rivales por 2 turnos)
    -Maximetal (70 Potencia, Acero, sube en un 25% la defensa del grupo por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, sube en 25% el ataque propio por 2 turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja en un 25% la defensa especial de los rivales por 2 turnos)
     
    Última edición: 1 Enero 2022
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Y no pudo ser de otra forma: Amtripom acabó debilitándose tras el poderoso golpe de Lancelight, quedando así con dos Pokémon. Volví a enviar a Volcarona.

    —¡Onda ígnea, vamos!

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 72 (1010)

    Salud: 123/260
    AP: 15/100
    Ataque: 100
    Defensa: 119
    Ataque especial: 283 (+25%)
    Defensa especial: 219 (+25%)
    Velocidad: 239 (<179) (+25%)
    Equipo:
    - Restos (El portador recupera 1/16 de vida en cada turno)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Disparo demora (-50% velocidad rival por dos turnos. -30 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)

    Campo de hierba: 4/5
    Cambios: 4/5

    Experiencia Pokémon Lucas:
    Volcarona: 910
    Flygon: 690
    Amtripom: 460
    Rillaboom: 230

    Experiencia Pokémon Ian:
    Lancelight: 680
    Cinderace: 460
    Ceritle: 230
    Obstagoon: 0
     
  9.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Je —me encogí de hombros, devolviendo al debilitado Lancelight a su pokeball—, bien hecho. Parece que el combate está por acabar, uh. Preparemos nuestro último movimiento Senki, Balón ígneo.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 65 (160)

    Salud: 113/238
    AP: 42/120
    Ataque: 139 (-25%)
    Defensa: 103 (-25%)
    Ataque Especial: 87
    Defensa Especial: 139
    Velocidad: 220 (<165)
    Equipo:
    -Pañuelo elegido (aumenta la velocidad x1'2 pero el usuario solo puede usar un movimiento)
    - Coraza dorada (Hierro x2, Oro, Plata) (+5 defensa, +5 defensa especial)
    - Collar de rubí (Rubí) (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Cambio de cancha (todas las hazards, pantallas, drenadoras y otros efectos que no sean cambios de estado o de características se intercambiarán de un campo a otro. -20 AP)
    -Motivación (+25% ataque y defensa por dos turnos a otro pokémon del equipo. -25 AP)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Flygon, vamos. El combate está por acabar, así que es hora de que tengas tu momento de gloria —le dije al tipo dragón, enviándolo al campo.

    >>Bien hecho, Ian. ¡Ha sido un combate muy desafiante! Espero que tengas suerte en la tercera sección. Usa estruendo y acaba con Cinderace.

    [​IMG]
    FLYGON: Dragón/Eléctrico
    Lvl. 71 (920)

    Salud: 222/266
    AP: 80/100
    Ataque: 75
    Defensa: 150
    Ataque especial: 200
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 200 (<150)
    Equipo:
    - Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Interferencia (-25% Ataque especial del rival por dos turnos al salir al campo este pokémon)
    -Levitación (inmune a movimientos de tipo tierra)

    Habilidades activas:
    -Doble rayo (75 Potencia, bicho, especial, -15 AP)
    -Estruendo (90 Potencia, Normal, especial, -18 AP)
    -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    - Megaagotar (60 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Electrocarga (+25% ataque especial y +25% velocidad por dos turnos. -25 AP)

    Experiencia Pokémon Lucas:
    Volcarona: 1140
    Flygon: 1140
    Amtripom: 460
    Rillaboom: 230

    Experiencia Pokémon Ian:
    Lancelight: 680
    Cinderace: 460
    Ceritle: 230
    Obstagoon: 0
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Lancelight Total: 649 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 99 caras para Flygon-Volcarona Total: 511 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Para Ian:

    ¡Cinderace sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Lancelight sube de nivel!
    Lancelight aprende Barrera Espinosa.

    Para Lucas:

    ¡Flygon sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Volcarona sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    +240 Arlines
     
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Hygge

    Con los repartos realizados, ¡la segunda ronda daba su comienzo! Ocho participantes contra ocho líderes de gimnasio... de esa simple batalla, un tres contra tres, iba a depender la continuidad o no de los holders en la Liga. Si querían pasar la segunda ronda, tenían que ganar... de lo contrario, corrían el riesgo de ser uno de los seis primeros eliminados.

    De dieciséis solo iban a quedar cinco al final, después de todo.

    Liza tuvo la suerte, sea buena o mala, de enfrentarse a Cait. Era mala suerte, porque la chica demostró por qué motivo era la líder de gimnasio más poderosa de la Región con creces. Pero, al mismo tiempo, tenían su parte buena: Cait era la que más dio de sí en su combate de gimnasio, por lo que sería la que menos sorpresas daría.

    ... ¿verdad?

    Se decidirá quién empieza con una lista.
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Liza
    • Cait

    Ha salido: Liza

    • Fangirl Fangirl x 1
  13.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Pluma de

    Inventory:

    Escritora
    Liza White

    El tiempo pasó, y los entrenadores restantes fuimos convocados en la sede de nuevo. Avancé hacia el estadio pradera guiada por uno de los encargados, con el estruendo del público resonando en la distancia.

    Las semifinales ya, ¿eh? Habíamos llegado tan lejos. Muchos habían quedado atrás y los pocos que seguíamos aún en pie conformábamos ahora una suerte de equipo contra nuestros primeros desafíos de la región. Era ciértamente simbólico.

    No me costó reconocer a mi oponente al otro lado del campo. No hacía demasiado tiempo desde la última vez que nos vimos a decir verdad. Cait, la líder de gimnasio de Villa Cruce, y la más fuerte de los ocho.

    Esbocé una media sonrisa al encontrar sus ojos.

    —Hola de nuevo, Cait. Quién diría que nuestro siguiente encuentro sería tan reciente, ¿cierto? —Quizás había pasado tan solo un mes desde ello. Eso podía ser tanto bueno como malo; era la líder que más mostraba su potencial, sí... Pero también era la única que combatía con más de seis pokémon. Podía sacar más de una sorpresa, era consciente de ello—. Gracias a ti y al resto de líderes de gimnasio pudimos prepararnos lo suficiente para llegar tan lejos. Vosotros nos hicisteis crecer, en cierta forma.

    >>Permíteme que te demostremos el fruto de nuestro esfuerzo aquí y ahora.

    Agrandé la pokéball en mi mano y del destello carmesí surgió Ginger, mi Alcremie. La emoción del público vibró en mi pecho y juraría que mis ojos echaban chispas.

    La habíamos vencido una vez.

    Podíamos hacerlo de nuevo.



    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 62 (250)

    Salud: 253/253
    AP: 120/120
    Ataque: 72
    Defensa: 139
    Ataque especial: 181
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 135 (<111)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    -Collar especial (+15 PS)

    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Concentración (+20 AP perdido. -5 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -35 AP)
    -Aromaterapia (sana problemas de estado de todo el equipo. -20 AP)
     
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  14.  
    MrJake

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    Cait estaba en el estadio cuando llegó Liza, trotando levemente sobre el campo de pasto en el que se encontraban. Al verla llegar, sonrió, chocando su puño con la palma de su mano y haciendo una pequeña reverencia.

    —¡Hola, Liza! Ya ves, aquí estamos otra vez... parece que fue ayer. Me gustó mucho pelear contigo... y aunque tuve el lujo de poder aplicarme a fondo con mis rivales por ser la última líder, sí que no usé a todo mi arsenal. ¡Eso sí, aquí no voy a cortarme nada!

    >> Sabes, estoy aquí casi que de casualidad. Yo al inicio iba a ser miembro del Comité organizador de la Liga, y en mi puesto iba a estar mi hermana, pero, bueno... ya sabes lo que pasó.

    Tomó aire.

    —... con todo, no me quejo. Ser líder me ha permitido cumplir mi sueño de llegar a lo alto como entradora. Pero... hay algo aún más alto.


    Tomó la ball, la lanzó al aire, y dijó, con contundencia, justo antes de patearla al campo.

    —¡Y ese es el puesto de Campeona que pienso luchar por conseguir!

    Amtripom salió al campo, tan activo y emocionado como Cait. Era hora de pelear, ¿eh?


    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 70

    Salud: 260/260
    AP: 100/100
    Ataque: 220
    Defensa: 120
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 220 (<170)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque especial rival por dos turnos. -20 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Chirrido (-50% defensa del rival por dos turnos. -15 AP)
    -Relevo (es retirado del campo sin gastar cambios, pasando todos sus cambios de estadísticas al relevo. -15 AP)
     
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    Hygge

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    Liza White

    Cait se mostró tan enérgica y segura de sí misma como la recordaba. De haberse dado las cosas según su curso no estaría enfrentándola en este instante, pero la idea no me desagradaba en absoluto. Creía fervientemente que las cosas sucedían por algo.

    Aún podíamos aprender mucho la una de la otra.

    —Desde que comenzó mi viaje como entrenadora mi sueño también fue aspirar a lo más alto; alcanzar el título de Campeona. No importaba dónde fuera —relaté, mano en el pecho. Ginger mientras tanto observaba al Amtripom rival con curiosidad—. No obstante ahora que puedo rozar esa meta con los dedos me doy cuenta... de que no es algo que necesitase realmente. Todo lo que quería en un principio lo tengo ya aquí, conmigo.

    El público estalló en vítores y aplausos, animando a ambas partes con fervor. Mi pokémon parecía disfrutar de los focos, la emoción resultándole cuanto menos, contagiosa. Si la pequeña Liza que inició su viaje en Galeia quería prestigio, fama o validación de cualquier tipo, había logrado su objetivo. Si quería estar orgullosa de su equipo, de su pequeña familia, tener a quienes le apoyasen durante su camino...

    Lo había tenido todo siempre ahí.

    Tan solo le había faltado abrir los ojos.

    >>Venir a Gérie y participar en su Liga me ha hecho darme cuenta de muchas cosas. Quizás va siendo hora de expandir horizontes, buscar nuevas metas —Extendí el brazo al frente, decidida—. Pero no dudes que lo daremos todo por cerrar esta etapa con broche de oro.

    >>¡Comencemos con Decoración sobre el primer miembro del equipo, Alcremie!

    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 62 (250)

    Salud: 253/253
    AP: 85/120
    Ataque: 72
    Defensa: 139
    Ataque especial: 181
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 135 (<111)
    Equipo:
    -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno.
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    -Collar especial (+15 PS)

    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Concentración (+20 AP perdido. -5 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -35 AP)
    -Aromaterapia (sana problemas de estado de todo el equipo. -20 AP)
     
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  16.  
    MrJake

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    Cait asintió, sonriente.

    —Exacto, ¿eh? Eso es madurar, después de todo, ¡darse cuenta de lo que una realmente quiere en la vida, de lo que tiene y lo que necesita! Me alegro de que viajar por Gérie te haya ayudado aunque sea un poquito a descubrirte, entonces. A mí... esta experiencia como líder sin duda lo ha hecho.

    >> ¡Venga, Amtripom, vamos con todo: Doble golpe y Choque anímico!


    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 70

    Salud: 260/260
    AP: 60/100
    Ataque: 220
    Defensa: 120
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 220 (<170)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50)
    - Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque, +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque especial rival por dos turnos. -20 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Chirrido (-50% defensa del rival por dos turnos. -15 AP)
    -Relevo (es retirado del campo sin gastar cambios, pasando todos sus cambios de estadísticas al relevo. -15 AP)
     
  17.  
    Hygge

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    Liza White

    Esbocé una sonrisa ligera ante su respuesta. Madurar... Sí, suponía que lo había hecho.

    Hice mi primer cambio y de la pokéball salió mi Dragapult. Gracias a su tipo pudo resistir los golpes, y con la ayuda de Ginger se preparó para contraatacar con fiereza.

    —Nosotros no podemos quedarnos atrás. ¡Doble golpe, adelante!


    [​IMG]
    DRAGAPULT: Dragón/Fantasma
    Lvl. 66 (1050)

    Salud: 112/294
    AP: 80/100
    Ataque: 291 (+50%)
    Defensa: 138
    Ataque especial: 226 (+25%)
    Defensa especial: 133
    Velocidad: 226 (<174)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo puro (inmune a bajadas de estadísticas)
    -Allanamiento (ataca sobrepasando sustitutos y pantallas)
    Habilidades activas:
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Doble golpe (30 Potencia, Normal, golpea dos veces, no puede usarse dos veces seguidas en un ataque doble. -20 AP)
    -Bola Sombra (75 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Dracoflechas (45 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -22 AP)
    -Danza Dragón (+25% ataque y +25% velocidad por dos turnos. -30 AP)

    Cambios Liza: 1/4
    Cambios Cait: 0/4
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Dragapult salió al campo, y, raudo como una flecha, atacó. Pero Cait fue también rápida, y tan pronto como lo vio venir, retiró a su pokémon del campo y creó un gran "balón", que pronto pateó hacia el escenario.

    Un gigantesco Urshifu se reveló.

    —¡No quería hacer esto tan pronto, pero no me dejas más remedio! ¡Aguántalo, Urshifu, y usa Maximetal!

    [​IMG]
    URSHIFU: Lucha/Agua
    Lvl. 71

    Salud: 338/640
    AP: 120/120
    Ataque: 215
    Defensa: 170 >> 213 (+25%)
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 180 (<135)
    Equipo:
    -Seguro debilidad (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos al sufrir un ataque muy eficaz. Un solo uso)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Puño Invisible (este pokémon atacará con golpes de contacto por encima de protecciones)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Maxihelada (70 Potencia, hielo, físico, coloca granizo por tres turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, lucha, físico, sube su ataque propio en un 25% por dos turnos)
    -Gigagolpe Fluido (80 Potencia, Agua, supera protecciones e incluso Maxibarreras)
    -Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube su defensa física en un 25% por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)
     
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  19.  
    Hygge

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    Liza White

    Observé con asombro cómo Cait decidía hacer uso de su gigamax en su segundo turno. Opté por hacer uso de otro cambio al igual que ella.

    —Hora de enfrentarlo de nuevo, Akira. ¡Demolición!

    [​IMG]
    URSHIFU: Lucha/Agua
    Lvl. 68 (860)

    Salud: 238/306
    AP: 90/100
    Ataque: 217
    Defensa: 217
    Ataque especial: 85
    Defensa especial: 121
    Velocidad: 184 (<144)
    Equipo:
    -Coraza asalto: aumenta la defensa x1.33, pero a cambio, solo puede usar movimientos ofensivos.
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Puño Invisible (este pokémon atacará con golpes de contacto por encima de protecciones)
    Habilidades activas:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Demolición (40 Potencia, lucha, físico, rompe pantallas que pueda tener activas el rival. -10 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico. -15 AP)
    -Azote torrencial (10 Potencia, Agua, físico, golpea 3 veces. -40 AP)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)

    Cambios Liza: 2/4
    Cambios Cait: 1/4
     
    Última edición: 24 Enero 2022
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Asumo que no querías usarle un ataque muy eficaz por Seguro debilidad, y has pensado que Cabezahierro es la mejor opción, pero... Demolición hará 15 puntos de daño más. Porque Acero es poco eficaz contra agua (?
    Si ha sido porque no has tenido en cuenta eso, dímelo y edita, y al responder considera que mi Urshifu tiene 15 ps menos y sha. Te ahorras 5 AP además, por eso digo (?)

    Cait alzó las cejas.

    —Oh, tu Urshifu también sale, ¿eh? Bien, ¡batalla entre Urshifus, entonces! ¡Maxipuño!

    [​IMG]
    URSHIFU: Lucha/Agua
    Lvl. 71

    Salud: 309/640
    AP: 120/120
    Ataque: 215 >> 269 (+25%)
    Defensa: 213 (+25%)
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 180 (<135)
    Equipo:
    -Seguro debilidad (+50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos al sufrir un ataque muy eficaz. Un solo uso)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    -Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Puño Invisible (este pokémon atacará con golpes de contacto por encima de protecciones)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Maxihelada (70 Potencia, hielo, físico, coloca granizo por tres turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, lucha, físico, sube su ataque propio en un 25% por dos turnos)
    -Gigagolpe Fluido (80 Potencia, Agua, supera protecciones e incluso Maxibarreras)
    -Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube su defensa física en un 25% por dos turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)
     
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