Finalizado [Juego 6] Pares vs Impares [Fushimi Natsu vs Sora Taka][Ganadora: Fushimi Natsu]

Tema en 'Actividades y Concursos finalizados' iniciado por Rein, 30 Diciembre 2017.

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    Rein

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    Juego de Fushimi Natsu (Impar) y Sora Taka (Par)

    Lo primero que se va a hacer es decidir quién será el par y quién el impar. Decidan entre ustedes o si quieren que sea por medio de los dados.

    Les recuerdo las reglas e instrucciones:

    :dados:Se lanzarán dados en un orden específico:
    - Del turno 1 al turno 3, se tirará un dado de 30 caras.
    - Del turno 4 al turno 5, se tirarán 2 dados de 50 caras.
    - A partir del turno 6, se tirarán 3 dados de 80 caras.

    :dados: Si en tu dado cae un númerocontrario al tuyo (eres par y cae impar, o viceversa) perderás 1 punto de vida,aplicará si sucede en varios dados; si cae un número que es de tu dominio, no pierdes puntos.

    :dados: Adicionalmente se lanzará 1 dado de la fortuna y otro de la muerte, ambos de 2 caras:

    Si en el dado de la fortuna (dado que te da protección) cae un número que te pertenezca (si eres par -2-, debe salirte par -2-, y viceversa), no recibirás daño en ese turno en caso de que el dado de la muerte de tu contricante salga a su favor.​

    Si en el dado de la muerte (dado que te da ventaja de ataque) cae un número que no te corresponde (eres par -2- y debe cae impar -1-, o viceversa), tu oponente sufrirá 3 puntos de daño automáticamente, pero si su dado de fortuna le dio defensa, se anula tu dado de la muerte.​

    :dados: Se estarían tirando 3 dados por turno/post del jugador: normal, de la fortuna y de la muerte.

    • Los dados decidirán quién será el primero en tirar.
    • Luego de que se decida quién será par y quién el impar, haré un nuevo post mostrando un ejemplo de una ronda. De allí en adelante, ya comenzarán a jugar y yo, entre cada ronda, iré poniendo los resultados finales de cada una de éstas.
    • Está permitido el doble post pero traten de no abusar de él o se les quitarán puntos de vida. ¿Cuántos? Ya sabrán si lo hacen.
    • Cada turno del jugador durará 72 horas (3 días)*, en caso de no haber tirado en este lapso, como sanción serán 3 puntos de vida menos.
    *En esta única ocasión, se extenderá a 96 horas (4 días), ya saben, por año nuevo. De ahí en adelante será como se menciona (3 días).


    Conforme vaya avanzando el juego y surjan dudas, ya las iremos resolviendo juntos. Y si me hace falta algo por aclarar, ya les iré informando.

    ¡Que gane el mejor en esta dura batalla!
     
    Última edición: 1 Enero 2018
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    Fushimi Natsu

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    Disculpa la tardanza, Rein, pero ya elegimos los bandos Sora tendrá los pares y yo los impares.
     
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    Les informo 2 cosas:
    • Se anula la regla del orden de tiradas. Ya no importa quién tire primero
    • Los dados de la fortuna y de la muerte, no son acumulables.
    Lo agregaré al primer post.

    Ahora toca hacer el ejemplo para que puedan comenzar a jugar, no cuenta.

    Empecemos con pares, Sora Taka (15 PV)

    Le ha salido un 25, como ella es par y le salió un impar, le afecta con un PV menos. (-1 = 14 PV)

    En sus dados de la fortuna y en el de la muerte le salió 1 en ambos. Para el de la fortuna, ese 1 significa que no tiene derecho a defensa ante ataques de Fushimi, y para el de la muerte, significa que ataca a los impares con 3 PV menos.

    Así que, acaba su turno con 14 PV con ataque y sin defensa.

    Ahora impares, Fushimi Natsu (15 PV)

    Le ha tocado un 13, número impar y como es impar, no le afecta en nada.

    En sus dados, en el de la fortuna le ha salido un 1, significa que le corresponde defensa, pues es de su dominio; y en el de la muerte tiene un 2, dándole oportunidad de atacar con 3 PV menos.

    Por lo tanto, el ataque de Sora se anula con la defensa de Fushimi y el ataque de Fushimi sí tiene efecto pues Sora no tiene defensa.

    Resultados finales:
    Sora Taka - 11 PV
    Fushimi Natsu - 15 PV

    Si no hay ninguna duda,
    ¡Que comience la primer ronda y que gane el mejor!
     
    Rein ha tirado dados de 30 caras para Par - Normal Total: 25 $dice
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    Última edición: 1 Enero 2018
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    Fushimi Natsu

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    Ok, van mis dados.

    Genial comienzo...
     
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 30 caras para Impar - Normal Total: 8 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Fortuna Total: 2 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Muerte Total: 1 $dice
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    Sora Taka Te recuerdo que tienes 34 horas para tirar tus dados o perderás 3 puntos de vida.
     
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    Ok perdon la tardanza, no había tenido acceso al internet por un accidente que tuve.
    ahora si jugare
     
    Sora Taka ha tirado dados de 30 caras para Par - Normal Total: 11 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Fortuna Total: 1 $dice
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    Ronda 1

    Resultados finales:

    Par — Sora Taka — 14 PV
    • Dado base/normal sale 11 (impar) = -1 PV
    • Dado de la Fortuna (impar) sin defensa.
    • Dado de la Muerte (par) sin ataque.
    Impar — Fushimi Natsu — 14 PV
    • Dado base/normal sale 8 (par) = -1 PV
    • Dado de la Fortuna (par) sin defensa.
    • Dado de la Muerte (impar) sin ataque.
    :dados: No hay ningún ataque. Ambos dados normales hacen daño.

    Siento la tardanza :c

    ¡Que comience la Ronda 2!
     
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    Sora Taka

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    Fushimi, estamos iguales, pero esta vez, espero ganarte ;)
     
    Sora Taka ha tirado dados de 30 caras para Par - Normal Total: 6 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Fortuna Total: 2 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Muerte Total: 2 $dice
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    Fushimi Natsu

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    Dejaremos que los dados elijan a su favorita. Suerte quédate conmigo.
     
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 30 caras para Impar - Normal Total: 23 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Fortuna Total: 2 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Muerte Total: 1 $dice
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    Ronda 2

    Resultados finales:

    Par — Sora Taka — 14 PV
    • Dado base/normal sale 6 (par) = -0 PV
    • Dado de la Fortuna (par) con defensa.
    • Dado de la Muerte (par) sin ataque.
    Impar — Fushimi Natsu — 14 PV
    • Dado base/normal sale 23 (par) = -0 PV
    • Dado de la Fortuna (par) sin defensa.
    • Dado de la Muerte (impar) sin ataque.
    :dados: No hay ningún ataque y el dado de la fortuna de Sora queda anulado. Ambos dados normales no dañan.

    Siento la tardanza :c

    ¡Que comience la Ronda 3!
     
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    Sora Taka

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    Oh vaya, parece que estamos sin novedades... así que haré el primer movimiento.
     
    Sora Taka ha tirado dados de 30 caras para Par - Normal Total: 26 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Fortuna Total: 1 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Muerte Total: 2 $dice
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    Fushimi Natsu

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    Hola, perdón la demora.
     
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 30 caras para Impar - Normal Total: 29 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Fortuna Total: 2 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Muerte Total: 1 $dice
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    Ronda 3

    Resultados finales:

    Par — Sora Taka — 14 PV
    • Dado base/normal sale 26 (par) = -0 PV
    • Dado de la Fortuna (imar) sin defensa.
    • Dado de la Muerte (par) sin ataque.
    Impar — Fushimi Natsu — 14 PV
    • Dado base/normal sale 29 (impar) = -0 PV
    • Dado de la Fortuna (par) sin defensa.
    • Dado de la Muerte (impar) sin ataque.
    :dados: No pasa nada (?), ningún dado afecta a alguien. ¡Siguen igual!

    Recuerden que ahora son 2 dados de 50 caras.

    Siento la tardanza :c

    ¡Que comience la Ronda 4!
     
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    Sora Taka

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    Oh vaya, esta muy reñido esto jeje
    ok hora de lanzar
     
    Sora Taka ha tirado dados de 50 caras para Par - Normal Total: 50 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 50 caras para Par - Normal Total: 47 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Fortuna Total: 2 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Muerte Total: 2 $dice
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    Fushimi Natsu

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    ¡Vamos, dados! ¡Elijan a una de las dos para ganar!
     
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 50 caras para Impar - Normal Total: 53 $dice $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Fortuna Total: 2 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Muerte Total: 2 $dice
  17.  
    Rein

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    Ronda 4

    Resultados finales:

    Par — Sora Taka — 13 PV
    • Dado base/normal sale 50 (par) y 47 (impar) = -1 PV
    • Dado de la Fortuna (par) con defensa.
    • Dado de la Muerte (par) sin ataque.
    Impar — Fushimi Natsu — 13 PV
    • Dado base/normal sale 31 (impar) y 22 (par) = -1 PV
    • Dado de la Fortuna (par) sin defensa.
    • Dado de la Muerte (par) con ataque.
    :dados: Ataque de Fushimi es anulado por el dado de la fortuna de Sora. Ambas pierden 1 PV por sus dados base.

    Recuerden que ahora son 2 dados de 50 caras.

    Fushimi, trata de no tardar tanto, esta vez te la pasé pero no para la siguiente vez.

    ¡Que comience la Ronda 5!
     
  18.  
    Fushimi Natsu

    Fushimi Natsu Fanático

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    Sí, lo siento, Kiibou.
     
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 50 caras para Impar - Normal Total: 69 $dice $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Fortuna Total: 1 $dice
    Fushimi Natsu ha tirado dados de 2 caras para Impar - Muerte Total: 1 $dice
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    Sora Taka

    Sora Taka Halcón del cielo

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    oh vaya, espero la suerte este de mi lado esta vez...
    ups, perdon, se me escapo un dado sin querer jeje, no pasa nada verdad?
     
    Sora Taka ha tirado dados de 50 caras para Par - Normal Total: 43 $dice $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 50 caras para Par - Fortuna Total: 29 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Fortuna Total: 2 $dice
    Sora Taka ha tirado dados de 2 caras para Par - Muerte Total: 2 $dice
    Última edición: 27 Enero 2018
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    Rein

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    Ronda 5

    Resultados finales:

    Par — Sora Taka — 12 PV
    • Dado base/normal sale 4 (par) y 39 (impar) = -1 PV
    • Dado de la Fortuna (par) con defensa.
    • Dado de la Muerte (par) sin ataque.
    Impar — Fushimi Natsu — 12 PV
    • Dado base/normal sale 41 (impar) y 28 (par) = -1 PV
    • Dado de la Fortuna (impar) con defensa.
    • Dado de la Muerte (impar) sin ataque.
    :dados: Al no haber ningún dado de la muerte activo, sólo los dados base afectan, con 1 PV.

    Me sorprende los muchos PV que tienen xD

    Recuerden que ahora son 3 dados de 80 caras.

    ¡Que comience la Ronda 6!
     
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