Liga de Gérie - Sala de las flores

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 30 Noviembre 2021.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    Destiny se mordió el labio ligeramente, por la emoción del momento. Su Toxtricity recibió bastante daño, sumado al del granizo, pero pudo aguantar. Y decidió la chica usar otro ataque poderoso:

    —¡Muy bien, se pone emocionante! ¡Maxitormenta!

    [​IMG]
    GIGATOXTRICITY: Eléctrico/Veneno [2/3]
    Lvl. 67

    Salud: 129/540
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 130
    Ataque especial: 240 (+25%)
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 160 (<120)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (ataque especial x1,2 a cambio de solo poder usar un movimiento)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 Velocidad)

    Habilidades pasivas:
    -Halo tóxico (cuando este pokémon se debilita, envenena gravemente al rival que esté en el campo del rival)
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)

    Habilidades activas:
    - Maxiácido (70 Potencia, Veneno, especial, +25% ataque especial propio por 2 turnos)
    - Maxiataque (70 Potencia, normal, especial, -25% velocidad rival por 2 turnos)
    - Gigadescarga (90 Potencia, eléctrico, especial, causa envenenamiento o parálisis, según si sale un 1 o un 2 en un dado)
    - Maxitormenta (70 Potencia, eléctrico, especial, coloca campo eléctrico en el campo por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, siniestro, especial, -25% defensa especial rival por dos turnos)


    Cambios Emily: 2/5
    Cambios Destiny: 4/5
    Granizo: 6/8
    En el campo de Destiny/Emily: Trampa rocas
    Campo eléctrico: 1/3

    Debilitados: Arctozolt, Cinderace
     
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  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    —Venga, Gardi, Psíquico.

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada [V. AFÍN 2/3]
    Lvl. 67 (400)
    Salud: 68/242
    AP: 85/100
    Ataque: 72
    Defensa: 113
    Ataque especial: 270
    Defensa especial: 196
    Velocidad: 162 (<122) >> 203 (<152)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Hechicería (en campo de niebla, aumenta la potencia de sus ataques tipo hada x1,5)
    Habilidades activas:
    -Fuerza Lunar (50 Potencia, Hada, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Hiperrayo (80 Potencia, Normal, especial, el usuario queda un turno inmóvil tras usarlo. -25 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)


    Cambios Emily: 2/5
    Cambios Destiny: 4/5
    Granizo: 7/8
    En el campo de Destiny/Emily: Trampa rocas
    Campo eléctrico: 1/3

    Debilitados: Arctozolt, Cinderace, Togekiss
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Destiny suspiró al ver caer a Toxtricity.

    —... bien, pues solo me queda Luxray, entonces. Yo... lo siento, Em. Siento tener que ser yo la que haga esto, pero bueno. Así son las cosas, ¿no? Has peleado muy bien, que no te quepa duda; tanto ahora, como contra Arryn.

    >> Pero me temo que solo una de las dos puede pasar a la siguiente ronda. ¡Luxray, acaba con voltio cruel!

    [​IMG]
    LUXRAY: Eléctrico >> [ATU]
    Lvl. 68

    Salud: 100/290 >> 66/290
    AP: 5/100
    Ataque: 205
    Defensa: 140
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Mareosfera (tras un turno, el portador pasa a sufrir aturdimiento)
    -Botas de lujo (+10 ataque, +10 velocidad)
    -Botas de lujo (+10 ataque, +10 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos)
    -Agallas (aumenta la potencia de sus ataques 1,5 si sufre un estado alterado. Si el estado alterado es quemadura, esta no aplica el efecto de bajar el ataque)
    Habilidades activas:
    -Rugido (obliga al rival a cambiar de pokémon. -20 AP)
    -Malicioso (-25% defensa del rival por dos turnos. -15 AP)
    -Voltio cruel (90 Potencia, eléctrico, físico, -10 AP, recibe 1/2 del daño causado)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Colmillo hielo (60 Potencia, Hielo, físico, -10 AP)

    Gardevoir: 910
    Arctozolt: 0
    Resto: 690
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Gardevoir Total: 693 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    Amane

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    Emily Hodges

    No hubo mucho más que hacer, el ataque de Luxray tuvo la suficiente fuerza como para debilitar a Gardevoir e impedirme así conseguir el último turno que me hubiese dado la victoria. De nuevo, me había quedado a un paso de ganar, y en aquella ocasión, a un paso de pasar de ronda. Nunca había pretendido ganar el título de campeona, no era ninguna estúpida, pero mentiría si dijese que no había esperado hacerlo mucho mejor que aquello.

    Pero Destiny no tenía la culpa y tampoco tenía mucho sentido compadecerse delante del público, así que me eché encima una sonrisa animada y me acerqué a la chica en cuanto el campo estuvo libre de pokémon, dándole un abrazo inmediatamente después.

    —Felicidades, Des, lo has hecho muy bien. Te lo mereces.

    Le dediqué una caricia en la mejilla tras separarme y una última sonrisa antes de darme la vuelta para salir del estadio, incapaz de mirar al público en ningún momento.
     
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Cinderace sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Velocidad

    ¡Gardevoir sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
     
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    MrJake

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    Lucas Diamond

    Con los repartos realizados, ¡la segunda ronda daba su comienzo! Ocho participantes contra ocho líderes de gimnasio... de esa simple batalla, un tres contra tres, iba a depender la continuidad o no de los holders en la Liga. Si querían pasar la segunda ronda, tenían que ganar... de lo contrario, corrían el riesgo de ser uno de los seis primeros eliminados.

    De dieciséis solo iban a quedar cinco al final, después de todo.

    Lucas se enfrentaría, por su parte, a Shai. Casualmente, les había tocado en el Estadio Bosque... ugh, eso podía ser malo, ¡era un escenario ideal para Shai! La gente estaba emocionada en el público, desde luego. Pero Shai, el pequeño chico genio, no lo estaba tanto. Cuando entró en el estadio, caminó con esfuerzo, tembloroso. Ya era sorprendente que estuviese allí, sabiendo todo lo que sufría al ser el centro de atención. Demostraba lo mucho que se estaba esforzando por superar esos miedos.

    Y ahora, tocaba comprobar si se desempeñaba igual de bien en batalla, dando todo lo que tenía.


    Se decidirá quién empieza con una lista.
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Lucas
    • Shai

    Ha salido: Lucas

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  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Al fin se hicieron los repartos para la siguiente ronda, y... ¡Sorpresa! ¡Nos tocaba enfrentarnos a los líderes de gimnasio! Guau, eso era fantástico. Lo cierto es que no sé cómo no lo vi venir, ellos eran los que más derecho tenían a convertirse en campeones de la liga, sin duda. Pero el hecho de que ellos tuviesen que enfrentarse a nosotros de nuevo... Uf. ¡Menudo marrón! Por si fuera poco, la explicación de la segunda ronda fue algo compleja, con varias batallas de por medio, siendo la primera una de las más importantes para decidir quién triunfaría y quién no.

    Y tras los sorteos, los combates estaban ya decididos.

    Shai sería mi oponente.

    Madre mía. Aún recordaba tembloroso la dura batalla que tuve contra él, cómo aquella red viscosa nos dio tantos problemas. Y lo peor, el chico era tremendamente tímido y ansioso, ¡c-cómo iba a combatir yo contra él sin hacerle sentir incómodo! Agh... Eso sí que iba a ser difícil, ya lo estaba pasando mal por él y aún ni había empezado.

    Nos presentamos ambos en el estadio, al fin, preparados para la batalla.

    —¡Hola, Shai! Cuánto tiempo sin verte. ¡Me alegra mucho que estés aquí dispuesto a darlo todo! Aprendí mucho sobre los pokémon de tipo bicho cuando estuve en tu gimnasio. ¡Voy a demostrarte que me sirvió bastante, ahora verás! ¡Vamos, Volcarona, empiezas tú!

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 73 (540)

    Salud: 300/300
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 135
    Ataque especial: 227
    Defensa especial: 176
    Velocidad: 192 (<144)
    Equipo:
    - Botas gruesas (El portador será inmune a los efectos de la basura en el campo)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    Capricornio
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    Shai tenía la vista clavada en el suelo, tratando de aislarse mentalmente de su alrededor, temblando ligeramente. Cuando vio a Lucas acercarse, alzó la vista de repente, con un gesto altamente incómodo en los ojos. Y la voz le tembló:

    —H-H-Hola, Lucas... m-me acuerdo de ti, sí... —avergonzado, bajó la mirada.

    Sin más, la batalla empezó, y Lucas envió a su Volcarona. Y eso lo cambió todo. Shai se destensó, se sorprendió y miró al pokémon con admiración.

    —Woah, ¿t-tienes un Volcarona? Antes no tenías uno. ¡Es genial! Se ve muy fuerte.

    Cogió entonces una pokéball, la miró con decisión, y, tras tomar aire, asintió, más para sí mismo que para otro.


    —¡D-De acuerdo! ¡Estaré a la altura! No, no, ¡tú tendrás q-que estar a la altura, Lucas! ¡Soy Shai, líder de gimnasio de Pueblo Atracadero y expero en ponémon de tipo Bicho, y te lo voy a demostrar!

    >> ¡Adelante!

    [​IMG]
    ORBEETLE: Bicho/Psíquico
    Lvl: 70

    Salud: 270/270
    AP: 100/100
    Ataque: 45
    Defensa: 190
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Casco dentado (el rival pierde 1/10 PS máximos si hace contacto con este pokémon)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Chleco de lujo (+20 PS, +10 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    - Halo debilitador (cuando este pokémon es debilitado, baja en un 50% el ataque y ataque especial del rival que le debilitó por un turno)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el doble del daño especial recibido en el turno anterior. -60 AP)
    -Plancha corporal (40 Potencia, Lucha, físico, este movimiento usa la defensa física del atacante en lugar de su ataque físico. -12 AP)
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    Última edición: 20 Enero 2022
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Efectivamente, Shai estaba tan nervioso que le temblaba la voz. Se mostraba inquieto y eso no me gustaba, pero por fortuna al ver salir a Volcarona sus dudas se disiparon un poco. Realmente amaba a los Pokémon de tipo bicho, ¿eh?

    —¡Pues sí, ahora cuento con un Volcarona! ¿A que no te lo esperabas? Un fan me regaló la cría de Larvesta, y aquí está el resultado. ¡Y debo decir que estaba muy bien criado! Es todo un guerrero este Volcarona.

    >>Y, en ese caso, estaré encantado de pelear contigo. ¡Acepto tu desafío, Shai! Demostraré estar a la altura de un líder de gimnasio. Volcarona, empieza con danza aleteo.

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 73 (540)

    Salud: 300/300
    AP: 60/100
    Ataque: 100
    Defensa: 135
    Ataque especial: 284 (+25%)
    Defensa especial: 220 (+25%)
    Velocidad: 240 (<180) (+25%)
    Equipo:
    - Botas gruesas (El portador será inmune a los efectos de la basura en el campo)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)
     
  10.  
    MrJake

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    Si bien Volcarona era grande, imponente y fuerte, Orbeetle se mostraba rápido, y ser más pequeño no parecía intimidar para nada al pokémon.

    Del mismo modo en que Shai no intimidaba menos por ser pequeño.

    —¡Los Volcarona son muy fuertes, sí! Es difícil criarlos desde pequeños, pero... merece mucho la pena.

    >> O-Orbeetle, vamos... Plancha Corporal, ese Volcarona puede ser peligroso, ¡lo sabemos por experiencia!

    Los ojillos analíticos de Shai, centrado por entero en la batalla, bailaban de un lado a otro del escenario...

    [​IMG]
    ORBEETLE: Bicho/Psíquico
    Lvl: 70

    Salud: 270/270
    AP: 88/100
    Ataque: 45
    Defensa: 190
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Casco dentado (el rival pierde 1/10 PS máximos si hace contacto con este pokémon)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Chleco de lujo (+20 PS, +10 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    - Halo debilitador (cuando este pokémon es debilitado, baja en un 50% el ataque y ataque especial del rival que le debilitó por un turno)
    Habilidades activas:
    -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP)
    -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el doble del daño especial recibido en el turno anterior. -60 AP)
    -Plancha corporal (40 Potencia, Lucha, físico, este movimiento usa la defensa física del atacante en lugar de su ataque físico. -12 AP)
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    Lucas Diamond

    —¡Son tremendamente fuertes, si! He podido comprobarlo en varias ocasiones. Y por suerte para mí, este Larvesta estaba ya muy bien criado.

    >>No te dejes amedrentar, Volcarona. Usa vendaval, y luego un ataque normal especial.

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 73 (540)

    Salud: 225/300
    AP: 40/100
    Ataque: 100
    Defensa: 135
    Ataque especial: 284 (+25%)
    Defensa especial: 220 (+25%)
    Velocidad: 240 (<180) (+25%)
    Equipo:
    - Botas gruesas (El portador será inmune a los efectos de la basura en el campo)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)
     
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    Al ver el ataque que se avecinaba, Shai tragó saliva, y rápidamente retiró a Orbeetle, pero... fue solo para agrandar la esfera con su energía dinamax. Soltó la gigaball en el suelo, y la sujetó con la red, alzándola luego para lanzarla por los aires.

    Su Gigaorbeetle salió al campo, y Shai tomó aire.

    —¡V-Vamos, Maxibarrera!


    [​IMG]
    GIGAORBEETLE: Bicho/Psíquico [1/3]
    Lvl: 70

    Salud: 540/540
    AP: 88/100
    Ataque: 45
    Defensa: 190
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Casco dentado (el rival pierde 1/10 PS máximos si hace contacto con este pokémon)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Chleco de lujo (+20 PS, +10 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    - Halo debilitador (cuando este pokémon es debilitado, baja en un 50% el ataque y ataque especial del rival que le debilitó por un turno)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    -Gigabóveda (80 Potencia, Psíquico, causa gravedad en el campo por tres turnos, de manera que se perderá todo efecto del tipo volador y de levitación)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca campo psíquico por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube su ataque propio en +25% por dos turnos)
    500 experiencia
     
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    —¡G-guau! Es un poco pronto para dinamaxizar, no sé si estamos preparados para hacer frente a eso...

    >>¡Volcarona, no te rindas! ¡Sigue con vendaval, ahora dos veces!

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 73 (540)

    Salud: 225/300
    AP: 0/100
    Ataque: 100
    Defensa: 135
    Ataque especial: 284 (+25%)
    Defensa especial: 220 (+25%)
    Velocidad: 240 (<180) (+25%)
    Equipo:
    - Botas gruesas (El portador será inmune a los efectos de la basura en el campo)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)
     
  14.  
    MrJake

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    —¡A-Aguanta, Orbeetle! J-Jo, esto está siendo difícil... ¡usa Gigabóveda, vamos!

    [​IMG]
    GIGAORBEETLE: Bicho/Psíquico [2/3]
    Lvl: 70

    Salud: 152/540
    AP: 88/100
    Ataque: 45
    Defensa: 190
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Casco dentado (el rival pierde 1/10 PS máximos si hace contacto con este pokémon)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Chleco de lujo (+20 PS, +10 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    - Halo debilitador (cuando este pokémon es debilitado, baja en un 50% el ataque y ataque especial del rival que le debilitó por un turno)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    -Gigabóveda (80 Potencia, Psíquico, causa gravedad en el campo por tres turnos, de manera que se perderá todo efecto del tipo volador y de levitación)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca campo psíquico por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube su ataque propio en +25% por dos turnos)
    500 experiencia
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Volcarona estaba ya exahusto y esto solo había comenzado. Eso era un mal presagio... Pero aún podíamos dar guerra. Volcarona recibió el ataque sin mayores problemas, y tras eso hice un cambio.

    —Vamos Lygardan, te necesito. ¡Usa trampa rocas!

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 72 (980)

    Salud: 296/296
    AP: 80/100
    Ataque: 194
    Defensa: 160
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 168
    Velocidad: 188 (<141)
    Equipo:
    - Baya Aslac (Sube en un 50% la velocidad del usuario cuando sus PS bajan de 1/4 del máximo)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 73 (540)

    Salud: 176/300
    AP: 0/100
    Ataque: 100
    Defensa: 135
    Ataque especial: 227
    Defensa especial: 176
    Velocidad: 192 (<144)
    Equipo:
    - Botas gruesas (El portador será inmune a los efectos de la basura en el campo)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    - Pantalones de lujo (+10 Ataque especial y +10 Velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (quema al rival 1/5 veces, cuando recibe un ataque de contacto)
    - Enjambre (ataques de tipo bicho x2 cuando sus PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Onda ígnea (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -18 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)
     
  16.  
    MrJake

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    —E-Ese Lygardan es peligroso... ¡a-aprovecha tu último turno gigamaxizado, Orbeetle! ¡Maxionda!

    [​IMG]
    GIGAORBEETLE: Bicho/Psíquico [3/3]
    Lvl: 70

    Salud: 152/540 >> 76/270
    AP: 108/120
    Ataque: 45
    Defensa: 190
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 180
    Velocidad: 156 (<117)
    Equipo:
    - Casco dentado (el rival pierde 1/10 PS máximos si hace contacto con este pokémon)
    - Chaleco de lujo (+20 PS, +10 Defensa)
    - Chleco de lujo (+20 PS, +10 defensa)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (+20 AP máximo)
    - Halo debilitador (cuando este pokémon es debilitado, baja en un 50% el ataque y ataque especial del rival que le debilitó por un turno)
    Habilidades activas:
    -Maxibarrera (se protege de todo daño, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    -Gigabóveda (80 Potencia, Psíquico, causa gravedad en el campo por tres turnos, de manera que se perderá todo efecto del tipo volador y de levitación)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca campo psíquico por 3 turnos)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube su ataque propio en +25% por dos turnos)
    500 experiencia

    - Campo de Shai: Trampa rocas
    - Gravedad: 1/3
    - Campo psíquico: 0/3
     
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    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Aguanta, Lygardan... ¡Es momento de atacar con avalancha!

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 72 (980)

    Salud: 214/296
    AP: 65/100
    Ataque: 194
    Defensa: 160
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 168
    Velocidad: 188 (<141)
    Equipo:
    - Baya Aslac (Sube en un 50% la velocidad del usuario cuando sus PS bajan de 1/4 del máximo)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Deslumbrar (paraliza al rival. -30 AP)
    -Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Colmillo Ígneo (40 Potencia, Fuego, físico, -10 AP)
     
  18.  
    MrJake

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    Al final, Orbeetle terminó sucumbiendo a los golpes, y Shai suspiró.

    —E-Estoy en graves problemas, por lo que veo... ve tú, Ufobeem, vamos. ¡U-Usa Vastafuerza ahora que puedes!

    [​IMG]
    UFOBEEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 71

    Salud: 200/300
    AP: 90/100
    Ataque: 100 (+25%)
    Defensa: 130
    Ataque especial: 276
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 180 (<135)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (ataque especial x1,2 a cambio de solo poder usar un ataque)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 velocidad)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -10 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -10 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Vastafuerza (80 Potencia, Psíquico, especial; en campo psíquico, se potenciará x2 en vez de x1,5. -10 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)

    - Campo de Shai: Trampa rocas
    - Gravedad: 2/3
    - Campo psíquico: 1/3
    - Cambios Lucas: 1/4
    - Cambios Shai: 1/4

    Todos: 250
     
    Última edición: 21 Enero 2022
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    Al fin, una victoria. Orbeetle, ese Pokémon que tanto daño podía causarnos, había caído debilitado ya. Eso nos daba vía libre para pasar a la ofensiva, sin ese tanque en el campo. Ufobeem fue el siguiente Pokémon, y junto al halo debilitador de Orbeetle, aún debía guardar las distancias momentáneamente, antes de pasar al ataque.

    —¡Lygardan, es hora de dinamaxizar, vuelve! ¡Usa maxibarrera!

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 72 (980)

    Salud: 428/592
    AP: 65/100
    Ataque: 243 (+25%)
    Defensa: 160
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 168
    Velocidad: 188 (<141)
    Equipo:
    - Baya Aslac (Sube en un 50% la velocidad del usuario cuando sus PS bajan de 1/4 del máximo)
    - Botas de lujo (+10 Ataque y +10 Velocidad)
    - Gorro de lujo (+20 PS, +10 Defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    - Maxibarrera (Se protege de todos los ataques)
    - Maxilito (70 Potencia, Roca, físico, convoca tormenta de arena por 3 turnos)
    - Maxiignición (70 Potencia, Fuego, físico, convoca día soleado por 3 turnos)
     
  20.  
    MrJake

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    —¡S-Sigue con Vastafuerza!

    [​IMG]
    UFOBEEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 71

    Salud: 200/300
    AP: 80/100
    Ataque: 80
    Defensa: 130
    Ataque especial: 276
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 180 (<135)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (ataque especial x1,2 a cambio de solo poder usar un ataque)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 velocidad)
    -Pantalones de lujo (+10 Ataque especial, +10 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -10 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -10 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Vastafuerza (80 Potencia, Psíquico, especial; en campo psíquico, se potenciará x2 en vez de x1,5. -10 AP)
    -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP)

    - Campo de Shai: Trampa rocas
    - Gravedad: 2/3
    - Campo psíquico: 1/3
    - Cambios Lucas: 1/4
    - Cambios Shai: 1/4
     
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