Liga de Gérie - Sala de las ruinas

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Noviembre 2021.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Arryn observó cómo el pokémon de Mimi crecía en tamaño, gigamaxizándose también. Él chasqueó la lengua, preocupado.

    —Sabes adaptarte, dices, ¿no? Tsk. Pues m-muy bien. Adáptate a esto: ¡Gigatormenta silvestre!

    Al hacer el ataque, Shiftry hizo agitarse sus "abanicos" de hojas, y creó un fortísimo viento que arrastró consigo una andanada de hojas y ramas. El viento, luego, siguió soplando a favor de Arryn...

    [​IMG]
    GIGASHIFTRY: Planta/Siniestro [2/3]
    Lvl. 69

    Salud: 495/600
    AP: 120/120
    Ataque: 175
    Defensa: 125
    Ataque especial: 165
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 164 (<123) > 205 (<154)
    Equipo:
    -Semilla Milagro (potencia de ataques tipo planta x1,5)
    -Pantalones de lujo (+10 Velocidad, +10 ataque especial)
    -Botas de lujo (+10 velocidad, +10 Ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Concentración (+20 AP máximo)
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)

    Habilidades activas:
    -Gigatormenta silvestre (180 Potencia, Planta, especial, coloca viento afín en el campo aliado por 3 turnos)
    -Maxiflora (158 Potencia, Planta, físico, coloca campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxilito (70 Potencia, Roca, físico, coloca tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 potencia, Lucha, físico, +25% ataque físico propio)
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)


    En el campo:
    -Campo de hierba (4/5)
    -Viento afín (+25% extra velocidad) (campo de Arryn) (0/3)

    [Cambios Mimi: 1/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]
     
  2.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Así Gigashiftry agitó sus abanicos de hojas y un intenso viento se levantó. Hojas y ramas golpearon a Genkei con fuerza... pero aguantó gracias a la ventaja de tipo. Molesto, hizo saltar chispas desde su cuerpo.

    Impuse el brazo frente a mi rostro para hacer frente al viento huracanado y las hojas que arrastró con él. Con los labios ligeramente apretados fui testigo de cómo aún pasada la ráfaga, el viento seguía soplando a su favor.

    Así que viento afín ¿huh?

    De verdad pensaba luchar con todo.

    —Repite Genkei—comandé entonces—, no hemos dicho nuestra última palabra aún.

    [​IMG]
    GIGATOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 63 (420) [2/3]

    Salud: 229/452
    AP: 60/100
    Ataque: 146
    Defensa: 131
    Ataque especial: 232 (185 + 25%)
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 135 (<102)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)

    -Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo tóxico (cuando este pokémon se debilita, envenena gravemente al rival que esté en el campo del rival)
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)

    Habilidades activas:
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja en un 25% la defensa especial de los rivales por 2 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, sube el ataque especial de los aliados en un 25% por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, coloca un campo eléctrico por 3 turnos)
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)

    En el campo:
    -Campo de hierba (5/5)

    [Cambios Mimi: 1/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]
     
  3.  
    MrJake

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    El golpe de Genkei fue muy poderoso y Shiftry, sin duda, lo notó. Arryn apretó los dientes por unos instantes, pero mantuvo la compustura aún.

    —V-Vamos, Shiftry, ¡más viento, esta vez con arena! ¡Usa Maxilito!

    Tormenta de arena, ¿eh?

    [​IMG]
    GIGASHIFTRY: Planta/Siniestro [3/3]
    Lvl. 69

    Salud: 380/600 >> 190/300
    AP: 120/120
    Ataque: 175
    Defensa: 125
    Ataque especial: 165
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 164 (<123) > 205 (<154)
    Equipo:
    -Semilla Milagro (potencia de ataques tipo planta x1,5)
    -Pantalones de lujo (+10 Velocidad, +10 ataque especial)
    -Botas de lujo (+10 velocidad, +10 Ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Concentración (+20 AP máximo)
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)

    Habilidades activas:
    -Gigatormenta silvestre (150 Potencia, Planta, especial, coloca viento afín en el campo aliado por 3 turnos)
    -Maxiflora (120 Potencia, Planta, físico, coloca campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxilito (80 Potencia, Roca, físico, coloca tormenta de arena por 3 turnos)
    -Maxipuño (80 potencia, Lucha, físico, +25% ataque físico propio)
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)


    En el campo:
    -Viento afín (campo de Arryn) (1/3)
    -Tormenta arena (0/3)

    [Cambios Mimi: 1/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]
     
    Última edición: 27 Diciembre 2021
  4.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    ¿Ahora una tormenta de arena? Con el brazo aún frente a mi rostro entrecerré los ojos. ¿Viento y arena? No sabía si era un ataque contra Genkei o contra mí misma.

    No sería un problema teniendo a Iwao, pero...

    —Resiste, sé que puedes hacerlo. ¡Un último Maxiácido!

    [​IMG]
    GIGATOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 63 (420) [3/3]

    Salud: 105/452 >>>> 52/226
    AP: 60/100
    Ataque: 146
    Defensa: 131
    Ataque especial: 232 (185 + 25%)
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 135 (<102)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)

    -Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Halo tóxico (cuando este pokémon se debilita, envenena gravemente al rival que esté en el campo del rival)
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)

    Habilidades activas:
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja en un 25% la defensa especial de los rivales por 2 turnos)
    -Maxiácido (70 Potencia, Veneno, sube el ataque especial de los aliados en un 25% por 2 turnos)
    -Maxibarrera (bloquea cualquier ataque del enemigo. No se puede usar dos veces seguidas)
    -Maxitormenta (70 Potencia, Eléctrico, coloca un campo eléctrico por 3 turnos)
    -Gigadescarga (80 Potencia, Eléctrico. Lanza un dado de 2 caras, si sale 1, paraliza al rival, si sale 2, envenénalo)

    En el campo:
    -Viento afín (campo de Arryn) (1/3)
    -Tormenta arena (0/3)

    [Cambios Mimi: 1/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]

    ¿Cuanto quitaba la arena? o:
     
  5.  
    MrJake

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    En ese mismo instante, Shiftry cayó, justo cuando ambos pokémon comenzaron a regresar a su forma original. Pero Arryn lo devolvió con una sonrisilla triunfante.

    —Je... mi estrategia está en marcha, pues. Te reto a lanzar algo que sea más rápido que esto, a algo que resista este ataque. Vamos, ¡te reto! ¡¡No puedes!!

    >> ¡Dracovish! ¡Ella ha querido verte, hagamos que se arrepienta! ¡¡Branquibocado y Psicocolmillo!!

    [​IMG]
    DRACOVISH: Agua/Dragón
    Lvl. 69

    Salud: 300/300
    AP: 75/100
    Ataque: 175
    Defensa: 160
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 400 (<300)
    Equipo:
    -Agua mística (potencia de ataques tipo agua x1,5)
    -Botas de lujo (+10 ataque físico, +10 velocidad)
    -Botas de lujo (+10 ataque físico, +10 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Ímpetu arena (velocidad x2 bajo tormenta de arena)
    -Mandíbula fuerte (+20 de potencia a movimientos de mordisco)

    Habilidades activas:
    -Branquibocado (80 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 110 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Triturar (70 Potencia, Siniestro, físico. -15 AP)
    -Carga dragón (60 Potencia, Dragón, físico, -20 AP)
    -Psicocolmillo (60 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)

    En el campo:
    -Viento afín (campo de Arryn) (2/3)
    -Tormenta arena (1/3)

    [Cambios Mimi: 1/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]

    Toxtricity 450
    Resto 230

    PD: la arena quita 1/10. A Dracovish no le quita porque su habilidad le hace inmune a ese daño, como si fuese de tipo tierra/roca/acero.
    Por cierto, que los pokemon de tipo roca ganan defensa especial bajo arena, ten eso en mente.

    PD2: IM SPEED
     
    • Impaktado Impaktado x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  6.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y así Shiftry terminó cayendo. La tormenta siguió arreciando y Arryn mostró a su tercer Pokémon. Era... bueno, surrealista.

    —Oh, pero si es el cuadro de Picasso—comenté sin moverme un ápice por la rabia en sus palabras y entonces me llevé la mano a la cintura, seria—. Has fallado en tres cosas, Arryn. Déjame ilustrarte.

    Levanté así mi mano y fui alzando los dedos a medida que pronunciaba cada cosa.

    >>Has fallado en pensar que traería a mi Mienryu—subí el índice— en creer que nadie resistiría ese ataque... y en dar por hecho que ganarías esta batalla.

    Así la princesa inexpresiva tomó su lugar en el campo. La arena la dañó pero aguantó sin mayores problemas, sin siquiera inmutarse.

    >>Himeko, eso no te hará ni cosquillas. ¡Defensa Férrea!

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 63 (750)

    Salud: 215/238
    AP: 60/100
    Ataque: 76
    Defensa: 183 (122 + 50%)
    Ataque especial: 208
    Defensa especial: 192
    Velocidad: 142 (<106)
    Equipo:
    -Gafas especiales (potencia de ataques especiales x1,2)
    -Coraza superior (+10 PS, +5 ataque especial)
    Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un Pokémon de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por dos turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (60 Potencia, fantasma, especial, -15 AP)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
     
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Arryn abrió mucho los ojos al ver aquel cambio. Sin duda, no esperaba a Gardevoir, no... y mucho menos esperaba que algo resistiese su estrategia perfecta. Nervioso, tardó unos segundos en responder, titubeante varias veces, hasta que al final logró articular algo:

    —V-Vale, pero tú... cometes el error de pensar que un p-pequeño imprevisto podrá con mi equipo perfecto. ¡Doble terremoto!

    [​IMG]
    DRACOVISH: Agua/Dragón
    Lvl. 69

    Salud: 300/300
    AP: 45/100
    Ataque: 175
    Defensa: 160
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 400 (<300)
    Equipo:
    -Agua mística (potencia de ataques tipo agua x1,5)
    -Botas de lujo (+10 ataque físico, +10 velocidad)
    -Botas de lujo (+10 ataque físico, +10 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Ímpetu arena (velocidad x2 bajo tormenta de arena)
    -Mandíbula fuerte (+20 de potencia a movimientos de mordisco)

    Habilidades activas:
    -Branquibocado (80 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 110 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Triturar (70 Potencia, Siniestro, físico. -15 AP)
    -Carga dragón (60 Potencia, Dragón, físico, -20 AP)
    -Psicocolmillo (60 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)

    En el campo:
    -Viento afín (campo de Arryn) (3/3)
    -Tormenta arena (2/3)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  8.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    —¡Fuerza Lunar!

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 63 (750)

    Salud: 108/238
    AP: 60/100
    Ataque: 76
    Defensa: 183 (122 + 50%)
    Ataque especial: 208
    Defensa especial: 192
    Velocidad: 142 (<106)
    Equipo:
    -Gafas especiales (potencia de ataques especiales x1,2)
    -Coraza superior (+10 PS, +5 ataque especial)
    Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un Pokémon de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por dos turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (60 Potencia, fantasma, especial, -15 AP)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada, especial, -15 AP)

    En el campo:
    -Viento afín (campo de Arryn) (3/3)
    -Tormenta arena (2/3)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]
     
  9.  
    MrJake

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    Una vez más, Arryn tembló al ver cómo el viento afín de su lado del campo se disipaba y cómo su Dracovish recibió daño masivo de aquel ataque. Frustrado, apretó los dientes y ordenó el último ataque que haría su pokémon el momento:

    ¡Doble Terremoto!

    [​IMG]
    DRACOVISH: Agua/Dragón
    Lvl. 69

    Salud: 142/300
    AP: 15/100
    Ataque: 175
    Defensa: 160
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 320 (<240)
    Equipo:
    -Agua mística (potencia de ataques tipo agua x1,5)
    -Botas de lujo (+10 ataque físico, +10 velocidad)
    -Botas de lujo (+10 ataque físico, +10 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Ímpetu arena (velocidad x2 bajo tormenta de arena)
    -Mandíbula fuerte (+20 de potencia a movimientos de mordisco)

    Habilidades activas:
    -Branquibocado (80 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 110 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Triturar (70 Potencia, Siniestro, físico. -15 AP)
    -Carga dragón (60 Potencia, Dragón, físico, -20 AP)
    -Psicocolmillo (60 Potencia, Psíquico, físico, -10 AP)
    -Terremoto (50 Potencia, Tierra, físico, -15 AP)

    En el campo:
    -Tormenta arena (3/3)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 1/5]
     
  10.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    El golpe fue muy fuerte y sumado a la intensa tormenta de arena dejó a Himeko en las últimas... pero aún en pie. Sumamente magullada, sí, al borde del colapso... pero en pie.

    Sería suficiente.

    —Lo has aguantado bien Himeko—felicité a mi Gardevoir y le dirigí una nueva mirada al Pokémon en el campo rival. El daño había sido masivo. Me preguntaba si Arryn lo dejaría caer tan pronto—. See ya, Dracobitch.

    Y el tipo siniestro/hada lanzó un último Fuerza Lunar.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Lvl. 63 (750)

    Salud: 1/238
    AP: 30/100
    Ataque: 76
    Defensa: 183 (122 + 50%)
    Ataque especial: 208
    Defensa especial: 192
    Velocidad: 142 (<106)
    Equipo:
    -Gafas especiales (potencia de ataques especiales x1,2)
    -Coraza superior (+10 PS, +5 ataque especial)
    Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando se ataca a un Pokémon de tipo lucha)

    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por dos turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (60 Potencia, fantasma, especial, -15 AP)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
     
    • Ganador Ganador x 1
  11.  
    MrJake

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    Arryn se mordió el labio, frustrado. Pero no permitió que su pokémon cayese, no. Antes bien, liberó a su Umbreon, que recibió el ataque, revelándose como su cuarto pokémon.

    —N-Nada de "see ya", n-niña consentida —murmuró, tenso y frustrado—. Ataque normal, Umbreon. Bastará...

    [​IMG]
    UMBREON: Siniestro
    Lvl. 67

    Salud: 252/350
    AP: 120/120
    Ataque: 130
    Defensa: 185
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 200
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Baya zanama (+25 AP máximos cuando su AP baje de 50. Un solo uso)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Llanto falso (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Refuerzo (deja colocado un refuerzo, si cambia de pokémon o cae al siguiente turno, el relevo entrará con +50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos. -35 AP)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 2/5]
     
  12.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Pero Dracovish no cayó. En su lugar Arryn reveló a su cuarto y último pokémon, que resultó ser un Umbreon. Lo cierto es que me sorprendió ver que no se trataba de Palossand... pero al menos ya conocía a todo su equipo.

    El ataque normal de Umbreon no superó la defensa de mi inicial cuando hice un nuevo cambio. Su campo de hierba se extendió por el campo.

    —Aprovechemos que Shiftry ya no está. ¡Drenaminas Goro!

    [​IMG]
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    Ataque: 186
    Defensa: 144
    Ataque especial: 76
    Defensa especial: 117
    Velocidad: 128 (<96)
    Equipo:
    -Semilla milagro (movimientos de tipo planta x1,5)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Pulsera especial (+10 PS)

    Habilidades pasivas:
    -Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    -Herbogénesis: al salir al campo, convoca campo de hierba por 5 turnos.

    Habilidades activas:
    -Drenaminas (infecta el campo rival con minas que activarán drenadoras en los pokémon que salgan al campo. Se elimina si el rival saca un pokémon tipo planta. -25 AP)
    -Batería Asalto (102 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
    -Fitoimpulso (45 Potencia, Planta. En campo de hierba, permite al usuario usar un ataque doble independientemente de la velocidad. -15 AP sin campo de hierba, -20 AP en campo de hierba. Este movimiento, sin embargo, no subirá su potencia por campo de hierba)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)

    [Cambios Mimi: 3/5]
    [Cambios Arryn: 2/5]
     
  13.  
    MrJake

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    —H-Hmpf.

    Arryn trató de mantener la calma, pero cada vez temblaba más, temiendo un desarrollo de la batalla nefasto.

    —Umbreon, C-Chirrido.


    [​IMG]
    UMBREON: Siniestro
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    AP: 90/120
    Ataque: 130
    Defensa: 185
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 200
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Baya zanama (+25 AP máximos cuando su AP baje de 50. Un solo uso)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Llanto falso (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Refuerzo (deja colocado un refuerzo, si cambia de pokémon o cae al siguiente turno, el relevo entrará con +50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos. -35 AP)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 3/5]
     
    Última edición: 27 Diciembre 2021
  14.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    El temblor leve de Arryn se transformó poco a poco en un temblor genuino y perfectamente perceptible. ¿Pero qué le pasaba? ¿Por qué le daba tanto miedo perder? ¿A dónde se había ido toda su confianza?

    Enarqué una ceja.

    —Batería asalto.

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
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    Salud: 216/308
    AP: 0/100
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    Defensa: 72 (-50%)
    Ataque especial: 76
    Defensa especial: 117
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    Equipo:
    -Semilla milagro (movimientos de tipo planta x1,5)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Pulsera especial (+10 PS)

    Habilidades pasivas:
    -Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    -Herbogénesis: al salir al campo, convoca campo de hierba por 5 turnos.

    Habilidades activas:
    -Drenaminas (infecta el campo rival con minas que activarán drenadoras en los pokémon que salgan al campo. Se elimina si el rival saca un pokémon tipo planta. -25 AP)
    -Batería Asalto (102 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
    -Fitoimpulso (45 Potencia, Planta. En campo de hierba, permite al usuario usar un ataque doble independientemente de la velocidad. -15 AP sin campo de hierba, -20 AP en campo de hierba. Este movimiento, sin embargo, no subirá su potencia por campo de hierba)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)

    [Cambios Mimi: 3/5]
    [Cambios Arryn: 2/5]
     
  15.  
    MrJake

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    ¡P-Protección!

    [​IMG]

    UMBREON: Siniestro
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    -Baya zanama (+25 AP máximos cuando su AP baje de 50. Un solo uso)
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Llanto falso (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Refuerzo (deja colocado un refuerzo, si cambia de pokémon o cae al siguiente turno, el relevo entrará con +50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos. -35 AP)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 3/5]
     
  16.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Predecible. De acuerdo, ¡Iwao es tu turno!

    Y realizando mi cuarto cambio envié a mi Caolossal al campo. Él había querido que estuviese ahí ¿no? Ya iba siendo hora de que apareciese.

    Quizás Iwao no estaba tan entrenado como el resto de mi equipo pero aún así podía dar muchos problemas. Especialmente en ese caso.

    >>Juguemos al desgaste igual que tú lo hiciste con Em ¿te parece? ¿no?

    >>... Me da igual si te parece o no—lancé la palma extendida al frente y con voz impostada y decidida exclamé:— ¡Trampa Rocas!

    [​IMG]
    COALOSSAL: Roca/Fuego
    Lvl. 53 (670)

    Salud: 312/312
    AP: 80/100
    Ataque: 128
    Defensa: 175
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 154
    Velocidad: 61 (<46)
    Equipo:
    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)

    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (si es golpeado por un ataque de tipo fuego o agua, sube su velocidad en un 75% por 2 turnos)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, el que le golpeó queda quemado)

    Habilidades activas:
    -Trampa rocas (Coloca trampa rocas en el campo rival -20 AP)
    -Pantallahumo (-10 AP rival, -5 AP)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, físico, elimina cualquier tipo de basura en el campo y además aumenta la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Calcinación (30 Potencia, fuego, especial, si el rival lleva equipado un objeto consumible, lo elimina. -10 AP)
    -Antiaéreo (30 Potencia, Roca, físico, si el rival es tipo volador o levita, pierde su inmunidad al tipo tierra. -10 AP)

    [Cambios Mimi: 4/5]
    [Cambios Arryn: 3/5]

    [Campo de hierba 3/5]

    Campo de Arryn:

    -Drenaminas [eterna]
    -Trampa rocas [eterna]
     
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    • Zukulemtho Zukulemtho x 2
  17.  
    MrJake

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    Arryn apretó los dientes con fuerza. Casi parecía que chirriarían de un momento a otro...

    —N-No vas a desgastarme... antes lo haré yo contigo. ¡C-Chirrido y Juego Sucio!

    [​IMG]
    UMBREON: Siniestro
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    Salud: 322/350
    AP: 50/120
    Ataque: 130
    Defensa: 185
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 200
    Velocidad: 124 (<93)
    Equipo:
    -Baya zanama (+25 AP máximos cuando su AP baje de 50. Un solo uso) USADA.
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Llanto falso (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Refuerzo (deja colocado un refuerzo, si cambia de pokémon o cae al siguiente turno, el relevo entrará con +50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos. -35 AP)

    [Cambios Mimi: 2/5]
    [Cambios Arryn: 3/5]
    [Campo de hierba 3/5]

    Campo de Arryn:
    -Drenaminas [eterna]
    -Trampa rocas [eterna]
     
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    Yugen

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    Mimi Honda

    Cuando Umbreon atacó recibió el golpe del casco dentado de Iwao... pero se sanó gracias al campo de hierba aún presente. Gracias a él, también, Caolossal pudo recuperar algo de salud.

    Arryn por su parte seguía temblando y parecía a punto de hacer una rabieta. ¿Pero cuántos años tenía? ¿Cinco?

    —¿Ah sí?—esbocé una sonrisa ladeada, claramente jocosa—. Te animo a intentarlo.

    >>Iwao, bajemos un poco su energía. ¡Pantallahumo!

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    COALOSSAL: Roca/Fuego
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    AP: 75/100
    Ataque: 128
    Defensa: 88 (-50%)
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 154
    Velocidad: 61 (<46)
    Equipo:
    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)

    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (si es golpeado por un ataque de tipo fuego o agua, sube su velocidad en un 75% por 2 turnos)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, el que le golpeó queda quemado)

    Habilidades activas:
    -Trampa rocas (Coloca trampa rocas en el campo rival -20 AP)
    -Pantallahumo (-10 AP rival, -5 AP)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, físico, elimina cualquier tipo de basura en el campo y además aumenta la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Calcinación (30 Potencia, fuego, especial, si el rival lleva equipado un objeto consumible, lo elimina. -10 AP)
    -Antiaéreo (30 Potencia, Roca, físico, si el rival es tipo volador o levita, pierde su inmunidad al tipo tierra. -10 AP)

    [Cambios Mimi: 4/5]
    [Cambios Arryn: 3/5]
    [Campo de hierba 4/5]

    Campo de Arryn:

    -Drenaminas [eterna]
    -Trampa rocas [eterna]
     
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    MrJake

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    Umbreon, t-tienes que seguir. Puedes, ¿verdad? Vamos: doble juego sucio.

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    UMBREON: Siniestro [QUE]
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    Defensa especial: 200
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    -Baya zanama (+25 AP máximos cuando su AP baje de 50. Un solo uso) USADA.
    -Coraza de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    -Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    - Sincronía (si sufre un estado alterado, lo sufrirá también quien se lo provocó)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza para el cálculo de daño el ataque rival. -15 AP)
    -Chirrido (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP)
    -Llanto falso (-50% defensa especial rival por dos turnos. -30 AP)
    -Protección (se protege. -20 AP)
    -Refuerzo (deja colocado un refuerzo, si cambia de pokémon o cae al siguiente turno, el relevo entrará con +50% ataque y +50% ataque especial por dos turnos. -35 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 6 $dice $dice
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    Yugen

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    Mimi Honda

    —Es curioso que los Pokémon que más problemas te están causando son los que has escogido tú—comenté al ver como Umbreon resultaba quemado— ¿No decías que de mi equipo solo se salvaba Mienryu?

    >>Hmph. Resiste Iwao, ya casi acaba el efecto de Chirrido. Vamos con otro Pantallahumo.

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    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)

    -Anillo de lujo (+10 PS, +5 defensa, +5 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Combustible (si es golpeado por un ataque de tipo fuego o agua, sube su velocidad en un 75% por 2 turnos)
    -Cuerpo llama (si recibe un ataque de contacto, lanza un dado de 5 caras; si sale 1, el que le golpeó queda quemado)

    Habilidades activas:
    -Trampa rocas (Coloca trampa rocas en el campo rival -20 AP)
    -Pantallahumo (-10 AP rival, -5 AP)
    -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, físico, elimina cualquier tipo de basura en el campo y además aumenta la velocidad propia en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Calcinación (30 Potencia, fuego, especial, si el rival lleva equipado un objeto consumible, lo elimina. -10 AP)
    -Antiaéreo (30 Potencia, Roca, físico, si el rival es tipo volador o levita, pierde su inmunidad al tipo tierra. -10 AP)

    [Cambios Mimi: 4/5]
    [Cambios Arryn: 3/5]
    [Campo de hierba 5/5]

    Campo de Arryn:

    -Drenaminas [eterna]
    -Trampa rocas [eterna]
     
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